Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
#9667
Отправлено 07 September 2023 - 22:44

#9668
Отправлено 07 September 2023 - 23:51

https://cs14.pikabu...._1920x1080.webm
Хз как такое видео вставить, там минута вырезки из старфилда (игры) с комментариями булджать (блогер такой).
#9670
Отправлено 08 September 2023 - 6:23

Не только беседка. В первом ассасинс криде, помнится, орал со стражников, у которых перед носом падает с крыши труп их коллеги, а они, потоптавшись и повертев головой, через некоторое время уходят со словами "показалось, наверно".Этож фирменный стиль Бетезды, у всех же было, што бандиту в голову из скрытности стреляешь из лука, он побегает, потом идет на место со стрелой торчащей из головы и со словами "наверное показалось".
#9671
Отправлено 08 September 2023 - 7:05

Не только беседка. В первом ассасинс криде, помнится, орал со стражников, у которых перед носом падает с крыши труп их коллеги, а они, потоптавшись и повертев головой, через некоторое время уходят со словами "показалось, наверно".
Если бы в играх при обнаружении трупа/пропадании человека устраивали полноценный комплекс оперативно-розыскных мероприятий - ты бы прямо на самом первом уровне взвыл бы, и удалил игру.
#9672
Отправлено 08 September 2023 - 9:43

С хитмана так-то никто не выл. Наоборот, задрачивали, штоп сайлент ассасина получить.Если бы в играх при обнаружении трупа/пропадании человека устраивали полноценный комплекс оперативно-розыскных мероприятий - ты бы прямо на самом первом уровне взвыл бы, и удалил игру.
#9674
Отправлено 08 September 2023 - 9:51

А Джейсон в курсе, что он это говорил?
да. вроде даже польщен. а почему бы и нет? никто же его не оскоблял в таких мемах. так, добрые шутки
#9675
Отправлено 08 September 2023 - 9:54

С хитмана так-то никто не выл. Наоборот, задрачивали, штоп сайлент ассасина получить.
Вот не надо про хитмана. Когда твой официант/охранник/помощник вместо мелкого негра/китайца оказывается высоким лысым белым амбалом, и никто не удивляется - как то сложно не заржать. Опять таки, там реагируют только на тела, на исчезновение человека никто не реагирует вообще.
#9676
Отправлено 08 September 2023 - 10:02

Вот не надо про хитмана. Когда твой официант/охранник/помощник вместо мелкого негра/китайца оказывается высоким лысым белым амбалом, и никто не удивляется - как то сложно не заржать. Опять таки, там реагируют только на тела, на исчезновение человека никто не реагирует вообще.
Поэтому когда даже на тела реагируют не больше, чем если ворона насрала, это норм, ага
Сообщение отредактировал Tir: 08 September 2023 - 10:05
#9678
Отправлено 08 September 2023 - 10:19

@ Ты НПЦ, сидишь с братюнями в засаде у дороги
@ По дороге идет одинокий путник, о вам будет чем поживиться
@ Твои братюни с воплем бросаются на него, ты натягиваешь лук
@ Путник кастует убер скилл, разнося твоих братюнь и ближайшую гору на атомы, с неба сходит Луна, за рекой на кладбище восстают мертвецы, из портала вылезает призванный путником Гхолл, Пожиратель Миров.
@ Что ж, достаешь ножик, и пытаешь напасть на ЭТО
Не сожалей о том что было, не думай о том что могло быть.
#9680
Отправлено 08 September 2023 - 11:07

Да что спорить то, есть куча игр, где, к примеру, при обнаружении тела включают тревогу/обыскивают ближайший периметр/подтягивают подкрепление и опять же обыскивают ближайший периметр.
На сколько помню в играх беседки стражники так же делают, но видимо про некоторые ситуации, типа трупа на голову, разрабы не подумали и не заскриптовали их должным образом. То есть скрипт на "шум" срабатывает, вместо скрипта на "тело".
Сообщение отредактировал RGZ: 08 September 2023 - 11:11
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users