Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

XCOM: Enemy Unknown


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
2248 ответов в теме

#941
Friend

Friend

    Просто Друг

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1397 сообщений
178
  • EVE Ingame:Robokick
  • Corp:SUR
  • Client:Eng
Так ты же и сам написал, что это будет совершенно другая игра. Нравится первый X-COM? Играй в него, что мешает? Я, например, иногда в Сеттлеров 2 играю.

Я до сих пор считаю вершиной тактических игр - JA2. Для неё есть замечательные моды.

В общем, как уже много раз писалось, у вас старческий маразм. Почему маразм? Да потому, что X-COM: EU отличная игра, если даже не великолепная, но она не клон классической X-COM, она другая, любите её такой какая она есть. Еще приведу в пример Fallout. Так вот, Fallout 3, это говно, даже если бы не существовало классических частей. Почувствуйте разницу. :lol:
  • 1
Изображение

#942
Kadze

Kadze

    Always Angry! All the time!

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14125 сообщений
3308
  • EVE Ingame:Kadze Shinobi
  • Client:Eng

ПЕРЕРАБОТАТЬ ИИ пришельцев - во всех играх серии пришельцы ДВИГАЛИСЬ а не ждали пока их засветят - это самый большой и жирный минус(про дикую тупку у Берсерков и крисалидов - промолчу)


разве двигаться начинают только после засветки? Вообще неплохо работает далеко бегающим сапортом или танчиком засветить противника и укатить вытягивая на позиции.

Хотя иногда непись совершенно дико затупляет и ищешь два с половиной пришельца по всей карте - убегают поганцы.
  • 0

#943
Helga

Helga

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1583 сообщений
105
  • EVE Ingame:Helga Chelien
  • Client:Рус

разве двигаться начинают только после засветки? Вообще неплохо работает далеко бегающим сапортом или танчиком засветить противника и укатить вытягивая на позиции.

Хотя иногда непись совершенно дико затупляет и ищешь два с половиной пришельца по всей карте - убегают поганцы.

Именно так. Попробуй встать на стартовой позиции и пропустить ходов 30-50. "Лунатики" даже не почешутся.
И саппортом в стелс-костюме можно использовать эту недоработку. "Закрываешь" какой-нибудь коридор наглухо. И бегаешь стелсом, сгребая всех вокруг. А когда пачка чужих собирается с другого конца коридора - устраиваешь тотальный геноцид с гранатами, ракетами и дробовиками.
Просто и изящно. :lol:
  • 0
Так выглядят все топики о религии на ив-ру:
Спойлер

#944
Kadze

Kadze

    Always Angry! All the time!

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14125 сообщений
3308
  • EVE Ingame:Kadze Shinobi
  • Client:Eng

Я еще не прошел игрушку до конца, но мне не хватает одной вещи:
Оборонительных модулей на базе и деф базы соответственно.



кстати да. Хотелось бы нападений на базу и ее обороны с учетом того, что понастроил. Еще с уфошки хотелось бы возможность давать человеку по два пистолета и шмалять по-македонски. Может и правда допилят?

Именно так. Попробуй встать на стартовой позиции и пропустить ходов 30-50. "Лунатики" даже не почешутся.
И саппортом в стелс-костюме можно использовать эту недоработку. "Закрываешь" какой-нибудь коридор наглухо. И бегаешь стелсом, сгребая всех вокруг. А когда пачка чужих собирается с другого конца коридора - устраиваешь тотальный геноцид с гранатами, ракетами и дробовиками.
Просто и изящно. :lol:



стелс костюм реально на столько стелс?


Лан буду рубать в циву 5тую, благо ее на холяву дали - чето прошела эта часть мимо меня.

Сообщение отредактировал Kadze: 15 October 2012 - 14:38

  • 0

#945
Helga

Helga

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1583 сообщений
105
  • EVE Ingame:Helga Chelien
  • Client:Рус

стелс костюм реально на столько стелс?

4 хода невидимости. В принципе нужно только когда чужие недалеко. Если за полкарты - один фиг не попадут.
  • 0
Так выглядят все топики о религии на ив-ру:
Спойлер

#946
SiberianCat

SiberianCat

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1586 сообщений
264
  • EVE Ingame:SiberianCat
  • Corp:R.N
  • Ally:.-A-.

Хотя иногда непись совершенно дико затупляет и ищешь два с половиной пришельца по всей карте - убегают поганцы.


Классическое развлечение - найди последнего сектойда , в первом легко занимало половину времени от прохождения миссии. В ТФД было доведено до совершенства , не у всякого выдерживала психика после прохождения террора на лайнере.
  • 2

#947
rnd71

rnd71

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1429 сообщений
49
  • EVE Ingame:Grey Hameleon
  • Client:Eng

ИМХО Штурмы косые очень, им надо близко подходить что бы донести дамаг (ракеты мы не обсуждаем ибо уфошки наш хлеб) и отсутствие скилов на скорость/меткость решает. Получается такой расклад суппорт - свет, комрады ломятся вперед лечась при этом, следом идут штурмы зачищая заходящих во фланги и защищая спину суппорту, ну и за ними идут кемперы устраивая Exterminatus! Во имя Императора!


Штурмовикам можно выдать обычные стволы, и их меткость не будет уступать саппорту, но того, дамага на 2 хода *2 раз в 3 ходы ты не влепишь...
Ассолты вбегают и киляют оставшегося после отстрела снайперами моба как щенка, а саппорт именно что может добить, если вдруг осталось 1-2 ед жизни, или оглушить.
  • 0

Не надо писать слепым. они все равно не прочитают (С) Der Alte

ВНИМАНИЕ (!) сообщение заговорено. Модерирование данного сообщения приведёт к половому бессилию и неизлечимым венерическим заболеваниям.

Центр вербовки


#948
Helga

Helga

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1583 сообщений
105
  • EVE Ingame:Helga Chelien
  • Client:Рус

Классическое развлечение - найди последнего сектойда , в первом легко занимало половину времени от прохождения миссии. В ТФД было доведено до совершенства , не у всякого выдерживала психика после прохождения террора на лайнере.

В 1 x-com проблема решалась цепью из 10-12 пехотинцев, прочесывающих карту от края до края.
Тут решили проще - "лунатики" упорно лезут грудью на амбразуры. Из половины игры у меня только 2 раза был затуп ИИ. Пришлось шариться по округе и искать. В итоге в 1 раз нашел на крыше. Во второй-в помещениях большой тарелки сектоид заблудился.
  • 0
Так выглядят все топики о религии на ив-ру:
Спойлер

#949
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14227 сообщений
2348
Ещё небось пачка длц будет.. к циве их вышло пара десятков мелких + один крупный.
Думаю, игру куплю черз год, какую-нибудь голд-версию со всеми плюшками. :)

Сообщение отредактировал CHoh: 15 October 2012 - 14:54

  • 0

#950
Tesseya

Tesseya

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5177 сообщений
1819
  • EVE Ingame:Tesseya
  • Corp:VWD
  • Ally:HARDDR0P
  • Client:Eng

В 1 x-com проблема решалась цепью из 10-12 пехотинцев, прочесывающих карту от края до края.
Тут решили проще - "лунатики" упорно лезут грудью на амбразуры.

Помню как-то дали миссию в Индии - попалась карта с такими могилками, там еще у входа начинаешь с клумбами на каменных блоках и посередине что-то вроде склепа.
Так вот, как поперли на меня хеви-мутоны с плазма-рифлами по 3 группы, плюс хеви летуны - я думал я там кончусь, отстреливая прямо из-за клумб кричал "горшочек не вари" жрав последние аптечки. Уж перли так перли.
Тогда уж если движение за туманом войны у неписи запилят - надо будет пилить и ребаланс, так как если вся непись будет ломится на звуки боя - игроку придется туго.
  • 0
Неулыбчивые русские не начинают войн. Их начинают жизнерадостные европейцы. Неулыбчивые русские войны заканчивают. Как правило, в европейских столицах. И тогда русские на некоторое время становятся самым улыбчивым народом. Ненадолго. Потому, что Война всегда рядом...

#951
Bilaz

Bilaz

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2878 сообщений
905
  • Client:Eng

тогда им придётся выпилить к чёртям консольность.
переработать систему укрытий ( если они таки решат их оставить)
переработать систему вторжений
ПЕРЕРАБОТАТЬ ИИ пришельцев - во всех играх серии пришельцы ДВИГАЛИСЬ а не ждали пока их засветят - это самый большой и жирный минус(про дикую тупку у Берсерков и крисалидов - промолчу)

переработать систему исследований\инвента - она короткая(внутриигровые рамки) шопестец.
переработать geoscape - в советский автопром летающий за 1-1.5 внутриигровых часа через весь шарик мне очень не верится (с учётом того что обычную тарелку догнать порой не получается)
список можно продолжать до позеленения.

и получится уже совершенно другая игра
+ таки да - я начинал играть в комп игры с 1-го xcom и colonization(клон цивила)

Да, с пришельцами годная мысль. Они на самом деле двигаются и до засветки, но по маршруту (магазин-вокзал-аптека) или на шум (но не стрельбу). Часть не двигается вообще, но им не по рангу.
Укрытия надо починить вместе с LOS, чтобы сквозь стены, людей и полы не стрелять. Ещё хорошо было бы видимость тоже сделать направленной.
На вторжения уже сейчас есть толковые моды, чтобы сбивать тарелки, которые летят на терор и похищения - не загоняя уровень паники в небеса
Да, есть косяки в исследованиях и производстве (1-2-10 спутников/самолётов делаются одинаковое время), в оборудовании (нельзя продавать кастомное оборудование, покупать что-то тоже нельзя)

Но это имхо мелочи/детали - мне на классике тактика очень понравилась, несмотря на подкрученные шансы и проблемы с препятствиями/поверхностями. Каждый "респ" это маленькая головоломка которую (при правильном подходе и предварительной расстановке) можно решить без ранений. (Ессно в железном человеке игра играет совсем другими красками и там парни гибнут на раз-два-три и очень часто из-за глупостей. Что до всего остального то экономика до финального отрезка держит в некотором напряжении и нехватает то того, то этого (это если триал не делать т.к там отсыпают нахаляву спутник и 9 учёных потому наверняка там всё сильно проще)

В итоге да, есть недостатки, но у меня общее впечатление на 8-9 баллов из 10. хотя второй проход - когда знаешь все респы на уникальных миссиях не радует, да.
  • 0

#952
Khan

Khan

    I'm a Sabre

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8893 сообщений
2733
  • EVE Ingame:Khan dnc
  • Corp:TBCOM
  • Client:Eng

Классическое развлечение - найди последнего сектойда , в первом легко занимало половину времени от прохождения миссии. В ТФД было доведено до совершенства , не у всякого выдерживала психика после прохождения террора на лайнере.

сраные туалеты <_<
  • 5
"Если кто погубит Россию, то это будут не коммунисты, не анархисты, а проклятые либералы." Ф.М. Достоевский.

#953
Helga

Helga

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1583 сообщений
105
  • EVE Ingame:Helga Chelien
  • Client:Рус

сраные туалеты <_<

Зато мочить в сортире алиена бластер-ракетой вместе с сортиром - непередаваемые эмоции!
:D

Сообщение отредактировал Helga: 15 October 2012 - 15:19

  • 0
Так выглядят все топики о религии на ив-ру:
Спойлер

#954
Kadze

Kadze

    Always Angry! All the time!

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14125 сообщений
3308
  • EVE Ingame:Kadze Shinobi
  • Client:Eng

Да, есть косяки в исследованиях и производстве (1-2-10 спутников/самолётов делаются одинаковое время), в оборудовании (нельзя продавать кастомное оборудование, покупать что-то тоже нельзя)



это кстати тож удивительно, когда 1 спутник и 5 делаются одинаковое время.

Всеми руками за доработку и аддоны. Моар оружия, моар пришельцев, моар всего. И инвентарь и патроны (бесконечные патроны зло)
  • 0

#955
TemplaRus

TemplaRus

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9858 сообщений
1028
  • EVE Ingame:TemplaRus
  • Client:Eng

сраные туалеты <_<

ОоОО дааа...
и не только это -
начинаешь матерится когда там оказывается аналог крисалида и 2 бойца оправленных на эту стороны палубы дохнут... в итоге получается 3 крисалида ><
  • 0

#956
Friend

Friend

    Просто Друг

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1397 сообщений
178
  • EVE Ingame:Robokick
  • Corp:SUR
  • Client:Eng

Лан буду рубать в циву 5тую, благо ее на холяву дали - чето прошела эта часть мимо меня.

Не забудь купить G&K, игра расцветет новыми красками.
  • 1
Изображение

#957
TemplaRus

TemplaRus

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9858 сообщений
1028
  • EVE Ingame:TemplaRus
  • Client:Eng

Зато мочить в сортире алиена бластер-ракетой вместе с сортиром - непередаваемые эмоции!
:D

нее) бластер ракета нужна для другого)

помнишь базу? внешний уровень

с точки респа запускаешь 1-3 ракеты по лифту и окружающим постройкам. ВСЯ БАЗА в труху(кроме крайних лифтов) + поголовно обосравшиеся пришельцы(обычно последние - "морские коньки"-псионики) + рандомно 6-15 трупов)

PS как ты бластой пуляешсья на корабле?)) это же "подводное оружие" - только в качестве бага ответного огня работает на поверхности.

Сообщение отредактировал TemplaRus: 15 October 2012 - 15:27

  • 0

#958
Helga

Helga

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1583 сообщений
105
  • EVE Ingame:Helga Chelien
  • Client:Рус

нее) бластер ракета нужна для другого)

помнишь базу? внешний уровень

с точки респа запускаешь 1-3 ракеты по лифту и окружающим постройкам. ВСЯ БАЗА в труху(кроме крайних лифтов) + поголовно обосравшиеся пришельцы(обычно последние - "морские коньки"-псионики) + рандомно 6-15 трупов)

PS как ты бластой пуляешсья на корабле?)) это же "подводное оружие" - только в качестве бага ответного огня работает на поверхности.

Ааа. Ты про х-2.
Я то про х-1. Чтобы долго не искать, я полкарты зачищал ракетами. :lol:
Заодно и выкуривал всех ныкающихся из сортиров и сарайчиков. Благо их было навалом.

Сообщение отредактировал Helga: 15 October 2012 - 15:33

  • 0
Так выглядят все топики о религии на ив-ру:
Спойлер

#959
defmasta

defmasta

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 993 сообщений
408
  • EVE Ingame:Def MastaZ
  • Corp:FDP
  • Client:Eng
В особо полужопинских случаях в первом икскоме я отправлял на разведку новобранцев-камикадзе. Взрывпакет на спину, таймер на ноль. Нашелся последний сектоид в поганом сортире, шмальнул с двух тайлов по новобранцу - "доброволец" падает, взрывпакет из инвентаря вываливается и разносит сортир вместе с сектоидом.
  • 0

Cease all morality

Yuga sundown


#960
Helga

Helga

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1583 сообщений
105
  • EVE Ingame:Helga Chelien
  • Client:Рус

В особо полужопинских случаях в первом икскоме я отправлял на разведку новобранцев-камикадзе. Взрывпакет на спину, таймер на ноль. Нашелся последний сектоид в поганом сортире, шмальнул с двух тайлов по новобранцу - "доброволец" падает, взрывпакет из инвентаря вываливается и разносит сортир вместе с сектоидом.

Моя хотеть такое в новом х-сом!!!

Сообщение отредактировал Helga: 15 October 2012 - 15:41

  • 0
Так выглядят все топики о религии на ив-ру:
Спойлер




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users