Это прикол? Если нет, можно доп инфу?Да. Орка - младший брат Роркуала для хайсеков.
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
Пачноты Trinity
#87
Отправлено 02 December 2007 - 0:01
Это прикол? Если нет, можно доп инфу?
Это не прикол. Девы на форуме писали, если не ошибаюсь это был гейм дев форум где-то в конце октября. Что они разрабатывают хайсековский вариант роркуала. Но он пока только в начальной стадии дизайна и они не могут сказать когда он выйдет. Единственное, что они сказали - он точно не сможет сжимать руду.
#92
Отправлено 02 December 2007 - 2:08
ну и какая у него тогда задача будет
Кап. индус ещё имеет отличне бонуса на майнинг фореман линки (5% бонус за левел кап.индусов - это очень даже не хило). Ну и трюм у хай-сек кап. индуса (Орки) я думаю будет всё-таки побольше чем у обычных индусов.. Этакая база - раздатчик бонусов и централизованый сбор нарытых миников.. Хотя не факт что компресилки в хай-сек кап.индусе не будет. Вот в Тринити Роркуалу резко увеличили количество линий для сжатия. Да и сама привязка индустриал коре и капитал трактора к "кап. индусам" (а не тупо к Роркуалу) - говорит о том что альтернативные кап. индусы могут появится (хотя и не в ближайшее время).
#93
Отправлено 02 December 2007 - 2:17
1. спасибо за ганг модули, ибо 150 капы за 3 линка это было черезчур!
2. пила давно закопана на дальнем дворе, терь тудаже отправляется курс, ибо хевидронов не пускает и дамаг падает с 240 до 170-180
ну и мы вроде возвращается в Caldary empire, нет?
#94
Отправлено 02 December 2007 - 5:18
Позиция(расположение) перегреваемого модуля теперь имеет значение, так как влияет какие из соседних с ним модулей будут долее подвержены повреждению от перегрева.
кто-нибудь прояснит?
эта строчка относится к расположению модулей во время фитинга или к тому, как они раскиданы по слотам в космосе?
In vino veritas...
#95
Отправлено 02 December 2007 - 9:42
ага... не удивлюсь, если теперь frozen corpse можно будет рефайнить в компоненты для комбат бустеров
таким образом главным поставщиком дури станет [STYX].
ЗЫЖ: а тушками ведь и барыжить наверно начнут...
Жеваный галстук хорошо заменяет нашатырь - очень быстро приводит в чувство, когда оказывается, что "крыша" не всесильна (С) Dalilah
#96
Отправлено 02 December 2007 - 10:22
кто-нибудь прояснит?
эта строчка относится к расположению модулей во время фитинга или к тому, как они раскиданы по слотам в космосе?
конечно во время фитинга. Сам Подумай, в космосе ты можешь половину пушек отправиться в самий низ (в район лоу), но ведь они в хай слотах всеравно останутся
#97
Отправлено 02 December 2007 - 10:35
у него на снейки денег нету, нубас, фигли.
Не вижу смысла ставить снейк... чтобы поиметь настолько медленную сабру.... проще тогда к стоимости фита нормальной сабры добавить еще поллярда и спокойно летать на ваге со скоростью больше 10к...
В мужчине должна наблюдаться легкая небрежность - либо ширинка расстёгнута, либо рукав в говне...
как зафитить Дрейк под ПвП корабль? (с) Bagy
Диктор должен подлетать на 30-40км к гейту и срать бублями... © Evil Thug
#98
Отправлено 02 December 2007 - 12:08
Сказал deadok, выгоняя очередной индус из дока в г-гу него на снейки денег нету, нубас, фигли.
Во первых, у них разные задачи, а во вторых, ни что не мешает летать и на том и на другом, и там и там снейк лишним не будет.Не вижу смысла ставить снейк... чтобы поиметь настолько медленную сабру.... проще тогда к стоимости фита нормальной сабры добавить еще поллярда и спокойно летать на ваге со скоростью больше 10к...
#99
Отправлено 02 December 2007 - 12:54
During production, blueprint waste and character waste are now rounded off after all other computations have been done. This results in more accurate waste figures than before.
Прощай практически безвастажное производство
Добавлено:
То есть теперь при запуске на 1 ран будет как и раньше, но если этих ранов больше, на (старом) оптимальном МЕ уже будет вастаж... округление в самом конце приделали, сцабаки, до конечных подсчетов все в дробных числах идет.
There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users