Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Factorio


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
1229 ответов в теме

#861
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28997 сообщений
2269
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng

Ну можно через правку модов отменить самоподрыв дронов :trololo:

 

В целом же по нормальному дронами можно только в максимально далёких от звезды астероидных поясах пользоваться, в остальных случаях придётся городить множество мелких сетей со связью через поезда

 

PS. Спайдертрон логистик не пробовал?
https://mods.factori...rtron-logistics

 


Сообщение отредактировал DIMFIRE: 15 September 2022 - 23:09

  • 1

#862
XenonCorp

XenonCorp

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 33706 сообщений
9713

центр термодинамики как-то можно на планетах ставить? или электрическая печь 2х2 - максимум что доступно? а то в калькуляторе написано, что вроде бы можно


  • 0

#863
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28997 сообщений
2269
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng

При наведении на машину справа в информации отображается где можно.


  • 0

#864
brasko322

brasko322

    Форумный крабопират

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4341 сообщений
241
  • EVE Ingame:Omar Fera
  • Corp:LXDP
  • Client:Eng
любую машину, которую можно поставить на корабль, можно поставить на планете

другой вопрос что рецепты останутся только наземные

самоподрыв вообще не проблема на космобазе. если не ставить ее у звезды. просто пуляешь ракету каркасов по запросу, а на месте делаешь дронов до лимита

и зачем центр термодинамики когда есть индустриальная, она ж вроде СЕшная не?)
  • 0

ф1 кта обезьянки были оптимизированы и единичка была убрана((

 

огуречный бдсм без ДР соуса не употреблять!


#865
Podli

Podli

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 13246 сообщений
7581
  • EVE Ingame:Podli
  • Ally:Solo
  • Client:Eng

Ну можно через правку модов отменить самоподрыв дронов :trololo:

Зачем отиенять годную штуку?



центр термодинамики как-то можно на планетах ставить? или электрическая печь 2х2 - максимум что доступно? а то в калькуляторе написано, что вроде бы можно

Все космические заводы можно ставить на планете. Ставится на корабельный пол что угодно. Продуктивити модули один фиг забанены.



PS. Спайдертрон логистик не пробовал?

https://mods.factori...rtron-logistics

Юзаю исключительно интерфейсные моды - не люблю волшебные куски паззла, которые подходят куда угодно. Выкрутил стоимость исследований х10 чтоб интереснее было.


  • 0

#866
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28997 сообщений
2269
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng

Все космические заводы можно ставить на планете. Ставится на корабельный пол что угодно. Продуктивити модули один фиг забанены.

Завод на корабельном полу это по факту завод на недостроенном корабле. Не знаю как сейчас, а год назад подобная багофича вызывала лаги. Если уж очень надо то опять же модом.


Сообщение отредактировал DIMFIRE: 16 September 2022 - 5:18

  • 0

#867
Milites

Milites

    The Great and Apologetic

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2444 сообщений
1235
  • EVE Ingame:Astirit
  • Client:Eng

Добавили орбитальный лифт, который телепортирует поезда вниз-вверх, но до них ползти ппц долго. 

А что у лифта по пропускной способности? И можно ли два вкорячить?


  • 0

EFT-warrior 80 level

trixie_sig_by_vinnieofsiftheads21-d5ej0q


#868
brasko322

brasko322

    Форумный крабопират

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4341 сообщений
241
  • EVE Ingame:Omar Fera
  • Corp:LXDP
  • Client:Eng

А что у лифта по пропускной способности? И можно ли два вкорячить?

у лифта прост есть вход для рельс и выход для рельс. на орбите в аналогичной координате такой же выход
ставить можно сколько хочешь, но здание кушает абели космолифта кажд минуту штуки 3-6 в простое, а припроезде поезда еще чуть больше, а они делаются из гольмия берилла и иридия, или наноматериалы плюс сверхпроводящий кабель и берилл
  • 0

ф1 кта обезьянки были оптимизированы и единичка была убрана((

 

огуречный бдсм без ДР соуса не употреблять!


#869
Podli

Podli

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 13246 сообщений
7581
  • EVE Ingame:Podli
  • Ally:Solo
  • Client:Eng

А что у лифта по пропускной способности? И можно ли два вкорячить?

Пропускная способность - один поезд. Телепорт мгновенный, но поезд должен заехать, остановиться, уехать. Весьма неплохо по факту, потому как базовые ресурсы ты один фиг внизу перерабатываешь ибо продуктивити модули. Вверх-вниз катается либо довольно дорогой продукт, либо всякая фигня по мелочи. Можно электричество по нему гонять - 6 гигаватт емнип.

Постоянно жрёт специальные кабеля, прожорливость зависит от размера планеты. Ну и за каждый поезд подъедает.

Насчет двух штук - хз. Я до них не дополз еще, у стримлеров несколько штук на планете не видел - одного хватает.


  • 0

#870
MegaDocent

MegaDocent

    Clone Grade Omega

  • EVE-RU Team
  • 10056 сообщений
2479
  • EVE Ingame:Mega D0cent
  • EVE Alt:Mega Docent
  • Client:Eng

Шикарный ролик. Я кончил и закурил.
  • 1

#871
Gwyn'bleid

Gwyn'bleid

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 5777 сообщений
1923
  • EVE Ingame:Gwyn'bleid
  • Client:Рус

баян )
там даже преальфы нет еще.

засел кстати за СЕ . снова.
200 часов.
открыл космический лифт )



теперь под новые маяки перестраивать всю базу, это ппц.


  • 0

Мнение большинства всегда ошибочно, ибо большинство людей - идиоты.

 


#872
XenonCorp

XenonCorp

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 33706 сообщений
9713

баян )
там даже преальфы нет еще.

засел кстати за СЕ . снова.
200 часов.
открыл космический лифт )



теперь под новые маяки перестраивать всю базу, это ппц.

 

а ракетами не проще ресы на орбиту доставлять?


Сообщение отредактировал XenonCorp: 26 May 2023 - 23:11

  • 0

#873
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28997 сообщений
2269
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng


а ракетами не проще ресы на орбиту доставлять?


Нет


  • 0

#874
Gwyn'bleid

Gwyn'bleid

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 5777 сообщений
1923
  • EVE Ingame:Gwyn'bleid
  • Client:Рус

мои макароны на шине смотрятся жалко


  • 0

Мнение большинства всегда ошибочно, ибо большинство людей - идиоты.

 


#875
Sting26

Sting26

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3723 сообщений
403
  • EVE Ingame:Ksantor Isagar
  • Corp:offline
  • Client:Eng

 

засел кстати за СЕ . снова.

Как, мать его так и этак, отбалансить производство вулканита? Там же полный писец, либо супер тонкие настройки, чтобы линии/склады не забивались, либо на эту долбанную сухую планету пачками спускать ракеты с горючкой и водой.

Меня на этом этапе порвало :unsure:


  • 0

1. Святой Вирм учил, что амарры танкуют ДПСом.


#876
XenonCorp

XenonCorp

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 33706 сообщений
9713

Как, мать его так и этак, отбалансить производство вулканита? Там же полный писец, либо супер тонкие настройки, чтобы линии/склады не забивались, либо на эту долбанную сухую планету пачками спускать ракеты с горючкой и водой.

Меня на этом этапе порвало :unsure:

 

вечером сейв запущу, гляну. вроде суть в том, что просто стекло и балки тоже отправляешь на главный производственный хаб, они лишние не бывают никогда. переработка вулканита для исследовательских колб, тоже не особо сложная.

вспомнил, да, ракеты с горючкой и водой (мод на строительство водоемов не работает на планетах, где нет воды впринципе). я там еще и АЭС запилил, раз уж все равно воду привожу.

меня доканала добыча черной руды (непомню как называется), я не смог сделать, чтобы корабли автоматически улетали в места его добычи. вот чтобы назад возвращались, при заполнении трюма сделать получилось. а когда у тебя 20 кораблей и каждый из них надо минимум раз в час вручную отправлять, это задалбывает через несколько дней.


Сообщение отредактировал XenonCorp: 31 May 2023 - 10:53

  • 0

#877
Podli

Podli

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 13246 сообщений
7581
  • EVE Ingame:Podli
  • Ally:Solo
  • Client:Eng

меня доканала добыча черной руды (непомню как называется), я не смог сделать, чтобы корабли автоматически улетали в места его добычи. вот чтобы назад возвращались, при заполнении трюма сделать получилось. а когда у тебя 20 кораблей и каждый из них надо минимум раз в час вручную отправлять, это задалбывает через несколько дней.

Возить надо поезда! Настройки кораблика - старт по топляку и всем прибывшим поездам на соответствующих станциях, остальная логика - в поездах.


  • 0

#878
veridan

veridan

    Hai!

  • EVE-RU Team
  • 16142 сообщений
1882
  • EVE Ingame:Veridan cd
  • Client:Eng

в СЕ есть провальная часть когда ты развился на планете, но ещё не умеешь в космолифт.
И вот этот кусок когда надо начинать строиться по новым правилам, он весь сопровождается ракетами и огромной кучей геморроя.

Я ток один раз в сборке смог это пройти и перейти уже к космопоездам и кораблям. В остальные разы просто забивал. не стоит оно того.


  • 0

Let the sunshine in your heart, Pray so hard till you no longer, Can tell love and hate apart

 


#879
XenonCorp

XenonCorp

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 33706 сообщений
9713

кстати. что за мод добавляет такие "манипуляторы"?

 

HvxrH3R.png



Возить надо поезда! Настройки кораблика - старт по топляку и всем прибывшим поездам на соответствующих станциях, остальная логика - в поездах.

 

попробую когда-нибудь, но не совсем понятно, почему на поездах логика у кораблей будет другая, чем на дронах. у меня сигнал о заполненности хранилища на бортовой комп вроде и так идет


  • 0

#880
Podli

Podli

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 13246 сообщений
7581
  • EVE Ingame:Podli
  • Ally:Solo
  • Client:Eng

кстати. что за мод добавляет такие "манипуляторы"?

Скорее всего Krastorio, есть отдельный мод на loader-ы.

 

попробую когда-нибудь, но не совсем понятно, почему на поездах логика у кораблей будет другая, чем на дронах. у меня сигнал о заполненности хранилища на бортовой комп вроде и так идет

Погрузка-разгрузка в разы быстрее, плюс вся логистика ресурсов на поездах работает намного быстрее, чем на дронах. Лагает слабее, дронов пополнять не надо. В опчем - дроны - фуфуфу, поезда - наше всё.

 

ЗЫ. Лоадеры не люблю - они какбе красиво выглядят на бумаге, но при постройке часто не работают без ручного тыкания направления работы. Манипуляторы в ентом плане надежнее.


Сообщение отредактировал Podli: 31 May 2023 - 16:28

  • 1




0 посетителей читают тему

0 members, 0 guests, 0 anonymous users