Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Battlefield: Bad Company 2


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
947 ответов в теме

#901
Indi Intaki

Indi Intaki

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1195 сообщений
14
  • EVE Ingame:Flafy Bear
  • Corp:NPC
  • Client:Eng

101ый: в обоих режимах нет ни капли реализма ))))

Ну и фиг с ним хард всё равно реалистичней <_<
Ы хотя о каком реализме разговор, если игрулька консольная :(

Сообщение отредактировал Indi Intaki: 11 June 2010 - 9:52

  • 0
Вы очень "неумный человек" Война во Вьетнаме подразумевает под собой боевые столкновения на территории Корейского полуоствора между Северной и Южной Кореи. (понаражают же неучей, вы наверно про это первый раз слышите?) (с) PELEGRIM92

#902
ULTRANIUM

ULTRANIUM

    Капитан Вундервафли

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2576 сообщений
82
  • EVE Ingame:Volucer S
  • Corp:-NFC-
  • Ally:-CHVS-
  • Client:Eng

))))


Хаха) На самом деле, мувик отлично передает реалии боев в БК2 :(

Видимо да, не та игра. Я вообще давно уже ни во что не играю, даже в Еву оч редко захожу.
Просто периодически пробую новинки, которые у геймеров супер крутыми считаются. Ни одна игра еще не понравилась...
Игровая индустрия скатилась в сраное говно. Как скзал президент ESA Дуглас Ловенстайн еще на Е3 2005,

Нам нужны игр,которые ограниченны,просты и поверхностны.Точно так же,как нам нужны фильмы,которые не напрягают наш интеллект и психику,но предоставляют несколько часов банального развлекалова.


С таким подхом вымирают игры, как искусство, созданные талантливыми увлеченными людьми.
А почти все, что делают сейчас - шлак, производимый лишь для зарабатывания денег на массовом среднестатистическом, не обременненном интеллектом и глубиной чувств, потребителе.

Сообщение отредактировал ULTRANIUM: 11 June 2010 - 11:53

  • 0
Изображение

#903
Indi Intaki

Indi Intaki

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1195 сообщений
14
  • EVE Ingame:Flafy Bear
  • Corp:NPC
  • Client:Eng

Просто периодически пробую новинки, которые у геймеров супер крутыми считаются. Ни одна игра еще не понравилась...

Вы батенька, как это по русски? Много кушать. То бишь зажрался ;) В принципе все зажрались. :)
  • 0
Вы очень "неумный человек" Война во Вьетнаме подразумевает под собой боевые столкновения на территории Корейского полуоствора между Северной и Южной Кореи. (понаражают же неучей, вы наверно про это первый раз слышите?) (с) PELEGRIM92

#904
Ank Burov

Ank Burov

    Svidomeat

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2627 сообщений
150
  • EVE Ingame:Ank Burov
  • Corp:NPC
  • Client:Eng

С таким подхом вымирают игры, как искусство, созданные талантливыми увлеченными людьми.
А почти все, что делают сейчас - шлак, производимый лишь для зарабатывания денег на массовом среднестатистическом, не обременненном интеллектом и глубиной чувств, потребителе.

Мсье эстет, обратите ваш взор на продукцию компании Ice-Pick lodge. Уверен, она вас не разочарует.
  • 0

#905
ULTRANIUM

ULTRANIUM

    Капитан Вундервафли

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2576 сообщений
82
  • EVE Ingame:Volucer S
  • Corp:-NFC-
  • Ally:-CHVS-
  • Client:Eng

Мсье эстет, обратите ваш взор на продукцию компании Ice-Pick lodge. Уверен, она вас не разочарует.

Спасибо! Слышал о Море, но все никак руки не доходили, теперь обязательно попробую.
  • 0
Изображение

#906
Ank Burov

Ank Burov

    Svidomeat

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2627 сообщений
150
  • EVE Ingame:Ank Burov
  • Corp:NPC
  • Client:Eng

Спасибо! Слышал о Море, но все никак руки не доходили, теперь обязательно попробую.

Мор + тургор с аддоном.
  • 0

#907
Bifido

Bifido

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 22 сообщений
0
  • Client:Eng

Годится

Кстати, глядя на твои >3,000 килов с ВСС, хотел поинтересоваться тактикой игры с этой винтовкой. С какими прицелами играть - коллиматор, 4х, 12х?

Потому как поиграл с ней и чувства неоднозначные. С двенадцатой оптикой кемперить как-то не айс - любая другая винтовка подходит для этих целей лучше. Вроде с коллиматором на малых дистанциях и в клозе иногда рулит, а иногда нет. Короче как ты с ней играл?
  • 0
Изображение

#908
Stirliz

Stirliz

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 334 сообщений
17
  • EVE Ingame:Stirko / Lee Adamah
  • Corp:npc
  • Client:Eng
стандартный прицел + апгрейд на боезапас = профит!
  • 0
Изображение

#909
Privateer

Privateer

    Caldari

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4672 сообщений
1088
  • EVE Ingame:Privateer Arris
  • Client:Eng

Кстати, глядя на твои >3,000 килов с ВСС, хотел поинтересоваться тактикой игры с этой винтовкой. С какими прицелами играть - коллиматор, 4х, 12х?

Потому как поиграл с ней и чувства неоднозначные. С двенадцатой оптикой кемперить как-то не айс - любая другая винтовка подходит для этих целей лучше. Вроде с коллиматором на малых дистанциях и в клозе иногда рулит, а иногда нет. Короче как ты с ней играл?


Штатный прицел, перк на доп. патроны, магнум перк.
На средних и длинных дистанциях стреляешь максимум по два патрона. Чтобы наверняка, целься в пузо. Первый патрон летит в торс, винтовку вскидывает и второй летит в голову. В клозе, зажимаешь гашетку и косишь все живое не целясь особо ;)

Беру 12х прицел на некоторых картах и на опредленных респаунах (например, первый респаун за обороняющихся на Порт Арике).

Сообщение отредактировал Privateer: 12 June 2010 - 0:14

  • 0

#910
gastelo

gastelo

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 500 сообщений
45
  • EVE Ingame:garlem gastello
  • Channel:Wave public
  • Client:Eng

Штатный прицел, перк на доп. патроны, магнум перк.
На средних и длинных дистанциях стреляешь максимум по два патрона. Чтобы наверняка, целься в пузо. Первый патрон летит в торс, винтовку вскидывает и второй летит в голову. В клозе, зажимаешь гашетку и косишь все живое не целясь особо ;)

+1 хотя когда приноровишься и на средних дистанциях стреляешь без прицела. Винтовка требует неплохой сноровки и предназначена не только для кемперства, с ней можно смело бегать в атаку, используя датчики передвижения, главное карты знать хорошо, иначе будешь мясом
  • 0

скинь 100кк - сделай космос справедливым SNW

x_bf7e53b7.jpg

 


#911
Pendal

Pendal

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 425 сообщений
43
  • EVE Ingame:Sidvishius
  • Corp:DIESEL
  • Ally:OMG
  • Client:Рус
Включил БФку и она стала заливать патч, по шкале заливки весит не кисло.
кто что знает про это?
  • 0
Изображение

#912
EvilCroc

EvilCroc

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 205 сообщений
51
  • EVE Ingame:Aikar Nahrnid
  • Corp:HU
  • Client:Eng
Патч )))

Подготовка к Battlefield Bad Company 2: Vietnam

ИзображениеСписок изменений


- Ачивка "бронзовые звёзды на всём оружии" теперь не требует заработать бронзовую звезду на Маячковом пистолете, которую заработать невозможно.
- Поправлена регистрация попаданий во врага, сделано несколько изменений, это повысит общую точность оружия.
- 2х секундный иммунитет у врага после того, как врага возродил медик теперь сбрасывается, если враг начнёт двигаться или стрелять.
- Поправлены некоторые баги с NVidia 3D Vision
- Поправлен прицел для дробовиков с жеканом, теперь из них будет удобнее стрелять вдаль.
- Уменьшена точность стрельбы из дробовика с жеканом от бедра. Теперь жекан будет предназначен и исключительно удобен только для стрельбы на дальние расстояния.
- Поправлен баг с g3, когда она наносила чересчур слабый урон.
- VADS теперь управляется легче и наносит такой же урон как и Zu23.
- AT4 теперь обладает большим уроном, большим радиусом поражения, большей скоростью полёта ракеты и маневренность ракеты теперь тоже будет лучше.
- Убавлен радиус поражения у Carl Gustav
- м95 теперь убивает с одного выстрела на больших расстояниях, чем раньше.
- Поправлен баг с СВУ, когда она наносила чересчур высокий урон на ближних дистанциях.
- Теперь всё оружие наносит на 50% меньше урона МКОМам.
- Поправлена проблема на Атакаме, когда некоторые мкомы без проблем уничтожались с помощью с4.
- Поправлен баг, когда FOV изменялся, когда мы прицеливались из M1911.
- Понижен урон Абакана на ближних дистанциях, чтобы подчеркнуть, что Абакан предназначен для стрельбы на дальние расстояния.
- Повышена точность F2000.
- Повышен урон дробовиков на ближних дистанциях.
- Понижен урон м60.
- Понижен урон МГ3.
- Повышен урон миниганов в UH-60 BlackHawk.

  • 0

#913
Privateer

Privateer

    Caldari

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4672 сообщений
1088
  • EVE Ingame:Privateer Arris
  • Client:Eng
F2000 теперь хорошо стал ложить
  • 0

#914
Bugaj

Bugaj

    Заноза в жопе

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3256 сообщений
30
  • EVE Ingame:banned
  • EVE Alt:banned
  • Corp:Outcastmare
  • Ally:-
  • Client:Eng
мдя опять оказуалиле, как урон на ближней дистанции может быть ниже чем на дальней.....
  • 0
Нет рабства безнадежнее, чем рабство тех рабов, себя кто полагает свободным от оков. (с)

"Только в борьбе можно счастье найти, Гайдар шагай впереди...." (с)

#915
DireSnake

DireSnake

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 13299 сообщений
4169
  • EVE Ingame:DireSnake
  • Corp:Percone
  • Client:Eng
вот что меня несколько раздражает, так это гранаты.... вроде бы все просто, G, замах, бросок... но, если тебя убили после замаха - граната должна тупо упасть около трупа и взорваться с задержкой. фигу - зарезавший тебя спокойно смотрит что у тебя есть и убегает.... :rolleyes: обЫдно. причем это меня раздражает даже больше чем толпа снайперов/Медиков, ошивающихся у тебя на базе и вырезающих на респе оживших. хотя медики.... это отдельная песня. хоть это и мой самый не прокаченный класс, вражеские меня веселят - убил кого-то, подбежал медик, оживил... а ты его вновь укладываешь с GOL спать )
  • 0

#916
Privateer

Privateer

    Caldari

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4672 сообщений
1088
  • EVE Ingame:Privateer Arris
  • Client:Eng

вот что меня несколько раздражает, так это гранаты.... вроде бы все просто, G, замах, бросок... но, если тебя убили после замаха - граната должна тупо упасть около трупа и взорваться с задержкой. фигу - зарезавший тебя спокойно смотрит что у тебя есть и убегает.... :) обЫдно. причем это меня раздражает даже больше чем толпа снайперов/Медиков, ошивающихся у тебя на базе и вырезающих на респе оживших. хотя медики.... это отдельная песня. хоть это и мой самый не прокаченный класс, вражеские меня веселят - убил кого-то, подбежал медик, оживил... а ты его вновь укладываешь с GOL спать )

До какого-то патча взрывались на трупе
  • 0

#917
Sub_Kil

Sub_Kil

    Necron warrior

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1129 сообщений
282
  • EVE Ingame:Sub Kil
  • Corp:не играю
  • Client:Eng

мдя опять оказуалиле, как урон на ближней дистанции может быть ниже чем на дальней.....

+1
Эх, какая то авария в интернетах, канал чуть жив, а патч не маленький, до утра качать придется.
  • 0

Winter is coming!


#918
Bugaj

Bugaj

    Заноза в жопе

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3256 сообщений
30
  • EVE Ingame:banned
  • EVE Alt:banned
  • Corp:Outcastmare
  • Ally:-
  • Client:Eng
Поиграл ф2000 - это аще чит пушко стало. Дробовиком как то непривычно и отстойно, какую то лажу сделали, ну может потом привыкну еще, хотя играю раз в 100 лет сейчас в бф бк2
  • 0
Нет рабства безнадежнее, чем рабство тех рабов, себя кто полагает свободным от оков. (с)

"Только в борьбе можно счастье найти, Гайдар шагай впереди...." (с)

#919
Stirliz

Stirliz

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 334 сообщений
17
  • EVE Ingame:Stirko / Lee Adamah
  • Corp:npc
  • Client:Eng
ф2000 и раньше норм был, проблема с большой дистанцией у мну решалось переключением на "грач" )
  • 0
Изображение

#920
Sub_Kil

Sub_Kil

    Necron warrior

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1129 сообщений
282
  • EVE Ingame:Sub Kil
  • Corp:не играю
  • Client:Eng
http://battlefield.play4free.com/

BF play4free

Фростбайт?
  • 0

Winter is coming!





1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users