*много текста лень разбивать на пункты*
1. Удачи построить на 100% хороший интерфейс для игры с таким количеством разного контента. Частично проблему могла бы решить поддержка UI плагинов, но CCP решительно этого против.
2. /w никнейм, это конечно же интуитивно понятнее пкм по игроку, ага. Хотя CCP должны расширять возможности чата, это понятно, но проблема не принципиальна. CCP фиксят UI, масс закупки, симулятор фиттинга(хоть какой-то), удобная кнопка зафитить и многое другое. Так что острой проблемы со сложным UI нет, по мере возможности особо проблемные места даже исправляются.
3. Когда CCP действительно улучшают интерфейс, игроки шлют к ним лучи добра и обожания(фитилка\закупки), когда портят(новая карта, новый овер), шлют лучи других субстанций, все логично.
4. По поводу окна локала не вижу никаких с ним проблем, придумать интерфейс, который лучше бы выполнял задачу по крайней мере не могу.
В общем отстаньте от UI, скрипач играет как умеет, проблема игры не в этом.