Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

X-COM 2


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
1603 ответов в теме

#961
Privateer

Privateer

    Caldari

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4670 сообщений
1088
  • EVE Ingame:Privateer Arris
  • Client:Eng

О да, старый добрый жопоразрывательный лонгвар. Офицеры адвента и сектойды с майн контролом с первой же миссии. Фишка с проникновением интересная, правда пока выходит 2 крайности - либо на 100% по времени влезает практически полный пак, либо выдаёт 1.5 дня и тогда едет превозмогать фулл стак топовых солдат с 0 внедрения

 

В штабе названачай больше сотрудников сопротивления на "Разведанные". Тогда они миссии раньше выявляют.

На миссиях бешеные таймеры. За восемь ходов пробежать огромную карту с ВИПом позади, когда чтобы просто ее пробежать БЕЗ перестрелок нужно 9-10 ходов  :trololo:

Увеличил таймеры поковырявшись в ini. Теперь стандартный экстракшен 18 ходов. Мне нормально.


  • 0

#962
Alex Lenin

Alex Lenin

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1195 сообщений
1187
  • EVE Ingame:Alex Lenin
  • Corp:No.Mercy
  • Ally:Triumvirate
  • Client:Eng
Кстати а навыки от цпвт в стиле +1 дымовая граната работают только если её взять или по умолчанию у этого бойца будет 1 дым?

Сообщение отредактировал Alex Lenin: 21 January 2017 - 21:51

  • 0

C4NpQTz.png


#963
Privateer

Privateer

    Caldari

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4670 сообщений
1088
  • EVE Ingame:Privateer Arris
  • Client:Eng

Кстати а навыки от цпвт в стиле +1 дымовая граната работают только если её взять или по умолчанию у этого бойца будет 1 дым?

По умолчанию вроде


  • 0

#964
Yoihi

Yoihi

    Clone Grade Gamma

  • Validating
  • PipPip
  • 108 сообщений
-47
  • Client:Eng
боль и страдания.
  • 0

#965
SINtez

SINtez

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 799 сообщений
548
  • EVE Ingame:SINtez91
  • Client:Eng
Ну, кто опробовал, можно играть или сырая альфа? Просто для меня сомнительна такая стратегия разработки мода. Тишина и внезапно нате вам.. Все таки первый LW был популярен благодаря тому что пилился на глазах у всех(общий тест, обсуждение багов и новых фич на форуме).
  • 0

#966
Hoochee

Hoochee

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 133 сообщений
4
  • EVE Ingame:Hyperboloid
  • Corp:D.MAG
  • Ally:X.I.X
  • Client:Eng

да от таймеров у меня пригорело =) и так и эдак пытался. Потом тупо маршрут прикинул и офигел, там реально ходов надо больше чем дают что бы просто добежать! 


  • 0

#967
DarkPhoenix

DarkPhoenix

    Hatred

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28820 сообщений
4407

Ну, кто опробовал, можно играть или сырая альфа? Просто для меня сомнительна такая стратегия разработки мода. Тишина и внезапно нате вам.. Все таки первый LW был популярен благодаря тому что пилился на глазах у всех(общий тест, обсуждение багов и новых фич на форуме).

Там было достаточно много бетатестеров из коммьюнити лв1.

да от таймеров у меня пригорело =) и так и эдак пытался. Потом тупо маршрут прикинул и офигел, там реально ходов надо больше чем дают что бы просто добежать!

Ну так от уровня инфильтрации зависит, и бойцов можно разгрузить для более быстрого передвижения.

Сам пока не играю (ферал патч под линукс пилят), но есть достаточно много интересных механик. В частности - алиены наконец-то не совсем тупые болванчики, пока не активированы, а если слышат бой - бегут к нему и иногда сразу могут стрелять, если ты на них наталкиваешься или они на тебя:

http://www.ufopaedia...Patrol_Behavior
http://www.ufopaedia...hp/Sounds_(LW2)

Сообщение отредактировал DarkPhoenix: 23 January 2017 - 11:34

  • 0

There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all


#968
Privateer

Privateer

    Caldari

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4670 сообщений
1088
  • EVE Ingame:Privateer Arris
  • Client:Eng

да от таймеров у меня пригорело =) и так и эдак пытался. Потом тупо маршрут прикинул и офигел, там реально ходов надо больше чем дают что бы просто добежать! 

Ищи тут:

\Steam\steamapps\workshop\content\268500\844674609\Config\XComLW_Overhaul.ini

 ;;;;;;;;;;; MISSION TIMERS ;;;;;;;;;;;;;;;;;;
[LW_Overhaul.SeqAct_InitializeMissionTimer]
; Initial mission timer values
+InitialTurnCounts=(MissionFamily="Recover_LW", Turns=xx)
+InitialTurnCounts=(MissionFamily="Jailbreak_LW", Turns=xx)
+InitialTurnCounts=(MissionFamily="Hack_LW", Turns=xx)
+InitialTurnCounts=(MissionFamily="DestroyObject_LW", Turns=xx)
+InitialTurnCounts=(MissionFamily="Extract_LW", Turns=xx)
+InitialTurnCounts=(MissionFamily="Neutralize_LW", Turns=xxx)
+InitialTurnCounts=(MissionFamily="Rescue_LW", Turns=xx)
+InitialTurnCounts=(MissionFamily="SecureUFO_LW", Turns=xx)
 
xx количество ходов на миссии. Я увеличил на 4-5. Теперь не так пригорает, но шевелиться все же нужно.
 
Миссии на извлечение данных, выполняю за два-три хода одним Шиноби (Ниндзя). Фартануло в самом начале и среди бойцов было два с мобильностью 18.
Выкидываем все из инвентори, получаем мобильность 21. Берем первый перк Призрак (уменьшает обзор врага в консилменте на 40% на 2 хода) и ходим на миссии извлечения изи модом. Главное в конце, после извлечения данных, подгадать маршрут для отхода и вызова эвакуации, так как после взлома боец расклочивается, что тоже не критично, так как на уровне эвакуации 200%, ждать вертушку надо всего один ход. Такой уровень часто можно получить, так как боец всего один и уровень инфильтрации генерирует небольшой.
 

Сам пока не играю (ферал патч под линукс пилят), но есть достаточно много интересных механик. В частности - алиены наконец-то не совсем тупые болванчики, пока не активированы, а если слышат бой - бегут к нему и иногда сразу могут стрелять, если ты на них наталкиваешься или они на тебя:

Угу, а если сектоид не видит твою группу, но видит трупы, оставленные твоими бойцами, то он поднимет зомби. Ты не видишь сектоида, но поднятый зомби позади твоего отряда, в конце хода, это...    :trololo:


Сообщение отредактировал Privateer: 23 January 2017 - 11:40

  • 2

#969
Dohlyatina

Dohlyatina

    Не тычьте вилами в кота

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1583 сообщений
117
  • Channel:другие игры
  • Client:Рус

сектоид и мозговёрт из-за домика кинуть может


  • 0
Некры ошибаются один раз - когда регистрируются.

#970
keltir

keltir

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 969 сообщений
456
  • EVE Ingame:brown keltir
  • Corp:DCM
  • Client:Eng

хорошей альтернативой подкручиванию таймеров в lw2 может стать мод, который запускает счетчик только после деклока.


  • 0
джимми пейдж принесет ему батл текилы и вениловый новый дипп пепл "ин рок"

#971
Alex Lenin

Alex Lenin

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1195 сообщений
1187
  • EVE Ingame:Alex Lenin
  • Corp:No.Mercy
  • Ally:Triumvirate
  • Client:Eng
Что то имбо снайперов понерфили отняв родные скилы пистолета, но родили имбу в ввиде штурмовика со станером. В клозе раздаёт ваншоты дробовиком, с лонга станит с феерической точностью ибо скилы.
  • 0

C4NpQTz.png


#972
Privateer

Privateer

    Caldari

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4670 сообщений
1088
  • EVE Ingame:Privateer Arris
  • Client:Eng

Что то имбо снайперов понерфили отняв родные скилы пистолета, но родили имбу в ввиде штурмовика со станером. В клозе раздаёт ваншоты дробовиком, с лонга станит с феерической точностью ибо скилы.


Снайперы тащат. Особенно голографы раскаченные. Пистолеты изучаются в AWC. У меня снайпер делает два выстрела, затем из пистолета добивает и , как вишенка на торт, ставит голометку. За один ход.
  • 0

#973
DarkPhoenix

DarkPhoenix

    Hatred

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28820 сообщений
4407
Перки бойцов, для теорикрафта: https://docs.google....#gid=1100053040
  • 0

There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all


#974
Aurum_Gallente

Aurum_Gallente

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 11183 сообщений
1577
  • EVE Ingame:Aurum Gallente
  • Client:Eng

Псионика они полностью убрали? Не нашел его в списке.


  • 0
я всегда знаю, как надо лучше

#975
Privateer

Privateer

    Caldari

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4670 сообщений
1088
  • EVE Ingame:Privateer Arris
  • Client:Eng
Нет, есть. Скоро патч 1.1 там реворк псиоников будет.
  • 0

#976
Alex Lenin

Alex Lenin

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1195 сообщений
1187
  • EVE Ingame:Alex Lenin
  • Corp:No.Mercy
  • Ally:Triumvirate
  • Client:Eng
А как уровень адвента в регионе снижать? Посадил 7 из 10 повстанцев в конспирацию идёт уже вторая неделя, а уровень как был 6 так и остался. Уже немного утомляет пилить мутонов-центурионов базовыми пуколкаи с небольшим вкраплением лазеров.
  • 0

C4NpQTz.png


#977
Privateer

Privateer

    Caldari

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4670 сообщений
1088
  • EVE Ingame:Privateer Arris
  • Client:Eng

Конспирация понижает возможность атаки адвента на тебя.

А как уровень адвента в регионе снижать? Посадил 7 из 10 повстанцев в конспирацию идёт уже вторая неделя, а уровень как был 6 так и остался. Уже немного утомляет пилить мутонов-центурионов базовыми пуколкаи с небольшим вкраплением лазеров.

Выполнять миссии типа атаки на конвой или уничтожение подкрепления. В описание результата миссии должно быть указано что-то вроде "Снижение влияние". Плюс таких миссии еще в том, что в конце не надо в ужасе удирать. Поле боя остается за тобой, а значит получаешь плюшки в виде трупов для исследования/разбора, материалы и гаджеты.

В следующем патче, как я понял, псионики будут изучать перки в лаборатории как и раньше, но экспу для апгрейда перков они будут получать на миссиях. Теоретически можно будет собрать полный сквад штурмовой анально-ментальной оккупации из 10 психов.

Сообщение отредактировал Privateer: 25 January 2017 - 13:20

  • 0

#978
Aurum_Gallente

Aurum_Gallente

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 11183 сообщений
1577
  • EVE Ingame:Aurum Gallente
  • Client:Eng

имхо в x-com1 лв последнего билда псионика была более сбалансирована, можно было дать любому солдату активные или пассивные пси-скилы в нужном количестве. Конечно, прирост will по классам сильно разнится и медики в 80% случаев уделывают по активным атакующим скилам остальных, но тем не менее, всякие фидбеки на клозовых классах помогали, а ауры были полезны для любящих держаться кучкой. Всякие слоупочные инженеры и асолты могли переставать быть балластом во время перестрелок на дальние дистанции и раздавать мердж и инсперейшн из-за угла. О чем это я - даже без рандомизации перков можно было сделать 100 бойцов и каждый с уникальной тактикой боя, пси + гмо + нужная комбинация перков + эквип. 

з.ы. играю в x-com 1 лв с рандомным приростом статов, без рандомизации перков, arc-thrower в пистолетном слоте, red fog, остальное по дефолту.


  • 0
я всегда знаю, как надо лучше

#979
DarkPhoenix

DarkPhoenix

    Hatred

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28820 сообщений
4407
В лв1 с учетом перков ассолты были самыми мощными психами в среднем (25+17) наравне с медиками (28+14), а не медики в 80%.

Neural feedback емнип был бесполезным мусором, майндфрей всем и каждому.

Сообщение отредактировал DarkPhoenix: 26 January 2017 - 7:23

  • 0

There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all


#980
Crazy_Cr

Crazy_Cr

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1551 сообщений
-25
  • EVE Ingame:Banned
  • Client:Eng

Может кто играет на ps4 и подскажет - long war консольная версия не поддерживает? Вроде у них полуофициальное уже партнерство и что-то обещали.


  • 0




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users