Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Tom Clancy's The Division


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
3253 ответов в теме

#961
ChilD

ChilD

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4402 сообщений
317
  • EVE Ingame:Evgeniy Gennadevich
  • Client:Eng

слушай, если ты не умеешь ее мгновенно взрывать -  удерживая кнопку при касте, или думаешь что она тока по прямой, или что не раздувают электронику навыком на шмотках больше чем ты думаешь - то у меня для тебя плохие новости :trololo:

 

https://gfycat.com/A...neFairybluebird

На видео видно куда он ее кидает и где она в итоге оказывается. и там видно что обе цели в зоне поражения. дело не в удерживании подрыва,а в том что она деплоится 1 секунду. и только потом взрывается. она не взрывается ввоздухе. тот же тик сервера как в еве.

 

кто-то изучил механику что вертушка так же не держит липучку, как игроки. т.н. в вертушку липучку кинул, липучка упала вниз. понятно дело что оба сдают и поэтому там открытая зона. для анимации крепления 4 вязанок нужно место, именно поэтому вертушка зависает не там где вызвали, а рядом, но с достаточным пространством для анимации.


  • 0

#962
61rus

61rus

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2734 сообщений
533
  • EVE Ingame:61rus
  • EVE Alt:50+
  • Corp:Quantum Explosion
  • Ally:E X P L O S I O N
  • Client:Eng

спасибо, кэп )

 

то что не по прямой и вне линии зрения вроде заметил. теперь посмотри на цифры дамага. и удерживая клавишу активации липучки просто нажми уже ж мышку в игре, а.

 

как кинуть грену так чтобы она распространяясь от точки взрыва попала в нужное тебе место за препятствием на линии зрения - понимают даже дети в любом шутере, а тут вообще липучка с механикой ракетомета :D


  • 0

#963
Dsandor

Dsandor

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 372 сообщений
-34
  • EVE Ingame:Stalkon
  • Corp:QEX
  • Ally:EXP
  • Client:Eng

спасибо, кэп )

 

то что не по прямой и вне линии зрения вроде заметил. теперь посмотри на цифры дамага. и удерживая клавишу активации липучки просто нажми уже ж мышку в игре, а.

 

как кинуть грену так чтобы она распространяясь от точки взрыва попала в нужное тебе место за препятствием на линии зрения - понимают даже дети в любом шутере, а тут вообще липучка с механикой ракетомета :D

Ооо ник в стиме / юплее какой?


  • 0

#964
Rekvizit

Rekvizit

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4552 сообщений
582
  • EVE Ingame:Rekvizit
  • Corp:DEV
  • Ally:Wrecktical Supremacy
  • Client:Eng

Ооо ник в стиме / юплее какой?

пойдешь борду чекнешь ? ))))))


  • 0

#965
Black Punisher

Black Punisher

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1995 сообщений
197
  • EVE Ingame:Black Punisher
  • EVE Alt:Chubako, Knipsel
  • Corp:BROD
  • Client:Eng

а на 29том брекете хорошо бегать, вообще пусто, как в фильме, Я Легенда, в городом одиночестве ходишь фармишь зомбилегион. с 30тых лвлов валиться фиолет, авось нафармлю базовый фиолетовый шмот уже на 29 брекете, потом останется только голду нафармить.  Единственное что, нужно выбирать, фармить шмот 29-30 лвл или быстро качать уровень. Потому что на легионе и мобах которые живут в дз6 быстро не пофармишь дз ехр, их не много и времени на убийство нужно больше чем убивать мобов 25-26лвл. Зато можно прибежать на посадочную зону, которая на большой площади, там постоянно куча мобов (вроде дз3 это), и на самой площади и вокруг и в метро, зачищается все очень быстро и опыта много, только вот лут краповый. 


Сообщение отредактировал Black Punisher: 05 April 2016 - 11:01

  • 0

LoveBurger


#966
markel

markel

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8695 сообщений
1032
  • Client:Eng

Панишер, я ж писал выше. Твой фиолетовый прикид 29го уровня на 30ом ничего не значит.

Задержись на брекете только что бы догнать ранг ДЗ до 50, больше там делать нечего. Впереди хай энд контент. Ну и инкуршены 12го (это через неделю).


  • 0

"Слышь ты - ноулайфер! Я в валенках, фуфайке и шапке-ушанке лежу в болоте с лягушками и пью самогон!"

 


#967
Black Punisher

Black Punisher

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1995 сообщений
197
  • EVE Ingame:Black Punisher
  • EVE Alt:Chubako, Knipsel
  • Corp:BROD
  • Client:Eng

Панишер, я ж писал выше. Твой фиолетовый прикид 29го уровня на 30ом ничего не значит.

Задержись на брекете только что бы догнать ранг ДЗ до 50, больше там делать нечего. Впереди хай энд контент. Ну и инкуршены 12го (это через неделю).

имел ввиду, что мне дропается фиолет 30го лвл и что при переходе на 30тый я сразу смогу его надеть и уже спокойно заниматься фармом голды, хотя, я планирую купить чертежи и покрафтить все необходимое голдовое, для старта. Благо я на протяжени всей игры  (более 100 часов уже) не брезговал собиранием материалов для крафта, репроцесом и дивижен техом. 


Сообщение отредактировал Black Punisher: 05 April 2016 - 16:35

  • 0

LoveBurger


#968
Jack Hareka

Jack Hareka

    белко

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3583 сообщений
1427
  • EVE Ingame:Jack Hareka
  • EVE Alt:Calsys
  • Corp:Monks of War
  • Client:Eng

дивижентеки, особенно желтые лучше не тратить пока)

там с патчем они много чего меняют и отменяют применение дивтеков для СУЩЕСТВУЮЩИХ блюпринтов

^_^


  • 0

#969
61rus

61rus

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2734 сообщений
533
  • EVE Ingame:61rus
  • EVE Alt:50+
  • Corp:Quantum Explosion
  • Ally:E X P L O S I O N
  • Client:Eng

начинай крафтить с вектора и аналогов, чтобы дпсить на челленджах

 

в 30ый фиолет ты легко оденешься у дз вендоров, они его все торгуют

вот ДЗ ресурсы вообще в тему, 2 синих = 1 любой голд рес

 

тока фениксы на голдовые рецепты достаточно нудно фармить если не абузить,

и голду под норм билд собирать долго, отсюда тебе советуют начать пораньше, тока вбить дз 50 заранее.


  • 0

#970
markel

markel

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8695 сообщений
1032
  • Client:Eng

дивижентеки, особенно желтые лучше не тратить пока)

там с патчем они много чего меняют и отменяют применение дивтеков для СУЩЕСТВУЮЩИХ блюпринтов

^_^

обзорно на реддите https://www.reddit.c...esday_april_05/

 

 

Как талант Компетентность работает, кто-то может пояснить?


Сообщение отредактировал markel: 05 April 2016 - 17:47

  • 1

"Слышь ты - ноулайфер! Я в валенках, фуфайке и шапке-ушанке лежу в болоте с лягушками и пью самогон!"

 


#971
Black Punisher

Black Punisher

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1995 сообщений
197
  • EVE Ingame:Black Punisher
  • EVE Alt:Chubako, Knipsel
  • Corp:BROD
  • Client:Eng

с реддита:

новые блупринты 31\32 лвл, для них нужен будет дивижен тех, для старых бп не нужен

новые критерии дз лвл для покупки шмоток у вендоров дз 15/25/40/75/90
новые дз лвл брекеты до 160/свыше 160

160лвл дз это самый хай енд шмот во всех слотах

 

2 вопроса

я на днях еле догриндю 50ранг дз, а сколько ж нужно до 75/90 дротитьгриндить?
уровень дз 160?! это жить чтоли нужно в дз и на работу туда ходить чтоб такой дз лвл сделать или я что-то не так понял?

я так понял, что теперь дз для 30тых лвл будет разное, одно для нубов только взявших 30тку, и совсем другое для 30, но у кого крутой шмот. Вернее само дз будет одинаковое, но будет уже идти ранжирование по дз лвл. 


Сообщение отредактировал Black Punisher: 05 April 2016 - 18:15

  • 0

LoveBurger


#972
Jack Hareka

Jack Hareka

    белко

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3583 сообщений
1427
  • EVE Ingame:Jack Hareka
  • EVE Alt:Calsys
  • Corp:Monks of War
  • Client:Eng

 

уровень дз 160?! это жить чтоли нужно в дз и на работу туда ходить чтоб такой дз лвл сделать или я что-то не так понял?
 

 

уровень 160 не ДЗ, а скорее уровень твоего шмота 

там же написано:

160 это когда ты почти весь в желтизне)



 

Как талант Компетентность работает, кто-то может пояснить?

юзаешь скилл какой-либо и у тебя увеличиывается дамаг на N-секунд


  • 1

#973
Rekvizit

Rekvizit

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4552 сообщений
582
  • EVE Ingame:Rekvizit
  • Corp:DEV
  • Ally:Wrecktical Supremacy
  • Client:Eng

ИНФОРМАЦИЯ ОБ ОБНОВЛЕНИИ 1.1: 'ВТОРЖЕНИЕ'


Полный список изменений, которые вступят в силу вместе с обновлением 1.1 во вторник, 12 апреля.

НОВОЕ

Пропавший "Сокол"

  • Пропавший "Сокол" — новая операция, доступная в Стайвесанте
  • Операция доступна после достижения 30-го уровня и завершения операции "Генеральная Ассамблея"
  • Инцидент рассчитан на четверых игроков с высокоуровневым снаряжением

Комплекты экипировки

  • Предметы из комплектов экипировки можно получить, выполняя самые опасные задания в Манхэттене
  • Собрав и надев комплект экипировки, вы получите хорошую прибавку к характеристикам персонажа и мощные таланты
  • •Комплекты экипировки бывают с разными баллами снаряжения и подходят для различных стилей игры. Выберите свой!
    • Комплект опытного стратега усиливает способности, связанные с электроникой и поддержкой
    • Комплект боевика усиливает штурмовые способности
    • Комплект зоркого часового усиливает снайперские способности
    • Комплект кочевника оптимален для игроков-одиночек
       

Обмен вещами

  • Предметы, оставшиеся после смерти противников, можно передавать другим игрокам
  • Вы можете передавать предметы, просто выбрасывая их из рюкзака, чтобы другие игроки вашей группы могли их подобрать, как трофеи
  • Вы можете делиться предметами только в течение двух часов с того момента, как их получили
  • Передать предмет можно только тем игрокам, которые находятся сейчас в вашей группе, и тем, кто в ней находился, когда этот предмет был впервые получен

Назначения

  • При входе в игру вы автоматически получаете общие и личные назначения. Их можно отследить на карте, используя меню "Обзор операций"
  • Назначения доступны ограниченное время (24 часа для ежедневных заданий и 7 дней для еженедельных), по истечении которого они заменяются новыми
  • Назначения бывают разных типов:
    • Бой
    • Тёмная Зона
    • Создание предметов
       
  • Большинство назначений можно выполнить в одиночку, но для некоторых вам потребуется помощь других агентов

Грузы Темной зоны

  • Грузы Темной зоны ‒ глобальное событие, в ходе которого ОТГ сбрасывает несколько контейнеров с грузами, чтобы помочь своим агентам
  • Грузы сбрасывают несколько раз в сутки
  • Грузы содержат не зараженные предметы экипировки всех типов, которые можно использовать без эвакуации
  • Другие агенты и отряды противника, находящиеся в Темной зоне, постараются заполучить эти грузы раньше вас, поэтому будьте готовы драться за каждый контейнер

Балл снаряжения

  • У каждого некосметического предмета экипировки, найденного вашим агентом 30-го уровня, есть балл снаряжения. Чем он больше, тем лучше предмет
  • Суммарный балл снаряжения вашего агента указан в главном меню рядом с уровнем персонажа. Этот балл отражает степень развития вашего персонажа
  • Баллы снаряжения других игроков указываются рядом с их индикаторами здоровья
  • Улучшая снаряжение и повышая его балл, ваш агент может получить доступ к самым опасным испытаниям

Камера группового наблюдения

  • Камера группового наблюдения позволяет игрокам наблюдать за другими бойцами своего отряда, ожидая реанимации или гибели всей группы
  • Для переключения между разными членами отряда используйте клавиши Q/E

Новое экзотическое оружие

  • Добавлено новое экзотическое оружие:
    • "Воевода" – штурмовая винтовка
    • "Валькирия" – пистолет-пулемет
    • "Историк" – снайперская винтовка. (Несмотря на то, что данная снайперская винтовка будет введена в данном обновлении, её будет невозможно получить до обновления 1.2)

ИЗМЕНЕНИЯ

Игровой процесс

  • Турель больше не подавляет компьютерных противников, поскольку это позволяло слишком легко убивать "именных" врагов
  • На перекалибровку Первоклассных вещей теперь будут расходоваться Обычные Кредиты вместо Кредитов Феникс
  • Было увеличено количество выпадающих Кредитов Феникс с именных врагов 31 и 32 уровней:
    • 30 Уровень: 1-3 Кредитов Феникс
    • 31 Уровень: 2-4 Кредитов Феникс
    • 32 Уровень: 3-5 Кредитов Феникс
       

Тёмная Зона

  • Продавец в Церковной Опорном Пункте теперь будет продавать вещи за Валюту Тёмной Зоны вместо Кредитов Феникс
  • Был отрегулирован рекомендуемый уровень для Превосходных и Первоклассных вещей у продавцов в Тёмной Зоне:
    • Превосходные (Фиолетовые) вещи: 15 Ранг вместо 30
    • Первоклассные (Золотые) 30 уровень (Балл Снаряжения 163): 25 Уровень вместо 50
    • Первоклассные (Золотые) 31 уровень (Балл Снаряжения 182): 40 Уровень вместо 50
       
  • Добавлен новый диапазон рейтингов Тёмной Зоны для игроков с баллом снаряжения 160+

Создание предметов

  • Увеличена стоимость создания Первоклассных Предметов и преобразования материалов для создания предметов:
    • 10 Обычных (Зелёных) материалов вместо 5 чтобы создать 1 Качественный (Синий) материал
    • 15 Качественных (Синих) материалов вместо 5 чтобы создать 1 Первоклассный (Золотой) материал
    • 10 Первоклассных (Золотых) материалов вместо 8 чтобы создать 1 первоклассный (Золотой) предмет 31 уровня
       
  • Изменена прибыль за разбор Обычных (Зелёных) и Первоклассных (Золотых) предметов:
    • Разбор Обычного (Зелёного) предмета теперь даёт 1 Обычный материал вместо 2
    • Разбор Первоклассного (Золотого) предмета теперь даёт 1 Первоклассный материал вместо 2
       
  • Продавцам добавлены новые чертежи для Первоклассных вещей 31 и 32 уровней
  • Из некоторых чертежей Первоклассных вещей 31 уровня была убрана требования для крафта техники Спецотряд

 

ИСПРАВЛЕННЫЕ ОШИБКИ

  • Исправлена ошибка, из-за которой таланты оружия иногда не срабатывали, если характеристики игрока точно совпадали с требованиями для них
  • Исправлена ошибка, позволявшая выйти из Темной зоны на Восточной 43-й улице (E 43rd st)
  • Стрельба из оружия теперь корректно прерывает перезарядку обоймы (для снайперских винтовок и дробовиков)
  • Устранена ошибка, из-за которой при покупке оружия с уже установленным прицелом и применении опции "Купить и использовать" прицел иногда отцеплялся
  • Устранена ошибка, позволявшая игрокам стрелять сквозь углы укрытий
  • Исправлены несколько точек, где компьютерные персонажи могли стрелять сквозь стены
  • Исправлена ошибка, позволявшая игрокам игнорировать скорострельность некоторых видов оружия
  • Исправлены несколько точек, где игроки могли застрять, выполняя операцию "Лагерь в тоннеле Куинс"
  • Исправлены зоны столкновений у ряда предметов обстановки, чтобы игроки в них не застревали
  • Исправлена ошибка, из-за которой финальные ролики могли быть доступны до завершения последних заданий
  • Исправлена ошибка, из-за которой не активировалась побочная операция "Водоснабжение"
  • Исправлена ошибка, иногда не позволявшая завершить побочную операцию по поиску морфия
  • Игроки больше не получают слишком много опыта за выполнение побочной операции по поиску морфия
  • Бонусы от навыка "умное укрытие" больше не суммируются, если несколько членов отряда используют его на одно и то же укрытие
  • Исправлены ошибки, не позволявшие активировать переносную технику при некоторых условиях
  • Исправлена ошибка, из-за которой индикаторы громкости голосового чата накладывались на область интерфейса группы
  • Исправлена ошибка, из-за которой приглашения в группу, полученные в меню подбора игроков, не всегда отображались на экране
  • Исправлена ошибка, из-за которой значок погибшего товарища по отряду превращался в синюю точку вместо красного крестика, если игроки находились очень далеко друг от друга
  • Исправлена ошибка, из-за которой игрок иногда не мог осмотреть своего персонажа при смене одежды
  • Исправлены некоторые элементы интерфейса для просмотра операций и скорректировано расположение значков
  • Исправлены цвета предметов гардероба в списке наград за операцию
  • Компьютерные персонажи более не игнорируют игрока, если тот пытается взаимодействовать с окружающими предметами (устанавливает/обезвреживает бомбы)
  • Исправлена ошибка в побочной операции по поиску морфия, из-за которой компьютерные персонажи иногда не могли покинуть зону своего появления
  • Исправлена ошибка, из-за которой компьютерные персонажи иногда не могли возродиться около одного из ориентиров в Темной зоне
  • Исправлены проблемы с прохождением некоторых предметов гардероба друг через друга
  • Обновлен текст некоторых всплывающих подсказок
  • И многое другое

Исправления в PC-версии

  • Добавлены новые параметры для настройки освещения и масштабирования разрешения
  • Добавлена возможность жаловаться на поведение других игроков на PC. Для этого игрокам необходимо набрать в окне чата команду /report <имя игрока>
  • Улучшены автоматическое определение разрешения и переключение между разрешениями
  • Устранен ряд проблем с перемещением камеры при использовании Tobii Eye Tracker
  • Исправлен просмотр мини-карты при использовании Tobii Eye Tracker
  • Устранен ряд проблем с подключаемым оборудованием Logitech
  • Устранен ряд проблем с графикой при выводе изображения на два монитора одновременно
  • Исправлена ошибка, позволявшая игрокам перемещать элементы интерфейса за пределы видимой области экрана
  • Исправлена ошибка, не позволявшая игрокам войти в игру если в инвентаре было слишком много вещей

Это не законченный апдейт патча,возможно добавят еще кое какие изменения и виды оружий


Сообщение отредактировал Rekvizit: 05 April 2016 - 22:32

  • 2

#974
markel

markel

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8695 сообщений
1032
  • Client:Eng

+оф версия перевода http://tomclancy-the...cm:148-76770-32


  • 1

"Слышь ты - ноулайфер! Я в валенках, фуфайке и шапке-ушанке лежу в болоте с лягушками и пью самогон!"

 


#975
Black Punisher

Black Punisher

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1995 сообщений
197
  • EVE Ingame:Black Punisher
  • EVE Alt:Chubako, Knipsel
  • Corp:BROD
  • Client:Eng
Годный патч. Хоть со снаряжением и рангами объяснили как будет. Фиолет на 15лвл...даже и не знаю, слишком легкодоступен теперь будет.
Крафт что-то они жестко усложнили, в 2 раза больше ресов по сути нужно или около того.
Сегодня буквально пол часа побегал по дз 6, нарвался на группу роугов из 3 тел 29лвл, пытался убежать, не вышло, потратил сигнатур абилку, в итоге в переулке дал бой, 2 скосил, 3тий меня добил, потом думал выходить на них или не, вышел, а те уже зареспились, завалили :( но по сути ничья, 2 их смерти на 2 моих и ключи с кредитами я их успел случать, а они мой лут (полня сумка фиолетова) нет, видимо полные были.
Вывез, вернулся на базу, увидел у дз вендора вектор, дамаг с патрона на 500больше чем у моего, почти 7к и плюс скилы на точность и дамаг если ближе 10м и оба рабочие, да и к тому же получилось рерольнуть все шмотки на криты от импульса и длительность импульса. В общем пока у меня на 29лвл 74к дпс и 63к хп. Вектор под импульсом просто выносит все живое в клозе, минут за 15 поднял дз ранг с 46 до 47. В общем можно нагибать :) и шмот устраивает более менее, думаю попробовать повылавливать роугов либо самому" попиратить"

Сообщение отредактировал Black Punisher: 06 April 2016 - 1:10

  • 0

LoveBurger


#976
Rekvizit

Rekvizit

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4552 сообщений
582
  • EVE Ingame:Rekvizit
  • Corp:DEV
  • Ally:Wrecktical Supremacy
  • Client:Eng

+оф версия перевода http://tomclancy-the...cm:148-76770-32

у меня никак не хочет открывать на русском ) автоматом на ангельский открывает, а перевод с группы в вк репостнул.

 

п.с. Ишу тиммейтов (выше 70 дз) с дневной тз


  • 0

#977
ChilD

ChilD

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4402 сообщений
317
  • EVE Ingame:Evgeniy Gennadevich
  • Client:Eng

Из того что я понял из описалово. фениксы лучше не тратить, валюту ТЗ тоже потому что рецепты в ТЗ06 будут за валюту ТЗ. все маты лучше переделать в голдовые. и ждать :).


  • 0

#978
Rekvizit

Rekvizit

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4552 сообщений
582
  • EVE Ingame:Rekvizit
  • Corp:DEV
  • Ally:Wrecktical Supremacy
  • Client:Eng

В связи с нерфом крафта (смотрим патч),я решил чутка подфармить материалы и одел соответствующий шмот на сбор ресурсов

http://clip2net.com/s/3wBURUJ

 

если знать каждый ресурс(путь), то занимает весь фарм (весь мир) около 2 часов (притом,что ресурсы обновляются то ли каждый час,то ли каждые полтора часа)

итог 20 золотых (орудия) 30 золотых (инструменты) , остальное не стал запоминать (много их у меня было)


  • 0

#979
Black Punisher

Black Punisher

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1995 сообщений
197
  • EVE Ingame:Black Punisher
  • EVE Alt:Chubako, Knipsel
  • Corp:BROD
  • Client:Eng

Мне вчера первый раз с моба дропнулся голдовый ресурс, я аж удивился. Подбил вечером итог, что есть по 30-40 каждого голдового реса сейчас. Я так понимаю, это не много, нужно фармить. Хотя дивижен тех все таки приоритетней, собираю везде где вижу его и что интересное, я думал за него будет борьба, но зачастую я нахожу не открытые чемоданы.

По ощущениям стало падать меньше дз ключей. Раньше бегал открывал все сундуки которые я видел  и количство ключей было 35+/- постоянно. Теперь же до 22+/- упало. Может в хай дз они реже выпадают чем в лоу дз? 


  • 1

LoveBurger


#980
Jack Hareka

Jack Hareka

    белко

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3583 сообщений
1427
  • EVE Ingame:Jack Hareka
  • EVE Alt:Calsys
  • Corp:Monks of War
  • Client:Eng

я дна два бегал со сбором ресов в 190%, в итоге народу валятся желтые шмотки, мне - нифига

решил понизить до 20%

итог: две желтые шмотки за полчаса

 

это какой-то ****************  :angry:

 

вчера рогов отстреливали, одних зажали на лесах около здания, они отсидели рог статус и сразу логофнулись

феерия эмоций была  :D

ну и на закуску, если кто не видел ещё)


  • 3




0 посетителей читают тему

0 members, 0 guests, 0 anonymous users