В АФК режиме
Игра по сути сама играет, только вот Ксеноны могут подгадить, так что советую афкшить в Большой бирже, и все боевые корабли в свой док отправлять. А вот когда не афкшу, то все боевые корабли на патрулировании границ с Ксенонами.
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
В АФК режиме
Игра по сути сама играет, только вот Ксеноны могут подгадить, так что советую афкшить в Большой бирже, и все боевые корабли в свой док отправлять. А вот когда не афкшу, то все боевые корабли на патрулировании границ с Ксенонами.
Скорость нужна, а поспешность вредна. (С) Суворов.
Поиграл ~20 часов. По личным ошущениям игра намного хуже Х3 обмазанного модами. Карту и все меню переделали, очень неудобно после десятка лет в Х2 и Х3 заново искать как что-то между кораблями перекидывать. Пассажирских кораблей в игре нет, уникальность кораблей между фракциями околонулевая, Бетти (голос бортового компьютера) выпилили окончательно. Аналогичные станции разных рас вообще потеряли уникальность. Если кто помнит, то солярки в Х2 у каждой расы выглядели очень уникально, в Х3 чуть более универсально, но всё равно. Понравилось всего 2 вещи - механика боя и хождение по взлетной полосе, наконец-то масштаб кораблей привели в норму по отношению к человеку. Ну еще и станция сама по себе может дать звездюлей нападающим. Эпичные модели кораблей из Х2 так и не завезли в Х4 - нова, титан (он же авианосец из звездного десанта), фалкон и пиратский транспортник.
Так стоит тоже обмазать модами.
Титан у меня в Аргон Прайм мотается, хотя для игрока он несколько глючноват, из 12 s-доков нпц-пилоты не могут попасть в половину, криво прописаны траектории посадки.
Удалённо всё работает, естественно.
Минимальный набор - Enhancer'ы и VRO:
https://steamcommuni.../?id=1672198487
https://steamcommuni.../?id=1696862840
Плюс мод, выкидывающий хайвеи, и плюс выключение переноса нпц-шипов к игроку.
А дальше уже кому чего, можно и шип паков понаставить, там куча моделек из предыдущих версий.
Если у кого ещё есть мастхэв моды в списке, делитесь тож.
Не играйте пока что в VRO там будет крупное обновление на днях.
Музыка из Х3 есть в ROR: https://steamcommuni.../?id=1705279348
Мне лично музыка в Х4 понравилась, особенно боевая, не знаю в чем у вас проблемы с ней.
Лично я играю сейчас вот так:
Исправление локализации:https://steamcommuni.../?id=1984418817
Земляне (вторжение включаете сами в игре, можно вообще без них) + кораблики с X Реберт: https://steamcommuni.../?id=1705279348 к нему обязательно https://steamcommuni.../?id=2065619828 баланс под VRO.
Текстуры для кораблей с Реберта: https://www.nexusmod...tab=description Внимание качаем только первый файл !!!
Взрывы с Х Реберт: https://steamcommuni.../?id=2055992841
Доп настройки для местного овера: https://steamcommuni.../?id=2042901274 к нему обязательно сабмод: https://steamcommuni.../?id=2042920500
Дальность прорисовки кораблей и станций: https://steamcommuni.../?id=2046196846 вообще ни капли не повлияло на ФПС но зато стали хорошо прорисовываться капы.
Адекватная прокачка персонала: https://steamcommuni.../?id=2050537227 за 24 часв в игре ваш рудакоп может стань 3х звездным и то н факт
FE вот тут не советую ставить на экономику https://steamcommuni.../?id=1672198487 Если вы ставите на экономику то Ксеноны делают насосай, так как два мода на экономику слишком сильно бустят фракциям стройку кораблей и станций, если не хотите потом тупо воевать сами против фракций, то не советую не в коем случаи.
Кредиты за килл https://steamcommuni.../?id=1700645587 если у вас полицейская лицензия, а вас нету там где идут бои с вашим флотом, то ты получишь денюшку за то что твои убили врага.
Крутой текстурный пак для людишек https://steamcommuni.../?id=2064715485 да да опять же с Х реберта
Поднимаем ванильное освещение до идеала: https://steamcommuni.../?id=2061697157 падение фпс опять же не заметил, к нему саб мод https://steamcommuni.../?id=2067181123
Мод который делает цвет движков нейтральным и тем самым у нас кораблик не попугай разноцветный получается: https://steamcommuni.../?id=1908673976 и https://steamcommuni.../?id=1907712616
Совсем чучуть бафаем Ксенонов на эко: https://steamcommuni.../?id=1907800675
Чучуть делаем адекватней дронов: https://steamcommuni.../?id=1925120482
Добавляем сектора https://steamcommuni.../?id=1780035703 не просто добавляем, а еще и смотрим как Ксеноны их захватывают и тем самым бустят себя
Можно в и в продолжение вашей текущей игре, так как сектора не пересекаются с ДЛС.
Ну и конечно же VRO: https://steamcommuni.../?id=1696862840 ну мод на отключение ускорителей на ваш вкус.
А теперь я расскажу проблемы VRO и почему мне стало скучно играть на нем и почему я жду новую версию.
Первая проблема, это респ при старте игры. В VRO есть респ Линкоров у фракций и они очень сильно бустят оборону против Ксенонов, а если мы ставим мод FE (на войну) то фракции просто давят бедных Ксенонов из-за того что всякие линкоры Фулмары на изи раскидывают Эсминцев 9-К и 9-V, а аля линкоры 9-I до безобразия у Ксенонов мало, вот и получаем пассивную игру, извините но без Ксенонов игра превращает в унылое говно.
Вторая проблема, СКОРОСТЬ !!! Да да да скорость рудакопов и торговцев так же апнуто в этом моде, и что самое забавное скорость не апнуто у Ксенонских работяг (Б БАЛАНС) из-за этого экономика фракций буститься в 2 раза так как добыча идет быстрей, торговля идет быстрей, стройка из-за этого идет быстрей, ну и следовательно КСЕНОНЫ насосай. НУ а если еще на экономику поставить FE, то это вообще финиш.
Насчет музыки полностью не согласен, айбием может и вправду среднечек, но боевая музычка одна из самых лучших по сравнению с Х3 и даже с Х реберт, недавно смотрел прохождение Х3 и настолько унылой боевой музыки я даже в Евке не видел упссс стоп в Евке же нет боевой музыки
Начало 0:18:10 Lances of Light
И дальше там еще между айбиемом есть : 0:42:10 To the Death, for the Glory!
Сообщение отредактировал Vollhov: 03 May 2020 - 13:02
Скорость нужна, а поспешность вредна. (С) Суворов.
Фигзнает, с месяц назад переслушивал как раз третьих иксов саундтреки, в итоге без боли слушается только Drums Of The Goner, остальное ещё более электронно-трешовое.Скорее звуковых паков надо, музыка в Х4 это УГ по сравнению с треками Захарова из предыдущих частей.
Сообщение отредактировал CHoh: 03 May 2020 - 14:19
Так в Х3 не Захаров, он для Х2 делал музыку, в Х3 только часть треков из вторых перенесли. Кстати, кокпиты турелей убрали из игры вообще?
Турелями нельзя рулить самому, потому и кокпиты им не нужны.
Боевая (и "угрожающая") музыка успели изрядно набить оскомину из-за бага с проигрыванием угрожайки будучи пристыкованным, а также ввиду того что весь начальный капитал я делал исключительно на продаже тачек пилотов-трусов
Practice makes perfect.
Я бы купил только за то, что она на Vulkan 3d. Но подожду, пока нормально допилят, ну и скидосиков.
Вопрос по флотам. Как заставить пачку файтеров сидеть в доке капшипа и автоматом взлетать когда начался бой? У меня они либо во флоте рядом летают, либо сидят в доке пока я им приказ в явном виде не отдам каждому, что не очень удобно когда бой начался и корабль запускает дронов.
Вопрос по майнерам - они вообще используют майнинг турели? А капшипы дичь какую-то творят, никак не хотят запускать всех имеющихся майнинг дронов, мучают астероиды в лучшем случае 2 дронами.
Прокачка до 3 звезд это какой-то ад. За 20+ часов только 2 пилота прокачались до 3 звезд и то те, что на дисковелерах эксплорят постоянно, а корабли приписанные к станции вообще у меня экспу не получают. От "легких" миссий на семинар у меня бомбит - лутать локбокс рядом с ксенонской верфью это нифига не изи миссия. У меня на автотрейде только 2 прокачавшихся пилота и тех, что хождением по станциям нашел, и то им мораль эксплором пришлось снуля прокачивать после покупки за 1кк каждый. Еще одного нашел на своей станции, он появился после того как я построил домики хотя большинство бегающих зачем-то по моей станции трехкопеечные раки.
з.ы. Есть ли смысл нанимать полный экипаж? Я как-то не заметил разницы между 1 сервис мембером и 9 на корабле.
Сообщение отредактировал Aurum_Gallente: 18 May 2020 - 4:02
1. Даже и не пытайся толком это не пашет, а если и пашет то будет стопорить твой капитал.
2. Используют пока тебя нет в секторе, короче ИИ все делает куда круче пока тебя нет в секторе. Не забудь поставить в настройках у турелей Добыча. Если управляешь сам рудакопом то поставь атаковать мою цель и выделяй ручками астероид.
3. Экипаж дает увеличение того же щита есть он у тебя прокачивается, быстрее ремонт хула и т.д
Что бы нормально прокачивались пилоты и экипаж нужен вот этот мод: https://steamcommuni.../?id=2050537227
Дело в том что капитан и экипаж не качаются пока тебя нет в секторе, да да такая вот ванилька, мод исправляет этот бред.
Скорость нужна, а поспешность вредна. (С) Суворов.
Повезло, у меня только после обмазывания модами Ксеноны стали что то делать и то Параниды и Орден их даже не чувствует.
На втором фоне на скрине видны трупы Варшипов Ксенонов 9-I это была битва ха Радужную Перспективу:
Где то 4 волны отбивал пока строилась станция
Сообщение отредактировал Vollhov: 18 May 2020 - 10:20
Скорость нужна, а поспешность вредна. (С) Суворов.
Я с модами, да. Был приятно удивлён активностью ксенонов. Они давят несмотря на наличие линкоров у фракций.
Строился в секторе нопилео. Хз что они там забыли, может месть за то, что я их прессовал в выборе хатиквы в тот момент.
Ты Верфь построил ? Они рейды делают на верфи игрока в VRO + FE модах.
Я сегодня два Дестра 9-V завалил у своего штаба на котором была построена верфь L, до этого они и не думали рейдить аж в Большую Биржу.
Сообщение отредактировал Vollhov: 18 May 2020 - 10:55
Скорость нужна, а поспешность вредна. (С) Суворов.
В том-то и дело, что нет. Только начал сектор отстраивать нейтральный: поставил администрацию, начал понемногу индустрию вешать, турельки, щиты, всё как положено. Сектор спокойный (соседний с ШК), поэтому пару М и немного S на патруль. Уехал к хатикве позажигать на кентавре, очнулся - гипс, смотрю в список собственности, а там пустовато, то ли I, то ли K с эскортом заехал )
#дыраутебявголове
0 members, 1 guests, 0 anonymous users