Залез я посмотреть магазин джипегов с кратким описаниями.
У меня есть следующие вопросы по ингейм механикам, если не сложно дать краткий ответ есть/нет/частично.
Торговля (фрейтеры и т.д. В наличии, т.е. Крупнотонажная торговля) - есть
Контрабанда - есть в виде одной миссии только (кажется более полноценный вариант на подходе в 3.6 с введением law system)
Стэлс - есть в боях с игроками (холодный / ЭМ-малоизлучающий корабль лочится и снабжается маркерами упреждения только на очень маленьком расстоянии, ракеты лочат очень долго). Как это на непись действует не знаю, с ней не воевал
Майнинг (особенно интересует спец майнерским корабликом) - есть, майнить собственно только спец-майнерским и получится
Салважинг спец кораблями. - обещают зимой, если не обосрутся
Эксплорейшн - в наличии якобы спец.корабли для этого дела. - механик никаких еще нету. Есть только несколько десятков ламповых POI типа остова крашнувшегося не то бенгала не то идриса, которые можно найти и полазить. Но - декоративные (за исключением пары миссий, используюих их как декорации)
Есть ли ремонтные боты и т.д. Для ремонта в космосе. - нет
Есть ли цели и реализация торпедоносцев? - да, цели есть - реклаймер, старфарер, катерпиллар тоже имхо достойная цель
АИ экипаж для больших кораблей? - нет
По АИ я поясню - меня интересует в свете С42. Тем более в описание карабликов указаны АИ помощники. Т.е. Игрок интроверт якобы может воспользоваться услугами АИ "пешек", не вижу в этом столь огромной проблемы. Точнее проблема будет, если это такая же возня за клайм и пЭВЭБуээ, с дрочем на КБ, что и в Еве.
Если мы говорим про "фан", то очевидно для больших карабликов должны быть свои задачи, мисски всякие и прочий краб контент.
Для меня одним из самых фановых занятий связанных с большими кораблями оказалось пробираться на большие корабли типа реклеймера (где заскакивая в ангар, где клипаясь через стены, где соглашаясь "полетать вместе"), и вырезать всю компашку на борту как только корабль отварпывает из зоны запрета стрельбы.
Негодование заплативших сотни баксов, которым предстоит куковать следующие 20-30 минут ожидая возврата корабля, и очущения от РП "чистильщика" / "инопланетной-твари-убившей-экипаж" / "диверсанта" / что-вздумается - восхитительно дополняют друг друга.
Так же, поставив на авенжер во все три слота фиксед-кулеметы (кинетика, немалая часть урона проходит сквозь щиты сразу в корпус) макс. размеров, понравилось подлавливать у аутпостов с наркотой ожидающий там загрузки крупняк типа катерпилларов, и внезапно набигая шинковать их в салат, прежде чем они включают движки и начинают хоть как-то шевелиться (некоторые вообще всю энергию отрубают - и стоят без щитов как следствие). Правда памятуя собственный опыт, даже не пытаюсь ждать их в отдалении, а периодически приварпываю-отварпываю.
Сейчас кстати выкатили 3.5.1 - помимо стопки фиксов там еще и по аналогии с хуллом корабля, "включили" страховку "автоматическую" на весь фит - так что теперь можно один раз корабль одеть как хочется, и он после слива будет возвращаться в том же фите.
А что не так то? Бодрую простыню про сравнение с элиткой с которой фанат ворвался в топик, я уже видел на харкаче в титизен-треде. А если поискать еще на профильных сайтах, то вероятно и там найдется.
Но это неважно, за деньги он делает или за идею. Важно то, что неопытные падаваны которые поведутся на эти простынки, понесут крису еще денег.
Бывает еще что у людей просто мысли сходятся. Особенно в отношении элиты, где за 5 лет "разработки" так ничего и не появилось кроме бессмысленного и беспощадного гринда. Нет, первые 500-600 часов элита офигенна. Но в какой-то момент (у кого-то парой сотен часов раньше, у кого-то позже) возникает вопрос "А что дальше?".
Те кто просто купили ее на распродаже "глянуть" - пожимают плечами, анинсталлят и забывают. Те кто покупал элиту целенаправленно, как преемницу "тех самых" из 1984, 1993/1995, а тем паче помнит соловьиные трели Брабена из 2014 про "big game hunting, ships boarding, procedural cities" - начинают себя чувствовать несколько обманутыми, особенно глядя на пекущиеся фронтирами как горячие пирожки 4 новых франшизы.
И если хпри этом таки хочется "продолжения банкета" в виде подобного масштабного космосима - то по сути кроме как к цигам идти больше и не к кому.
Ну и вполне естесственным для любого (homo sapiens во всяком случае, за жвачных животных не уверен) является сравнительный анализ своего предыдущего и текущего опыта.
Стоит ли удивляться, что среди пары миллионов игравших в элиту, нашлись несколько, которые пощупали впоследствии ситизен ^ получили схожие впечатления ^ решили описать их где-то в интернетах.
Т.к. В пинаемой тут всеми Элите, таки есть хоть какая-то реализация "ролей", какая бы кривая она не была, какие бы кривые /косые не были. Но есть пассажирские миссии, есть добыча разными способами, есть торговля и другая "работа" для чисто грузовых фрейтеров, есть "эксплор". В Элиту я чуток играл, а как дела в стар ситезене? Заявлены корабли, объявлены роли, продаются эти джипеги за сотни $. Как с реализацией этих "фич"?
Проблема элиты как раз в том, что там нет ролей у кораблей. Там есть миссии предполагающие разные роли. Но вот беда - любую миссию может выполнить любой корабль, причем его эффективность определяется на 90% лишь его размером (толщиной жопы и числом слотов).
Вот есть в элите чисто грузовой корабль - Т-9, позиционируемый разработчиками как "король крупнотоннажных перевозок". Вот только "машина для убийства" корвет везет всего на 15% меньше груза, имея такую же дальность прыжка с полной загрузкой. А на 15% меньший трюм с лихвой нивелируется тем, что корвет вдвое более быстрый и маневренный - так что в конечном итоге по кред/час на нем торговать даже выгоднее. Да и интереснее, чем на неповоротливом слоупоке.
И так со всеми "ролями" в игре. Кто копает лучше всех? У кого лучше всего с хардпоинтами, внутренними слотами, маневренностью-скоростью, и толщиной жопы чтобы пережить близкий взрыв камня. Корвет, мать его.
Кто лучше из поселения данные сопрет? Тот кто легче выыжет всю ПВО нафиг за полминуты и не почешется от ответного огня - корвет.
Разве что в перевозке пассажиров есть какое-то подобие специализации - самые люксовые кабины можно ставить только на линейку пассажирских кораблей. Вот только в плане профита миссии с пассажирами которым нужны те кабины - нафиг не сдались. И возят все пассажиров в тех же корветах. Оно так и удобнее - можно испарить походя какую-нибудь непись по дороге, если полезет на рожон по рандомному триггеру в миссии. На пассажирских кораблях возят разве что ролеплейщики.
Ну а кому нравятся обтекаемые формы - те просто заменяют в тексте выше "корвет" на "каттер" - и все. Чисто декоративная разница, суть та же.
Офигенный прогресс в "специализациях" за 5 лет развития игры.