Это проблема игроков.
не совсем.
это проблема - должно 2 итштара в ровных руказ убивать 4 нубовексора или нет
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
Кто такие страперы?
Ну и таки они больше заплатили за игру в которую ты играешь.
Почему бы и нет?
И ты в ингейм данных указал перса 2005 года ты страпер?
ути пути, ты больше заплатил ой какой молодец, ну давай похерим всю игру изза того что какой старпер решил чтото изменить. Только вот всем плевать на то сколько ты заплатил и как давно играешь и мнение твое никому неинтересно ибо пользы от тебя нет никакой кроме нытья на форуме. Я не парюсь с этими данными, я с 2012 года играю и все новшества воспринимаю нормально и даже хорошо что они есть. А ты не способен воспринимать все разносторонне ты же мыслишь однобоко, лол
Я бы изменил мир! Но Бог не дает исходников...
ути пути, ты больше заплатил ой какой молодец, ну давай похерим всю игру изза того что какой старпер решил чтото изменить. Только вот всем плевать на то сколько ты заплатил и как давно играешь и мнение твое никому неинтересно ибо пользы от тебя нет никакой кроме нытья на форуме. Я не парюсь с этими данными, я с 2012 года играю и все новшества воспринимаю нормально и даже хорошо что они есть. А ты не способен воспринимать все разносторонне ты же мыслишь однобоко, лол
Где ты нашёл моё нытьё на этом форуме?
И я новшества воспринимаю, какой то ты буйный.
Завидно, что приходится вкалывать на работе с 9 до 5, получая меньше чем ктото за 3-4 часа в день (максимум) ?
ути пути, ты больше заплатил ой какой молодец, ну давай похерим всю игру изза того что какой старпер решил чтото изменить. Только вот всем плевать на то сколько ты заплатил и как давно играешь и мнение твое никому неинтересно ибо пользы от тебя нет никакой кроме нытья на форуме. Я не парюсь с этими данными, я с 2012 года играю и все новшества воспринимаю нормально и даже хорошо что они есть. А ты не способен воспринимать все разносторонне ты же мыслишь однобоко, лол
ты бы личико отрыл, а то непонятно можешь ли ты рассуждать о контенте игры. Может ты какой бесполезный имперский краб который освоил 1,5% контента игры и просто не понимаешь о чем тот же Волод рассуждает.
ееее агро пошло
I have had enough. I don't care that EVE is a PvP game. I don't care about highsec, lowsec, or whatever-the-fuck-sec. I have lost the fifth hauler this week and I HAVE HAD IT. I don't care that 'undocking is consent to PvP' I DO NOT FUCKING CONSENT TO PVP. I AM AN INDUSTRIALIST AND I WANT YOU TO LEAVE MY FUCKING SHIP AND CARGO ALONE.
If your response is going to be "herp derp EVE is a PvP game" SHUT UP I DON'T CARE. If this is supposed to be a purely PvP game, then WHY HAVE INDUSTRIAL MECHANICS IN THE FIRST PLACE? To just put non-PvP players under stress and upset them with constant losses? I DON'T WANT TO FIGHT, I JUST WANT TO GET STUFF FROM A TO B AND I AM SICK OF LOSING SHIPS NO MATTER WHAT FITS I USE. And you can shut up with "blah blah risk" too, because I'm sick of assholes taking the ore or commodities I WORKED FOR just so you can put another notch on your stupid fucking killboards and circlejerk about it with your stupid fucking alliance. I AM TIRED OF LOSING SHIPS AND I WANT IT TO STOP. LEAVE MY HAULERS ALONE YOU FUCKHOLES. LEAVE MY SHIT ALONE.
"hep derp salty tears" YOU CAN SHUT UP TOO, FUCK KNUCKLE. Log off, bust up your modem with a hammer, eat it, then go burn ants with a magnifying glass or torment your neighbour's cat or whatever the fuck you used to do before you discovered EVE. You're a fucking shit-covered festering pile of cunt rags who desperately need the asshole lobotomized out of them.
How am I supposed to 'git gud' when all I have are scores of floating wrecks? I don't even get a chance.
То то за технециум было много конфликтов между нцпл и гунами. Война прям ни на день не прекращалась
С технециумом всё было просто. Есть мунматы. Сколько и каких в принципе можно добыть - величина известная. Потребление каждого из них - тоже известно. Ну и после ребаланса за пару минут с кулькулятором элементарно считается, какой из ресурсов становится узким местом в производстве Т2. Естественно - формируется голубой вагон, который сий ресурс фармит. Ну и очевидно, что его будет фармить самый толстый голубой вагон.
Оно хреново работает по одной простой причине - количество ресурсов фиксировано. Енто мне не нравится в принципе. Намного лучше - система, когда идет баланс спроса и предложения, количество ресурса теоретически не ограничено, но фармится оно руками игроков, а не структурками, и эффективность фарма постепенно падает в зависимости от количества фармящих. По идее должна получиться картина как с "истощением" ресурсов в зависимости от интенсивности добывания. Ток истощения как такового нет, вместо него работает рынок - цена на сильно фармящийся ресурс падает, на не фармящийся - растет. Тут уже голубой вагон в принципе не работает - эффективность фарма снижается просто за счет массовости.
Нет не прав. Какой дефицит ресурсов может быть у блювагона?
Допустим в вашем клайме есть ресурс, которого нет в клайме "врага" и наоборот.
Что заставит вас воевать друг с другом, а не объединиться в блювагон и поделить эти ресурсы?
То, что в производстве необходимы ресурсы со всех регионов. А значит - если ты начнешь фармить половину ресурсов - они просядут в цене и в шоколаде будут дрегие регионы, потому как их ресурсов мало и как следствие - именно они являются аналогом технеция сейчас - тем самым узким местом в производстве. Единственный рабочий блю вагон в ентом случае - голубой вагон на абсолютно все нули. С современной системой клаймваров он в принципе возможен, но мало вероятен на данный момент.
Да. Но как решить проблему "задавливания мясом" ?
Менять систему клаймвара. Вместо одного блоба на таймере - переходить к зергу мелких флотов в 20-30 тел, которые атакуют много систем сразу. Захват системы должен быть быстрым - чтобы не было картины, когда блоб сегодня дефит такие-то системы, завтра такие-то, послезавтра - такие-то. Окон неуязвимости, во время которых невозможен прогресс в процессе захвата системы атакующей стороной быть не должно в принципе.
По другому - никак.
С современной системой клаймваров он в принципе возможен, но мало вероятен на данный момент.
Как раз с совеременной системой клаймваров педонап на все нули возможнее, чем когда либо раньше. Потому что НИКОМУ (кроме рокова) эта система не нравится и воевать за клайм в ней, кроме как при очень сильной необходимости, не хочется.
При этом добыча ресурсов к этому самому клайму вообще не имеет никакого отношения, сейчас она делается посами, а будет цитаделями, у которых от клайма только время анкора зависит.
А вообще, одна из самых главных проблем - отсутствие перед обычным игроков ясно видимого челенджа. Сча даж на старте нет нифига краткосрочного типа "накрабь 18кк на книжки адванс лёрнингов", как было когда-то давно. Тут я кстати за отмену суицид-ганка - просто чтобы вернуть имперским крабам цель в виде голема в офицерщине. Ну и с экономической точки зрения тож - в моей схемке именно имперские крабы должны быть основными потребителями дедспейс и офицер фита.
Как раз с совеременной системой клаймваров педонап на все нули возможнее, чем когда либо раньше. Потому что НИКОМУ (кроме рокова) эта система не нравится и воевать за клайм в ней, кроме как при очень сильной необходимости, не хочется.
При этом добыча ресурсов к этому самому клайму вообще не имеет никакого отношения, сейчас она делается посами, а будет цитаделями, у которых от клайма только время анкора зависит.
Не, сча какбе нет особо смысла попросту. Фича в том, что наличие или отсутстувие жизни в какой-нить жопе мира тебя любимого в принципе не колышет. Болото в виде пары-тройки голубых вагонов с отсутствием войн - конечно будет, но объединение всех в один голубой поезд - врядли.
Это будет работать только при условии равномерного размазывания ресурсов по всей еве. Иначе альяансы просто объявят ресурсы стратегическим сырьем и запретят его продажу на сторону. И будут контролировать цены.
Тоже не очень. Просто результат какбе получается необходимый один фиг. Али скупает часть ресов (все - не получится, ибо часть эксп у игроков один фиг отожмут, плюс части будет пофиг на али правила), держит цену на маркет - но в результате один фиг те же яйца. Игроки нафармили 3к ресов, али продал 1к по 3к. Результат точно такой же, как и в случае продажи 3к ресов по 1к - у рядовых мемберов инкам таки просел - спасибо голубому вагончегу. В этом и суть - ресы добываются рядовыми мемберами, которых контролировать намного тяжелее, чем посы. Ну и аллоемеханика не работает таки - выброс на рынок большого числа ресов сильно роняет цену, в отличие от алоев. И если скупать ресы по цене жита -5% и продавать к примеру - треть, то в али валлете - большая дыра. Если продавать заметно больше половины - цена реса быстро проседает.
Сообщение отредактировал Cor: 19 June 2017 - 6:04
0 members, 1 guests, 0 anonymous users