Кулов под 20 наберётся, свои 200кк я уплотил, так что изыди с0т0н@ :troll:
Я-то уйду , но вот мне видится что ты сейчас отпиливаешь ветку на которой сидишь.
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
Сложнее крабить, больше курс лп.
да ты шо, а чо тогда после отмены 5к в хаях курс не взлетел?
сказал бы просто, я логинюсь раз в месяц, прохожу 3 5ки, и хочу лп 1 к 100500
такого не будет..
еще раз те пишу если ты упустил чо, курс ЛП демпенгуют упоротые хайсечные крабы..
а таких в хайсеке 99%
возле джиты есть корпа с курсом(на момент когда я там фармал) 1 к 6ти, 2 агента на станке, локал там больше 20 никогда не поднимался. и то большинство были мои сокорпы.
Ты – лишь кучка испражнений жизни.
Случайные и временные колебания курса не влияют на больших игроков. Вырастай в большую зубастую акулу капитализма и хавай мелких
Я вот даже фракцию скупаю, когда ктото сбивает курс. Вот я считаю справедливым цену нейтрика в 58-60кк. Если находится барыга, сливающий по 53-55кк. Я просто выкупаю его партию и продаю по 60кк....спасибо за профит
Осторожнее с этим Я как-то выводил 4 млн гальских лп движками. Выставлял их по 10 штук, их тоже кто-то умный так скупал, думал, видимо, что у меня их мало Я же слил ему за пару дней половину, еще половина ушла по высоким баям, а рынок на месяц рухнул до курса меньше 1
и я уже писал, на курс ЛП 5ки слабо влияют, т.к. разница между кол. хайсечных крабов КН и фармеров 5к очень большая.
Есть некоторые позиции, которые очень удобны для вывода с пятерок. И там курс сильно определяется именно количеством крабов 5 лвл.
Сообщение отредактировал glkudr: 25 June 2013 - 18:05
Есть некоторые позиции, которые очень удобны для вывода с пятерок. И там курс сильно определяется именно количеством крабов 5 лвл.
таких позиций под сотню. и да, поскольку с 5к ЛП основной зароботок, то крабы 5к не обрушивают курс, и относятся к нему довольно тщепетильно, а хайсечный краб шо.. прилетел, влепил + к баям, и радуется.. полетел дальше фармать баунти. они не фармают ЛП, они им просто как бонус идут. убери лп с хаев, и курс взлетит до небес, убери лп с 5к, и курс особо не поменяется
Ты – лишь кучка испражнений жизни.
Сложнее крабить, больше курс лп. В тоговом зачёте крабить по времени будешь столько-же, получать профита столько-же. А мисок придётся делать меньше
Ведь сам курс лп к иску выравнивается по жопочасу. Почему у хайсек индустриальных корпораций курс лп овер 4к? Да потому что заработать нужное кол-во лп требует больше жопочасов, чем то-же кол-во лп на 5-ках. Отсюда и разница в курсе. А средний жопочас почти не отличается - что там, что там - 230-250кк/час. Но в лоу это не потолок, а на 4-ках выше этого уже не прыгнешь. Ну и как писали - казуалы не держут маркет бирок, не манипулируют рынком и соотвественно не способны получать такие прибыли в хайсеках. Но там и рынок не такой большой, и участники не рубят сук, на котором сидят.
Ну так нахера вообще это все нужно было? Развел ты тут, извини меня, - троллинг. Мне не интересны жопочасы и пве считаю самой убогой частью евы.
Так а что мешает фармить фракции, которые не имеют агентов пятого уровня?
Тех же Сестер?
блицуемость миссий как мне кажется мало зависит от уровней агентов, а основной посыл автора именно в блицуемости, а не в доходе как таковом.
ну и сейчас нельзя просто взять и прикрыть блицуемость, сейчас в еве столько товара, что мишнранеры еще месяца 3 будут страдать по часу делая миску с тем же выводом что и до отмены блицуемости.
Достаточно добавить небольшой шанс выпадения фракции из обычной неписи, и люди не только перестанут блицевать, они еще и сальваго-лутать начнут поголовно. Ибо жадность и надежда на "авось миллиардная инвулька выпадет". Заодно буст ниндзя-сальвагеров, а то я за три года карибасизма ни разу ниндзю не видел.
Осторожнее с этим Я как-то выводил 4 млн гальских лп движками. Выставлял их по 10 штук, их тоже кто-то умный так скупал, думал, видимо, что у меня их мало Я же слил ему за пару дней половину, еще половина ушла по высоким баям, а рынок на месяц рухнул до курса меньше 1
Ну как сказать Не пугай ежа голой попой.
Я же ничем не рискую, когда скупаю у какогото фармера нейтрики по 55кк(курс вывода 750) и ставя их по 60кк. Вероятность того, что цена на них упадет с 60кк до 55кк минимальна, так как есть куча позиций выгоднее чем 1 к 750 ну и я еще контролирую цену бирок и могу задрать ее на полляма на недельку, чтобы крабы взвыли Все схваченно, валлет жирный и позволяет давить на рынок.
Но это уже совсем другая тема.
Ну как сказать Не пугай ежа голой попой.
Я же ничем не рискую, когда скупаю у какогото фармера нейтрики по 55кк(курс вывода 750) и ставя их по 60кк. Вероятность того, что цена на них упадет с 60кк до 55кк минимальна, так как есть куча позиций выгоднее чем 1 к 750 ну и я еще контролирую цену бирок и могу задрать ее на полляма на недельку, чтобы крабы взвыли Все схваченно, валлет жирный и позволяет давить на рынок.
Но это уже совсем другая тема.
Ты ж не думаешь, что на каждый шоп только по одному такому как ты
Экономика фарма в EVE имхо давно нуждается в системе автобалансировки. Её б ещё года 3-4 назад было б выгодно ввести.
На примере агентрана - чтоб агенты сами могли в широких пределах менять свои реварды.
Представьте себе, что качество агента уменьшается, когда раннер выполняет его миссию, и увеличивается со временем, причём начиная с определённого значения это качество растёт всё медленнее, и по достижении некоего предела рост останавливается. Представьте, что каждый вид миссии также имеет своё "качество", влияющее на ревард аналогичным образом (причём, скажем, Блокады именно 3-го уровня, именно Серпентисовские, но делающиеся в хаях, в лоу и в нулях, должны считаться 3-мя разными видами миссий). Представьте, что исковый ревард может быть отрицательным, то есть раннер в момент принятия миссии сам платит ISK агенту. Это нормально: если агент навёл раннера на вкусные цели, то отрицательный ревард вполне может быть справедливым.
ЛП-шоп же порезать, сделав так, чтоб каждую позицию более-менее "высокотехнологичного" товара можно было раздобыть не в хреновой туче корп, как сейчас, а лишь в нескольких, а то и вообще в единственной. Скажем, имплантанты характеристик Standard и Improved отдать NPC школам, 5% имплантанты боевых характеристик выдать расовым флотам, "корпе-разработчику" и "корпе, приближенной к разработчику", BPC на фракционные модули пусть выдаются разными "производственными" корпами монопольно и т. д.. Чтобы не было "ненужных LP-шопов", у каждого чтоб была своя ниша.
И через некоторое время "спрос" раннеров на разные виды миссий и у разных агентов сам всё расставит по местам. И блицевать будут не более необходимого. Более того, при вводе новых/изменении старых миссий (или изменении характеристик кораблей / модулей / итд) ССП-шникам более не надо будет самим, вручную, уйму времени е..ться с балансировкой сумм ревардов. Да и с балансировкой лута им куда проще станет.
Вообще это должно не только убийства неписей касаться. Скажем, выполнение курьерских миссий на агентов в созвездии повышает скорость роста качества майнерских агентов того же созвездия (товарообмен), выполнение майнерской миссии ускоряет восстановление цен на NPC-товары в созвездии, а именно по корпе агента - на всех станциях этой корпы (типа добыча сырья для производства), малые перепады цен на NPC-товары увеличивают скорость роста качества боевых агентов (спад торговли и рост пиратства в регионе) и в том же духе.
И игрокам прикольно, ибо "живая экономика", и ССП-шникам полегче, так как вся эта экономика регулируется по сути небольшим числом формул. Написал новость про мир NPC и поменял пару коэффициентов в этих формулах - получилась корректировка баланса, поданная как игровой ивент.
===
Про интересных и непредсказуемых противников на миссиях, реально способных один раз из нескольких слить капсулира/ов написал бы, но не буду. Писали уже, влом.
Экономика фарма в EVE имхо давно нуждается в системе автобалансировки. Её б ещё года 3-4 назад было б выгодно ввести.
Получится система с обратной связью. Если хотя бы часть обратных связей будут положительными - систему можно будет запустить в разнос. Если все обратные связи будут отрицательные - система будет сваливаться в свое самое устойчивое состояние - состояние полного покоя (никого нет, все ушли в Линейку и танчики). Чтобы она корректно болталась в требуемом диапазоне без ежесекундного контроля - необходимо предварительно ее всесторонне рассчитать и смоделировать. Хотел бы я посмотреть на системотехника, который сможет хотя бы полноценно описать такую систему (там сотни, если не тысячи звеньев, перекрестно замкнутых друг на друга). И не забывай, что любая ошибка в проектировании такой системы будет стоить CCP миллионы долларов (а то и десятки миллионов).
Просто ева - не твоя игра, смирись с этим. Твой удел - тера, дарк соулс, и прочие бесконечные файто-гриндилки для дегенератов, приросших к геймпаду, и фапающих на бронелифчики.Прикинь, да. Причем в сотню раз лучше. Я помню одну корейскую гриндилку, где счет мобов шел без шуток на тысячи. На тысячи в день. И я заходил в игру просто для того, чтобы порубить этих мобов, без цели, без причины, потому что сам процесс был интересным. Это был как старый добрый бит-эм-ап на Сеге. Или в той же насквозь корейской Тере, геймплей за лансера как казуальная версия Дарк Соулз: у тебя есть стамина, ты ставишь блок щитом, из-под блока проводишь комбинации ударов, блок могут пробить, стамина может кончиться, в итоге каждый моб это буквально дуэль, я больше нигде в ММО не видел такого.
Вы можете такое представить в Еве? Чтобы люди по доброй воле без причины шли крабить крестики только потому, что им нравится пыщь-пыщь? В Еве много крутых вещей: уникальная система прокачки, уникальное социальное взаимодействие и политическая система, шикарный крафт, Ева постоянно на острие технологического прогресса с обновляемым движком. Но ПВЕ в Еве ультра-блевотное, и назвать его хотя бы занимательным - чистое лицемерие.
Сообщение отредактировал iuubb: 25 June 2013 - 22:54
Просто ева - не твоя игра, смирись с этим. Твой удел - тера, дарк соулс, и прочие бесконечные файто-гриндилки для дегенератов, приросших к геймпаду, и фапающих на бронелифчики.
Поржал. Каков фантазер-то, а, посмотрите на него. Раздел "творчество" немного ниже в списке, напиши там про меня рассказик, можешь вставить в него свои самые потные фантазии, и про геймпад, и про бронелифчики.
Простите, но линейкодегенераты доводом не являются. Линейка и Ева в общем-то одного поля ягоды. Сильно навозного поля.
Поржал. Каков фантазер-то, а, посмотрите на него. Раздел "творчество" немного ниже в списке, напиши там про меня рассказик, можешь вставить в него свои самые потные фантазии, и про геймпад, и про бронелифчики.
В сортах навоза ты разбираешься, от рассказиков про потные фантазии тащишься, да ещё и себя мечтаешь их участником увидеть. Выходит, и впрямь, ева - не твоё, потому что нет в ней ни навоза, ни стамин, ни "прикрыться щитом", ни потного фантазирования. Ничего в общем в еве нет из того, о чем ты грезишь в каждом своём посте
4.2, 3 дня РО
Сообщение отредактировал Hlad: 26 June 2013 - 0:21
We don't need to get a life, we gamers have many lifes.
Time you enjoy wasting, was not wasted.
Лично я хотел бы, чтобы блиц остался, и более того, чтобы вывод фракции несколько увеличился (а-ка ребаланс LP шопа, чтобы можно было потратить х1 LP и таги, либо (например) х5 LP и без тагов).
+1 заработок агентраннеров не должен так сильно зависеть от тагов и барыг!
а таги пусть лучше без ограничений принимают ради стендов (чтобы цена на них тоже не падала)
0 members, 0 guests, 0 anonymous users