Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

CSM6 UAxDEATH
#941
Отправлено 23 March 2011 - 12:39

Если у вас проблемы в еве-прошепчите мантру "Гадское ццп" и все встанет на свои места
#942
Отправлено 23 March 2011 - 12:42

Где не было?А что собственно плохого в перетягивании одеяла на себя. Рассмотрим например старый дд и лаги. Пока был старый дд таких лагов не было-просто приходило два-три титана и блоб исчезал. Бомберы так сделать сейчас не могут именно по причине лагодрома. Или вы против нерфа блобов?
Если не знаешь, то лучше не пиши. Лаги были, что тогда, что сейчас. Лаги были, есть и будут есть. Док мамкам и старого типа дд не как не пофиксят лаги.
Предложение Дича понятно, он просто хочет компенсировать лэк оф наберс своей коалиции большой смартой на весь грид.
#943
Отправлено 23 March 2011 - 12:53

Ключевые слова "ТАКИХ ЛАГОВ". Лаги были-но лагало в разы меньше чем сейчас в о2о или чуть раньше в лхку. Ни во времена завоевания дронрегионов, ни в компании против атласов, обернувшейся очередной гибелью ра. Был сдерживающий фактор, приварпывающий в грид и выжигавший непролагавшиеся блобы.Где не было?
Если не знаешь, то лучше не пиши. Лаги были, что тогда, что сейчас. Лаги были, есть и будут есть. Док мамкам и старого типа дд не как не пофиксят лаги.
Предложение Дича понятно, он просто хочет компенсировать лэк оф наберс своей коалиции большой смартой на весь грид.
Если у вас проблемы в еве-прошепчите мантру "Гадское ццп" и все встанет на свои места
#944
Отправлено 23 March 2011 - 14:24

Нипаногебать?- полную отмену бриджей. или, хотя бы, сильно затруднить ползование ими (Увеличить потребляемое топливо бриджом. Чтобы после пропрыга корабль появлялся в ~20 км от бриджа/края форсфилда ПОСа. Высокие требования бриджа при установке на ПОС, чтобы исключить возможность обвесить бриджевой ПОС в дедстар).

У вас же в курсе вроде агенты вкусные - к чему такая зависть к аномалькам?- введение структуры для делевла звездных систем, понижающего лвл апргрейдов для системы (начиная от -1 и далее, с увеличением понижающего эффекта увеличивается сложность установки такогоюнита)


#948
Отправлено 23 March 2011 - 15:58

Я не кандитат, как бы, поэтому ничего предлагать не должен. А в большенстве этих предложения я вижу лишь личную заинтересованность (причем в угоду этим интересам предлагаются заведомо ущербные изменения, как, напрмер, возврат старого ДД и андок для мазеров), а не стремление разнообразить игру и сделать её интересней для всех, или, хотя бы, для большенства.
Да, ты не кандидат, и вообще это игра (перегон байтов из одной области памяти в другую),
да и тем более еверу. То тем не менее, неконструктивная критика выглядит со стороны очень неприлично,
вот представь например, так на научной конференции, прослушав доклад, ты сказал: "Мне это не нравится, буэээ!".Выглядел бы ты как минимум смешно и нелепо. Да и если углубится в психологию, то такая критика ставит человека в заведомо проигрышную позицию, ну а тот, кого критикуют, всегда в выигрыше, независимо от критики.
- введение структуры для делевла звездных систем, понижающего лвл апргрейдов для системы (начиная от -1 и далее, с увеличением понижающего эффекта увеличивается сложность установки такогоюнита)
+1
хотя, если подумать, это изменение ничего не даст, только лишний гемор никому не нужный
Сообщение отредактировал Lord BABUIN: 23 March 2011 - 16:26
#949
Отправлено 23 March 2011 - 17:00

Вот не надо "Тогда трава была зеленее и все тёлки с 4-м размером ходили"Ключевые слова "ТАКИХ ЛАГОВ". Лаги были-но лагало в разы меньше чем сейчас в о2о или чуть раньше в лхку. Ни во времена завоевания дронрегионов, ни в компании против атласов, обернувшейся очередной гибелью ра. Был сдерживающий фактор, приварпывающий в грид и выжигавший непролагавшиеся блобы.
Во время захвата дронрегов были точно такие же лаги как и сейчас - ни чем не лучше и не хуже, при том, что и количество намберсов с обеих сторон по меньше было. Так же ловили блэксрины, логинись по 2-3 часа и не могли вылезти со станции. Точно такой же был рандом с фризами - кто-то мог что-то делать, кото-то нет. Если не веришь или не знаешь, то спроси как при захвате дронрегов роудкилы с атласами нагнули гунов на титан, когда те пришли на помощь. Спроси у того же Дича как он в тс орал что титан мрёт, а все висели с блэксрином. Тот же О2о, те же проблемы, те же лаги. А ведь тогда ещё титан был большой смартой.
#950
Отправлено 23 March 2011 - 18:41

полностью согласен, выборы нового CSM ну никак не решит проблему.Вот не надо "Тогда трава была зеленее и все тёлки с 4-м размером ходили"
Во время захвата дронрегов были точно такие же лаги как и сейчас - ни чем не лучше и не хуже, при том, что и количество намберсов с обеих сторон по меньше было. Так же ловили блэксрины, логинись по 2-3 часа и не могли вылезти со станции. Точно такой же был рандом с фризами - кто-то мог что-то делать, кото-то нет. Если не веришь или не знаешь, то спроси как при захвате дронрегов роудкилы с атласами нагнули гунов на титан, когда те пришли на помощь. Спроси у того же Дича как он в тс орал что титан мрёт, а все висели с блэксрином. Тот же О2о, те же проблемы, те же лаги. А ведь тогда ещё титан был большой смартой.
#952
Отправлено 23 March 2011 - 20:24

Если чувак правильно настроил бота. Ваш КО.
Да не мне тут пасаны пишут в репу что я лох мол тактику надо знать. Я бы конечно спросил что за тактика такая но думаю отмажутся из серии "быдлу не понять". Мобилки/бубли, логоф трапы, манкимеджик плиз не предлагать - нужна конкретная тактика как поймать адекватного пилота в аномальке при запрыге в систему, пускай даже он на каре а вы на дикторе/флит интере - мне человеку как сожравшему на этой теме всех кого только можно сожрать просто интересно.
#954
Отправлено 23 March 2011 - 20:51

Ты хоть застал время активного применения старого ДД? После него лагало дайбоже, и связано это было с переводом 100500 обьектов с просчетом физики в обьект "врек".А что собственно плохого в перетягивании одеяла на себя. Рассмотрим например старый дд и лаги. Пока был старый дд таких лагов не было-просто приходило два-три титана и блоб исчезал. Бомберы так сделать сейчас не могут именно по причине лагодрома. Или вы против нерфа блобов?

#955
Отправлено 23 March 2011 - 20:55

- полную отмену бриджей. или, хотя бы, сильно затруднить ползование ими (Увеличить потребляемое топливо бриджом. Чтобы после пропрыга корабль появлялся в ~20 км от бриджа/края форсфилда ПОСа. Высокие требования бриджа при установке на ПОС, чтобы исключить возможность обвесить бриджевой ПОС в дедстар).
БомжАлли нипонагибать?
Капсулир больше не может сделать себе 2 яйца!
Пичаль
#956
Отправлено 23 March 2011 - 21:27

Да тебе не пофиг, что там пишут? А способ, в общем, есть, но он одноразовый, как презерватив, - плюсовой таклер. После этого таклер перестанет быть плюсовым. Правда, ботам все равно. (:Да не мне тут пасаны пишут в репу что я лох мол тактику надо знать. Я бы конечно спросил что за тактика такая но думаю отмажутся из серии "быдлу не понять". Мобилки/бубли, логоф трапы, манкимеджик плиз не предлагать - нужна конкретная тактика как поймать адекватного пилота в аномальке при запрыге в систему, пускай даже он на каре а вы на дикторе/флит интере - мне человеку как сожравшему на этой теме всех кого только можно сожрать просто интересно.
Сообщение отредактировал СтарыйПепелац: 23 March 2011 - 21:30
#957
Отправлено 23 March 2011 - 21:55

Ну как же, в начале темы было сравнение фоток Дича - до игры в евы (худой и милый, сидит с женой) и после (упитанный, стоит с БМВ. Даже вспоминается знаменитая запись Дича, где он рекомендовал убивать жен, которые мешают в еву играть. А джип в еву не мешает играть).чета не хочу голосовать за дича: фото не понравилось. я думала дичь худой, немытый ноулайфер вроде Ошимки.
нашел:

Сообщение отредактировал Ank Burov: 23 March 2011 - 21:57
#958
Отправлено 23 March 2011 - 22:22

Имхо никак, только если он профтыкает локал/десинкнется/ попадет в неудачный момент когда ты зашел, а непись держащую его он еще не убил.Да не мне тут пасаны пишут в репу что я лох мол тактику надо знать. Я бы конечно спросил что за тактика такая но думаю отмажутся из серии "быдлу не понять". Мобилки/бубли, логоф трапы, манкимеджик плиз не предлагать - нужна конкретная тактика как поймать адекватного пилота в аномальке при запрыге в систему, пускай даже он на каре а вы на дикторе/флит интере - мне человеку как сожравшему на этой теме всех кого только можно сожрать просто интересно.
Ну ессно если не рассматривать варианты инвалидов на карах которые стоят на месте в окружении сентрей и без маяка под боком для отпрыга. Но инвалиды на то и инвалиды

#959
Отправлено 23 March 2011 - 23:05

кому что , а вшивый про непись)))Имхо никак, только если он профтыкает локал/десинкнется/ попадет в неудачный момент когда ты зашел, а непись держащую его он еще не убил.
Ну ессно если не рассматривать варианты инвалидов на карах которые стоят на месте в окружении сентрей и без маяка под боком для отпрыга. Но инвалиды на то и инвалиды
Сообщение отредактировал zloman: 23 March 2011 - 23:44
0 посетителей читают тему
0 members, 0 guests, 0 anonymous users