да у меня и так все на поездах. и сити-блоках. на планете. а на орбите шина, даже и не вспомнить на сколько рядов. штук 40-60. вроде. и +8-12 труб
На орбите - тоже лучше всё ситиблоками делать.
Видимо надеялись, что никто не заметит за фэнтезийными названиями обычный ап до т5 модулей.
Серьезно, т3 модуль на производительность дороже т1 в 60+ раз где-то (не хочу лезть в калькулятор) и круче в 2,5 раза. Легендарка т3, как написано в блоге, дороже обычной в 56 раз (если фармить в топовом цехе) и сильнее в те же 2,5 раза.
Скучно.
Таки не согласен. Клепание туевой хучи рецептов для производства туевой хучи других рецептов - это прям рак.
А здесь всё же подход получче будет. Потому как в начале разборки говна на компоненты нет, и хай квалити штуки тебе ток как бонус для впихивания в какие-то критичные места подойдут как костыль.
Говорят про ограниченное место в коцмасе - что означает, что таки появится жесткое ограничение по месту - и тут как раз классная задача по впихуиванию невпихуемого смотрится шикарно.
Ну и крафт легендарок - ток на последней планете открывается, и там скорее всего будет ловушка как с красными/синими белтами. Вроде как просто заменить, но оно ресурсов жрёт овердофига, и придётся отдельный секас устраивать на эту тему.
Т.е. тут не тупо грейд за счет удорожания - тут еще много чего всякого неочевидного. Что несомненный плюс. И да, видяшка спейсшипа, который из пулемётов расстреливает астероиды, хваталами собирает куски и перерабатывает их на топляк и патроны - прям топчик!
https://cdn.factorio...platform-HR.mp4