..пришёл зелёный понь и всё ещё больше запутал.
В общем, вопрос к nizzo: какие моды стоят и стоят ли.
Да, видимо мод
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
открыл ппц и внезапно обнаружил что оно таки ложит дебаф на сенсоры на ход. я думал не реализовали.
Я сколько-то времени гадал, что за дебафф про сенсоры на моих мехах, потом догадался описание почитать.
Да, видимо мод
Угу, как раз на него и подумал.
Скорее всего, большинство этой фигни в игру вкрутят в ближайшие полгода сами разрабы, будет повод перепройти.
Под этот дебафф замечательно ложится гиро на +3 хит дефенса. Лайты/меды с этим гиро и полным эвейжном вообще практически неуязвимы получаются.
I think than the phrase "EVE Online is the game about internet spaceships" was misheard.
It is pronounced like "EVE Online is the game about internet spreadsheets".
Не понял, в чем прелесть ЛРМок. Вроде и дамаг клевый, и не греются почти, и патронов хватает. Но карты, блин, махонькие. Кочек, горушек, домиков - немеряно. Где тут ЛРМками развернуться? А в клозе фигачить со штрафами к точности - так себе идея.
Да еще и комп любит в клоз лезть. В итоге утыкался СРМками и на сдачу мид лазеров наставил. Хожу кучкой, далеко не расползаюсь. Как выползают лайты - пара залпов в морду и допилить ЦТ лазером. Комп даже мявкнуть не успевает. Тыкается, после потери разведки, как слепой котенок и лезет в клоз хевиками. А я его встречаю залповым огнем.
На одном роботе таскаю пачку ЛРМ15 - туррельки выпиливать издалека, а то задрачивают.
Сообщение отредактировал GerzogZver: 13 May 2018 - 21:47
Не понял, в чем прелесть ЛРМок. Вроде и дамаг клевый, и не греются почти, и патронов хватает. Но карты, блин, махонькие. Кочек, горушек, домиков - немеряно. Где тут ЛРМками развернуться? А в клозе фигачить со штрафами к точности - так себе идея.
Да еще и комп любит в клоз лезть. В итоге утыкался СРМками и на сдачу мид лазеров наставил. Хожу кучкой, далеко не расползаюсь. Как выползло что-то живое - пара залпов в морду и допилить ЦТ лазером. Комп даже мявкнуть не успевает. На одном роботе таскаю пачку ЛРМ15 - туррельки выпиливать издалека, а то задрачивают.
Война - фигня. Главное - маневр!
Noli mi tengre, людишки.
прикалываешся чтоль?
Разведчик с сенсорлоком + прокачаная тактика у лрмщика делают лрмки лютой имбой. Но играть в лрм лодки, имхо не интересно.
А зачем изгаляться с тактикой? Сагрил, вынес набежавших лайтов с 1-2 залпов, хевики сами в клоз приползут, слепые и обреченные.
Жалко, стриков пока нету.
А так - да, ракетки дико имбалансны. Если пушки еще туда-сюда покрутить можно, то энергооружие - бред полный. Что РРС, что лардж лазеры - греются адски, весят дофига, а толку мало. Надо либо длительность боев увеличивать раз в 5, чтоб у пушек/ракеток боезапас кончался, либо уровень нагрева/тоннаж энергопушек снижать.
Кстати, такой прикол - мид лазер весит тонну, лардж - 5 тонн. За счет этого миды на голову обгоняют ларджей. Надеюсь, поправят в патчах. Мид должен весить 2 тонны.
Сообщение отредактировал GerzogZver: 13 May 2018 - 22:00
Не понял, в чем прелесть ЛРМок. Вроде и дамаг клевый, и не греются почти, и патронов хватает. Но карты, блин, махонькие. Кочек, горушек, домиков - немеряно. Где тут ЛРМками развернуться? А в клозе фигачить со штрафами к точности - так себе идея.
Да еще и комп любит в клоз лезть. В итоге утыкался СРМками и на сдачу мид лазеров наставил. Хожу кучкой, далеко не расползаюсь. Как выползают лайты - пара залпов в морду и допилить ЦТ лазером. Комп даже мявкнуть не успевает. Тыкается, после потери разведки, как слепой котенок и лезет в клоз хевиками. А я его встречаю залповым огнем.
На одном роботе таскаю пачку ЛРМ15 - туррельки выпиливать издалека, а то задрачивают.
Ну так-то всегда позицию найти можно.
Высадка прям под носом у врага без пространства для маневра - весьма редкое явление.
ЛРМки хороши лёгким стартом. Пачка медов, нагруженная ракетами, относительно просто выносит более многочисленных врагов, тех же медов, лайтов и хэви тоже.
А дальше можно с ними, можно на СРМ перейти. Или не переходить, т.к. замаксенная тактика штрафы лрмок фактически обнуляет.
У меня сейчас тактик ходит с лрм20 + 3срм6 + 4медлазера (всё на +дамаг) и вваливает обычно достаточно, чтобы первым же залпом убить цт кого угодно.
В итоге вся разведка - выехать лично мордой на пачку врагов (чтоб их подсветить), тут же одного грохнуть нафиг, а дальше по обстоятельствам, остальная группа подтягивается.
А зачем изгаляться с тактикой? Сагрил, вынес набежавших лайтов с 1-2 залпов, хевики сами в клоз приползут, слепые и обреченные.
Жалко, стриков пока нету.
А так - да, ракетки дико имбалансны.
Война - фигня. Главное - маневр!
Noli mi tengre, людишки.
+1, обзор мизерный, сенсорлок - абилка а не фича, LL и пипцам просто негде развернуться, особенно при текущих характеристиках у LRM (особенно в +2 дмг вариантах). (в тех же в мехкоммандерах наоборот - противник часто просто не добегал до ланса с пипцами)
усугубляется снайперскими AC5/2, которые в этой игре помимо дамага несут еще и нестабильность, вынуждая энергооружие нервно курить в сторонке. их надо бы тоже отбалансить весом или кол-вом патронов или кол-вом противников, но последнее только с модами на скорость перемещения/анимацию или позволять командам исполняться пока даются следующие команды, последовательно или параллельно, иначе совсем все затягивается
А зачем изгаляться с тактикой? Сагрил, вынес набежавших лайтов с 1-2 залпов, хевики сами в клоз приползут, слепые и обреченные.
Жалко, стриков пока нету.
А так - да, ракетки дико имбалансны. Если пушки еще туда-сюда покрутить можно, то энергооружие - бред полный. Что РРС, что лардж лазеры - греются адски, весят дофига, а толку мало. Надо либо длительность боев увеличивать раз в 5, чтоб у пушек/ракеток боезапас кончался, либо уровень нагрева/тоннаж энергопушек снижать.
Кстати, такой прикол - мид лазер весит тонну, лардж - 5 тонн. За счет этого миды на голову обгоняют ларджей. Надеюсь, поправят в патчах. Мид должен весить 2 тонны.
я сам подкрутил лардж лазеры в 3 тонны, и вес всей арте на 30% меньше сделал.
Мнение большинства всегда ошибочно, ибо большинство людей - идиоты.
Дилемма в прокачке клоз шалуна: ace pilot или juggernaut? Первый же не сработает после мили атаки? По идее мили это мув.
Эйс, либо с гатс1, либо с мультитаргетом.
4.5 черепка на убийство "сверхтяжелого" меха оказались одинокой машинкой-пипцовозкой с подркреплением из 4-х катапульт, meh. Пришлось заново грузиться ради норм дропа.
Тоже разок нарвался на 1 цель. Похоже на глюк "матчмейкера", где-то какое-то условие клинит при сборе вражеского лэнса.
Один момент меня изрядно удивил. Почему у прыгунов не нарисован солнечный парус?
В каждой книжке, в каждой, блин, есть описание угольного-черного паруса, двух километров в диаметре, из тончайшей фольги, для подзарядки батарей прыгуна от звезды. А в игре - 5 каких-то странных рогов и все.
Халтура, однако.
Сообщение отредактировал GerzogZver: 14 May 2018 - 5:41
Один момент меня изрядно удивил. Почему у прыгунов не нарисован солнечный парус?
В каждой книжке, в каждой, блин, есть описание угольного-черного паруса, двух километров в диаметре, из тончайшей фольги, для подзарядки батарей прыгуна от звезды. А в игре - 5 каких-то странных рогов и все.
Халтура, однако.
Война - фигня. Главное - маневр!
Noli mi tengre, людишки.
0 members, 1 guests, 0 anonymous users