Не играл, вот и спрашиваю. Как объясняется это торможение? Чтобы было похоже на самолетики: форсаж закончился - скорость падает?
Как в немцах легковых - в корабле есть ограниченная центральным компом максимальная скорость (как хочешь объясняй) - назовем ее абсолютная максималка. Выше нее данный тип корабля на маршевом двигателе тебе разогнать не дадут (для остального есть гипердрайв в двух режимах - по звездной системе и от звезды к звезде). Одна из ключевых фишек в игре - возможность/необходимость перераспределять энергию корабля по трем направлениям: системы/движки/орудия. Если ты кидаешь всю доступную энергию на обеспечение работы двигателей, то можешь лететь с абсолютной максимальной скоростью для данного типа корабля. Если перераспределяешь энергию по-другому, т.е. не 100% в движки, но получается, что маршевый и маневровые не могут отрабатывать с максимальной эффективностью и, назовем это "протокол безопасности" центрального компа ограничивают твою максимальную скорость значением ниже абсолютной максималки. И чем меньше энергии на движки, тем текущая максималка ниже. Надеюсь это было понятно.
Есть еще такая функция, как "boost" - кратковременный максимальный импульс маршевым двигателем. Нажал, получил прирост скорости до абсолютной максималки, независимо от текущего распределения энергии в корабле. Но сразу же включаются маневровые и медленно оттормаживают тебя до положенной тебе текущей максималки (зависит от того, как распределена энергия в данный момент).
А теперь еще есть "Flight Assist" (FA). Включенный FA позволяет легко управлять кораблем (это стандартный режим) - наклонил джойстик влево - получил левый roll - отпустил джойстик в центральное положение - корабль перестал крутиться (остался в том положении, когда ты закончил ручку отклонять). Т.е. есть от тебя команды - выполняет, нет команд - задействет движки для стабилизации корабля. Отключаешь FA - любое твое действие дает импульс соответствующим движкам и, на радость дядюшке Ньютону, тебя начинает крутить - фиксировать шип приходится обратными импульсам. Думаю тоже понятно.
Дак вот, в режиме выключенного FA текущая максималка была равна абсолютной - т.е. ты давал импульс маршевым (boost) и дальше несся с абсолютной максималкой сколь угодно долго, убрав энергию с двигателей на щиты/оружие. Теперь же, даже при выключенном FA, комп тебя оттормозит постепенно до положенной тебе текущей максималки - т.е. "предохранитель" по скорости стал неотключаемым.
Так было в альфе, потом меняли, сейчас возвращают. Вызвано там, что иначе получаешь халяву - макс скорость ухода + полностью свободный запас энергии для щитов/орудий.
PS: от самолетного форсажа из твоего примера отличие в том, что ты, по желанию, можешь в любой момент кинуть 100% энергии на движки и лететь в любом режиме с абсолютной максимальной скоростью (бесконечный форсаж в ущерб оружию и щитам).
Сообщение отредактировал Naimas Alvares: 30 September 2014 - 21:56