Начал тут играть, появилось пару вопросов:
1. Зачем хайлвлы заходят в локи <10 и там все вырубают пачками.
2. Урон оружия подымается вместе с его уровнем? Или ружжо 30 лвла так и бьет по 14? Как тогда хайлвлы так аннигилируют все что движется?
Пасиба.
уровень варфрейма или ствола вообще никак не влияет на характеристики последних. А вот моды, которые ты воткнешь - влияют. Для модов нужны очки, которые даются за каждый левел. там на самом деле довольно интересная система: Можно грейдануть ствол или варфрема, замунуть в него реактор или каталист и увеличить кол-во очков до 60ти. Так же есть такая хрень, как полярности: у каждого мода своя полярность, допустим есть мод А, с полярностью "-", и есть ствол с 3мя слотами, 1 пустой (без полярности, второй с поляностью "-", 3й с полярностью, скажем "v". Мод требует, как пример, 10 скиллпоинтов, воткнув его в пустой слот без полярности он снимет у ствола всю требуемую сумму, если же его вотнуть в свою полярность (в данном случае "-") стоимость упадет ровно в 2 раза (при нечетных значениях, например 13, округление идет не в пользу игрока, тоесть 6 единиц), если мод воткнуть в слот с не родной полярностью, стоимость увеличиватся в 2 раза. Почти все моды можно грейдить кстати, увеличивая их характеристики. Собстно на этом все и строится сейчас
Сообщение отредактировал Xseta: 29 October 2013 - 11:27