Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
Жизнь в Вх месячным чаром
#82
Отправлено 03 April 2013 - 20:15
1. До месячным чаром начни с ниндзя сальваджинга - это даст деньги на все книжки, корабли, модули. И важно ! ты научишься сканить в комфортных условиях хай сектора империи.
2. Дотянув до дрейка или подобного бк другой рассы иди в вх , и помни что ты там как полезший в чужой сад за яблоками пацан... фана будет море - будут эпические доходы (для твоего уровня) и эпические потери. Оно того стоит.
3. И далее, гораздо далее , ты даже один , или в команде поставишь свой первый ПОС , скорее всего ты его сольешь, потеряешь с вх, или забудешь заправить... Но интересных и эпических событий на твоем пути будет куча.
Забыл добавить - первые заходы на слиперов лучше всего делать в газовых облаках (ладарки) т.к. там их респиться буквально 2-5 шт максимум и можно набить руку прежде чем соваться на всякие более серъезные вещи.
Сообщение отредактировал LightSet: 03 April 2013 - 20:18
#84
Отправлено 03 April 2013 - 23:18
С чьего бы это дырка всегда открыта? И почему всегда в хайсек? Ты в одной фразе опять умудряешься делаеть две существенные ошибки.и как фармить с1 если всегда открыт вход в хайсек? проходной двор
Кстати с1 не сильно проходные. с2 самый перекресток миров. Опять же ухо. лукспоты. подварп споты. дальспоты. Я кстати понимаю почему ты в лоу умудряешься кемпы не проходить. Еще раз настоятельно рекомендую читать. много.
#85
Отправлено 03 April 2013 - 23:40
а что это и зачем нужны? (в гайде не обьяснено, поиск ничего хорошего не находит)лукспоты. подварп споты. дальспоты.
что такое спот понятно, а вот что такое дальспот ? и подварп спот? и как их делают?
какое должно быть расстояние и от чего?
например если мы пришли из импы "покарибасить" временно на несколько часов в систему с1 (насканив дырку из хайсека) дырка так и будет открыта, пока фармимС чьего бы это дырка всегда открыта? И почему всегда в хайсек?
разве не так?
Сообщение отредактировал Kalinkaa: 03 April 2013 - 23:48
#86
Отправлено 04 April 2013 - 10:35
гугле - "OEG учебник"а что это и зачем нужны? (в гайде не обьяснено, поиск ничего хорошего не находит)
что такое спот понятно, а вот что такое дальспот ? и подварп спот? и как их делают?
какое должно быть расстояние и от чего?
приходить можно по разному. можно залезть и сразу фармить. можно пройтись по нескольким дырам и там фармить. можно ухо ставить. можно под вечер завести шипы в вх, а на следующий вечер фармить. Способов можно придумать достаточно много.например если мы пришли из импы "покарибасить" временно на несколько часов в систему с1 (насканив дырку из хайсека) дырка так и будет открыта, пока фармим
разве не так?
#87
Отправлено 04 April 2013 - 12:41
описавался же фарм одним чаром и фарм "сейчас" а не найти дырку и ждать пока она будет пустовать.приходить можно по разному. можно залезть и сразу фармить. можно пройтись по нескольким дырам и там фармить. можно ухо ставить. можно под вечер завести шипы в вх, а на следующий вечер фармить. Способов можно придумать достаточно много.
где гарантия что все аномальки там не вырежут? и вообще получится фарм в вх это тока для альтов, которые заходят раз в день?
ухо оставить? это надо скока акков иметь?
пройтись по дырам - а если нет дырок в другие дыры? искать другую вх?
p.s. покупку вх не предлагать
а про дырки в лоу - еще очень хочется посмотреть как на ужасно медленном и неповоротливом дрейке пройти хоть мало-мальски нормальный кемп. (варпстабы и инерстабы не спасут)
Сообщение отредактировал Kalinkaa: 04 April 2013 - 12:48
#88
Отправлено 04 April 2013 - 13:45
и да - кемп на дырке проходиться гораздо сложнее чем гейт-кемп в лоу (да и в нулях пожалуй). Хотя бы потому что в лоу ты можешь возникунть в 12км от гейта, а в дырке и в 1500м. Ну и у гейт можно уйти - оставив кемперов в агре с той стороны, с дыркой такой вряд ли пройдет. Поэтому глазки-ушки - это гуд.
дырка из дырки есть почти всегда.
если дырка непофармлена и заброшена с кучей сигоанамалек сегодня - значит она такая уже хрен знает сколько времени - (кстати по вормнаву можно отследить фарм в дырке и его прайм). И сутки вряд ли что изменят. "Кочевой" способ жизни по таким вх - вполне себе развлекуха.
дырок младших вх (с1-с2), в которых сейчас никто не фармит (не прайм аборигенов, аборигенам строго пофиг ибо они заходят в дыру только производством пос/планетки загрузить) просто дохрена. По настоящему опасны с2 со статиком в какую нибудь 4-ку, в которых аборигены могут выставить флотик т3 не только для фарма соседки и у которых хикторы не только для схлопывания.
Ну и акка все таки минимум два надо. Коврик-скаут-сканер-ухо и что ниб для чистки.
Не можешь сам - вспомни что это ммо гейма. Найди приятелей.
Вообще чтоб не бояться дырок надо
1) изучить таки механнику дырок.
2) Взять коврик и тупо походить по вх. Посмотреть народ. Посканить. Зайти в одну дырку и выйти через нцать дыр из другой в хайсек. Сие маленькое упражнение очень помогает преодолеть психологический барьер "дыробоязни".
#94
Отправлено 06 April 2013 - 14:17
а кто может подсказать хотя бы примерную выгоду вх-деятельности?
скока можно делать там на планетарке в месяц?
на газе в час?
в не сильно крутых системах, например с1-с2
Понимаешь в чем тут дело - сколько у тебя персов 1, 2 или больше ? сколько ты будешь играть - задротствовать или часик вечером перед сном ?
К примеру на одном аккаунте у тебя может быть 3 персонажа - все три могут заниматься планетаркой в твоем вх, но нужен пос. И сейчас нужно ставить свои таможни.
В общем в вх даже первых класов месячный доход идет от сотен миллионов до более десятка миллиардов. Последнее при крайнем ежедневном задротстве. Сам так не делал, но по прикидки получается так - я задроствовал 2-5 дней потом бросал это дело на пару тройку недель. Как правило когда нужны были срочно деньги на плексы. Это если ты фармишь слиперов и качаешь планетарку. Облака газа в с1-с3 слишком дешевые. Хотя ради фана можно и пособирать. Много минералов, но опять же слиперы и планетарка выгоднее в вх и безопаснее копки.
#96
Отправлено 06 April 2013 - 21:22
ну примерно скока можно будет собрать планетаркой с 1-ного персонажа в месяц?
Только планетаркой и только с одного будет немного. Что бы не париться с вывозом кучи сырья , ты делаешь так - на 4 х планетых ты добываешь и сразу перерабатываешь сырье. На 5 ой планете ты из тир1 делаешь , к примеру , компонент топлива пос - обогащеный уран, или охладитель или механические части, или еще что то подобное. Тогда в сутки с одного персонажа у тебя будет чуть менее 10 кк. Это копейки , но плюс в том что тратишь ты на это 10-20 минут в день. Можно делать и тир 3 - тех же роботикс - они сейчас дадут около 20 кк. Но поверь т.к. цены меняются а переделывать линии то еще задротство фиг ты это будешь делать .
Даже в с1 основной доход это слиперы - одна аномалька даст тебе больше.
Плюс планетарки в том что она почти не требует времени, и дает постоянный небольшой доход. Если на аккаунте сделаешь 3 персонажей это будет около 30-60 кк в сутки, в вх . Но не более того.
Это при скилах планетарки - алл в 4 лвл, не думаю что ты захочешь качать их в 5 тратя столько времени..., так поиграться из интереса.
#98
Отправлено 17 June 2013 - 11:27
есть версия что в с1-с2 будут определенные проблеммы с трекингом - ибо там довольно много фригатиков.
зЫ
А вообще можно конечно. Рельсы или бластера - на свой вкус. Но с бластерами за крейсерами бегать не удобно.
Сообщение отредактировал pasha676_1: 17 June 2013 - 11:29
#99
Отправлено 01 July 2013 - 16:19
пробывал ферокс с рельсами
рельсы брал потому что с ними можно стрелять стоя в разгоне
но по слиперам не очень попадает
чтоб хорошо попадать нужно топить на мвд, а на долго топить капы не хватает
а обычную мелкую непись пилит неплохо
особенно весло первым застрелить фракционного непися под носом у тенги или дрейка в хайсечном плексе
Мимо статика, ребята, я без шуток не хожу
Или морос в 30 кину или фобос покажу
#100
Отправлено 15 November 2013 - 15:01
0 посетителей читают тему
0 members, 0 guests, 0 anonymous users