ну дык. они сейчас - основной сдерживающий фактор
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
#882
Отправлено 04 June 2014 - 13:19
я про нпц зенитки
обычные зенитки будут брать как бобры. типа вылет из 30 рыл 20 бобров.
так, тут самолётов многа, счас сольюсь и на зенитку! ЭЭ где самолёты и почему в тиме сплошь зенитки
Опыт - это когда на смену вопросам: "Что? Где? Когда? Как? Почему? " приходит единственный вопрос: "Нахрена? "
#884
Отправлено 04 June 2014 - 14:19
Сдерживающим факторов для бобров должны быть истребители
Для того чтоб он был надо.
1. чтоб он был у кого то в сетапе.
2. чтоб этот кто-то его взял.
3. чтоб в этот момент у врага были бобры.
я уж молчу что он должен ещё и летать уметь.
В общем чем больше техники тем сильней разброд и шатанья.
Сообщение отредактировал Leonoss: 04 June 2014 - 14:22
Опыт - это когда на смену вопросам: "Что? Где? Когда? Как? Почему? " приходит единственный вопрос: "Нахрена? "
#887
Отправлено 04 June 2014 - 15:29
Сдерживающим факторов для бобров должны быть истребители
Для этого нужны жесткие сетапы, например 8 танков, 2 зенитки, 2 истребителя, 3 бобра. Если после N минут этот состав не набирается, то заменять недостающую технику танками. И запретить выбор между самолетом и наземной техникой в начале боя, то есть нажал кнопку "В бой" с выбранным самолетом - играешь в начале боя на самолете.
Группа EVE-RU в Batlle.net: https://blizzard.com/invite/y7vLJUqgq
#888
Отправлено 04 June 2014 - 20:21
Вот по этому бои должны быть не 16 на 16, а 32 на 32 минимум. А еще лучше 48 на 48 и тогда разброд не таким сильным казаться будет.В общем чем больше техники тем сильней разброд и шатанья.
"Побежденный взирает откуда то сверху на то, как победитель, вдыхая свежий морозный и богатый радионуклидами воздух, разгребает кучу замерзших трупов в поисках чего-нибудь съестного" (с) Батька Дамаг.
#889
Отправлено 05 June 2014 - 0:09
Вот по этому бои должны быть не 16 на 16, а 32 на 32 минимум. А еще лучше 48 на 48 и тогда разброд не таким сильным казаться будет.
Да рандомные сессионки шлак за ради прокачки. Весьма надеюсь, что гайдзинам хватит разумения напилить ежедневных событий "а ля" Курск.
#890
Отправлено 05 June 2014 - 8:56
"Побежденный взирает откуда то сверху на то, как победитель, вдыхая свежий морозный и богатый радионуклидами воздух, разгребает кучу замерзших трупов в поисках чего-нибудь съестного" (с) Батька Дамаг.
#891
Отправлено 05 June 2014 - 9:29
Вот по этому бои должны быть не 16 на 16, а 32 на 32 минимум. А еще лучше 48 на 48 и тогда разброд не таким сильным казаться будет.
хоть 256 на 256, пока не введут какие-то ограничения ЦА будет всё обгаживать. Ты же в курсе всем имбу подавай, на середнячках хрен кто ездить хочет. Это как в самолётах, старт и 20 в-25 устремляються климбить филд
Пока не будет механизма регулирующего состав тим в данный момент, будет разброд и шатанье. В фентезийных ммошках не бывает рейдов из 100500 дамагеров или хиллеров, там это просто не прокатывает, искуственное ограничение получается. В картошках с горем пополам любой состав проходит из-за отсутствия респа. В тундрах такое не прокатывает и раз уж замахиваються на реалистичность, то и составы бы близкие к реальным делать не помешало.
Опыт - это когда на смену вопросам: "Что? Где? Когда? Как? Почему? " приходит единственный вопрос: "Нахрена? "
#892
Отправлено 05 June 2014 - 9:33
Для этого нужны жесткие сетапы, например 8 танков, 2 зенитки, 2 истребителя, 3 бобра. Если после N минут этот состав не набирается, то заменять недостающую технику танками. И запретить выбор между самолетом и наземной техникой в начале боя, то есть нажал кнопку "В бой" с выбранным самолетом - играешь в начале боя на самолете.
не нужен не какой сетов и прочих жестких мер. игроки со временем сами до этого дойдут. ну игроки с мозгами точно.
#893
Отправлено 05 June 2014 - 9:37
не нужен не какой сетов и прочих жестких мер. игроки со временем сами до этого дойдут. ну игроки с мозгами точно.
наивный чукотский парень.
НИКОГДА. Это как в картошках из 30 рыл 2 с мозгами, а толку. Мало быть с мозгами, надо ДОГОВОРИТСЯ. А о каких договорится можно вести речь в случайном бою на 10 минут?
В лучшем случае промолчат, а в обычном пошлют.
Сообщение отредактировал Leonoss: 05 June 2014 - 9:41
Опыт - это когда на смену вопросам: "Что? Где? Когда? Как? Почему? " приходит единственный вопрос: "Нахрена? "
#895
Отправлено 05 June 2014 - 10:03
Ну как бы в событиях есть такой механизм. Как раз о них и речь была насчёт битв 128x128.
Вот тут очередной облом, событие это аналог евовских флит заруб, многочасовые сборы, брифинг, и прочая фигня, которой большинство ещё в еве нахлебалось. То есть там и без механизма всё обсудят.
Хотя мы же знаем как во время флит зарубы врек внезапно, попоплз, пополз, разгрузился и и отсальважился, хотя во флит фитах трактор и сальвагер не предусматривались.
Большую часть времени мы все равно торчим ради прокачки в случайных боях, так пусть не будет маразмов , а ля 20 бобров 10 зениток, в танковом бою.
Опыт - это когда на смену вопросам: "Что? Где? Когда? Как? Почему? " приходит единственный вопрос: "Нахрена? "
#896
Отправлено 05 June 2014 - 10:32
Ну как бы в событиях есть такой механизм. Как раз о них и речь была насчёт битв 128x128.
В событиях как раз механизма так и не дали. Все равно пипл берет самое имбовое из набора и стоит в очередях за выигрышную (у кого имба имбовее) сторону.
[ img]F*CK IMAGESHACK.[/img]
#897
Отправлено 05 June 2014 - 10:40
Смотри, тут ты прав, что внедрение более менее реалистичной физики и управления недостаточно, и нужно также внедрение реалистично распределения войск, чтобы все на Б-25.хоть 256 на 256, пока не введут какие-то ограничения ЦА будет всё обгаживать. Ты же в курсе всем имбу подавай, на середнячках хрен кто ездить хочет. Это как в самолётах, старт и 20 в-25 устремляються климбить филд
Пока не будет механизма регулирующего состав тим в данный момент, будет разброд и шатанье. В фентезийных ммошках не бывает рейдов из 100500 дамагеров или хиллеров, там это просто не прокатывает, искуственное ограничение получается. В картошках с горем пополам любой состав проходит из-за отсутствия респа. В тундрах такое не прокатывает и раз уж замахиваються на реалистичность, то и составы бы близкие к реальным делать не помешало.
ИМХО в РБ/СБ возможно сделать деление по типу состава (это скорей всего и сделают), но вот в АБ - нет, ибо все 9 слотов могут быть забиты очень разнообразной техникой.
Что же до Б-25, я очень надеюсь, что в скором времени добавят более суровые зенитки для 3-ого, 4-ого и 5-ого тира, чтобы очень смелые Б-25 поубавили немного свою смелость. Ох сколько же вайна тогда будет
А что делать с раками, которые не дошли до этого сами? Расстреливать на месте, чтобы не портили игру?не нужен не какой сетов и прочих жестких мер. игроки со временем сами до этого дойдут. ну игроки с мозгами точно.
"Побежденный взирает откуда то сверху на то, как победитель, вдыхая свежий морозный и богатый радионуклидами воздух, разгребает кучу замерзших трупов в поисках чего-нибудь съестного" (с) Батька Дамаг.
#898
Отправлено 05 June 2014 - 10:45
Смотри, тут ты прав, что внедрение более менее реалистичной физики и управления недостаточно, и нужно также внедрение реалистично распределения войск, чтобы все на Б-25.
ИМХО в РБ/СБ возможно сделать деление по типу состава (это скорей всего и сделают), но вот в АБ - нет, ибо все 9 слотов могут быть забиты очень разнообразной техникой.
Что же до Б-25, я очень надеюсь, что в скором времени добавят более суровые зенитки для 3-ого, 4-ого и 5-ого тира, чтобы очень смелые Б-25 поубавили немного свою смелость. Ох сколько же вайна тогда будет
Всегда найдётся какая-то замена. не б-25 так яки какие, либо 30 тигоров.
Лично я не питаю ни каких иллюзий на счёт "Сами додумаються"
Опыт - это когда на смену вопросам: "Что? Где? Когда? Как? Почему? " приходит единственный вопрос: "Нахрена? "
#899
Отправлено 05 June 2014 - 11:35
Нужно попросту ввести в игру больше целей и увеличить масштаб.
Доты, окопы с пехотой, противотанковые позиции, масштабный штурм вместо заезда на точку и конца боя с ее захватом. Вместо этого бронетранспортеры с пехотой которая и должна захватывать зачищенные позиции.
Под большой размах можно и число респов поднять, вернув продолжительность боя к подходящей для самолетов.
Бомберы соовтетственно будут бомбить укрепления а не пытаться разглядеть и попасть бомбой в танк.
Сообщение отредактировал Brownshweiger: 05 June 2014 - 11:39
#900
Отправлено 05 June 2014 - 12:57
Всегда найдётся какая-то замена. не б-25 так яки какие, либо 30 тигоров.
Лично я не питаю ни каких иллюзий на счёт "Сами додумаються"
ну хз у меня в сетапе 109,190,410,и 88. 88 - будет на другой бобер меняться, не помню название. который с 20мм пушкой. из танков будет пантера и еще один слот(зенитка\тт\пт).
3 эра все. без према не вижу смысла дальше идти.
Сообщение отредактировал ChilD: 05 June 2014 - 12:59
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users