Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Factorio


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
1229 ответов в теме

#881
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28996 сообщений
2269
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng

А логистику спайдертронами пробовал кто?
https://mods.factori...rtron-logistics

 


  • 0

#882
XenonCorp

XenonCorp

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 33706 сообщений
9713

а смысл? на поздних этапах игры не проблема их сотню или две сделать, но поездами (на дальние расстояния) и дронами, кмк удобнее


  • 0

#883
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28996 сообщений
2269
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng

Поездами через логистические моды или на глазок?


  • 0

#884
XenonCorp

XenonCorp

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 33706 сообщений
9713

Поездами через логистические моды или на глазок?

 

есстесственно с LTN


Сообщение отредактировал XenonCorp: 31 May 2023 - 20:55

  • 0

#885
Podli

Podli

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 13246 сообщений
7581
  • EVE Ingame:Podli
  • Ally:Solo
  • Client:Eng

Поездами через логистические моды или на глазок?

Я обычными комбинаторами пользуюсь, никакие моды не нужны. Там ток несколько дефолтных станций погрузки-разгрузки задезигнить, всё нормально управляется.

Дроны по сути юзаются только для растаскивания топляка для поездов по куче ящиков на заправки и перемещения всяких ракетных компонентов, которых мало таскать надо.


  • 1

#886
XenonCorp

XenonCorp

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 33706 сообщений
9713

Дроны по сути юзаются только для растаскивания топляка для поездов по куче ящиков на заправки и перемещения всяких ракетных компонентов, которых мало таскать надо.

 

сделал возле каждого депо отдельную станцию для топляка, который развозят поезда с 2мя вагонами


Сообщение отредактировал XenonCorp: 01 June 2023 - 11:40

  • 0

#887
Romus

Romus

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2706 сообщений
421
  • Client:Рус
Электрифицировать поезда
  • 0

Вы держитесь здесь, вам всего доброго, хорошего настроения и здоровья.

 


#888
XenonCorp

XenonCorp

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 33706 сообщений
9713

Электрифицировать поезда

 

уран надо куда-то девать. да и нагрузка от поездов, развозящих топляк не большая вроде


Сообщение отредактировал XenonCorp: 01 June 2023 - 11:46

  • 0

#889
brasko322

brasko322

    Форумный крабопират

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4341 сообщений
241
  • EVE Ingame:Omar Fera
  • Corp:LXDP
  • Client:Eng

уран надо куда-то девать. да и нагрузка от поездов, развозящих топляк не большая вроде

ставишь к2(для совсем упоротости еще и BZ), появляются атомные снаряды для арты и доставочной орудийной пушки. сажаешь эти пушки на орбиту звезды, пхаешь несколько тысяч снарядов и любая планета меньше 67% кусак чистится за пару часов в 0. 235 урана правда потребуется чуть более чем дохрена но это совсем другая история..

правда для такого бомбинга процессор надо +- приличный а то на 1650 зионе больше 6 пушек одновременно, начинал умирать ups падая меньше 50
  • 1

ф1 кта обезьянки были оптимизированы и единичка была убрана((

 

огуречный бдсм без ДР соуса не употреблять!


#890
XenonCorp

XenonCorp

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 33706 сообщений
9713

ставишь к2(для совсем упоротости еще и BZ), появляются атомные снаряды для арты и доставочной орудийной пушки. сажаешь эти пушки на орбиту звезды, пхаешь несколько тысяч снарядов и любая планета меньше 67% кусак чистится за пару часов в 0. 235 урана правда потребуется чуть более чем дохрена но это совсем другая история..

правда для такого бомбинга процессор надо +- приличный а то на 1650 зионе больше 6 пушек одновременно, начинал умирать ups падая меньше 50

 

урана и так валом, несколько тысяч ядрен батонов для ручной ракетницы сделал за день или два (переносил переработку, надо было хранилища опустошить, ну и за одно,сделал запас ракет, никогда не знаешь когда понадобятся). доставочная пушка с ядрен батонами вроде в СЕ есть (я вроде других модов с новым оружием не ставил). но мне для избавления от кусак больше лазеры нравятся.

а фпс уже и так около 20, правда, не на зионе


Сообщение отредактировал XenonCorp: 01 June 2023 - 12:03

  • 0

#891
Podli

Podli

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 13246 сообщений
7581
  • EVE Ingame:Podli
  • Ally:Solo
  • Client:Eng

сделал возле каждого депо отдельную станцию для топляка, который развозят поезда с 2мя вагонами

У меня в стакерах и на станциях погрузки/разгрузки заправлялись, как такового депо не было.


  • 0

#892
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28996 сообщений
2269
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng

ставишь к2(для совсем упоротости еще и BZ), появляются атомные снаряды для арты и доставочной орудийной пушки. сажаешь эти пушки на орбиту звезды, пхаешь несколько тысяч снарядов и любая планета меньше 67% кусак чистится за пару часов в 0. 235 урана правда потребуется чуть более чем дохрена но это совсем другая история..

правда для такого бомбинга процессор надо +- приличный а то на 1650 зионе больше 6 пушек одновременно, начинал умирать ups падая меньше 50

А солнечные лазеры в авторежим разве не могут? Ну которые энергию по лучу перекидывают.


  • 0

#893
XenonCorp

XenonCorp

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 33706 сообщений
9713

могут. и вроде вполне с чисткой планеты от кусак справляются, особенно, если их несколько


  • 0

#894
Khornar

Khornar

    blackjack&hookers included

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1508 сообщений
211
  • EVE Ingame:Khornaar
  • EVE Alt:Lewich
  • Client:Eng

:slowpoke: В пятницу появилась инфа по будущему дополнению.

https://factorio.com/blog/post/fff-373

 

ТЛДР: Называется SpaceAge, больше всего похоже на обезжиренный (планируемая длительность прохождения 80-100 часов, а не 500+ как у SE) вариант Space Exploration. 

 

 

Е: Планируема дата выхода - через год.

 

Интересно, смогут попасть в 20 августа, чтобы было ровно 4 года между датами выхода? :D


Сообщение отредактировал Khornar: 28 August 2023 - 10:21

  • 3
Give man a fire - he will be warm for a day, set man on fire - he will be warm for the rest of his life.

Для того чтобы нести хрень на форуме, мазер сливать не обязательно.
Я вот например не сливал пока, а хрень несу!



#895
XenonCorp

XenonCorp

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 33706 сообщений
9713

:slowpoke: В пятницу появилась инфа по будущему дополнению.

https://factorio.com/blog/post/fff-373

 

ТЛДР: Называется SpaceAge, больше всего похоже на обезжиренный (планируемая длительность прохождения 80-100 часов, а не 500+ как у SE) вариант Space Exploration. 

 

блин. я только месяц назад SE заново начал... теперь скорее всего придется ждать пока они это все между собой не подружат.

 

не совсем понял. SE делал автор факторио? или они автора SE в команду взяли?


Сообщение отредактировал XenonCorp: 28 August 2023 - 10:26

  • 0

#896
Khornar

Khornar

    blackjack&hookers included

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1508 сообщений
211
  • EVE Ingame:Khornaar
  • EVE Alt:Lewich
  • Client:Eng

Они автора SE взяли в команду дизайнером пару лет назад.

Вроде бы графическим дизайнером, а не гейм-дизайнером. 


  • 0
Give man a fire - he will be warm for a day, set man on fire - he will be warm for the rest of his life.

Для того чтобы нести хрень на форуме, мазер сливать не обязательно.
Я вот например не сливал пока, а хрень несу!



#897
XenonCorp

XenonCorp

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 33706 сообщений
9713

а то в патчноуте есть:

"A lot of people are going to make comparisons between the Space Age expansion and the Space Exploration mod. I've worked on the game design for both: On Space Age I made the first space + planets prototype builds and plus I've been involved in most of the gameplay discussions since. On Space Exploration, well it's my mod, I made it."


  • 0

#898
brasko322

brasko322

    Форумный крабопират

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4341 сообщений
241
  • EVE Ingame:Omar Fera
  • Corp:LXDP
  • Client:Eng
ждем когда добавят в команду автора пьянодона и сделают упрощенную версию в длц на 2 тысячи часов
  • 0

ф1 кта обезьянки были оптимизированы и единичка была убрана((

 

огуречный бдсм без ДР соуса не употреблять!


#899
Leshy

Leshy

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 297 сообщений
94
  • Client:Eng

Ну а пока видны заигрывания с РПГ элементами в грядущем дополнении - качеством (линк) - полуфабрикаты, предметы и здания смогут быть разными: от обычных белых до легендарных золотых.

Лучшие по качеству радары дальше видят, оружие дальше стреляет, заводы быстрее работают, столбы накрывают большую площадь, трубы больше прокачивают, а боеприпасы наносят больше урона.

 

В качестве модификаторов качества предметов будут выступать новые модули для заводов - модули качества, причем необычные и редкие предметы будут доступны относительно быстро, а вот легендарное качество только на последней планете.

 

Также на среднем этапе игры обещают дать доступ к утилизатору, который будет медленно разбирать всякое, выдавая 25% обратно в виде базовых ресурсов.

 

Как пишет автор блога качественные вещи будут фичей, а не необходимостью - можно будет пройти игру не используя их.

Ну а в соответствующей теме стима пользователи недовольны типа: "нам только Diablo не хватало в Factorio".

fff-375-assembling-machine-tooltip.png


Сообщение отредактировал Leshy: 11 September 2023 - 11:12

  • 3

#900
Khornar

Khornar

    blackjack&hookers included

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1508 сообщений
211
  • EVE Ingame:Khornaar
  • EVE Alt:Lewich
  • Client:Eng

https://factorio.com/blog/post/fff-375
 
Кстати, там блог очередной вышел. Теперь есть спец модули, которые дают возможность производить более "качественные" предметы. Градации как в лутер-шутерах или гачах:

  • fff-375-quality-normal.pngNormal: Base quality for everything, no bonus
  • fff-375-quality-uncommon.pngUncommon: +30% bonus
  • fff-375-quality-rare.pngRare: +60% bonus
  • fff-375-quality-epic.pngEpic: +90% bonus
  • fff-375-quality-legendary.pngLegendary: +150% bonus

Бонус у ассемблеров и т.д -  скорость, у манипуляторов - скорость поворота, у панелей/бойлеров - электричество, у турелек - урон, и так далее. Спайдертрон и броня получают +1 к ширине и высоте грида. 

Интересно будет посмотреть, что будет с блюпринтами и общей модульностью баз, в плане того, что в известную формулу "13 печей под маяками = 1 синий белт меди/железа" добавили новую переменную.


  • 3
Give man a fire - he will be warm for a day, set man on fire - he will be warm for the rest of his life.

Для того чтобы нести хрень на форуме, мазер сливать не обязательно.
Я вот например не сливал пока, а хрень несу!






2 посетителей читают тему

0 members, 2 guests, 0 anonymous users