Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Stellaris

эксель параходы

9191 ответов в теме

#9161
Zolha

Zolha

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8065 сообщений
1175
  • EVE Ingame:Zolha1
  • EVE Alt:Ziplen
  • Client:Eng

Не совсем так. Зверокорабли только в начале хороши. В принципе их конечно можно частично оснащать, но в конце они проигрывают линкорам обычным.

ХЗ, как линкоры зверокорабли наверное слабее, ктулхоиды слишком хлипкие. Мрут гораздо шустрее чем обычные линкоры, Но амебы авианосцы ?

У них 4-5 слотов под истребители остается - эту толпу в принципе сбить невозможно - они долетают и дамажат, главное только что бы комп не повис в процессе боя в лейте от количества истребителей:-) По крайней мере до 4кк силы флота у меня проблем не возникало. Равные "по силе" флоты разбирались без/с небольшими потерями, все таки авики они сами кайтят.


Сообщение отредактировал Zolha: 03 September 2025 - 13:48

  • 0

 У меня три головы, одна пьет, вторая закусывает и лишь третья говорит что-то похожее на правду.

 


#9162
Glorion

Glorion

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5352 сообщений
292
  • EVE Ingame:sold
  • EVE Alt:sold
  • Corp:A1ONE и не и...т
  • Ally:хз
  • Channel:MOZG
  • Client:Eng

ХЗ, как линкоры зверокорабли наверное слабее, ктулхоиды слишком хлипкие. Мрут гораздо шустрее чем обычные линкоры, Но амебы авианосцы ?
У них 4-5 слотов под истребители остается - эту толпу в принципе сбить невозможно - они долетают и дамажат, главное только что бы комп не повис в процессе боя в лейте от количества истребителей:-) По крайней мере до 4кк силы флота у меня проблем не возникало. Равные "по силе" флоты разбирались без/с небольшими потерями, все таки авики они сами кайтят.

Равные по силе флоты любыми авиками так разбираются. Но био могут порвать и превосходящих. Ко мне тут кочевники приперлись силой 40к при моем флоте в 26к+ станция 4к. Сожрали за здрасте

Сообщение отредактировал Glorion: 03 September 2025 - 15:47

  • 0

Изображение

А твой валлет показывает лишь то что у тебя руки непригодные к юзанью дрейка.

Иначе получается изюмительный бред: раве, у которой прискорбно низкая скорость - АБ не нужен, и вообще скорость не важна, ни для танковки, ни для времени прохождения мисок вообще. А вот фригу, у которого и своя-то скорость больше, чем у равы с АБ - подавай еще!


#9163
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 29618 сообщений
2299
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng

Пытаюсь продраться через новый интерфейс планетарки, очень напрягает, что после выбора ячейки в районе вкладка "построить сооружение" закрывается после единственного выбора. Можно ли как то все шесть ячеек в очередь поставить не тыкая каждую из них?


  • 0

#9164
Glorion

Glorion

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5352 сообщений
292
  • EVE Ingame:sold
  • EVE Alt:sold
  • Corp:A1ONE и не и...т
  • Ally:хз
  • Channel:MOZG
  • Client:Eng

Пытаюсь продраться через новый интерфейс планетарки, очень напрягает, что после выбора ячейки в районе вкладка "построить сооружение" закрывается после единственного выбора. Можно ли как то все шесть ячеек в очередь поставить не тыкая каждую из них?

Я пока не нашел, радует что их там не сильно то и много.


  • 0

Изображение

А твой валлет показывает лишь то что у тебя руки непригодные к юзанью дрейка.

Иначе получается изюмительный бред: раве, у которой прискорбно низкая скорость - АБ не нужен, и вообще скорость не важна, ни для танковки, ни для времени прохождения мисок вообще. А вот фригу, у которого и своя-то скорость больше, чем у равы с АБ - подавай еще!


#9165
Zolha

Zolha

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8065 сообщений
1175
  • EVE Ingame:Zolha1
  • EVE Alt:Ziplen
  • Client:Eng

Вроде там очередь ставиться, но открывать список и искать каждую следующую надо все равно :(.


  • 0

 У меня три головы, одна пьет, вторая закусывает и лишь третья говорит что-то похожее на правду.

 


#9166
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 29618 сообщений
2299
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng

Да, вопрос именно в открытии списка. Раз за разом. 


  • 0

#9167
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 29618 сообщений
2299
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng

https://stellaris.pa..._district_swaps

Смотрю на вторичную специализацию ресурсодобывающих районов и немножко не понимаю, как получить там добычу газов в еде или пылинок в дополнение к энергии. Или такие специализации только для планет где подобное изначально есть?


Сообщение отредактировал DIMFIRE: 13 September 2025 - 6:55

  • 0

#9168
Zolha

Zolha

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8065 сообщений
1175
  • EVE Ingame:Zolha1
  • EVE Alt:Ziplen
  • Client:Eng

Ну там есть постройки, "мол столько то пыли/газа/кристаллов за столько то рабочих в шахте/технике/ферме", но те что на планетах заспавнились, а остальные строишь сам - работают от литейки/промки. К лейту уже всякие древние будешь строить, которые будут так же от литейки/промки работать.

 

Сейчас же планеты могут одновременно и в хайтех и в ресурсы, одно другому не мешает, оно в разныхслотах строится, если не упарываться. Потому просто решил - эта планета для исследований, тыкаешь все 6 промслотов на исследования. Решил что планета для литейки, три слота на добычу пыли/газа/кристаллов, остальные три на бонусы к литейке и т.д. 

Ну а общие слоты, на что хочешь :-)

 

В итоге норм промышленная планета там по сотне всех ресов дает, одна, пара планет закрывает вааще все потребности навсегда. Их просто некуда девать эти пыль газ и т.д., но то к лейту, а поначалу приходится выделять эти 1-2 планеты и упорно их раскачивать.

 

Упорядочу свой пьяный поток мыслей: ресурсы производят рабочие/электрики/фермеры/литейщики , а здания что ты строишь, говорят сколько ресурсов производят эти рабочие. Воткнул 0.5 кристалл за 100 литейщиков, столько и будет при 100, стало 200 литейщиков, стало 1 кристалл и т.д., ну и все бонусы.


Сообщение отредактировал Zolha: 13 September 2025 - 22:47

  • 0

 У меня три головы, одна пьет, вторая закусывает и лишь третья говорит что-то похожее на правду.

 


#9169
Glorion

Glorion

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5352 сообщений
292
  • EVE Ingame:sold
  • EVE Alt:sold
  • Corp:A1ONE и не и...т
  • Ally:хз
  • Channel:MOZG
  • Client:Eng

Ну там есть постройки, "мол столько то пыли/газа/кристаллов за столько то рабочих в шахте/технике/ферме", но те что на планетах заспавнились, а остальные строишь сам - работают от литейки/промки. К лейту уже всякие древние будешь строить, которые будут так же от литейки/промки работать.

Сейчас же планеты могут одновременно и в хайтех и в ресурсы, одно другому не мешает, оно в разныхслотах строится, если не упарываться. Потому просто решил - эта планета для исследований, тыкаешь все 6 промслотов на исследования. Решил что планета для литейки, три слота на добычу пыли/газа/кристаллов, остальные три на бонусы к литейке и т.д.
Ну а общие слоты, на что хочешь :-)

В итоге норм промышленная планета там по сотне всех ресов дает, одна, пара планет закрывает вааще все потребности навсегда. Их просто некуда девать эти пыль газ и т.д., но то к лейту, а поначалу приходится выделять эти 1-2 планеты и упорно их раскачивать.

Упорядочу свой пьяный поток мыслей: ресурсы производят рабочие/электрики/фермеры/литейщики , а здания что ты строишь, говорят сколько ресурсов производят эти рабочие. Воткнул 0.5 кристалл за 100 литейщиков, столько и будет при 100, стало 200 литейщиков, стало 1 кристалл и т.д., ну и все бонусы.

Не могут одновременное. Для хайтэка строишь общегородские районы и добывающие по 1 со специализацией в помошь науке.
Для добычи в нужном районе строится модуль на расширение района и апается до победного и соотвественно расстраивается именно этой район. Промка в этом случае обычно специализируется как универсал, а в общем закидываешь жилища и развлечения. Но в целом балансировать экономику стала проще значительно. Особенно после открытия мегакузниц и роев дайсона.

Сообщение отредактировал Glorion: 14 September 2025 - 4:05

  • 0

Изображение

А твой валлет показывает лишь то что у тебя руки непригодные к юзанью дрейка.

Иначе получается изюмительный бред: раве, у которой прискорбно низкая скорость - АБ не нужен, и вообще скорость не важна, ни для танковки, ни для времени прохождения мисок вообще. А вот фригу, у которого и своя-то скорость больше, чем у равы с АБ - подавай еще!


#9170
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 29618 сообщений
2299
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng

Не могут одновременное. Для хайтэка строишь общегородские районы и добывающие по 1 со специализацией в помошь науке.
Для добычи в нужном районе строится модуль на расширение района и апается до победного и соотвественно расстраивается именно этой район. Промка в этом случае обычно специализируется как универсал, а в общем закидываешь жилища и развлечения. Но в целом балансировать экономику стала проще значительно. Особенно после открытия мегакузниц и роев дайсона.

Можно всё же конкретную инструкцию по превращению аграрного района в Industrial Distillation? Что где построить?

image.png


Сообщение отредактировал DIMFIRE: 14 September 2025 - 4:11

  • 0

#9171
Tesseya

Tesseya

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5210 сообщений
1823
  • EVE Ingame:Tesseya
  • Corp:VWD
  • Ally:HARDDR0P
  • Client:Eng

Я делаю проще. Ставлю мир-фабрику/сталелитейку (в зависимости от того, что нужнее). Все районы в основной, где фабрика/сталелитейка и строю в основном районе газ/пыль/кристаллы. Бонусом за каждого рабочего на фабрике дает эти редкие ресурсы. Если добавить древнюю фабу переработки и превратить мир в экуменополис - о нехватке редких ресурсов можно забыть навсегда. Там капать начинает сотнями.


  • 0
Неулыбчивые русские не начинают войн. Их начинают жизнерадостные европейцы. Неулыбчивые русские войны заканчивают. Как правило, в европейских столицах. И тогда русские на некоторое время становятся самым улыбчивым народом. Ненадолго. Потому, что Война всегда рядом...

#9172
Glorion

Glorion

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5352 сообщений
292
  • EVE Ingame:sold
  • EVE Alt:sold
  • Corp:A1ONE и не и...т
  • Ally:хз
  • Channel:MOZG
  • Client:Eng

Можно всё же конкретную инструкцию по превращению аграрного района в Industrial Distillation? Что где построить?

image.png

А хз, мне эта теха ни разу не выпадала. Древние фабрики наше все.


  • 0

Изображение

А твой валлет показывает лишь то что у тебя руки непригодные к юзанью дрейка.

Иначе получается изюмительный бред: раве, у которой прискорбно низкая скорость - АБ не нужен, и вообще скорость не важна, ни для танковки, ни для времени прохождения мисок вообще. А вот фригу, у которого и своя-то скорость больше, чем у равы с АБ - подавай еще!


#9173
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 29618 сообщений
2299
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng

А хз, мне эта теха ни разу не выпадала. Древние фабрики наше все.

Там не только теха нужна (через консоль все техи открывал) но и ещё что то-и я абсолютно не понимаю, что именно



А хз, мне эта теха ни разу не выпадала. Древние фабрики наше все.

Оказалось это только для планет с соответствующими месторождениями. Если месторождения нет будет базовый район, если есть месторождение и нет техи будет базовый район, если есть и месторождение и теха соответствующий район будет дополнительно выкачивать и рарку.


  • 0

#9174
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 29618 сообщений
2299
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng

Обновилось до 4.1. Навскидку скажу только то, что наконец то исправили самозакрывающееся окно строительства зданий, когда для каждого следующего нужно было снова кликать по пустой ячейке. 

3955.png

В целом стоит отложить на месяцок, пока новый баги найдут и пофиксят.


Сообщение отредактировал DIMFIRE: 22 September 2025 - 19:26

  • 0

#9175
Tesseya

Tesseya

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5210 сообщений
1823
  • EVE Ingame:Tesseya
  • Corp:VWD
  • Ally:HARDDR0P
  • Client:Eng

Хз, что сделали, теперь пока у псиоников идет возвышение - есть ненулевой шанс уехать в бунты. Прогресс возвышения вешает дебафы на счастье, пока идет. У меня первые сессии с этим ДЛЦ кончились бунтами на планетах.

И преступность теперь прет, ояввосторге! 

В покров когда суешься - тебе тоже как-то вешают дебафы постоянно. Я два раза сунулся - два раза огреб дебафы на довольство и содержание поселений. 

Короче, сделали еще более лучше! (с) Парадоксы


  • 0
Неулыбчивые русские не начинают войн. Их начинают жизнерадостные европейцы. Неулыбчивые русские войны заканчивают. Как правило, в европейских столицах. И тогда русские на некоторое время становятся самым улыбчивым народом. Ненадолго. Потому, что Война всегда рядом...

#9176
IceHead

IceHead

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 729 сообщений
85
  • EVE Ingame:Glorious Urine
  • Client:Eng
Но ведь дебаффы от покрова были и до. у меня на сейве прошлом Покров просто перестал быть интерактивным, иконка висит, но общаться нельзя.
  • 0

#9177
Kachey

Kachey

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 5778 сообщений
4376
  • EVE Ingame:Kachey
  • EVE Alt:усохлись, спасибо ССР ))
  • Corp:Бухарики
  • Ally:нету
  • Client:Eng
Капец посмотрел уже около 50длс
  • 0

ʎǝɥɔɐʞ

 


#9178
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 29618 сообщений
2299
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng

И будут ещё по 3-4 в год пока покупать не перестанут


  • 0

#9179
Glorion

Glorion

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5352 сообщений
292
  • EVE Ingame:sold
  • EVE Alt:sold
  • Corp:A1ONE и не и...т
  • Ally:хз
  • Channel:MOZG
  • Client:Eng

Что такое "не везет" в последней катке заспавнился ровно между 2 угасшими империями и выхода нет. Катка в которой ничего не происходит уже более 300 лет :D
Только в 3 катке обнаружил волшебную кнопку "уровень колонии" которая уменьшает вес планеты в размере империи и увеличивает производство за некоторую стоимость в единстве


  • 0

Изображение

А твой валлет показывает лишь то что у тебя руки непригодные к юзанью дрейка.

Иначе получается изюмительный бред: раве, у которой прискорбно низкая скорость - АБ не нужен, и вообще скорость не важна, ни для танковки, ни для времени прохождения мисок вообще. А вот фригу, у которого и своя-то скорость больше, чем у равы с АБ - подавай еще!


#9180
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 29618 сообщений
2299
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng

В вассалы не взяли?


  • 0




4 посетителей читают тему

0 members, 4 guests, 0 anonymous users