Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Улитки против картошки.

WOT Warthunder

  • Авторизуйтесь для ответа в теме
2684 ответов в теме

#881
XenonCorp

XenonCorp

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 31690 сообщений
9420

ну дык. они сейчас - основной сдерживающий фактор


  • 0

#882
Leonoss

Leonoss

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7142 сообщений
532
  • EVE Ingame:Indira Gandi
  • Corp:LIN
  • Ally:-R-
  • Client:Eng

я про нпц зенитки

обычные зенитки будут брать как бобры. типа вылет из 30 рыл 20 бобров.

так, тут  самолётов многа, счас сольюсь и на зенитку! ЭЭ где самолёты и почему в тиме сплошь зенитки :)


  • 0

Опыт - это когда на смену вопросам: "Что? Где? Когда? Как? Почему? " приходит единственный вопрос: "Нахрена? "
sailence2.png


#883
ChilD

ChilD

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4394 сообщений
317
  • EVE Ingame:Evgeniy Gennadevich
  • Client:Eng

ну дык. они сейчас - основной сдерживающий фактор

Сдерживающим факторов для бобров должны быть истребители


  • 0

#884
Leonoss

Leonoss

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7142 сообщений
532
  • EVE Ingame:Indira Gandi
  • Corp:LIN
  • Ally:-R-
  • Client:Eng

Сдерживающим факторов для бобров должны быть истребители

Для того чтоб он был надо.

1. чтоб он был у кого то в сетапе.

2. чтоб этот кто-то его взял.

3. чтоб в этот момент у врага были бобры.

я уж молчу что он должен ещё и летать уметь.

 

В общем чем больше техники тем сильней разброд и шатанья.


Сообщение отредактировал Leonoss: 04 June 2014 - 14:22

  • 0

Опыт - это когда на смену вопросам: "Что? Где? Когда? Как? Почему? " приходит единственный вопрос: "Нахрена? "
sailence2.png


#885
XenonCorp

XenonCorp

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 31690 сообщений
9420

Сдерживающим факторов для бобров должны быть истребители

 

где это видано чтобы бобры летали в 50-100м над землей и бомбили одиночные танки?


  • 0

#886
KPOXATPOH

KPOXATPOH

    Omega

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5167 сообщений
986
  • EVE Ingame:KPOXATRON
  • DUST Ingame:wait PC
  • Corp:PL-NT
  • Channel:-
  • Client:Eng

где это видано чтобы бобры летали в 50-100м над землей и бомбили одиночные танки?

 

ВОВ вплоть до 43-44 гг.


  • 0

gallery_407_19_14056.png


#887
Gamefreak

Gamefreak

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 11031 сообщений
1801
  • EVE Ingame:Game Freak
  • Corp:DCM
  • Ally:None
  • Client:Eng

Сдерживающим факторов для бобров должны быть истребители

 

Для этого нужны жесткие сетапы, например 8 танков, 2 зенитки, 2 истребителя, 3 бобра. Если после N минут этот состав не набирается, то заменять недостающую технику танками. И запретить выбор между самолетом и наземной техникой в начале боя, то есть нажал кнопку "В бой" с выбранным самолетом - играешь в начале боя на самолете.


  • 3

Группа EVE-RU в Batlle.net: https://blizzard.com/invite/y7vLJUqgq


#888
WarStalkeR

WarStalkeR

    Честный Еврей

  • ZOG Inquisition
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8265 сообщений
  • EVE Ingame:War StalkeR
  • Channel:Noobian Club
  • Client:Eng

В общем чем больше техники тем сильней разброд и шатанья.

Вот по этому бои должны быть не 16 на 16, а 32 на 32 минимум. А еще лучше 48 на 48 и тогда разброд не таким сильным казаться будет.
"Счастье для всех, даром, и пусть никто не уйдет обиженный!" (с) Братья Стругацкие.
"Побежденный взирает откуда то сверху на то, как победитель, вдыхая свежий морозный и богатый радионуклидами воздух, разгребает кучу замерзших трупов в поисках чего-нибудь съестного" (с) Батька Дамаг.

#889
KPOXATPOH

KPOXATPOH

    Omega

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5167 сообщений
986
  • EVE Ingame:KPOXATRON
  • DUST Ingame:wait PC
  • Corp:PL-NT
  • Channel:-
  • Client:Eng

Вот по этому бои должны быть не 16 на 16, а 32 на 32 минимум. А еще лучше 48 на 48 и тогда разброд не таким сильным казаться будет.

 

Да рандомные сессионки шлак за ради прокачки. Весьма надеюсь, что гайдзинам хватит разумения напилить ежедневных событий "а ля" Курск.


  • 0

gallery_407_19_14056.png


#890
WarStalkeR

WarStalkeR

    Честный Еврей

  • ZOG Inquisition
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8265 сообщений
  • EVE Ingame:War StalkeR
  • Channel:Noobian Club
  • Client:Eng
Представил себе: эпичные бои, 128 на 128 → Гайджинам придется просить у ССР технологию Time Daliation :D
"Счастье для всех, даром, и пусть никто не уйдет обиженный!" (с) Братья Стругацкие.
"Побежденный взирает откуда то сверху на то, как победитель, вдыхая свежий морозный и богатый радионуклидами воздух, разгребает кучу замерзших трупов в поисках чего-нибудь съестного" (с) Батька Дамаг.

#891
Leonoss

Leonoss

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7142 сообщений
532
  • EVE Ingame:Indira Gandi
  • Corp:LIN
  • Ally:-R-
  • Client:Eng

Вот по этому бои должны быть не 16 на 16, а 32 на 32 минимум. А еще лучше 48 на 48 и тогда разброд не таким сильным казаться будет.

 

хоть 256 на 256, пока не введут какие-то ограничения ЦА будет всё обгаживать. Ты же в курсе всем имбу подавай, на середнячках хрен кто ездить хочет. Это как в самолётах, старт и 20 в-25 устремляються климбить филд :)

Пока не будет механизма регулирующего состав тим в данный момент, будет разброд и шатанье. В фентезийных ммошках не бывает рейдов из 100500 дамагеров или хиллеров, там это просто не прокатывает, искуственное ограничение получается. В картошках с горем пополам любой состав проходит из-за отсутствия респа. В тундрах такое не прокатывает и раз уж замахиваються на реалистичность, то и составы бы близкие к реальным делать не помешало.


  • 0

Опыт - это когда на смену вопросам: "Что? Где? Когда? Как? Почему? " приходит единственный вопрос: "Нахрена? "
sailence2.png


#892
ChilD

ChilD

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4394 сообщений
317
  • EVE Ingame:Evgeniy Gennadevich
  • Client:Eng

Для этого нужны жесткие сетапы, например 8 танков, 2 зенитки, 2 истребителя, 3 бобра. Если после N минут этот состав не набирается, то заменять недостающую технику танками. И запретить выбор между самолетом и наземной техникой в начале боя, то есть нажал кнопку "В бой" с выбранным самолетом - играешь в начале боя на самолете.

не нужен не какой сетов и прочих жестких мер. игроки со временем сами до этого дойдут. ну игроки с мозгами точно. 


  • 0

#893
Leonoss

Leonoss

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7142 сообщений
532
  • EVE Ingame:Indira Gandi
  • Corp:LIN
  • Ally:-R-
  • Client:Eng

не нужен не какой сетов и прочих жестких мер. игроки со временем сами до этого дойдут. ну игроки с мозгами точно. 

наивный чукотский парень.

НИКОГДА. Это как в картошках из 30 рыл 2 с мозгами, а толку. Мало быть с мозгами, надо ДОГОВОРИТСЯ. А о каких договорится можно вести речь в случайном бою на 10 минут?

В лучшем случае промолчат, а в обычном пошлют.


Сообщение отредактировал Leonoss: 05 June 2014 - 9:41

  • 0

Опыт - это когда на смену вопросам: "Что? Где? Когда? Как? Почему? " приходит единственный вопрос: "Нахрена? "
sailence2.png


#894
KPOXATPOH

KPOXATPOH

    Omega

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5167 сообщений
986
  • EVE Ingame:KPOXATRON
  • DUST Ingame:wait PC
  • Corp:PL-NT
  • Channel:-
  • Client:Eng

 

Пока не будет механизма регулирующего состав тим в данный момент, будет разброд и шатанье. 

 

Ну как бы в событиях есть такой механизм. Как раз о них и речь была насчёт битв 128x128.


  • 0

gallery_407_19_14056.png


#895
Leonoss

Leonoss

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7142 сообщений
532
  • EVE Ingame:Indira Gandi
  • Corp:LIN
  • Ally:-R-
  • Client:Eng

Ну как бы в событиях есть такой механизм. Как раз о них и речь была насчёт битв 128x128.

Вот тут очередной облом, событие это аналог евовских флит заруб, многочасовые сборы, брифинг, и прочая фигня, которой большинство ещё в еве нахлебалось. То есть там и без механизма всё обсудят.

Хотя :trololo: мы же знаем как во время флит зарубы врек внезапно, попоплз, пополз, разгрузился и и отсальважился, хотя во флит фитах трактор и сальвагер не предусматривались.

Большую часть времени мы все равно торчим ради прокачки в случайных боях, так пусть не будет маразмов , а ля 20 бобров 10 зениток, в танковом бою.


  • 0

Опыт - это когда на смену вопросам: "Что? Где? Когда? Как? Почему? " приходит единственный вопрос: "Нахрена? "
sailence2.png


#896
72AG_El_Brujo

72AG_El_Brujo

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 12376 сообщений
1915
  • EVE Ingame:C Spawn
  • Corp:Tequila Sunrise.
  • Ally:Amarr Empire Followers
  • Client:Eng

Ну как бы в событиях есть такой механизм. Как раз о них и речь была насчёт битв 128x128.

В событиях как раз механизма так и не дали. Все равно пипл берет самое имбовое из набора и стоит в очередях за выигрышную (у кого имба имбовее) сторону.


  • 0

[ img]F*CK IMAGESHACK.[/img] :(

 


#897
WarStalkeR

WarStalkeR

    Честный Еврей

  • ZOG Inquisition
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8265 сообщений
  • EVE Ingame:War StalkeR
  • Channel:Noobian Club
  • Client:Eng

хоть 256 на 256, пока не введут какие-то ограничения ЦА будет всё обгаживать. Ты же в курсе всем имбу подавай, на середнячках хрен кто ездить хочет. Это как в самолётах, старт и 20 в-25 устремляються климбить филд :)
Пока не будет механизма регулирующего состав тим в данный момент, будет разброд и шатанье. В фентезийных ммошках не бывает рейдов из 100500 дамагеров или хиллеров, там это просто не прокатывает, искуственное ограничение получается. В картошках с горем пополам любой состав проходит из-за отсутствия респа. В тундрах такое не прокатывает и раз уж замахиваються на реалистичность, то и составы бы близкие к реальным делать не помешало.

Смотри, тут ты прав, что внедрение более менее реалистичной физики и управления недостаточно, и нужно также внедрение реалистично распределения войск, чтобы все на Б-25.

ИМХО в РБ/СБ возможно сделать деление по типу состава (это скорей всего и сделают), но вот в АБ - нет, ибо все 9 слотов могут быть забиты очень разнообразной техникой.

Что же до Б-25, я очень надеюсь, что в скором времени добавят более суровые зенитки для 3-ого, 4-ого и 5-ого тира, чтобы очень смелые Б-25 поубавили немного свою смелость. Ох сколько же вайна тогда будет :trololo:

не нужен не какой сетов и прочих жестких мер. игроки со временем сами до этого дойдут. ну игроки с мозгами точно.

А что делать с раками, которые не дошли до этого сами? Расстреливать на месте, чтобы не портили игру?
"Счастье для всех, даром, и пусть никто не уйдет обиженный!" (с) Братья Стругацкие.
"Побежденный взирает откуда то сверху на то, как победитель, вдыхая свежий морозный и богатый радионуклидами воздух, разгребает кучу замерзших трупов в поисках чего-нибудь съестного" (с) Батька Дамаг.

#898
Leonoss

Leonoss

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7142 сообщений
532
  • EVE Ingame:Indira Gandi
  • Corp:LIN
  • Ally:-R-
  • Client:Eng

Смотри, тут ты прав, что внедрение более менее реалистичной физики и управления недостаточно, и нужно также внедрение реалистично распределения войск, чтобы все на Б-25.

ИМХО в РБ/СБ возможно сделать деление по типу состава (это скорей всего и сделают), но вот в АБ - нет, ибо все 9 слотов могут быть забиты очень разнообразной техникой.

Что же до Б-25, я очень надеюсь, что в скором времени добавят более суровые зенитки для 3-ого, 4-ого и 5-ого тира, чтобы очень смелые Б-25 поубавили немного свою смелость. Ох сколько же вайна тогда будет

 

Всегда найдётся какая-то замена. не б-25 так яки какие, либо 30 тигоров.

Лично я не питаю ни каких иллюзий на счёт "Сами додумаються" :trololo:


  • 0

Опыт - это когда на смену вопросам: "Что? Где? Когда? Как? Почему? " приходит единственный вопрос: "Нахрена? "
sailence2.png


#899
Brownshweiger

Brownshweiger

    Специальный специалист по специальному

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 13460 сообщений
1056
  • EVE Ingame:Brownshweiger
  • Ally:Jove Empire
  • Client:Рус

Нужно попросту ввести в игру больше целей и увеличить масштаб.

Доты, окопы с пехотой, противотанковые позиции, масштабный штурм вместо заезда на точку и конца боя с ее захватом. Вместо этого бронетранспортеры с пехотой которая и должна захватывать зачищенные позиции.

Под большой размах можно и число респов поднять, вернув продолжительность боя к подходящей для самолетов.

Бомберы соовтетственно будут бомбить укрепления а не пытаться разглядеть и попасть бомбой в танк.


Сообщение отредактировал Brownshweiger: 05 June 2014 - 11:39

  • 0

#900
ChilD

ChilD

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4394 сообщений
317
  • EVE Ingame:Evgeniy Gennadevich
  • Client:Eng

Всегда найдётся какая-то замена. не б-25 так яки какие, либо 30 тигоров.

Лично я не питаю ни каких иллюзий на счёт "Сами додумаються" :trololo:

ну хз у меня в сетапе 109,190,410,и 88. 88 - будет на другой бобер меняться, не помню название. который с 20мм пушкой. из танков будет пантера и  еще один слот(зенитка\тт\пт).

 

3 эра все. без према не вижу смысла дальше идти. 


Сообщение отредактировал ChilD: 05 June 2014 - 12:59

  • 0




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users