Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Инди игры на которые стоит обратить внимание

Стратегия РПГ XCOM

1228 ответов в теме

#881
veridan

veridan

    Hai!

  • EVE-RU Team
  • 16142 сообщений
1882
  • EVE Ingame:Veridan cd
  • Client:Eng

Вот вам еще плюшка: https://store.steamp...5470/The_Crust/



Владельцы альфы с Кика начали получать ключики.

оспадя, аж руки зачесались поиграть

индастрис оф тайтан почему-то увиделись.


  • 0

Let the sunshine in your heart, Pray so hard till you no longer, Can tell love and hate apart

 


#882
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 29001 сообщений
2272
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng

Что то у индастрис оф тайтан отзывы отрицательные. Врут?


  • 0

#883
veridan

veridan

    Hai!

  • EVE-RU Team
  • 16142 сообщений
1882
  • EVE Ingame:Veridan cd
  • Client:Eng

Что то у индастрис оф тайтан отзывы отрицательные. Врут?

так их же заабандонили


  • 0

Let the sunshine in your heart, Pray so hard till you no longer, Can tell love and hate apart

 


#884
r0n1

r0n1

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 29421 сообщений
3306

оспадя, аж руки зачесались поиграть

индастрис оф тайтан почему-то увиделись.

в титан не играл, но по ролику похоже на Captain of Industry.

 

 


  • 0

#885
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 29001 сообщений
2272
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng


так их же заабандонили

По отзывам они банально дропнули игру на уровне раннего доступа. Довели до номинальной играбельности и сказали "это релиз, ничего больше пилить не будем"

 

Или не так?

 

PS. Что бы не совсем оффтоп. Обе релиз и неплохи на денёк-другой


Сообщение отредактировал DIMFIRE: 22 May 2024 - 14:06

  • 0

#886
WarStalkeR

WarStalkeR

    Честный Еврей

  • ZOG Inquisition
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8819 сообщений
  • EVE Ingame:War StalkeR
  • Channel:Noobian Club
  • Client:Eng

оспадя, аж руки зачесались поиграть

индастрис оф тайтан почему-то увиделись.

Тю! Так поиграй Капетанов Индустрии: https://store.steamp...in_of_Industry/

Сразу утолит все желания. Там кстати именно реально брутальные производственные линии. Прям как Боб с Ангелом на стеройдах в фактории. Ты от запуск ядрена для производства энергии и поисков куда запихнуть переработанное топливо прозреешь.

в титан не играл, но по ролику похоже на Captain of Industry.

Очень да + всякие свои дополнительные плюшки. Я когда полностью опробую - отпишусь в чем различия.

По отзывам они банально дропнули игру на уровне раннего доступа. Довели до номинальной играбельности и сказали "это релиз, ничего больше пилить не будем"
 
Или не так?

Ты все правильно сказал. Они ее именно дропнули и сказали что готово. Хотя бы Фантомная Бригада у них ОК - и на этом спасибо.

PS. Что бы не совсем оффтоп. Обе релиз и неплохи на денёк-другой

Мне Wall World больше зашел, чем Dome Keeper. Скажем так, там контента больше и он разнообразнее. Ну и как я понял, в Wall World еще пилят плюшки.

Кстати, самое зачетное, что эту кошерную индюшатину пилят не абы кто, а Alawar. Ибо в свое время они кучу всего выпускали, на рассвете 2000-х.
"Счастье для всех, даром, и пусть никто не уйдет обиженный!" (с) Братья Стругацкие.
"Побежденный взирает откуда то сверху на то, как победитель, вдыхая свежий морозный и богатый радионуклидами воздух, разгребает кучу замерзших трупов в поисках чего-нибудь съестного" (с) Батька Дамаг.

#887
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 29001 сообщений
2272
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng

Мне Wall World больше зашел, чем Dome Keeper. Скажем так, там контента больше и он разнообразнее. Ну и как я понял, в Wall World еще пилят плюшки.

Не, не пилят. В прошлом августе выпустили откровенно несбалансированное и крайне сомнительное длц, до октября фиксили баги, после чего полностью забили и отправились пилить другую игру. Про которую я ничего конкретного не скажу.


Сообщение отредактировал DIMFIRE: 22 May 2024 - 16:23

  • 0

#888
veridan

veridan

    Hai!

  • EVE-RU Team
  • 16142 сообщений
1882
  • EVE Ingame:Veridan cd
  • Client:Eng

Ты все правильно сказал. Они ее именно дропнули и сказали что готово. Хотя бы Фантомная Бригада у них ОК - и на этом спасибо.

Я читал что они мол развалились, и потому вышло что вышло.


  • 0

Let the sunshine in your heart, Pray so hard till you no longer, Can tell love and hate apart

 


#889
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14190 сообщений
2340

Vagrus обновили демку "Prologue", так что кто хотел посмотреть - самое время.

 

https://store.steamp...ealms_Prologue/

 

disclaimer6.png?t=1712830503


  • 0

#890
Letchik

Letchik

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 26230 сообщений
15284
  • EVE Ingame:Ole miner
  • EVE Alt:Agu
  • Corp:Russian Falcons
  • Client:Eng

Этакий ХСОМ в средневековом сеттинге

 


  • 1

fMvLNBr.png


#891
WarStalkeR

WarStalkeR

    Честный Еврей

  • ZOG Inquisition
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8819 сообщений
  • EVE Ingame:War StalkeR
  • Channel:Noobian Club
  • Client:Eng

в титан не играл, но по ролику похоже на Captain of Industry.

В общем, различия между Crust и Captain of Industry после N часов игры:
* В Красте ты добываешь реголит, его фильтруешь в оксиды, а оксиды переплавляешь в слитки. В Капитане производственные цепочки более сложны: тебе надо дробить руду, дробленную руду подавать в печь с углем и песком, потом сплав отливать в плиты - в случае с медью вообще обрабатывать электролизом.
* В Красте у тебя в основном всю черную работу делают роботы, т.е. части игры ты вообще без колонистов играешь. В Капитане у тебя без населения ничего не будет работать и их надо кормить, лечить, обеспечивать и т.д.
* В Капитане население у тебя это так сказать "виртуальный ресурс" который жрет другие ресурсы и производит мусор. В Красте каждый колонист индивидуален и имеет свои замашки, а для колонистов надо строить и оборудовать комнаты.
* В Красте есть эксплор луны со своими евентами и миссиями, который более менее мирный. В Капитане у тебя есть карта, большая часть которой захвачена пиратами, которых нужно автобоем зачищать, когда у тебя прокаченный линкор.
* В Красте торговля между корпорациями и сразу видны всякие контракты + возможна покупка ресерча. В Капитане ты начинаешь один и помощи ждать неоткуда, для торговли тебе надо освобождать поселения и апгрейдить их, а ресерч собственными силами.
* У Карста уклон в сторону спокойной песочницы с редкими катаклизмами в будущем. Учитывая что в Капитане уже есть линкор с пушками у тебя, то сразу видно, что у разработчиков плане сделать в игре полноценную боевку по примеру Анно 2070.
* Ну и вишенка на торте: запуск реактора в Капитане, чтобы он производил электричество - тяжелая работа, сложный дизайн и много подготовительной логистики. В Красте же это очередная постройка, которая просто жрет особый ресурс и не более.

В общем, это две разные игры, каждая по своему интересна. Капитан это пост-апокалипсис, а Краст это недалекое будущее.

Сообщение отредактировал WarStalkeR: 28 May 2024 - 19:56

"Счастье для всех, даром, и пусть никто не уйдет обиженный!" (с) Братья Стругацкие.
"Побежденный взирает откуда то сверху на то, как победитель, вдыхая свежий морозный и богатый радионуклидами воздух, разгребает кучу замерзших трупов в поисках чего-нибудь съестного" (с) Батька Дамаг.

#892
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 29001 сообщений
2272
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng

* В Капитане население у тебя это так сказать "виртуальный ресурс" который жрет другие ресурсы и производит мусор. В Красте каждый колонист индивидуален и имеет свои замашки, а для колонистов надо строить и оборудовать комнаты.
* В Красте торговля между корпорациями и сразу видны всякие контракты + возможна покупка ресерча. В Капитане ты начинаешь один и помощи ждать неоткуда, для торговли тебе надо освобождать поселения и апгрейдить их, а ресерч собственными силами.
 

Вот именно жрущие ресурсы пк "уникальные колонисты" и требующий микроменеджмента квесто-политики меня очень напрягали в стелларисе и сурвайвинг марсе (но не пер аспере или син оф солар эмпайр). Так что всё не столь однозначно. Предпочту думать, что колонисты при необходимости могут сами поставить себе стол и забодяжить смузи


  • 0

#893
WarStalkeR

WarStalkeR

    Честный Еврей

  • ZOG Inquisition
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8819 сообщений
  • EVE Ingame:War StalkeR
  • Channel:Noobian Club
  • Client:Eng

Вот именно жрущие ресурсы пк "уникальные колонисты" и требующий микроменеджмента квесто-политики меня очень напрягали в стелларисе и сурвайвинг марсе (но не пер аспере или син оф солар эмпайр). Так что всё не столь однозначно. Предпочту думать, что колонисты при необходимости могут сами поставить себе стол и забодяжить смузи

Ну да, в Капитане нету микроменджмента политики, но там есть микроменеджмент дизайна, который нужно очень четко рассчитывать. Причем чем дальше в лес тем толще партизаны - чем более продвинутая технология, тем сложнее вся логистика. Но зато как один раз рассчитал и сделал чертеж - потом пользуешься сколько хочешь.

Сообщение отредактировал WarStalkeR: 28 May 2024 - 21:29

"Счастье для всех, даром, и пусть никто не уйдет обиженный!" (с) Братья Стругацкие.
"Побежденный взирает откуда то сверху на то, как победитель, вдыхая свежий морозный и богатый радионуклидами воздух, разгребает кучу замерзших трупов в поисках чего-нибудь съестного" (с) Батька Дамаг.

#894
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 29001 сообщений
2272
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng

Так ради дизайна и играем, что бы один раз запилить и дальше оно само. А не дрочить унылые микроквесты.


Сообщение отредактировал DIMFIRE: 29 May 2024 - 21:00

  • 0

#895
Mark Nomad

Mark Nomad

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7779 сообщений
3198
  • EVE Ingame:Mark Nomad
  • EVE Alt:-
  • Corp:-.S.-
  • Ally:Stain Empire
  • Client:Eng

  • 1

#896
r0n1

r0n1

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 29421 сообщений
3306

* Ну и вишенка на торте: запуск реактора в Капитане, чтобы он производил электричество - тяжелая работа, сложный дизайн и много подготовительной логистики. В Красте же это очередная постройка, которая просто жрет особый ресурс и не более.

 игра отличная, но из недостатовков можно назвать  всё же маленькую сложность, каких-то челенжей от самой игры особых нет, и часть с мусором и переработкой очень опциональный контент, да, можешь перерабатывать лом в  металлы обратно, но можешь просто не собирать лом и никаких штрафов не будет, да можешь построить электростанцию или опреснитель от мусоросжигателя, но просто выкидывать мусор в море для расширения острова и в конце покрыть одним уровнем земли - не несет никаких штрафов
 


Сообщение отредактировал r0n1: 30 May 2024 - 18:29

  • 0

#897
Letchik

Letchik

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 26230 сообщений
15284
  • EVE Ingame:Ole miner
  • EVE Alt:Agu
  • Corp:Russian Falcons
  • Client:Eng


  • 1

fMvLNBr.png


#898
WarStalkeR

WarStalkeR

    Честный Еврей

  • ZOG Inquisition
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8819 сообщений
  • EVE Ingame:War StalkeR
  • Channel:Noobian Club
  • Client:Eng

игра отличная, но из недостатовков можно назвать  всё же маленькую сложность, каких-то челенжей от самой игры особых нет, и часть с мусором и переработкой очень опциональный контент, да, можешь перерабатывать лом в  металлы обратно, но можешь просто не собирать лом и никаких штрафов не будет, да можешь построить электростанцию или опреснитель от мусоросжигателя, но просто выкидывать мусор в море для расширения острова и в конце покрыть одним уровнем земли - не несет никаких штрафов

Про мусор весьма странно. Мне помнится, если какой-то из отработанных ресурсов не убирать, будь то грязная вода, металлолом, биомасса или другое - то народу становилось не по себе, включая всякие болячки, потеря рабочих и прочее счастье.

После апдейтов теперь за сброс мусора в море есть негативный эффект. Причем чем больше выброшено мусора, тем жирнее негативный эффект - так что вариант с островами из мусора не прокатит. А вот за отработанный уран пока негативного эффекта нету, несмотря на то, что его можно перерабатывать. Наверное пока отложили на будущее.
 

...видео...

Аж лампово стало. Добавил себе в вишлист.

Сообщение отредактировал WarStalkeR: 30 May 2024 - 20:26

"Счастье для всех, даром, и пусть никто не уйдет обиженный!" (с) Братья Стругацкие.
"Побежденный взирает откуда то сверху на то, как победитель, вдыхая свежий морозный и богатый радионуклидами воздух, разгребает кучу замерзших трупов в поисках чего-нибудь съестного" (с) Батька Дамаг.

#899
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 29001 сообщений
2272
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng

Только в море? А просто насыпать поверх обычной земли и щебёнкой прикрыть?


  • 0

#900
WarStalkeR

WarStalkeR

    Честный Еврей

  • ZOG Inquisition
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8819 сообщений
  • EVE Ingame:War StalkeR
  • Channel:Noobian Club
  • Client:Eng

Только в море? А просто насыпать поверх обычной земли и щебёнкой прикрыть?

Все равно загрязняет на сколько-то десятилетий/столетий.
"Счастье для всех, даром, и пусть никто не уйдет обиженный!" (с) Братья Стругацкие.
"Побежденный взирает откуда то сверху на то, как победитель, вдыхая свежий морозный и богатый радионуклидами воздух, разгребает кучу замерзших трупов в поисках чего-нибудь съестного" (с) Батька Дамаг.




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users