ага
https://thegamepost....bungie-layoffs/
и это
Destiny 2 Players Mass Refunding The Final Shape Pre-Orders After Bungie Layoffs and Delayed Release
Помянем
Сообщение отредактировал darkpan: 02 November 2023 - 1:12
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
ага
https://thegamepost....bungie-layoffs/
и это
Destiny 2 Players Mass Refunding The Final Shape Pre-Orders After Bungie Layoffs and Delayed Release
Помянем
Сообщение отредактировал darkpan: 02 November 2023 - 1:12
Ну, начну по традиции:
/ме проводит некромантический ритуал по поднятию топа из склепа
Как то так получилось, что я уже седьмой год исправно беру делюкс издания новых дополнений (правда не всегда исправно их играю. в стиме 1900 часов. У Фила Спенсера из Майкрософт кстати хз сколько или даже больше, что уважаемо для казуала, мне есть куда расти)
В цитате выше применительно к истории с Дустаном последний год, есть подводные камни.
С момента релиза я делюксы предзаказывал. Кроме этого случая. Весьма слабое дополнение "Светопад", различные скандалы, интриги и расследования вокруг ситуации со студией в последний год настроили меня к Финальной Форме весьма и весьма скептически. И все-таки прикупил я ласт дополнение "Финальная форма" почти на месяц позже релиза. А заставило меня его взять восторженные вопли, раздавающиеся среди комьюнити после релиза этого дополнения. Итак. Купил, заценил уже пару десятков часов и что имею сказать:
Это одно из самых лучших дополнений за всю историю франшизы. Стоящее вровень с Шадовкипом и даже его в чем то уделывающее
Я не знаю как, не знаю, что именно заставило студию Банджи прыгнуть фактически выше головы, исторгнуть из руководства франшизой, хотя бы ненадолго всех этих инклюзивных и небинарных пароварок, собраться с силами и выдать отличный контент.
Что же в игре поменялось к лучшему?
1. графин. исторически Дестени по факту появления чисто консольный проект. И все эти корни мылостанции 4 с начинкой старого ноутбука дают о себе знать до сих пор, что является главным злом игры с технической части. Но, графин в плане эффектов и освещения был подтянут, на сколько это возможно технически для движка с консольными корнями к стандартам 2024 года. основной упор как я могу понять был сделан на переделку освещения, что игру освежило очень неплохо. Но это же сыграло в некоторых моментах с разрабами злую шутку - некоторые части локаций уж очень темные стали. это не смертельно, но в глаза моментами бросается. Как я думаю - это предел для движка, но спасибо что хоть так. А художественная часть и окружение у Банджи всегда была отличная, тут не отнять.
2. кампания. К ней, в отличии от прошлого дополнения, подошли с умом. Теперь она вполне адекватная по своей кривой нарастающей сложности и весьма целостная как таковая. Все таки по факту итог 10летия франшизы и действительно сделана сюжетно и геимплеино как итог. Теперь в плане геимплея в миссии компании введены игровые механики, которые заставляли тебя хоть немного думать, а не только долбить мобов, пробегая из точки А в точку Б по сюжету. И да, Банджи даже постарались своим НПЦ-болванам добавить глубины, всякие там сюжетные вотэтоповороты и все такое. В целом получилось норм, а учитывая вечную проблему студии с сюжетами - так вообще неплохо. Но до стандартов других больших студий все таки не то.
3. игровые механики. Дустан - это игра сервис и лутер шутер в первую очередь. Но студия решила все таки сжалиться над казуалами и перестать превращать игру в работу. Раньше дроч опыта по сути был завязан на ежедневные и еженедельные резеты и систему контрактов у вендоров. теперь же игра от этой раковой системы отошла (но не избаваилось полностью!!!) активности и награды за них теперь завязаны на цепочки, которые ты можешь выполнять в удобное для тебя время. Скипнешь день-другой-третий-пятый - не смертельно, потом додротишь, чтоб получить награду. В общем казуалы по типу меня радосте, но и задрам, живущим в игре по прежнему есть что задротить.
4. пати активности и ЛФГ. В игру наконец таки встроили внятный (на сколько это возможно для игры с консольными корнями) ингеим поисковик сопартийцев для активностей на несколько игроков. раньше же по сути поиск других игроков осуществлялся только в тематических дискорд каналах со школьниками, теперь же можешь искать их прям в игре. Да, на некоторые высшие активности (реиды и некоторые особо упоротые данжи) от школьников в дискорде никуда не деться, но найти аутистов для контента попроще можно вполне себе и ингеим. И да, это не мачмеикер, а именно поисковик группы в отдельном меню. Воис и чат приложен по дефолту.
5. ну и всякие улучшалки жизни попроще: возможность сохранять пресеты шмота и одевать его прям в игре в зависимости от задачи и прочие QOL штуки тоже появились
В целом мне очень интересно, куда Банджи поведет франшизу дальше, на релизе этого дополнения они смогли удивить в хорошем смысле. Яб на их месте начал бы подумывать о полноценной 3 части, пора все таки исторгнуть все эти мылостанция 4 останки из себя...
В общем поживем-увидим.
Сообщение отредактировал darkpan: 26 June 2024 - 2:02
Сообщение отредактировал WarStalkeR: 27 June 2024 - 12:09
Зашел сегодня под коньячок побегать реид "хрустальный чертог" чисто вспомнить чокак
Подсосался к школьникам в дискорд.
расчитывал пару часиков пофаниться, повспоминать чокак, в реиде небыл пару лет уж точно - прошел с ними реид за 12 минут!!!
один дядя тупо телепортил читами пати к началу следующего этапа
другой - читами видел нужные тригеры этапа.
Нереально каифанул от ваибов... Эти петухи ухитряются руинить удовольствие даже в ПВЕ играх...
Спасибо бляха, что хоть боссов реида не ваншотали, а пострелять хоть давали
Сообщение отредактировал darkpan: 28 June 2024 - 22:37
0 members, 1 guests, 0 anonymous users