Года полтора назад поиграл в ванильку, не зашло, но в кровь уже попало...
Построил лютейшую лапшу, расстроился что рак и забросил. Потом вернулся, посмотрел пару десятков стримов, накатил K2+SE, плюс еще модов по вкусу, поиграл уже с шиной, вроде дело пошло, потом улетел в космос и опять забуксовал на макаронной уже орбитальной фабрике.
Щас вот накатил K2+SE и тьму аддонов на SE на разные элементы таблицы Менделеева. Не сказать что прям кубач с грегтехом, но уже неплохо
Вот был бы глобал мод совместимый с K2 и SE с подробным дроблением руд на компоненты, с кучей обработок, большими списками входящих и выходящих итемов, чтобы рачить ситиблоки на всю планету и возбухать че это планеты такие маленькие
Мод very bz. С десяток доп ресов.
Комп такое не потянет.
Попробовал в пьянь. Для меня это самое интересное и сложное. Почти дошел до Т2 науки потратив десятки часов.
Конвейеров, быстрых манипуляторов, электрических буров, дронов нет. Заводы и шахты гадят пеплом. Все это надо организовать, чтобы не переполнилось.
Подбираюсь к третьей науки в Пьянодоне. Из необходимого для прохождения стартерпак на мк2 броню и полсотни хайтек строительных Дронов. Наноботы не вариант - замучаешься крафтить. Обычный стартерпак с базовыми дронами слоупочен.
Плюс мод time tools, играю в основном на х8. А при большом количестве крафта руками(а его охренеть сколько), ставлю на х32 скорость. Поначалу ups в районе 1500-2000 был, но мемные электростанции на 400 МВт, жрущие в районе 12 белтов угля и прочие шины на 70+ белтов в ширину, сажают ups до 700. В простое на базе 1200 примерно.
Еще мод wire shortcuts крайне полезен. Позволяет вешать сигнальные провода не имея их. А то для их крафта нужна печатная плата, а для нее нужна работающая нефтепереработка, в которой 10+ этапов начиная с перегонки угля в кокс.
И без сигнальных проводов с помпами оно крайне печально
Сообщение отредактировал brasko322: 27 November 2023 - 19:43