Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Элитные Новости

Elite Новости

1224 ответов в теме

#861
Холодное Тело

Холодное Тело

    Тожепонь

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 10692 сообщений
376
  • EVE Ingame:продан
  • Corp:просрана
  • Ally:прах развеян
  • Client:Eng

Кары окончательно и бесповоротно все или таки опять перенесли?


  • 0

#862
Naimas Alvares

Naimas Alvares

    Элитный рукожоп

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9599 сообщений
2934
  • EVE Ingame:Naimas Alvares
  • EVE Alt:Catalina Matias +more
  • Corp:не играю
  • Client:Eng

Кары окончательно и бесповоротно все или таки опять перенесли?

 

On 7 March 2019, Will Flanagan said "Both Ice Planets and Fleet Carriers are still planned for the development road-map, and we'll be able to share more information with you in the future."

 

Как-то так...


  • 1
GW2 уголок ветеранов космических баталий: Discord

#863
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14229 сообщений
2348

23 апреля апдейт.

Автоандок и автокруиз инклюдед. Ждём ещё автоджампа для коллекции.

https://forums.front...il-2019.508239/

 

спойлеранглийский копипаст с форума

Beginners' Zone

A new collection of systems has been added for newly-created Commanders, and can only be accessed by pilots until they earn their first Combat, Trade or Exploration rank. In addition, the authorities here will provide simpler missions that even the smallest of Sidewinders can complete.

Across the galaxy, new Commanders will also have a reduced rebuy until they gain their first Combat, Trade or Exploration rank, a step in the path towards greatness!


New Modules
 

Advanced Docking Computer
We're adding an upgraded version of the original Docking Computer, a module designed to allow Commanders to relax, let go of their flight sticks and automatically dock in stations to the serene strings of Johann Strauss II.​
The Advanced Docking Computer will not only allow you to dock, but also allow you to automatically undock from a station without anxiously worrying about getting stuck inside the mail slot. Let's face it, it will also help with those embarrassing Type-10 spoiler moments!​
This module will also come as standard in all newly-purchased small ships. If you're starting up a new account, you will find the Advanced Docking Computer in your ship from the get-go - making it easier for you to embark and disembark from your favourite stations without colliding with the walls, landing pads or your fellow Commanders.​

Supercruise Assist
Available at your nearest starship department store (i.e. Outfitting) comes the new Supercruise Assist module. While in Supercruise, you'll be able to target a destination and activate Supercruise Assist, putting your safety in the reassuring hands of a machine. In this mode, your ship will automatically maintain the correct speed and approach to your target destination, and break out of Supercruise at the optimum time. You'll still have to align with the correct location, but you will no longer have to worry about doing a loop of shame!​
With the the Supercruise Assist, you will also be able to enter into orbit around a body - allowing you to launch discovery probes and take screenshots without the fear of face-planting the dusty, rocky ground.​
This module will also come as standard in all newly-purchased ships.​


Free module slots for everyone!

With the introduction of these new modules, small ships will be outfitted with two additional size one Optional Internal slots, while medium and large ships will also receive one additional Optional Internal slot. This will automatically and retroactively apply to all relevant ships.


Navigation Tab

In Beyond - Chapter Four, the cockpit was completely revamped, and with the April Update, come even more improvements! The latest area to feel the love is the Navigation Panel where, in places, we have added icons for a tighter, more visually appealing layout.

A new column has been added to this panel, denoting activities in an area, mission targets, plotted routes, Wanted status and if the threat level of some areas is too high. The Navigation popup expands on this information, providing more details about the location, such as faction details, star class, information of resources and more!

Two of these may sound new to you - so allow us to explain!


  • Activities - Every location in the Elite galaxy, offers different activities, be it collecting Combat Bonds in a Combat Zone, or mining asteroids at a Resource Extraction Site. Icons and links to the Pilots' Handbook (see below) have been added to help you easily identify what activities are available at a given location.
  • Threat Level - Threat Level is something that already exists in the game (previously only seen at Unidentified Signal Sources), but this new marker will now appear in all systems. If a location has a threat level too high for your current combat rank, a 'danger' icon will be displayed, warning you that the location might be too dangerous.

Pilot's Handbook

Like the Codex, the Pilot's Handbook is a treasure trove of information, providing details on the many activities available to you in Elite Dangerous. Whether you're a veteran, or you've only just graduated from flight school, these articles will help you discover what opportunities are out there - and what is required to get involved in them. With links from the cockpit straight to the Pilot's Handbook, sourcing information is easier than ever before!


Trading Screen Improvements

When you're an interstellar trader, every minute is a potential sale... so to help you avoid being badgered by a strange man trying to sell you the 'deal of a lifetime' (500 tonnes of bio-waste is not always a good deal, by the way!), a number of improvements have been made to the user interface of the Commodities Market.

You will find two panels in the Commodities Market, Buy and Sell. Each new panel will provide you with important information:


  • Commodities relevant to any active missions you're currently undertaking
  • Icons that provide feedback of profits and supplies.
  • Trade data on nearby local systems per commodity
  • Buy and sell commodities pop-up with much more info than before - helpful even to the seasoned trader!
  • Select markets or goods and view their trade data in the Galaxy Map.

All these improvements have been introduced to make the Commodities Market easier to understand at a glance, ensuring every Commander can become a wolf of the interstellar Wall Street.


Interstellar Initiatives

Our name for the previously announced 'Community Events'. These are series of in-game events that play out over the course of around a month. Each one features several phases that will alter as the narrative progresses, and may end with lasting effects on the galaxy. We'll be delving deeper into these in just a couple of weeks.


...and there's more!

  • Revamped main menu layout, including featuring GalNet news and other important information.
  • Training Missions and Challenge Scenarios will now be accessible via the cockpit, allowing you to brush up your skills right from the seat of your ship.
  • Loading screen tips.
  • Bug fixes.

So there you have it, a brief take on some of the features coming in the next update.


  • 3

#864
Last Ghost

Last Ghost

    Счас грибочек скушаю и буду камлать

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7084 сообщений
1330
  • EVE Ingame:sold
  • EVE Alt:sold
  • Client:Eng
Чёт напомнило введение варпа в ноль, ручками и кнопки аллайн ту....
  • 0

#865
Glorion

Glorion

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5336 сообщений
291
  • EVE Ingame:sold
  • EVE Alt:sold
  • Corp:A1ONE и не и...т
  • Ally:хз
  • Channel:MOZG
  • Client:Eng

Наконец-то у тебя получится нормально докатся и андокатся. Нужный модуль :D


  • 0

Изображение

А твой валлет показывает лишь то что у тебя руки непригодные к юзанью дрейка.

Иначе получается изюмительный бред: раве, у которой прискорбно низкая скорость - АБ не нужен, и вообще скорость не важна, ни для танковки, ни для времени прохождения мисок вообще. А вот фригу, у которого и своя-то скорость больше, чем у равы с АБ - подавай еще!


#866
Last Ghost

Last Ghost

    Счас грибочек скушаю и буду камлать

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7084 сообщений
1330
  • EVE Ingame:sold
  • EVE Alt:sold
  • Client:Eng
Show must go on, но не здеся

Сообщение отредактировал Last Ghost: 12 April 2019 - 3:18

  • 0

#867
vkaskin

vkaskin

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 952 сообщений
261
  • EVE Ingame:vkaskin
  • Corp:Solar Pride
  • Ally:Midas 22
  • Client:Eng

лучше бы стекла кабины отполировали, а то скрины делаешь, а там все в царапинах и отпечатках пальцев. Я понимаю, что так реалистичнее, но техника дошла до возможности прыгать десятки световых лет за несколько секунд, летать быстрее скорости света, могли бы и специальную пленку для стекол изобрести


  • 0

#868
dak1976gv

dak1976gv

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7509 сообщений
1800
  • EVE Ingame:Kholda
  • Client:Eng

пленку чтоб при прикосновении отрывало нафиг пальцы решившему залапать стекло? 


  • 0

#869
Glorion

Glorion

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5336 сообщений
291
  • EVE Ingame:sold
  • EVE Alt:sold
  • Corp:A1ONE и не и...т
  • Ally:хз
  • Channel:MOZG
  • Client:Eng
del

Сообщение отредактировал Glorion: 12 April 2019 - 3:23

  • 0

Изображение

А твой валлет показывает лишь то что у тебя руки непригодные к юзанью дрейка.

Иначе получается изюмительный бред: раве, у которой прискорбно низкая скорость - АБ не нужен, и вообще скорость не важна, ни для танковки, ни для времени прохождения мисок вообще. А вот фригу, у которого и своя-то скорость больше, чем у равы с АБ - подавай еще!


#870
Korvin

Korvin

    продолжаю наблюдение

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7082 сообщений
2613
  • EVE Ingame:Korvin
  • DUST Ingame:RIP
  • EVE Alt:Alpha Korvin
  • Corp:Shadow Kingdom
  • Ally:Best Alliance
  • Client:Eng

Докинг комп вещь впринципе условно нужная, если только у кого с контроллерами трабл. Без него вобщем можном обойтись, а можно и поюзать. 

 

А вот лишний слот на кораблях пригодится, да :) Например под сканеры новые. 


  • 0

#871
Drumling

Drumling

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2573 сообщений
418
  • EVE Ingame:KupoB
  • EVE Alt:много их - все невлезут
  • Corp:COMIC
  • Ally:R.E.V.O.L.U.T.I.O.N
  • Client:Eng

Докинг комп вещь впринципе условно нужная, если только у кого с контроллерами трабл. Без него вобщем можном обойтись, а можно и поюзать.

А вот лишний слот на кораблях пригодится, да :) Например под сканеры новые.

Ну для торговца-копателя и если как раз слот есть приятственная штука. :)
  • 0
Помогаю советами и отвечаю на вопросы - Конво или еве-майл на персоажа: KupoB
Если не отвечаю сразу - подождите может я кого убиваю а может меня кто-то... :)
"В частности Red overlord (я так понимаю это ситезены Red alliance)" (С) Справедливость

#872
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14229 сообщений
2348

Контроллеры не проблема, проблема вытащить каттер с населённой станции, НЕ протаранив никого на выходе.

Потому что происходит снаружи кто там на посадку прёт прямщас - неизвестно.

Это единственное, что мне хотелось от док.компа, когда ещё играл.

Хорошо, что осилили наконец..


  • 0

#873
Mark Nomad

Mark Nomad

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 7876 сообщений
3222
  • EVE Ingame:Mark Nomad
  • EVE Alt:-
  • Corp:-.S.-
  • Ally:Stain Empire
  • Client:Eng

Надо 2 дырки в станции сделать, на влет и на вылет


  • 0

#874
Korvin

Korvin

    продолжаю наблюдение

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7082 сообщений
2613
  • EVE Ingame:Korvin
  • DUST Ingame:RIP
  • EVE Alt:Alpha Korvin
  • Corp:Shadow Kingdom
  • Ally:Best Alliance
  • Client:Eng

Контроллеры не проблема, проблема вытащить каттер с населённой станции, НЕ протаранив никого на выходе.

Потому что происходит снаружи кто там на посадку прёт прямщас - неизвестно.

Это единственное, что мне хотелось от док.компа, когда ещё играл.

Хорошо, что осилили наконец..

Странно, что у меня этой проблемы даже на евентах не возникало. Там жеж радар есть. 
Да и ошибки на андоке обычно решаются штрафом в 400 кредиток.  :blush:

 

А протаранить тебя и с докинг компом могут. (что кстати более вероятно, т.к. докинг комп с перегазовок андокаться не станет)


Сообщение отредактировал Korvin: 12 April 2019 - 1:20

  • 0

#875
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14229 сообщений
2348

Странно, что у меня этой проблемы даже на евентах не возникало. Там жеж радар есть. 
Да и ошибки на андоке обычно решаются штрафом в 400 кредиток.  :blush:

 

А протаранить тебя и с докинг компом могут. (что кстати более вероятно, т.к. докинг комп с перегазовок андокаться не станет)

Штрафы, э? Хрен с ними со штрафами, побить бесщитовой каттер о какой-нибудь тайп9 и заодно о шлюз в процессе - вот где самое веселье.

Радар же в Элите, увы, один из худших в космосимах по информативности.

 

Протаранить не смогут.

Если фронтиры там не изобретали новый велосипед, докинг будет так же встраивать корабль в андок-очередь, как сейчас встраивает в очередь на стыковку.


Сообщение отредактировал CHoh: 12 April 2019 - 2:23

  • 0

#876
Korvin

Korvin

    продолжаю наблюдение

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7082 сообщений
2613
  • EVE Ingame:Korvin
  • DUST Ingame:RIP
  • EVE Alt:Alpha Korvin
  • Corp:Shadow Kingdom
  • Ally:Best Alliance
  • Client:Eng

Штрафы, э? Хрен с ними со штрафами, побить бесщитовой каттер о какой-нибудь тайп9 и заодно о шлюз в процессе - вот где самое веселье.

Радар же в Элите, увы, один из худших в космосимах по информативности.

 

Протаранить не смогут.

Если фронтиры там не изобретали новый велосипед, докинг будет так же встраивать корабль в андок-очередь, как сейчас встраивает в очередь на стыковку.

 Во-во. Встроит он его в очередь, и будет ползти в ней медленно и печально, а в это время влетает джигит на перегазовках, и прямо в эту очередь. Толкает значит в бочину этого в очереди, автопилот разворачивается, чтоб в очередь вернуться, и сам же влетает в другого джигита. 

Докинг комп, старый, и сейчас так в этой очереди поджопники получает часто, то перед ним вклинятся, то отбортуют возле шлюза чтоб проскочить. 

Использовать докинг комп на перегруженой станции - зло злейшее самому себе. Вот на каком астероиде, или планете, где лень искать заход на посадочную площадку, он помогает. 


Сообщение отредактировал Korvin: 12 April 2019 - 15:51

  • 0

#877
ViRtU.oZ.one

ViRtU.oZ.one

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3673 сообщений
530
  • Client:Eng

А где вы в соло-то джигитов нашли ? Или в мебиусах таких хватает ? Про опен то пожалуй вряд ли стоит говорить, там подобные нововведения сразу вызовут желание научить уму-разуму :D


  • 0

sm-ava-virtuozone.jpg


#878
Korvin

Korvin

    продолжаю наблюдение

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7082 сообщений
2613
  • EVE Ingame:Korvin
  • DUST Ingame:RIP
  • EVE Alt:Alpha Korvin
  • Corp:Shadow Kingdom
  • Ally:Best Alliance
  • Client:Eng

А где вы в соло-то джигитов нашли ? Или в мебиусах таких хватает ? Про опен то пожалуй вряд ли стоит говорить, там подобные нововведения сразу вызовут желание научить уму-разуму :D

Я собственно только в опене играю, смысла в соло не вижу. Джигиты такие либо нюбасы в Lave, и подобных известных местах обитают, либо на евенты собираются. Их не так много, чтоб это было серьезной проблемой, но встречаются изредка. 


  • 0

#879
ViRtU.oZ.one

ViRtU.oZ.one

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3673 сообщений
530
  • Client:Eng

Я собственно только в опене играю, смысла в соло не вижу. Джигиты такие либо нюбасы в Lave, и подобных известных местах обитают, либо на евенты собираются. Их не так много, чтоб это было серьезной проблемой, но встречаются изредка. 

:) Ну в принципе да, в дюжине оживлённых или на инвентах вряд стоит подобными "удобствами" пользоваться - а в остальных кого встретить довольно сложно. Единственно, сразу после патча первое время гриферки всё-же попробуют поразвлекаться в любом случае.  


  • 0

sm-ava-virtuozone.jpg


#880
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14229 сообщений
2348

 Во-во. Встроит он его в очередь, и будет ползти в ней медленно и печально, а в это время влетает джигит на перегазовках, и прямо в эту очередь. Толкает значит в бочину этого в очереди, автопилот разворачивается, чтоб в очередь вернуться, и сам же влетает в другого джигита. 

Докинг комп, старый, и сейчас так в этой очереди поджопники получает часто, то перед ним вклинятся, то отбортуют возле шлюза чтоб проскочить. 

Использовать докинг комп на перегруженой станции - зло злейшее самому себе. Вот на каком астероиде, или планете, где лень искать заход на посадочную площадку, он помогает. 

Я в опен вылезал только адресно помочь (или за помощью).

Любой встреченный живой игрок - либо ненужный мимокрокодил, либо активная помеха, так что зачем.



А с неписями докинг компы работают отлично всегда.

И в соло нет перегруженных станций, очередь всегда вползает в док быстро.


  • 0




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users