Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация

[EN24] Изменение суверенитета, Power projection и Застой Нулей


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
2249 ответов в теме

#921
Midael

Midael

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 3997 сообщений
756
  • EVE Ingame:Schmell
  • Corp:RTSQ
  • Ally:GLHF
  • Client:Eng

все плексы скальдинга скрабливаются горгонами, надо будет копать лед - поедут копать горгоны, хочешь аномалек - вступай в горгоны и крабь этот несчастный скальдинг.

 

Горгоны еще те крабы оказывается :trololo:


  • 0

If this was our last song,

what would we do then?


#922
makstomaks

makstomaks

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 47027 сообщений
9756
  • EVE Ingame:Osmon Queen

И все новые альянсы поместятся в нпц-регионе? Тут ведь еще важно дождаться изменений в сувернитете, которые надеюсь оживят нули.

 

какие "новые", которых нет?

нпц регионов достаточно чтоб даже нынешние клаймхолдеры смогли туда въехать и не спотыкаться друг об друга.

а если ццп прислушается к желанию и добавит еще пару конст\регионов то и подавно.


  • 0

#923
LuckyStar

LuckyStar

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 678 сообщений
179
  • EVE Ingame:Transmission 116
  • Corp:[TE-HI]
  • Ally:XIX
  • Channel:Techno Hive Rec
  • Client:Рус

ты не думал что туда просто некому больше приходить?

ибо для человека с мозгами очевидно что сам факт клайма тобой системы не дает никаких особых плюсов, кроме чесания чсв по поводу пятна на карте.

 

я тебе даже пример приведу, вот есть курс, там живут нпц бомжи ге, есть скальдинг, клайм регион, в нем не живет никто.

почему? да потому что рядом курс, где живут нпц бомжи и являются реальной контролирующей силой в регионе, да, иногда заезжают петы какие то, на них падают 2 раза и они уезжают.

все плексы скальдинга скрабливаются горгонами, надо будет копать лед - поедут копать горгоны, хочешь аномалек - вступай в горгоны и крабь этот несчастный скальдинг.

но зато у нц пятно на карте, иногда, если очень много вполей, они даже приезжают навести порядок, но какая разница, если они тут не живут - завтра уедут и контролировать не смогут.

 

и так может делать абсолютно любой альянсик, который хочет жить в нулях, но не делает - значит альянсиков нет.

вывод-институт ситизенсва должен быть упразднен) как раз таки усложнением возможности держать мега территории и увеличения профита у нулей, тем самым уменьшения профита его в импе лоу. 


  • 0

#924
makstomaks

makstomaks

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 47027 сообщений
9756
  • EVE Ingame:Osmon Queen

дык вот этим патчем его сильно потрогали, теперь и так редкие держатели спейса не будут появляться вообще, даже есть неиллюзорный шанс отхватить ближайщие консты.


  • 0

#925
LuckyStar

LuckyStar

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 678 сообщений
179
  • EVE Ingame:Transmission 116
  • Corp:[TE-HI]
  • Ally:XIX
  • Channel:Techno Hive Rec
  • Client:Рус

дык вот этим патчем его сильно потрогали, теперь и так редкие держатели спейса не будут появляться вообще, даже есть неиллюзорный шанс отхватить ближайщие консты.

да) только опять же зачем? ради пятна на карте? хз...у меня на клайм не встает) другое дело если бы клайм принес каку нить пользу. другой разговор)

ну хотябы малиновые штаны. 

 

немного поясню. ты правильно сказал что вот курс вот скадинг, и горгоны там фармят, и пользуются всеми прелестями скалдинга, приезжают петы-вы их трыпками гоните. Если там будет что то вкусное, то туда уже потянутся не петы, а кто нить с амбициями, и уже и горгонам и тем с амбициями будет за что по кусаться. таким образом вот эти участки спейса которые можно откусить у гигантов будут держаться активными пвп образованиями а не толпой ситов. ну както так. хотя ямогу и ошиаться


Сообщение отредактировал LuckyStar: 02 October 2014 - 13:33

  • 0

#926
Abdul Karenin

Abdul Karenin

    NEVER NOT RECRUITING

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 877 сообщений
695
  • EVE Ingame:Abdul Secheh
  • EVE Alt:Gustav Blackknight
  • Corp:ZIMA, exDYS0N
  • Ally:IN.SP, exMEN
  • Channel:Hoover
  • Client:Eng

Конечно, масштабней согласен, но..опять таки этот патч, ну никак не затронет логистику. 

ну как это не затрагивает?

было: завтра кта, нужно завести Н батлов с фитом. возится Н ДФ из житы, поймать пряморукого логиста почти нереально. и так каждый день.

станет: завтра кта. привезли Н батлов с фитом с помощью ДФ. у логиста усталость и послезавтра уже х. он куда на дф слетает за батлами. мутим опс, тащим батлы ручками, либо строим на месте. ни один разумный человек не будет полагаться в логистике альянса на вероятность появления дырки вх. 


  • 0

#927
Rekvizit

Rekvizit

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4552 сообщений
582
  • EVE Ingame:Rekvizit
  • Corp:DEV
  • Ally:Wrecktical Supremacy
  • Client:Eng

ну как это не затрагивает?

было: завтра кта, нужно завести Н батлов с фитом. возится Н ДФ из житы, поймать пряморукого логиста почти нереально. и так каждый день.

станет: завтра кта. привезли Н батлов с фитом с помощью ДФ. у логиста усталость и послезавтра уже х. он куда на дф слетает за батлами. мутим опс, тащим батлы ручками, либо строим на месте. ни один разумный человек не будет полагаться в логистике альянса на вероятность появления дырки вх. 

  • Джамп фрейтеры и рорки получат ролевой бонус: расстояние совершённого ими прыжка при расчёте усталости и кулдауна умножается на 0.1. При этом все нововведённые эффекты работают. Мы надеемся в будущем пересмотреть роль этих кораблей в решении задач логистики, но пока что хотим перевести их в новую систему без чрезмерных нерфов.

Это мизер по сравнению с теми же капиталам и суперами и даже не точно, возможно еще пересмотрят в лучшую сторону для дф.


  • 0

#928
Smokyline

Smokyline

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4069 сообщений
2478
  • EVE Ingame:Vedja Scrappy

Если ссп нужен приток новых людей и альянсов для нулей, то ед.вариант его обеспечить это подкрутить весь остальной спейс. Выгнав за овердоходами и прочем в нули, тогда эти территории будут занимать жизнеспособные альянсы, а не петы, а приживщиеся ситы будут подкармливать экономику новичков.

 

p/s убрали бы они еще ларж мобилы или запретили деплоить ближе 25км друг к другу.

чем сгон майнеров для постройки для производства ништяков для альянцев не буст нулей для имперцев?


Горгоны еще те крабы оказывается :trololo:

враки

Спойлер


  • 0

youtube

[18:20:58] Lotara Sarrinn > надоело. потом они говорят - ПОЧЕМУ ОНЛАЙН ИГРЫ УПАЛ на 20к. Да потому что какие-то м***** держат пол евы лун, другие м***** на любую попытку генерить контент - обольют грязью на форуме. у третьих м****** чсв овер 9к

 


#929
Amaterasu

Amaterasu

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 279 сообщений
104
  • EVE Ingame:Kastiel777
  • EVE Alt:Ginger Shuhart, etc.
  • Corp:в пассивном поиске
  • Client:Eng

Конечно, масштабней согласен, но..опять таки этот патч, ну никак не затронет логистику. 

Ты еще скажи, что в ВН титан порталами не пользовались при проводе фур... да и расстояния порталом покрывались гораздо большие, чем нам обещаны...



чем сгон майнеров для постройки для производства ништяков для альянцев не буст нулей для имперцев?

в планах с майнерами/производственниками есть существенная дыра - майнерам/производственника нафиг не сдались нули без нормальной логистики/стабильного сбыта. Не будет сбыта / возможности вывезти излишки - сидеть и бамбук курить?


  • 0

#930
Smokyline

Smokyline

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4069 сообщений
2478
  • EVE Ingame:Vedja Scrappy

в планах с майнерами/производственниками есть существенная дыра - майнерам/производственника нафиг не сдались нули без нормальной логистики/стабильного сбыта. Не будет сбыта / возможности вывезти излишки - сидеть и бамбук курить?

ты за копку получаешь х2 (или сколько там) исков\час, руду у тебя скупают на месте, дропать не кому (возьмем сфеерическую глухомань). Яб поехал


Сообщение отредактировал Skit Khamsi: 02 October 2014 - 14:07

  • 0

youtube

[18:20:58] Lotara Sarrinn > надоело. потом они говорят - ПОЧЕМУ ОНЛАЙН ИГРЫ УПАЛ на 20к. Да потому что какие-то м***** держат пол евы лун, другие м***** на любую попытку генерить контент - обольют грязью на форуме. у третьих м****** чсв овер 9к

 


#931
Rekket

Rekket

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 812 сообщений
33
  • EVE Ingame:Fury Uisen
  • Client:Eng

в планах с майнерами/производственниками есть существенная дыра - майнерам/производственника нафиг не сдались нули без нормальной логистики/стабильного сбыта. Не будет сбыта / возможности вывезти излишки - сидеть и бамбук курить?

Строить корабли/модули и продавать их альянсу? Всё равно все эти минералы проходили круг "нули - жита - нули - киллборда".
  • 0

Космопиратик.


#932
Abdul Karenin

Abdul Karenin

    NEVER NOT RECRUITING

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 877 сообщений
695
  • EVE Ingame:Abdul Secheh
  • EVE Alt:Gustav Blackknight
  • Corp:ZIMA, exDYS0N
  • Ally:IN.SP, exMEN
  • Channel:Hoover
  • Client:Eng

 

  • Джамп фрейтеры и рорки получат ролевой бонус: расстояние совершённого ими прыжка при расчёте усталости и кулдауна умножается на 0.1. При этом все нововведённые эффекты работают. Мы надеемся в будущем пересмотреть роль этих кораблей в решении задач логистики, но пока что хотим перевести их в новую систему без чрезмерных нерфов.

Это мизер по сравнению с теми же капиталам и суперами и даже не точно, возможно еще пересмотрят в лучшую сторону для дф.

 

0g7uE0k.png?1

 

что ты видишь на этой картинке?  :D

еще + усталость (да, она по любому будет).


  • 0

#933
Angelberth

Angelberth

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4734 сообщений
1718
  • EVE Ingame:Angelberth Corvus
  • EVE Alt:Angelberth von'Stern
  • Corp:X-Com Inс
  • Ally:DDisbanded
  • Client:Eng

Строить корабли/модули и продавать их альянсу? Всё равно все эти минералы проходили круг "нули - жита - нули - киллборда".

Это если альянс создаст постоянный стабильный спрос по цене примерно равной жите.


  • 0
Думаю если бы я не был ленивой жопой и водил флоты, то чего ни будь точно добился © PANZER1233000

#934
Rekvizit

Rekvizit

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4552 сообщений
582
  • EVE Ingame:Rekvizit
  • Corp:DEV
  • Ally:Wrecktical Supremacy
  • Client:Eng

0g7uE0k.png?1

 

что ты видишь на этой картинке?  :D

еще + усталость (да, она по любому будет).

Абдул, что ты хочешь мне доказать, человеку который сотни раз проводил логистику ?

твоя картинка мне ровным счетом ничего не доказывает, так как даже расчеты твои неверны, неговоря о маршрутах.

Простой пример

Бранч импа 2 джампа

даже беру твой пример тыц

Надеюсь рассказывать ненадо, что по импе отдельные нпц фруы должны летать. Вот и подсчитай сколько там кд по джампу и сколько там усталости.

 

Нормального рукастого логиста ты не поймаешь никогда без наводки или прямо +таклинга.

:)

 

add: напомню на всякий случай, что с дф еще не решили до конца, то есть возможно изменят в сторону буста. Стратегические вопросы титан-фура тоже гавно вопрос, главное желание и никакого гемора, даже с учетом усталости и другой бабуйни.


Сообщение отредактировал Rekvizit: 02 October 2014 - 14:44

  • 0

#935
Alexfishka

Alexfishka

    Император 5 регионов

  • Faction pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 24452 сообщений
6243
  • EVE Ingame:Alexfishka
  • EVE Alt:Не скажу...много их.
  • Corp:Airguard
  • Ally:-LSH-
  • Channel:ЛСШ ПАБ
  • Client:Eng

 

ну хотябы малиновые штаны. 

 

2 системы со станками, и у тебя на форуме ФИОЛЕТОВЫЕ штаны!!!!! всем клаимить пацаны!!!!


  • 0
Вызываю попоболь и батхерд по следующим темам:
1) Титан и портал. 2) Бонусники в гриде. 3) 100АБ тенга.
А так я обычная "лоусечная шалупень" и фармер 5 лвл.

#936
Amaterasu

Amaterasu

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 279 сообщений
104
  • EVE Ingame:Kastiel777
  • EVE Alt:Ginger Shuhart, etc.
  • Corp:в пассивном поиске
  • Client:Eng

ты за копку получаешь х2 (или сколько там) исков\час, руду у тебя скупают на месте, дропать не кому (возьмем сфеерическую глухомань). Яб поехал

Майнер обеспечивает потребность альянса в 15 бш в сутки во время войны, война кончиась и альянс пересел на роупные т2 крузачки, которые сливаются редко - кто будет скупать бш/миники/другое про запас? Излишки они есть всегда... Я даже имея в распоряжении более 30 лардж палок в инсмазере не мог переварить то, что копает один ледокоп за неделю, и это при том, что топляком я еще и барыжил некисло...


  • 0

#937
Midael

Midael

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 3997 сообщений
756
  • EVE Ingame:Schmell
  • Corp:RTSQ
  • Ally:GLHF
  • Client:Eng

 

  • Джамп фрейтеры и рорки получат ролевой бонус: расстояние совершённого ими прыжка при расчёте усталости и кулдауна умножается на 0.1. При этом все нововведённые эффекты работают. Мы надеемся в будущем пересмотреть роль этих кораблей в решении задач логистики, но пока что хотим перевести их в новую систему без чрезмерных нерфов.

Это мизер по сравнению с теми же капиталам и суперами и даже не точно, возможно еще пересмотрят в лучшую сторону для дф.

 

 

Не учитываешь занерфленную дальность прыжка. В глубокие нули надо будет по 15-20 цинок, уж лучше по гейтам. А по гейтам надо опс на прикрытие собирать. В любом случае сложнее чем щас


  • 0

If this was our last song,

what would we do then?


#938
Abdul Karenin

Abdul Karenin

    NEVER NOT RECRUITING

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 877 сообщений
695
  • EVE Ingame:Abdul Secheh
  • EVE Alt:Gustav Blackknight
  • Corp:ZIMA, exDYS0N
  • Ally:IN.SP, exMEN
  • Channel:Hoover
  • Client:Eng

Абдул, что ты хочешь мне доказать, человеку который сотни раз проводил логистику ?

твоя картинка мне ровным счетом ничего не доказывает, так как даже расчеты твои неверны, неговоря о маршрутах.

Простой пример

Бранч импа 2 джампа

даже беру твой пример тыц

Надеюсь рассказывать ненадо, что по импе отдельные нпц фруы должны летать. Вот и подсчитай сколько там кд по джампу и сколько там усталости.

 

Нормального рукастого логиста ты не поймаешь никогда без наводки или прямо +таклинга.

:)

 

add: напомню на всякий случай, что с дф еще не решили до конца, то есть возможно изменят в сторону буста. Стратегические вопросы титан-фура тоже гавно вопрос, главное желание и никакого гемора, даже с учетом усталости и другой бабуйни.

 

у них будет снижена усталость. но прыгать они будут 5 с.л., как и все остальные капы.

бранч импа 6 джампов http://evemaps.dotla...55/AH-B84:Daras

"мой" пример 5 джампов http://evemaps.dotla.../6NJ8-V:Aunenen


  • 0

#939
Midael

Midael

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 3997 сообщений
756
  • EVE Ingame:Schmell
  • Corp:RTSQ
  • Ally:GLHF
  • Client:Eng

Касательно постройки всего в нулях. Я тут читал где-то, что в нулях худо с мексалоном. Батлы особо "на месте" не построить


  • 0

If this was our last song,

what would we do then?


#940
Alexfishka

Alexfishka

    Император 5 регионов

  • Faction pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 24452 сообщений
6243
  • EVE Ingame:Alexfishka
  • EVE Alt:Не скажу...много их.
  • Corp:Airguard
  • Ally:-LSH-
  • Channel:ЛСШ ПАБ
  • Client:Eng

Майнер обеспечивает потребность альянса в 15 бш в сутки во время войны, война кончиась и альянс пересел на роупные т2 крузачки, которые сливаются редко - кто будет скупать бш/миники/другое про запас? Излишки они есть всегда... Я даже имея в распоряжении более 30 лардж палок в инсмазере не мог переварить то, что копает один ледокоп за неделю, и это при том, что топляком я еще и барыжил некисло...

Дык строишь мазера/титаны/капы и продаешь :)


  • 0
Вызываю попоболь и батхерд по следующим темам:
1) Титан и портал. 2) Бонусники в гриде. 3) 100АБ тенга.
А так я обычная "лоусечная шалупень" и фармер 5 лвл.




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users