ульта не странная, она просто не ноубрейн а требует перегонки геймплея под себя. помоему я даже здесь выкладывал видео о том как один товарищ разгонял мобов используя лайтнинг страйк и темпест шилд для расслабления мобов и потом молтен шилд для дамага.
Ну попробуй в
текущих реалиях сделать такой билд, удивишься, как быстро бибизянки кушают темплара или мародёра.

Моментально отвыкается как-то забегать в толпу, лучше с краешку граунд слэмом бить. Альфа какая-то мелкая у молтен шелла, разве что специально максить. И срабатывание, когда тебя уже довольно бьют, тоже выживаемости не способствует.
Вопрос именно в том, как это юзать сейчас, когда выгоднее просто замаксить дамаг одним уроном, вкинуться ещё и в крит, каст спид и прочее, и использовать спектр скиллов одного дамага.
Имхо ульту пора слегка ребаланснуть. Или хотя бы точно озвучить, сколько времени и каким образом оно работает.
п.с.
Может, такой билд получится собрать на базе скилла "праведный огонь". Что-то типа темплара с замаксенным хп, посохом/шлемом на файр дамаг и редусед мана костом + аое-радиус?
Типа забежал в толпу, кастанул, все получили под 3-4к огнедамага и немножко умерли. Плюс в моментальном касте, в отличие от молтен шелла.
А для разогрева - фрост нову, дамага с неё нифига, но холодом даёт всем в радиусе.
фиксед: дополнения
Сообщение отредактировал CHoh: 31 July 2012 - 18:55