Давай будем адекватны и не будем зачислять проекты в успешные только потому что мы в них некогда играли.Я уошку увидел в компу классе политеха в декабре 99, а плотно стал играть в феврале 2000, а бросил играть в 17 году летом, и пришел в евку, получив чары кента, ну еще чуток побегал на аутлендс.

люди не любят хардкор, такова реальность. А в Еве хардкор ещё зачастую путают с гемороем. Вероятно, найдутся даже те кто считают 1.5х1.5 пиксельные кнопки закрытия окна в Еве - хардкором.
Таких игр мало.
И Больше уже не станет. Ммо рпг рип, увы. ЦА выросла и рассмеялась в менее требовательные к онлайн проекты. Ева и та ещё жива лишь из-за своей системы прокачки в оффлайне.