Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Будет ли Dust 514 на компах?


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
1262 ответов в теме

#881
Trimutius III

Trimutius III

    Khanid Trader

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 6685 сообщений
224
  • EVE Ingame:Trimutius III
  • EVE Alt:Weldy StarFiner
  • Corp:F-053
  • Channel:ru-help
  • Client:Eng

Интересная мысль. Наконец-то две непримиримые партии смогут столкнуться в одной игре.
Консольщики на планетах будут устраивать всякие гадости писишникам в космосе и наоборот :( .
Очень интересная идея. Особенно учитывая, что PS3 у меня есть.
Надо бы пойти дальше, и устроить в игре кровавую мясорубку, где можно мочить "неверных". Нафиг вся эта возня с себе подобными. Крестовые походы смогут объеденить необъеденяемое.

А что... можно абордаж кораблей... берёшь команду даста и товарища капсулира на специальный абордажный корабль, а дальше Дастовцы захватывают вражеский корабль и активируют специалный кран, чтобы вторую капсулу перетащить в захватываемый корабль... Вот это будет весело... Правда капсулирам придётся ботов охранников возить. И устанавливать не тока хай мед и лоу модули, но и внутренние охранные системы, чтобы дастовцам жизнь мёдом не казалась... зато вот абордажный корабли шлёпать будет прикольно, шлёплнуло а оттуда 2 капсулы вывалилось, яйцеловам раздолье... тока это немного оффтоп получается уже...
  • 0
Я посланник из ниоткуда в никуда. Никто и ничто не посылало меня. И хотя это невозможно, я всё-таки существую. ©Тримутиус
Изображение

#882
DeTech

DeTech

    На пенсии

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2963 сообщений
159

Как раз SpursEngine является ускорителем кодирования/декодирования видеопотока в форматах MPEG-2 и H.264 c возможностью наложения эффектов на лету. В моем понимании, видеокартой не является. Это скорее сопроцессор для обработки видео/аудио потоков. Собственно, по приведенной ссылке так и написано - "Software supporting the SpursEngine is limited and is primarily in the realm of video editing and encoding". Соответственно, системы с этими чипами предполагают наличие традиционной видеокарты

Я что-то говорил про видеокарту? не помню...
1) Данное устройство может выполнять роль gpu и это являлось одной из целей его проектирования. То что на рынке он не нашел себе нишу и проявил себя как декодер видео - посторонний вопрос в данном случае
2) Данное устройство основано на процессоре Cell Broadband Engine, это написано практически во всех его технических обзорах.
Мегалинк

gpu - это не видеокарта.

Поэтому не вижу никакого противоречия с фразой "существуют gpu на основе цела"

И вообще, разве мы не роль gpu как ускорителя декодинга видео обсуждаем? Или что-то поменялось?

Ну и, плюс к этому, SpursEngine - этож обрезок. PPE нет, SPE-шек только 4 штуки, частота в два раза ниже ps3-шной

Тем лучше для ps3, нэ?

И как давно таковая возможность отсутствует ? Accessing Surface Memory Directly (Direct3D 9)

причем тут доступ к видеобуфферу? Простейшая задача - есть поток математических данных, есть некое преобразование X которое может быть описано в шейдере, нужно применить преобразование к данным и получить результат в оперативе. Ничего более, никакого построения сцены, никакого рендеринга, ни тем более отображения чего то на экране. М?
Я говорил о доступе к результату одного отработанного шейдера на входной поток, а не о доступе к экранному буферу после выполнения всего графического конвеера. То что графический конвеер может обрабатывать видео - я не сомневаюсь, меня интересовало использование gpu в свободном программировании, без привязки к графике...

Сообщение отредактировал DeTech: 11 June 2010 - 10:33

  • 0
Изображение

#883
JcJet

JcJet

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2709 сообщений
-29
  • Client:Eng
Хм, еще один вопрос интересует, немного необычный...;)

Можно ли прошитую приставку делать на время оригинальной? ну всмысле не повторной прошивкой, а в виде какой-нибудь опции... например, чтобы юзать сетевые функции, сделать оригинал, а для пираток соответственно...? нет наверное, но вдруг :)
  • 0

#884
Trimutius III

Trimutius III

    Khanid Trader

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 6685 сообщений
224
  • EVE Ingame:Trimutius III
  • EVE Alt:Weldy StarFiner
  • Corp:F-053
  • Channel:ru-help
  • Client:Eng

Хм, еще один вопрос интересует, немного необычный...;)

Можно ли прошитую приставку делать на время оригинальной? ну всмысле не повторной прошивкой, а в виде какой-нибудь опции... например, чтобы юзать сетевые функции, сделать оригинал, а для пираток соответственно...? нет наверное, но вдруг :)

В теории это возможно, правда гарантия всё равно сгорит (она сгорает даже при обычном вскрытии приставки, даже если просто содрать спецнаклейку хотя бы с одного винта)
  • 0
Я посланник из ниоткуда в никуда. Никто и ничто не посылало меня. И хотя это невозможно, я всё-таки существую. ©Тримутиус
Изображение

#885
January

January

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7376 сообщений
330
Трим, блин, ты с небес на землю опускайся иногда. У нас тута, в России, запросто можно в магазинах крупных торговых сетей увидеть гарантию на Хвох от продавца меньше гарантии изготовителя. Это всему разом и ещё многому чему до кучи противоречит. И никого ниипёт. А ты про наклейки какие-то. Смешно.
  • 0

#886
Trimutius III

Trimutius III

    Khanid Trader

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 6685 сообщений
224
  • EVE Ingame:Trimutius III
  • EVE Alt:Weldy StarFiner
  • Corp:F-053
  • Channel:ru-help
  • Client:Eng

Трим, блин, ты с небес на землю опускайся иногда. У нас тута, в России, запросто можно в магазинах крупных торговых сетей увидеть гарантию на Хвох от продавца меньше гарантии изготовителя. Это всему разом и ещё многому чему до кучи противоречит. И никого ниипёт. А ты про наклейки какие-то. Смешно.

Да блин это шутка была... Понятное дело что если ты прошитую приставку купил то плевать тебе на Сони и Мелкомягких...
  • 0
Я посланник из ниоткуда в никуда. Никто и ничто не посылало меня. И хотя это невозможно, я всё-таки существую. ©Тримутиус
Изображение

#887
prototype

prototype

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 219 сообщений
22
  • EVE Ingame:protohuman
  • Client:Eng

Я что-то говорил про видеокарту? не помню...

skip

причем тут доступ к видеобуфферу? Простейшая задача - есть поток математических данных, есть некое преобразование X которое может быть описано в шейдере, нужно применить преобразование к данным и получить результат в оперативе. Ничего более, никакого построения сцены, никакого рендеринга, ни тем более отображения чего то на экране. М?
Я говорил о доступе к результату одного отработанного шейдера на входной поток, а не о доступе к экранному буферу после выполнения всего графического конвеера. То что графический конвеер может обрабатывать видео - я не сомневаюсь, меня интересовало использование gpu в свободном программировании, без привязки к графике...


Да, сорри, это уже мои домыслы по ассоциации gpu c видеокартой.

По поводу математических задач - в directx 10 есть compute shader 4.0/4.1, в directx 11 - compute shader 5.0
В directx 11 SDK от февраля 2010 есть сэмпл BasicCompute11 - сейчас просмотрел его.
Создаешь рабочие буферы, выполняешь поточные вычисления. Затем создаешь еще один D3D11Buffer, ставишь ему CPUAccessFlags = D3D11_CPU_ACCESS_READ, копируешь в него результаты поточного вычисления с помощью D3D11DeviceContext->CopyResource. Затем D3D11DeviceContext->Map, и пользуешь данные по указателю.
  • 0

#888
Dexza

Dexza

    Clone Grade Gamma

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 117 сообщений
-40
  • EVE Ingame:09Dexza
  • Corp:P.O.T.S.S.
  • Client:Рус
А будит ли вообще дуст нам ещё 3 года назад обещали хождения по станциям с тех пор появилось пару роликов и на этом всё)
Если дуст всё же и появится то я думаю не скоро)

Сообщение отредактировал Dexza: 05 July 2010 - 21:13

  • 0
Изображение

#889
Raichu

Raichu

    Найн

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1454 сообщений
166
  • EVE Ingame:Ninetales
  • Corp:O.E.G
  • Ally:GoonSwarm Federation
  • Channel:EVE Flight School
  • Client:Eng

А будит ли вообще дуст нам ещё 3 года назад обещали хождения по станциям с тех пор появилось пару роликов и на этом всё)
Если дуст всё же и появится то я думаю не скоро)


по станциям зимой, а даст будет примерно через года два- полтора
  • 0

Да какой тут нафиг конструктив, когда простейший вопрос вызвал очередную волну говна от найнопоклонников.

LISTEN AND CONCENTRATE, YOU PIECE OF SHIT


#890
Trimutius III

Trimutius III

    Khanid Trader

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 6685 сообщений
224
  • EVE Ingame:Trimutius III
  • EVE Alt:Weldy StarFiner
  • Corp:F-053
  • Channel:ru-help
  • Client:Eng

А будит ли вообще дуст нам ещё 3 года назад обещали хождения по станциям с тех пор появилось пару роликов и на этом всё)
Если дуст всё же и появится то я думаю не скоро)

вообще-то на фанфесте 2008 была преальфа версия хождения по станциям, то есть играбельная ходилка (но очень сырая) Обещали её ещё с 2006-го года (есть даже дев блог за ноябрь 2006-го)
Дуст думаю появится через год-полтора... всё-таки всё шанхайское отделение им заниамается...
  • 0
Я посланник из ниоткуда в никуда. Никто и ничто не посылало меня. И хотя это невозможно, я всё-таки существую. ©Тримутиус
Изображение

#891
Raichu

Raichu

    Найн

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1454 сообщений
166
  • EVE Ingame:Ninetales
  • Corp:O.E.G
  • Ally:GoonSwarm Federation
  • Channel:EVE Flight School
  • Client:Eng

вообще-то на фанфесте 2008 была преальфа версия хождения по станциям, то есть играбельная ходилка (но очень сырая) Обещали её ещё с 2006-го года (есть даже дев блог за ноябрь 2006-го)
Дуст думаю появится через год-полтора... всё-таки всё шанхайское отделение им заниамается...


шанхайское?)
  • 0

Да какой тут нафиг конструктив, когда простейший вопрос вызвал очередную волну говна от найнопоклонников.

LISTEN AND CONCENTRATE, YOU PIECE OF SHIT


#892
Trimutius III

Trimutius III

    Khanid Trader

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 6685 сообщений
224
  • EVE Ingame:Trimutius III
  • EVE Alt:Weldy StarFiner
  • Corp:F-053
  • Channel:ru-help
  • Client:Eng

шанхайское?)


China

CCP Games Shanghai
B7 building
800 Changde Road
Jing an district
Shanghai
200040
China, People's Republic


Инфа отсюда:
http://www.ccpgames.com/en/home.aspx

Китайское отделение которое занимается Дустом находится в Шанхае, а ты что не знал?

Сообщение отредактировал Trimutius III: 07 July 2010 - 19:05

  • 0
Я посланник из ниоткуда в никуда. Никто и ничто не посылало меня. И хотя это невозможно, я всё-таки существую. ©Тримутиус
Изображение

#893
Ashtan

Ashtan

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 378 сообщений
94
  • EVE Ingame:Ash2h
  • Corp:TFFN
  • Ally:Solar Fleet
  • Client:Eng

CCP Games Shanghai
B7 building
800 Changde Road
Jing an district
Shanghai
200040
China, People's Republic


Причём жирным, это количество сотрудников.
  • 0

- Каждый пилот который будет грызть структуры в три ночи получит по собственной луне!
- Извини великий, нас тысяча, готовых неприкоснительно тебе повиноваться, но лун всего сто...
- Это ньюансы парни, главное ВЕРЬТЕ МНЕ!


#894
veridan

veridan

    Hai!

  • EVE-RU Team
  • 16042 сообщений
1870
  • EVE Ingame:Veridan cd
  • Client:Eng
40 работают, оставшиеся 200к педали на динамо крутят? :blush:

Сообщение отредактировал veridan cd: 08 July 2010 - 12:37

  • 0

Let the sunshine in your heart, Pray so hard till you no longer, Can tell love and hate apart

 


#895
Raichu

Raichu

    Найн

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1454 сообщений
166
  • EVE Ingame:Ninetales
  • Corp:O.E.G
  • Ally:GoonSwarm Federation
  • Channel:EVE Flight School
  • Client:Eng

China

CCP Games Shanghai
B7 building
800 Changde Road
Jing an district
Shanghai
200040
China, People's Republic


Инфа отсюда:
http://www.ccpgames.com/en/home.aspx

Китайское отделение которое занимается Дустом находится в Шанхае, а ты что не знал?


нет оО
(не заметил видать)
пипец
  • 0

Да какой тут нафиг конструктив, когда простейший вопрос вызвал очередную волну говна от найнопоклонников.

LISTEN AND CONCENTRATE, YOU PIECE OF SHIT


#896
rencsacha

rencsacha

    Newbie

  • Tech I Pilots
  • 1 сообщений
0
  • Client:Eng
Я считаю, что когда-нибудь появится на компах. вот увопрос когда?

_________________
постельное белье
  • 0

#897
darkavega

darkavega

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 22 сообщений
0
  • Client:Рус
Dust 514/EVE link

(1 team, approximately 7 developers)

We‘re also committed to producing and launching an MMOFPS hybrid. What we‘re doing is unheard of in the gaming industry, namely linking together a console FPS (MMOFPS) with a classic PC MMORPG.

Смиритесь!!! Н Е Б У Д Е Т!!!

Сообщение отредактировал darkavega: 17 July 2010 - 10:53

  • 0

#898
Trimutius III

Trimutius III

    Khanid Trader

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 6685 сообщений
224
  • EVE Ingame:Trimutius III
  • EVE Alt:Weldy StarFiner
  • Corp:F-053
  • Channel:ru-help
  • Client:Eng

Dust 514/EVE link

(1 team, approximately 7 developers)

We‘re also committed to producing and launching an MMOFPS hybrid. What we‘re doing is unheard of in the gaming industry, namely linking together a console FPS (MMOFPS) with a classic PC MMORPG.

Смиритесь!!! Н Е Б У Д Е Т!!!

Вообще-то не совсем так... консольный шутер НЕ РАВНО шутер только для консолей... Это просто жанр, ССР сказали что пока что не знают портируют ли его на ПК или нет...

Сообщение отредактировал Trimutius III: 17 July 2010 - 11:19

  • 0
Я посланник из ниоткуда в никуда. Никто и ничто не посылало меня. И хотя это невозможно, я всё-таки существую. ©Тримутиус
Изображение

#899
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14051 сообщений
2310
Почитал последние 5 страниц.
Дурной спор. Решают деньги, а не споры на форумах :lol:

Если игроков на консолях Даст не заинтересует - адаптируют к PC, благо за счёт той самой архитектуры персоналок это будет быстро.

Если игроков на консолях будет достаточно, это будет интересно, но результаты опросов покажут, что половина игроков EVE не собираются покупать консоли для Даста, его тоже адаптируют для PC. Куда они денутся?

Я вообще ставлю на то, что игру выпустят на консоли и на пц с 2-6 месячной разницей.
Аудитория консолей - это те, кому Даст особо не впился, их надо заинтересовать ещё.
Аудитория игроков в EVE - это тысячи PC-геймеров, которые как минимум заинтересуются. Это уже готовая аудитория, её главное не передержать. То есть самая тру-стратегия - дать набижать консольщикам и пустить туда PC-шников хэдшоты мышой делать.


Терять несколько тысяч игроков, причём уже по сути готовых к Дасту, из-за "мы хотим привлечь разные аудитории" - это тупо. Они и других потянут же в проект.
Разве PC-FPS-ники-шутерники - это не максимально далёкая от EVE аудитория? Не хуже консольщиков подходит.

Сообщение отредактировал CHoh: 17 July 2010 - 23:44

  • 0

#900
Xerx

Xerx

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 376 сообщений
8
  • EVE Ingame:Charge Set
  • Corp:RUS-A
  • Ally:SW
  • Client:Eng
максимально далекая от EVE игровая аудитория - игроки в косынку и стрип-покер.

dust 514 в формате PC vs console невзлетит, ибо у РСшников очевидное преимущество. Ради половины "не готовых покупать консоль пилотов Евы" никто порт делать не будет, ибо активных подписчиков, если не ошибаюсь, около 450к, а ни один уважающий себя издатель и пальцем не шевельнет, даже ели и все активные подписчики завопят "GIV ME DAST ON PC, BITHCES!!" (вопль навеян машинимой l33t world).

Если опустить момент вероятности выхода даста на РС, то в любом случае разработчики поставят ограничение характера РСшники к РСшникам, Консольщики угадайте к кому?.. ПОтому что на Хбоксе была игрушка, которая через windows life позволяла играться с РСшниками. Чота фейл. Хотя и вполне ожидаемо. приставочники любят вонять по поводу mouse aim
  • 0
качаю младшебратинг Изображение lvl 5
proficiency at using yonger relatives as skill queue managers while you are unable to do it by yourself. 20% per level for chance of successful update of skill queue. Requires at least one yonger relative in family. Cannot be trained on Trial Accounts




2 посетителей читают тему

0 members, 2 guests, 0 anonymous users