Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

X4: Foundations


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
1712 ответов в теме

#961
Aurum_Gallente

Aurum_Gallente

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 11183 сообщений
1577
  • EVE Ingame:Aurum Gallente
  • Client:Eng

За грузовые я не переживаю, а вот боевые и ремонтные очень даже нужны для станции, которая только начала строиться рядом с HQ и в секторе постоянно всякая вражеская мелочь летает. У станции запланировано модулей на 32кк и пока она построится, там много чего произойдет. Станция кое-как смогла обзавестись 2 дронами каждого типа, больше я не ставил чтобы торговец станции не тупил и хоть как-то продавал уже производимый графен. Посадил я на эту станцию церберус, перекинул с него все дроны на станцию. Дроны просто пропали. Потом я выставил дронов стации по максимуму, снова перекинул с церберуса дронов и станция их смогла принять.

Наконец-то турелями и дронами новой станции прихлопнул сраного мародера, который нпс-торговцев на андоке моей станции кемпил. Я не уверен, но турели корабля-строителя тоже стреляют по ксенонам и каакам.


  • 0
я всегда знаю, как надо лучше

#962
Vollhov

Vollhov

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 18908 сообщений
2661
  • EVE Ingame:Vollhov Jr (Vollhov)
  • DUST Ingame:Такой игры не существует
  • EVE Alt:-
  • Corp:НПС Бомж
  • Ally:Амарычи
  • Client:Рус

Конечно стреляют, только станции в настройках прикажи стрелять по всем врагам.


  • 0

ihnLXpl.jpg

Скорость нужна, а поспешность вредна. (С) Суворов.

 


#963
Aurum_Gallente

Aurum_Gallente

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 11183 сообщений
1577
  • EVE Ingame:Aurum Gallente
  • Client:Eng

Особенно забавно находиться на атакуемой станции, когда они со всех s площадок стартовать начинают и на ремонт потом возвращаться. Бешеная движуха.
 

Недавно пришлось быть свидетелем pvp двух близко расположенных станций на турелях и дронах наблюдая это из дока одной из них. Было немножко страшно бегать за миссионными нпц пешком когда вокруг дока модули взрываются. 

 

Капшипы только захватываются абордажем или сами могут сдаться? Я на квазаре отстрелил пиратскому бегемоту движки когда он мимо станции пролетал, перебил ему всех ремонтных дронов, а также часть щитов и турелей, пилот бегемона начал просить о пощаде, но станция его уничтожила сразу после этого.


  • 0
я всегда знаю, как надо лучше

#964
Vollhov

Vollhov

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 18908 сообщений
2661
  • EVE Ingame:Vollhov Jr (Vollhov)
  • DUST Ingame:Такой игры не существует
  • EVE Alt:-
  • Corp:НПС Бомж
  • Ally:Амарычи
  • Client:Рус

Насчет кораблей L не замечал, что бы их бросали. S и M да бросают.


  • 0

ihnLXpl.jpg

Скорость нужна, а поспешность вредна. (С) Суворов.

 


#965
nofire

nofire

    Пилот Косатки!

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3833 сообщений
1109
  • EVE Ingame:Zania Zarry
  • Client:Eng

пиратам дали возможность взламывать хранилища на станциях?

 

подлетает ЧЕШ бегемот и из моих хранилищ разлетаются товары, при этом он не является атакующим и турели его не трогают.


Сообщение отредактировал nofire: 23 May 2020 - 21:32

  • 0

classV_3.png


#966
Vollhov

Vollhov

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 18908 сообщений
2661
  • EVE Ingame:Vollhov Jr (Vollhov)
  • DUST Ingame:Такой игры не существует
  • EVE Alt:-
  • Corp:НПС Бомж
  • Ally:Амарычи
  • Client:Рус

пиратам дали возможность взламывать хранилища на станциях?

 

подлетает ЧЕШ бегемот и из моих хранилищ разлетаются товары, при этом он не является атакующим и турели его не трогают.

Да они взламывают хранилища как игрок. И при этом когда начинают взламывать ты их на карте видишь как основная Фракция.

А еще у тебя -5 отношения, опусти до -16 и турки твои будут сами валить их на подлете, если кончено они не маскируются.


  • 1

ihnLXpl.jpg

Скорость нужна, а поспешность вредна. (С) Суворов.

 


#967
nofire

nofire

    Пилот Косатки!

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3833 сообщений
1109
  • EVE Ingame:Zania Zarry
  • Client:Eng

Поиграл поиграл с набором модов из прошлых страниц, ну такое себе, сначала конечно ксенонцы отжали чуток пограничных секторов, но потом ситуация стабилизировалась. Фракции штампуют кучу мяса в виде эсминцев, их конечно переезжает ударная группа в виде I + 2-3 K\V типа, но потом они сами выпиливаются об станции... А еще ксенонцы сливают кучу своих майнеров в секторах фракций, причем эта проблема общая - мои менеджеры тоже пытаются рудокопов отправить к ксенонам добывать ресы.

 

Надо бы еще усилить ксенонцам экономику + побустить размеры флотов вторжения раза так в 2.


Сообщение отредактировал nofire: 03 June 2020 - 19:19

  • 0

classV_3.png


#968
Vollhov

Vollhov

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 18908 сообщений
2661
  • EVE Ingame:Vollhov Jr (Vollhov)
  • DUST Ingame:Такой игры не существует
  • EVE Alt:-
  • Corp:НПС Бомж
  • Ally:Амарычи
  • Client:Рус

окей и это можно.

Качаем мод FOCW: https://www.dropbox....e_subpath=/FOCW

Кидаем папку мода в Steam\SteamApps\common\X4 Foundations\extensions там заходим в папку md и находим документ focw_config открываем этот документик при помощи банального блокнота ну или ворлпадом.

Там находим вот эти строки:

<!-- Do you want to activate additional Xenon Miners and Xenon Energy Transport ships? 1 for Yes and 0 for No -->                
            <set_value name="md.FOCW_Config.FOCWSettings.$activateXenminers" exact="0" />
    <!-- Do you want to activate additional Xenon fighters? You can also choose from the following settings. Keep 0 to turn off, Put 1 for light, Put 2 for medium, Put 3 for heavy. This setting may impact performance depending on what setting you choose. -->
            <set_value name="md.FOCW_Config.FOCWSettings.$activateXenfighter" exact="0" />
    <!-- Do you want to activate additional Xenon Capital ships? You can also choose from the following settings. Keep 0 to turn off, Put 1 for light, Put 2 for medium, Put 3 for heavy. This setting may impact performance depending on what setting you choose. -->
            <set_value name="md.FOCW_Config.FOCWSettings.$activateXencapital" exact="0" />
    <!-- Do you want to activate additional fighters for all factions? You can also choose from the following settings. Keep 0 to turn off, Put 1 for light, Put 2 for medium, Put 3 for heavy. This setting may impact performance depending on what setting you choose. -->
            <set_value name="md.FOCW_Config.FOCWSettings.$activateallfactionsfight" exact="0" />
    <!-- Do you want to activate additional Capital ships for all factions? You can also choose from the following settings. Keep 0 to turn off, Put 1 for light, Put 2 for medium, Put 3 for heavy. This setting may impact performance depending on what setting you choose. -->
            <set_value name="md.FOCW_Config.FOCWSettings.$activateallfactionscap" exact="0" />

Как вы может видеть тут у нас все по 0, но нам нужны попа горящие Ксеноны, окей детка меняем значения по вкусу.

Например выставляем вот так:

<!-- Do you want to activate additional Xenon Miners and Xenon Energy Transport ships? 1 for Yes and 0 for No -->                
            <set_value name="md.FOCW_Config.FOCWSettings.$activateXenminers" exact="1" />
    <!-- Do you want to activate additional Xenon fighters? You can also choose from the following settings. Keep 0 to turn off, Put 1 for light, Put 2 for medium, Put 3 for heavy. This setting may impact performance depending on what setting you choose. -->
            <set_value name="md.FOCW_Config.FOCWSettings.$activateXenfighter" exact="3" />
    <!-- Do you want to activate additional Xenon Capital ships? You can also choose from the following settings. Keep 0 to turn off, Put 1 for light, Put 2 for medium, Put 3 for heavy. This setting may impact performance depending on what setting you choose. -->
            <set_value name="md.FOCW_Config.FOCWSettings.$activateXencapital" exact="3" />
    <!-- Do you want to activate additional fighters for all factions? You can also choose from the following settings. Keep 0 to turn off, Put 1 for light, Put 2 for medium, Put 3 for heavy. This setting may impact performance depending on what setting you choose. -->
            <set_value name="md.FOCW_Config.FOCWSettings.$activateallfactionsfight" exact="0" />
    <!-- Do you want to activate additional Capital ships for all factions? You can also choose from the following settings. Keep 0 to turn off, Put 1 for light, Put 2 for medium, Put 3 for heavy. This setting may impact performance depending on what setting you choose. -->
            <set_value name="md.FOCW_Config.FOCWSettings.$activateallfactionscap" exact="0" />

И наблюдаем как к нам на огонь будут прилетать от 3-х Варшипов "I" и по 5 эсминцев "K" и "V" только необходимо будет время для этого.

Как понять что мод сработал, ты увидишь как Ксеноны поменяли свои флоты вторжения на анг. названия Тераформеры.
 


  • 0

ihnLXpl.jpg

Скорость нужна, а поспешность вредна. (С) Суворов.

 


#969
Ali On

Ali On

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5719 сообщений
1243
  • EVE Ingame:Ali On
  • Corp:-AND-
  • Ally:KNOW
  • Client:Eng
Эммм, у меня и без этого карта красным горит, как я писал уже. Что-то не так пошло изначально, видимо)
  • 0

#дыраутебявголове


#970
Vollhov

Vollhov

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 18908 сообщений
2661
  • EVE Ingame:Vollhov Jr (Vollhov)
  • DUST Ingame:Такой игры не существует
  • EVE Alt:-
  • Corp:НПС Бомж
  • Ally:Амарычи
  • Client:Рус

Эммм, у меня и без этого карта красным горит, как я писал уже. Что-то не так пошло изначально, видимо)

 

Рандом Эгософтов. Многие пишут, что в игре рандомные скрипты для Ксенонов.


  • 0

ihnLXpl.jpg

Скорость нужна, а поспешность вредна. (С) Суворов.

 


#971
nofire

nofire

    Пилот Косатки!

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3833 сообщений
1109
  • EVE Ingame:Zania Zarry
  • Client:Eng

окей и это можно.

о да, то, что нужно.

 

Я просто наверное зря в свое время фракциям помог сдержать их, в итоге фракции подкачались.

Поставил на деф основной магистрали 3 лэнсовых защитных платформы в разных системах, с тех пор из защищаемых врат дальше 15км ничего не уходит xD

 

-поставил грузовик у станции, набитый микросхемами - на него агрятся ЧЕШ и умирают по турелями (профит)

-хищник - наполовину линкор? 

-если раздолбать станцию ксенонов, оставив центральный модуль - можно фармить ремонтных\строительных дронов тоннами, точнее дешифраторы по 150к с них.


Сообщение отредактировал nofire: 03 June 2020 - 20:30

  • 0

classV_3.png


#972
Aurum_Gallente

Aurum_Gallente

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 11183 сообщений
1577
  • EVE Ingame:Aurum Gallente
  • Client:Eng

Поиграл поиграл с набором модов из прошлых страниц, ну такое себе, сначала конечно ксенонцы отжали чуток пограничных секторов, но потом ситуация стабилизировалась. Фракции штампуют кучу мяса в виде эсминцев, их конечно переезжает ударная группа в виде I + 2-3 K\V типа, но потом они сами выпиливаются об станции... А еще ксенонцы сливают кучу своих майнеров в секторах фракций, причем эта проблема общая - мои менеджеры тоже пытаются рудокопов отправить к ксенонам добывать ресы.

 

Надо бы еще усилить ксенонцам экономику + побустить размеры флотов вторжения раза так в 2.

В глобальных настройках (ESC, иконка человечка, global orders) поставь запрет своим гражданским судам посещать ксенонские сектора. Копать они там не будут, но у меня всё равно один торговец полетел продавать товары на вспомогательный корабль, флот которого суицидился об ксенонскую верфь.


  • 1
я всегда знаю, как надо лучше

#973
nofire

nofire

    Пилот Косатки!

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3833 сообщений
1109
  • EVE Ingame:Zania Zarry
  • Client:Eng

В глобальных настройках (ESC, иконка человечка, global orders) поставь запрет своим гражданским судам посещать ксенонские сектора. Копать они там не будут, но у меня всё равно один торговец полетел продавать товары на вспомогательный корабль, флот которого суицидился об ксенонскую верфь.

я неточно выразился, там у меня кругом спорные сектора - туда летают, а там рубилово постоянное


  • 0

classV_3.png


#974
Vollhov

Vollhov

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 18908 сообщений
2661
  • EVE Ingame:Vollhov Jr (Vollhov)
  • DUST Ingame:Такой игры не существует
  • EVE Alt:-
  • Corp:НПС Бомж
  • Ally:Амарычи
  • Client:Рус

я неточно выразился, там у меня кругом спорные сектора - туда летают, а там рубилово постоянное

Так запрети им туда летать. Есть же в настройках твоей Империи черный список. Там и для гражданских и для военных кораблей.


Сообщение отредактировал Vollhov: 03 June 2020 - 21:08

  • 1

ihnLXpl.jpg

Скорость нужна, а поспешность вредна. (С) Суворов.

 


#975
nofire

nofire

    Пилот Косатки!

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3833 сообщений
1109
  • EVE Ingame:Zania Zarry
  • Client:Eng

ага нашел со второго раза где это, спасибо 


  • 0

classV_3.png


#976
Aurum_Gallente

Aurum_Gallente

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 11183 сообщений
1577
  • EVE Ingame:Aurum Gallente
  • Client:Eng

Мне кажется или пилоты, приписанные к станции вообще не качаются? Экипаж на них прокачивается, но пилоты как были до приписки к станции так и остались. Также я заметил, что заметный буст пилотирования идет после успешного вскрытия локбокса или уничтожения вражеского корабля. Мой колосус был с полным нубским экипажем, а после убийства одного M сразу половина экипажа стали able crewman. 


  • 0
я всегда знаю, как надо лучше

#977
Vollhov

Vollhov

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 18908 сообщений
2661
  • EVE Ingame:Vollhov Jr (Vollhov)
  • DUST Ingame:Такой игры не существует
  • EVE Alt:-
  • Corp:НПС Бомж
  • Ally:Амарычи
  • Client:Рус

Да так и есть, что бы это исправить надо ставить мод.


  • 0

ihnLXpl.jpg

Скорость нужна, а поспешность вредна. (С) Суворов.

 


#978
Aurum_Gallente

Aurum_Gallente

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 11183 сообщений
1577
  • EVE Ingame:Aurum Gallente
  • Client:Eng

Какой именно?


  • 0
я всегда знаю, как надо лучше

#979
Vollhov

Vollhov

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 18908 сообщений
2661
  • EVE Ingame:Vollhov Jr (Vollhov)
  • DUST Ingame:Такой игры не существует
  • EVE Alt:-
  • Corp:НПС Бомж
  • Ally:Амарычи
  • Client:Рус
Я скидывал на прокачку экипажа пока в системе нет игрока.
  • 0

ihnLXpl.jpg

Скорость нужна, а поспешность вредна. (С) Суворов.

 


#980
Ali On

Ali On

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5719 сообщений
1243
  • EVE Ingame:Ali On
  • Corp:-AND-
  • Ally:KNOW
  • Client:Eng

Я скидывал на прокачку экипажа пока в системе нет игрока.

Но, справедливости ради, даже с ним шипы под управлением станции качаются сильно медленнее, чем те, которым ты сам зоны ответственности раздал. Как боевые, так и торговцы/майнеры. Правда я считаю это нормальным, так как за них думает управляющий, соответственно меньше зона ответственности и рост опыта :)


  • 0

#дыраутебявголове





0 посетителей читают тему

0 members, 0 guests, 0 anonymous users