Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

X Rebirth


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
1316 ответов в теме

#961
Bes TEMHIbN

Bes TEMHIbN

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1866 сообщений
724
  • EVE Ingame:Bes TEMHbIN
  • Client:Eng

Что, уже можно покупать? Или стоит подождать до 1.58? =D

Если есть желание полетать в условно средний "типа космосим" с выбором 1го, но способного грейдицо пепелаца. 
По выполнять однотипные миссии, "порыбачить" дальним сканером и поползать вдоль станций мордом-кокпита дабы открыть скидку на ненужные вещи. В целом есть где полетать и что поискать, если комп соответствует то даже фпс будет играбельное, тобишь покупай.

Если же хочется свою империю где по велению твоему бороздят просторы десятки и больше пепелацов, строятся станции, а в нужный момент твой ударный флот способен противодействовать врагу... То тут жди наверно еще.


  • 0
point
.

#962
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 29001 сообщений
2272
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng

Что-то мне подсказывает, что апдейт до 2.0 будет за отдельные деньги =D

В прошлые разы было чисто наоборот-апдейт 2.0 сносит защиту от копирования.


  • 0

#963
Bes TEMHIbN

Bes TEMHIbN

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1866 сообщений
724
  • EVE Ingame:Bes TEMHbIN
  • Client:Eng

Кто смог заставить свой бигшип воевать ? 
Если да то подскажите как ?


  • 0
point
.

#964
Врачеватель душ

Врачеватель душ

    Chaotic mind

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5683 сообщений
963
  • EVE Ingame:Soul Surgeonny
  • Corp:Deliberate Forces
  • Ally:HYDRA
  • Client:Eng

В игру не играл, но это самый угарный топик на цитадели.


  • 1
Антифашисты это как антипираты в мире евы (с) Forsaken skipper

"Адекватный" - это легко управляемый середнячок, без каких-то особых отклонений в мотивации и поведении от основной быдломассы. Тот факт, что в рускомьюнити все адекватны и ищут адекватных, вполне объясняет царящую здесь симфонию серости - одно взаимосвязано с другим.


#965
Dohlyatina

Dohlyatina

    Не тычьте вилами в кота

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1583 сообщений
117
  • Channel:другие игры
  • Client:Рус

В игру не играл

лучше не начинай


  • -1
Некры ошибаются один раз - когда регистрируются.

#966
Ev Xetvvvi

Ev Xetvvvi

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1363 сообщений
379
  • Client:Eng

лучше не начинай

Повайнили и хватит уже, серьезно, надоедает уже читать везде эти посты.

Я вот уже начал с патчем 0.19 сюжетку заново проходить, сейчас начал только строить станцию а это только 1/3 всей сюжетной линии, пока никаких багов все работает, капы продают без тех заморочек, и даже первый корабль с грузовыми дронами их альбиона разрешают тоскать в Девиер.
И ФПС вырос раза в 2-3 в патче 0.19, дальше обещают еще болье оптимизировать, да и темп работы мне нравится, могут же.
 


Сообщение отредактировал Ev Xetvvvi: 11 December 2013 - 22:46

  • 0

#967
Dohlyatina

Dohlyatina

    Не тычьте вилами в кота

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1583 сообщений
117
  • Channel:другие игры
  • Client:Рус

Повайнили и хватит уже, серьезно, надоедает уже читать везде эти посты.

Я вот уже начал с патчем 0.19 сюжетку заново проходить, сейчас начал только строить станцию а это только 1/3 всей сюжетной линии, пока никаких багов все работает, капы продают без тех заморочек, и даже первый корабль с грузовыми дронами их альбиона разрешают тоскать в Девиер.
И ФПС вырос раза в 2-3 в патче 0.19, дальше обещают еще болье оптимизировать, да и темп раоты мне нравится, могут же.
 

подожду единичку уж

слишком бедно игра смотрится на фоне предшественников


  • 0
Некры ошибаются один раз - когда регистрируются.

#968
Ali On

Ali On

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5700 сообщений
1237
  • EVE Ingame:Ali On
  • Corp:-AND-
  • Ally:KNOW
  • Client:Eng

C двумя мониторами падает, сволочь. Придётся подождать ещё.


  • 0

#дыраутебявголове


#969
.up

.up

    НЛО

  • Admin
  • 7086 сообщений
2461
  • EVE Ingame:Elnis
  • Corp:OMNYX

http://forum.egosoft...ic.php?t=349319 90% должны были быть включены в игру изначально :)


  • 2
Изображение
Следующее утверждение истинно
Предыдущее утверждение ложно
Добро пожаловать в наш уголок вселенной…

#970
Ev Xetvvvi

Ev Xetvvvi

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1363 сообщений
379
  • Client:Eng

Вышел бета патч 1.20, замечен значительный прирост ФПС, в остальном еще болье фиксов как всегда.

спойлербета 1.20

• Fixed several more causes of crashes and freezes.
• Fixed mouse controls not working after loading certain savegames.
• Fixed trade ships getting stuck after upgrade.
• Fixed skipping trade menu when going back to it.
• Fixed graphics options not setting correct shaders.
• Fixed missing build notifications from architects in other sectors.
• Fixed player trade ships trying to trade with enemy stations.
• Fixed menus showing out of date info about build progress.
• Fixed trades in another sector taking too long.
• Fixed upkeep mission to deliver architect to builder ship not ending.
• Fixed player ships not being returned during plot missions (will not re-create ships already lost, sorry).
• Improved ship movement in certain situations.
• Improved logic for station owned miners.
• Cell Recharge (fuel) stations in Omicron Lyrae now require Bofu instead of Food Rations.
• Various performance improvements (should be most noticeable when shadows are NOT enabled).


  • 0

#971
Plusha

Plusha

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2536 сообщений
651
  • EVE Ingame:XJIE6YLLIEK 6OPOgUHCKUU
  • Corp:[-PEPE]
  • Client:Eng

Вышел бета патч 1.20, замечен значительный прирост ФПС, в остальном еще болье фиксов как всегда.

спойлербета 1.20

• Fixed several more causes of crashes and freezes.
• Fixed mouse controls not working after loading certain savegames.
• Fixed trade ships getting stuck after upgrade.
• Fixed skipping trade menu when going back to it.
• Fixed graphics options not setting correct shaders.
• Fixed missing build notifications from architects in other sectors.
• Fixed player trade ships trying to trade with enemy stations.
• Fixed menus showing out of date info about build progress.
• Fixed trades in another sector taking too long.
• Fixed upkeep mission to deliver architect to builder ship not ending.
• Fixed player ships not being returned during plot missions (will not re-create ships already lost, sorry).
• Improved ship movement in certain situations.
• Improved logic for station owned miners.
• Cell Recharge (fuel) stations in Omicron Lyrae now require Bofu instead of Food Rations.
• Various performance improvements (should be most noticeable when shadows are NOT enabled).

Ещё месяц и можно будет играть.


  • 0

Какой там нафиг расчет, просто сразу они его не смогли убить, посему устроили засаду и убили через некоторое время.


#972
SINtez

SINtez

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 799 сообщений
548
  • EVE Ingame:SINtez91
  • Client:Eng

Бета-патчи :facepalm:


  • 0

#973
Ev Xetvvvi

Ev Xetvvvi

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1363 сообщений
379
  • Client:Eng

Ещё месяц и можно будет играть.

Сюжетку уже исправили, а вот летать так как в Х3 увы не получится уже, все упростили.
Корабли делают все и без покуки нужного софта, можно сканить, включить бустер и много фишек без софта а куплене двигатели даже нельзя как то скалибрировать, ты начал играть и все, Иша пол игры за тебя всее делает, даже диалоги в сюжетке, док все, все, все.
Имхо если так то сделали бы Ишу лучше как ИИ бортового комютера, что то вроде Ауры в ЕвЕ.
К хайвеям спокойно отношусь, что такое уже Бибоп-е было.


спойлероффтоп

http://i.imgur.com/4P9xHMB.jpg


Сообщение отредактировал Ev Xetvvvi: 14 December 2013 - 21:18

  • 0

#974
Crulod

Crulod

    Алдар Косе

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 32192 сообщений
3529
  • Client:Eng

К хайвеям спокойно отношусь, что такое уже Бибоп-е было.


хайвеи скомуниздили из Фрилансера. Кейсы с баблом - из Паркана... Ну сами корабли естественно из элиты (все оттуда берут)...

вобщем я хз чо такова нового в этом оливье у них... ну разве что считать геморой с управлением и упорное нежелание игры идти по сюжету игровой ситуацией... тогда да - есть отличия от перечисленных.
  • 0

История постсоветского пространства, - это история предательства.


#975
Bes TEMHIbN

Bes TEMHIbN

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1866 сообщений
724
  • EVE Ingame:Bes TEMHbIN
  • Client:Eng

Как по мне так тоннели как раз и убивают 50% атмосферы крысом себя чувствую в лаборатории и где то там сыыыыыр...
Им  прозрачность надо сделать (еле заметность) и отодвинуть нафиг выходы от станций км так на 50-100 тогда и ощущение масштабов будет другим. А так за зеленой пеленой пока летишь в трубе очень слабо угадывается космос, а когда выходишь пугаешься трубопровода протянутого по всей системе...
С такими технологиями "плавных поворотов" можно было эти трубы сразу к станциям приделать и не летать никуда.

 Еще бесит респ недругов прямо в воздухе в приделах видимости, причем не группой, а каждый сам по себе вокруг всего и вся.
В Х3 при взятой миссии они хотя бы из ближайших врат типо летели.


Сообщение отредактировал Bes TEMHIbN: 16 December 2013 - 6:39

  • 0
point
.

#976
XenonCorp

XenonCorp

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 33708 сообщений
9712

...
 Еще бесит респ недругов прямо в воздухе в приделах видимости, причем не группой, а каждый сам по себе вокруг всего и вся.
В Х3 при взятой миссии они хотя бы из ближайших врат типо летели.

 

никогда в х3 нпс пираты/ксеноны/хааки в миссиях не респались непосредственно из врат


  • 0

#977
Ev Xetvvvi

Ev Xetvvvi

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1363 сообщений
379
  • Client:Eng

Как бы да, они респились из воздуха но в соседнем секторе обычно, и прилетали к координатам миссии через врата.

А вот баг с станциеи из за чего по плоту не строилась вторая часть URV Wharf, оказывается это было потому что место где должно визуально появится часть станции там пролежал путь НПС кораблей, нужно было всего лишь выбрать другую зону где вокруг все было чисто, вот такие дела  :ninja: :facepalm:


Сообщение отредактировал Ev Xetvvvi: 16 December 2013 - 12:44

  • 0

#978
Bes TEMHIbN

Bes TEMHIbN

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1866 сообщений
724
  • EVE Ingame:Bes TEMHbIN
  • Client:Eng

никогда в х3 нпс пираты/ксеноны/хааки в миссиях не респались непосредственно из врат

Друх ты не уловил "месседж" мне пофиг где они респались реально, я видел их летящими из ближайших врат при получении миссий на защиту станций и т.д. Я не видел респы НПЦ в зоне работы моего сканера в Х3. И потому что я не видел их респ я мог додумать, что де они давно летели уже, и воспринимал мир более целостным.
В ХR же все эти НПЦ респятся прямо у тебя на глазах в 10-15 км даже мелочь которая не имеет варп\гипер\прыжковых двигателей.
И это не комильфо.

Ну никак не получается у меня мир ХR представить реальным. Мешают трубы проложенные через космос, мешают непонятные попутчики которые целыми стадами (!!!) летят с тобой в этих трубах, но при выходе из них пропадают, мешает респ НПЦ по миссиям в непосредственной близости без боевых порядков, раскиданных по кубатуре.

Даже без учета багов, лагов и прочего мир не производит впечатление живого.
Да есть кучи непонятных  кораблей в очередях и даже менты с мигалками... Но весь этот движняк какой то мертвый.

В ранних сериях Хсов тоже были проблемы, но жизни было все же поболее.
Все выше сказанное мое ИМХО и тут нет смысла спорить.

 


  • 4
point
.

#979
Aurum_Gallente

Aurum_Gallente

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 11183 сообщений
1577
  • EVE Ingame:Aurum Gallente
  • Client:Eng

в ранних версиях вполне могла завязаться межрасовая война из-за того, что турель боронского грузовика случайно зацепила теладианского М3 стреляя по кхаакам. 

 

единственные спавнящиеся нпс были по главной сюжетной ветке - Сая Хо, теладианские пираты и т.д. всего около 20 штук. Если на станции не было пристыкованных неписей на своих кораблях, то с ними и говорить нельзя было. 


  • 0
я всегда знаю, как надо лучше

#980
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 29001 сообщений
2272
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng

Как по мне так тоннели как раз и убивают 50% атмосферы крысом себя чувствую в лаборатории и где то там сыыыыыр...
Им  прозрачность надо сделать (еле заметность) и отодвинуть нафиг выходы от станций км так на 50-100 тогда и ощущение масштабов будет другим. А так за зеленой пеленой пока летишь в трубе очень слабо угадывается космос, а когда выходишь пугаешься трубопровода протянутого по всей системе...
 

Еще раз предложу эти трубы просто убрать нафиг. И поставить заместо них ньютоновскую физику

http://www.nexusmods...es/?id=49&pUp=1

 

 

Стало горааааздо атмосфернее, и вдобавок добавилось исследование и поиск на предмет вообще найти зону где никогда не был(хотя миски на защиту и курьерки позволяют и это решить).

 

Спойлер


Сообщение отредактировал DIMFIRE: 17 December 2013 - 3:20

  • 0




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users