Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Экспансия История Галактики - о проекте


  • Закрытая тема Тема закрыта
214 ответов в теме

#81
S'hart

S'hart

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 410 сообщений
10
  • EVE Ingame:S'hart Roght
  • Corp:Pretenders Inc
  • Ally:W-SPACE
  • Client:Eng
Выдали бы хотябы концепт-документ, всем этого на год хватило...
  • 0
Изображение
Look, if you forget to EAT while playing a game, you have bigger problems than “game addiction”.
[Xfire] Artaxs ©

Город EVE-RU

#82
DeadMazay

DeadMazay

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 652 сообщений
6
  • EVE Ingame:HiMoon
  • Corp:AMDM
  • Ally:VooDoo Technologies
  • Client:Eng
Бета-версию обещали еще год назад, столкнулись с проблемами, народ стал наезжать, что они не выполняют обещания, разрабы сказали что больше не будут ничего обещать и молчали почти полгода, ну и вот пост от 29 декабря.

Итак, я тут сообщусь  ...

в общем - финишная прямая несколько затянулась  но тем не менее она уже кончается. Да, нам очень жаль что не удалось порадовать Вас еще в этом 2007 году - но в начале 2008 мы точно порадуем, уже наверняка. Все к тому идет.

Так что, пользуясь случаем, поздравляю всех с Новым Годом 
(мы тут сегодня немного наотмечались  так что я не буду многословен )
и хочу сказать ОГРОМНОЕ спасибо за Ваше терпение. мы сделаем все чтобы Вы не были разочарованы в нас и Экспансии..


С учетом всей ругани на форуме , которая была в прошлый раз, думаю, что если это заявление не будет выполнено то....будет полная попа для разрабов.В общем скоро увидим или провал или результат

Сообщение отредактировал DeadMazay: 22 January 2008 - 16:30

  • 0
А мне так нравиться танковать шилду ведь вроде как когда пробивают до армора может и сам Шип пострадать.(с)

#83
Alex_Sor

Alex_Sor

    Newbie

  • Tech I Pilots
  • 8 сообщений
0

- Как будет реализован переход в гипер сферу и обратно? Будут ли вообще уровни, в частности 10й уровень гипер сферы ?

-Значит переход в ГС и обратно ,это,вот как, наверное, будет что- то вроде мультика, или как бы так сказать, некоторый ТРАХ-ТИБИДОХ
:)

Просмотр сообщения


А что Вас тут пугает ? :)
"трах-тибидох" - это выброс на экран юзеру "заставки" и пока он ее рассматривает - в комп грузятся текстуры для новой сцены. У всех игр так :) Вы просто не в курсе как все это пишется...

Добавлено:

Интересно, как он собирается пересылать 1 байт, если TCP/IP пересылает минимальный пакет в 4кб, надеюсь я ничего не путаю?

Добавлено:
И еще сложилось впечатление, что интервью давал по телефону.

Просмотр сообщения


1) берем книжку "TCP/IP Illustared" в руку и читаем что аткое протокол TCP/IP.
да, есть понятие "накладных расходов" при передаче 1 байта :) но вот размер пакета - величина совсем не абсолютная :) ...

2) интервью было по Скайпу.

Добавлено:

Прослушай спич ещё раз.
Целостность космоса только постулируется. Реально это будет "мультик" с уходом на энерго уровень, так как "4 световых года" ими и остануться.


нет :) если не хочется прыгать в гипер - то лети все эти 4 года.
Интересно - в Еве ты пытался долететь до Луны ? :) и как ? я сутки пытался на истребителе... только цифры и менялись :(
Повторяю: у нас НЕПРЕРЫВНЫЙ космос.

Прокачка навыков при использовании, это шаг в сторону - кто больше проведёт времени в игре, тот и папа. То есть рулить будут школьники, а не люди с мозгами.


в Еве все равно "дети" по сроку игры "старожилам" не помеха. не лукавьте .
а тем кто с мозгами - создавайте свои армии.

Сомневаюсь, что у Сороки получится комерческий продукт. Он не понимает (а может быть не может на словах объяснить) что он понимает под геймплеем, кроме как - это мир придуманный Ливадным в кастрированном виде.

Просмотр сообщения


:) "собаки лают - а караван идет" :)
получится. и я в это верю.
  • 1

#84
Vitalianno

Vitalianno

    Clone Grade Alpha

  • Tech II Pilots
  • Pip
  • 54 сообщений
0
  • EVE Ingame:Vitaliano
  • EVE Alt:Ultimes
  • Corp:Light of Orion
  • Channel:LofO - Info

нет  если не хочется прыгать в гипер - то лети все эти 4 года.
Интересно - в Еве ты пытался долететь до Луны ?  и как ? я сутки пытался на истребителе... только цифры и менялись
Повторяю: у нас НЕПРЕРЫВНЫЙ космос.

А будет ли практическое применение непрерывному космосу? Можно будет, например, перед нападением на врага оставить свой флот между системами или нет?

Сообщение отредактировал Vitalianno: 22 January 2008 - 16:46

  • 0

#85
deadok

deadok

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5461 сообщений
272
  • EVE Ingame:deadok
  • Corp:RUS
  • Client:Eng

......

Просмотр сообщения

довольно слов
  • 0
Тута, типа, должно писаться: скока раз я кого убил, мое жизненное кредо и прочая ботва

#86
Alex_Sor

Alex_Sor

    Newbie

  • Tech I Pilots
  • 8 сообщений
0

Я зарегался на форуме Экспансии почти одновременно с реганьем акка в ЕВЕ.Постепенно я начинал убеждаться в крутости и уникальности ЕВЕ, понимая что разрабы Экспансии слишком оптимистичны,но....прокачал шипы,прошел сотню миссий 4 лвл,начал летать в ПвП,периодически стал жить в нулях,качнул альта производственника,качается альт на КШ,барыга в Жите зарабатывает бабос....но начинает пропадать запал


и не только запал :)
я в Еву играл больше года - своя корпа была, единомышленники ... но... примерно с пол-года игры я стал задумываться "а что тут делать дальше?" и не смог себе ответить... Да, "нули", где на Равене можно за час настрелять НПЦ на 20лимонов ИСКов просто развлекаясь... и это все ? ...совместные операции с ЛЮДЬМИ - то да - то ОЧЕНЬ интересно. Но что за операции ? копка льда под прицелом пиратов пролетающих мимо ? :) строительство ПОСов "числом более чем у врага" для того чтобы клайм системы стал твой ? (форменная глупость Евы...). И постоянные кемпы-кемпы-кемпы, когда ты с важным грузом пытаешься пролететь а пираты кроме "гоп-стопа" ничего другого придумать не могут :)

и ЭТО ВСЕ называется "ЕВА = суперигра? "
:) не смешите...


Добавлено:

А будет ли практическое применение непрерывному космосу? Можно будет, например, перед нападением на врага оставить свой флот между системами или нет?

Просмотр сообщения


Да. причем можно станцию (ПОС - по Евовски) ставить где душа пожелает.
НО: ПОС(станция) больших размеров вызовет "искривления" гравитации и вполне вероятно что из гипера вас заметят :) тогда особо любопытные станут выпрыгивать рядом чтобы посмотреть :) ...так что защитные батареи не помешают :) ...
  • -1

#87
deadok

deadok

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5461 сообщений
272
  • EVE Ingame:deadok
  • Corp:RUS
  • Client:Eng
бг бг бг.
нас ждет сокобан онлайн
  • 0
Тута, типа, должно писаться: скока раз я кого убил, мое жизненное кредо и прочая ботва

#88
Old Pilot

Old Pilot

    Clone Grade Epsilon

  • Tech II Pilots
  • PipPipPip
  • 307 сообщений
14
  • EVE Ingame:Old Pilot
  • Corp:SPF
  • Ally:Solar Fleet

нет  если не хочется прыгать в гипер - то лети все эти 4 года.
Интересно - в Еве ты пытался долететь до Луны ?  и как ? я сутки пытался на истребителе... только цифры и менялись
Повторяю: у нас НЕПРЕРЫВНЫЙ космос.


Для справки:
- расстояние до луны варьируется от 1000000 до 1500000км. На интере со скоростью 5км/с лететь 3-4 суток.
- в пределах системы космос "безшовный". Куб со стороной 100Ау. Единственное ограничение визуальный "грид" (куб 300-500км), не накладывающий при этом никаких ограничений на перемещение.
- желающих летать годы реального времени на расстояния в 3-4-5Ау я ни разу не видел, поэтому целесообразность поддержки абсолютной пустоты под бАльшим вопросом :)

и ЭТО ВСЕ называется "ЕВА = суперигра? "

Это офифигительный конструктор. Но не всем дано творить :)

з.ы.: проект интересный, фишки прикольные. Но недооценка "врага" может сыграть на руку ССР :)
Надеюсь доделаете, а там оценим по всей строгости :)

Сообщение отредактировал Old Pilot: 22 January 2008 - 17:01

  • 0
Space Plague Fleet - ПвПшникам сюда!
Space Plague - стань членом лучшей команды!
История холдинга. 4 года через огонь и воду.

Сначала надо ввязаться в серьезный бой, а там уже видно будет. /Наполеон I/
Тот, кто сомневается в победе, уже проиграл битву. /Сунь Цзы/
Just burn them all

#89
DeadMazay

DeadMazay

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 652 сообщений
6
  • EVE Ingame:HiMoon
  • Corp:AMDM
  • Ally:VooDoo Technologies
  • Client:Eng
Александр, вы уж слишком наезжаете на ЕВЕ.
ЕВЕ=суперигра , ибо лучше пока ничего нет.
  • 0
А мне так нравиться танковать шилду ведь вроде как когда пробивают до армора может и сам Шип пострадать.(с)

#90
gobobo

gobobo

    Публикую цитаты. И только.

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 12622 сообщений
205
  • EVE Ingame:Terrytory
  • Corp:SDG
  • Client:Eng
"трах-тибидох" - это выброс на экран юзеру "заставки" и пока он ее рассматривает - в комп грузятся текстуры для новой сцены. У всех игр так Вы просто не в курсе как все это пишется..."

Это все конечно хорошо, но трах-тибидох работает тока у Хотабыча, а на практике нецелесообразно.
  • 0
Fuck IT. Just a game.

#91
Vitalianno

Vitalianno

    Clone Grade Alpha

  • Tech II Pilots
  • Pip
  • 54 сообщений
0
  • EVE Ingame:Vitaliano
  • EVE Alt:Ultimes
  • Corp:Light of Orion
  • Channel:LofO - Info

и не только запал :)
я в Еву играл больше года - своя корпа была, единомышленники ... но... примерно с пол-года игры я стал задумываться "а что тут делать дальше?" и не смог себе ответить... Да, "нули", где на Равене можно за час настрелять НПЦ на 20лимонов ИСКов просто развлекаясь... и это все ? ...совместные операции с ЛЮДЬМИ - то да - то ОЧЕНЬ интересно. Но что за операции ? копка льда под прицелом пиратов пролетающих мимо ? :) строительство ПОСов "числом более чем у врага" для того чтобы клайм системы стал твой ? (форменная глупость Евы...). И постоянные кемпы-кемпы-кемпы, когда ты с важным грузом пытаешься пролететь а пираты кроме "гоп-стопа" ничего другого придумать не могут :)

и ЭТО ВСЕ называется "ЕВА = суперигра? " 
:) не смешите...

Лично мое мнение, разработчикам Экспансии не стоило говорить, что EVE отстой, так как у самих пока все не ушло дальше разговоров на форуме. Если бы они выпустили бету и показали, что они могут сделать лучше, вот тогда можно было бы и делали подобные заявления.
  • 0

#92
Alex_Sor

Alex_Sor

    Newbie

  • Tech I Pilots
  • 8 сообщений
0

Периодически захожу на тот форум ознакомиться... Уже наверное больше года воз и ныне там. Я приблизительно догадываюсь с какого рода проблемами они столкнулись. Обычно эти проблемы лежат в области понимания, что игра в разработке это прежде всего бизнес-проект.


:) ну так просвятите меня - с какими птакми проблемами "понимания" ? :)
только без воды а четко и по военному - а, Капитан ? :)

Соответственно, подходить к нему нужно прагматично. Никаких "давай-давай" или "да мы всех парвем"


Да, порвем :) а что - кто-то запрещает ?

Количество заявленных фич зашкаливает - такое не под силу даже крупной компании в такие сроки. Это типичная проблема начинающих.


а вы собственно кто - разработчик игр ? :) или вы начитались статей в ДТФ ? :)
"ФИЧИ" - у нас понятие модульное - и не приводит (как в Еве) к переписыванию всего клиента и всего "движка". Так что я знаю о чем пишу.

Мы гении, мы сделаем так, что мир ахнет. Потом оказывается, что движок не тянет, нужно вводить ограничения. Так вот планирование - важная составляющая. Очень важно сразу делать правильно, чтобы потом не биться головой об стену


А кто вам сказал что мы не планируем ничего ? :) ...странное заявление...

Нет технической спецификации движка - досвиданья.
Нет диздока - досвиданья.
Нет четкой бизнес схемы, которая бы позволила нанять недостающих программистов, художников-моделлеров - досвиданья.


:) я уже писал неоднократно - я НЕ СОБИРАЮСЬ САМ СЕБЕ отчитываться, причем делать это в махровых традициях росийского игродела. Я сам себе и продюсер и главный разработчик и финансист. Мне не надо никому ничего доказывать :) мы с ребятами просто ДЕЛАЕМ то что задумали - без автралов, без "деревянных зайцев", без пыли и подпорок в глаза тем кто "должен давать деньги"...

кстати - про ДТФ - рекомендую статью:
http://www.dtf.ru/bl...ad.php?id=49254

Добавлено:

Для справки:
- расстояние до луны варьируется от 1000000 до 1500000км. На интере со скоростью 5км/с лететь 3-4 суток.


:( повторяю вопрос: ДОЛЕТАЛИ-ЛИ ВЫ ДО ЛУНЫ ? :)
т.е. что потом - утыкание в поверхность ? или "пятно на скайбоксе" которое есть "луна" так и остается по размеру луной но у вас мочат кораблик ? :)

Кто реально "долетал до луны" ? :) отзовитесь...

...я помню когда-то давно был пост что в "первой системе" народ пытался долететь до сингулярности - того места которое закрылось когда вселенные разорвались...
и там полет в реале был несколько меяцев если мне память не изменяет...
Но вот чем кончилось - я так и не дождался :) ...
  • -1

#93
gobobo

gobobo

    Публикую цитаты. И только.

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 12622 сообщений
205
  • EVE Ingame:Terrytory
  • Corp:SDG
  • Client:Eng
Блин мне все больше и больше эта фигня вся напоминает историю с БК, Территорией и их клонами... Некоторые из них даже рождались, но должного места так и не завоевали.

Вы, Александр, можете предоставить что либо об игре, кроме, конечно же, красивых слов? (ЫЫыыы все запятые правельно?) Скриншоты гейплея, например.

ЕДИТ: Я долетал до луны. В системе сиджи, начинаем шпилить от андока прям на луну, без варпа. Луна там очень маленькая, и расположена недалеко от станции, и вы представляете я ее даже облетел вокруг, она еще крутиться кстати. Вы, Александр, просто не распробывали еву, не поняли сути игры, ее изюминки, все ньюансы, мощнейший бакстори и стори, который длиться уже 4 года непрерывно, политическую, экономическую состовляющую. Я бы судил так же если бы не попал в свое время в хорошую корпу, именно поэтому я остался играть, а в империи не протянул бы и 2-х месяцев.

Сообщение отредактировал gobobo: 22 January 2008 - 17:20

  • 1
Fuck IT. Just a game.

#94
Old Pilot

Old Pilot

    Clone Grade Epsilon

  • Tech II Pilots
  • PipPipPip
  • 307 сообщений
14
  • EVE Ingame:Old Pilot
  • Corp:SPF
  • Ally:Solar Fleet
А... Так ты от приварпа лунного, до поверхности пытался дотопать... :)
А зачем? Высадиться? Поставить базу? Ну нету тут этого. И так контента выше крыши...

А от планеты до луны - да. Долетал.
  • 0
Space Plague Fleet - ПвПшникам сюда!
Space Plague - стань членом лучшей команды!
История холдинга. 4 года через огонь и воду.

Сначала надо ввязаться в серьезный бой, а там уже видно будет. /Наполеон I/
Тот, кто сомневается в победе, уже проиграл битву. /Сунь Цзы/
Just burn them all

#95
Inzaim

Inzaim

    Clone Grade Beta

  • Tech II Pilots
  • Pip
  • 60 сообщений
3
  • EVE Ingame:Inzaim
  • Corp:ZION
  • Ally:Red Alliace
  • Client:Eng
Alex_Sor

Спокойствие и только спокойствие. Не все настроены так катигорично.
Просто нету информации как таковой! Это Сильнейшим образом настараживает и напоминает сталкера =(

И еще вопрос, а что за мелодия в самом конце этого подкаста?
Понравилась =)
  • 0

#96
Cpt. Zed

Cpt. Zed

    Clone Grade Delta

  • Tech II Pilots
  • PipPip
  • 194 сообщений
136
  • EVE Ingame:Вне игры

А что Вас тут пугает ? :)
"трах-тибидох" - это выброс на экран юзеру "заставки" и пока он ее рассматривает - в комп грузятся текстуры для новой сцены. У всех игр так :) Вы просто не в курсе как все это пишется...


Мягко говоря, это не так. Одно дело, когда человек загружает следующий уровень в игре. И совсем другое дело онлайн-игра, когда в непрерывном геймплее его заставляют любоваться картинкой. Представьте, к примеру, если бы док-андок сопровождался мультиком.

нет :) если не хочется прыгать в гипер - то лети все эти 4 года.
Интересно - в Еве ты пытался долететь до Луны ? :) и как ? я сутки пытался на истребителе... только цифры и менялись :)
Повторяю: у нас НЕПРЕРЫВНЫЙ космос.


Фича ради фичи? К чему в игре фича, которой никто никогда не будет пользоваться. Это пример плохого геймдизайна. Фактически, разницы никакой нет - космос непрерывный, либо поделенный на комнаты, если из одной комнаты в другую нужно лететь 4 года своим ходом, но все пользуются гиперпереходом.

в Еве все равно "дети" по сроку игры "старожилам" не помеха. не лукавьте .
а тем кто с мозгами - создавайте свои армии.


Про мозги и армию не понял хода мысли. Насчет "детей". Каждый день в еве "дети" убивают "папиков" и наоборот. Прокачка не всегда решает. И уж точно не срок игры.
В вашем случае вы придумали систему так называемого "задротства" - то есть, кто больше времени в игре провел - тот и прокачался лучше. LA стиль.
  • 0

#97
deadok

deadok

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5461 сообщений
272
  • EVE Ingame:deadok
  • Corp:RUS
  • Client:Eng

кстати - про ДТФ - рекомендую статью:
http://www.dtf.ru/bl...ad.php?id=49254

на дтф-е как всегда отличные комменты:

под "православностью" русскогогеймдева обычно понимается:

а) мракобесие
б) ретроградство
в) воинственное невежество


  • 0
Тута, типа, должно писаться: скока раз я кого убил, мое жизненное кредо и прочая ботва

#98
Alex_Sor

Alex_Sor

    Newbie

  • Tech I Pilots
  • 8 сообщений
0

Alex_Sor

Спокойствие и только спокойствие. Не все настроены так катигорично.
Просто нету информации как таковой! Это Сильнейшим образом настараживает и напоминает сталкера =(

И еще вопрос, а что за мелодия в самом конце этого подкаста?
Понравилась =)

Просмотр сообщения



а я и спокоен :)

мелодия:

автор Adhesion, трек Nephilim


Добавлено:

Мягко говоря, это не так. Одно дело, когда человек загружает следующий уровень в игре. И совсем другое дело онлайн-игра, когда в непрерывном геймплее его заставляют любоваться картинкой. Представьте, к примеру, если бы док-андок сопровождался мультиком.


:) ...
именно мультик - загрузка всего и задержка на экране.
как и в случае прыжка через ворота.
сорри - слово "мультик" тут может быть очень широко истолковано :)


Фича ради фичи? К чему в игре фича, которой никто никогда не будет пользоваться. Это пример плохого геймдизайна. Фактически, разницы никакой нет - космос непрерывный, либо поделенный на комнаты, если из одной комнаты в другую нужно лететь 4 года своим ходом, но все пользуются гиперпереходом.


Нет - ФИЧА. потому что в ЕВЕ между локациями хрен че построишь.
да и локаций в системе не так много.

Про мозги и армию не понял хода мысли


раз умный - то истребитель будет как хобби, ну или "оторваться" :)
а мозги будут болеть как построить свою Базу, как ее защитить, как расположить ударные флоты и т.п. а не тупо "я на крейсере а ты на интере" и полетели Лотку валить :) ...
  • 0

#99
Inzaim

Inzaim

    Clone Grade Beta

  • Tech II Pilots
  • Pip
  • 60 сообщений
3
  • EVE Ingame:Inzaim
  • Corp:ZION
  • Ally:Red Alliace
  • Client:Eng
За трек спс =)

Помнится мы как-то собрались после полугода игры навалять комунить лулей.
Собрался ганг в 5 человек и нашли проблему на свою Ж в виде домика.
Зря не посмотрели с какого года играл персонаж =(((

В итоге спаслась только мантикора. Остальных без напряга разобрали дроны.

Сообщение отредактировал Inzaim: 22 January 2008 - 17:36

  • 0

#100
gobobo

gobobo

    Публикую цитаты. И только.

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 12622 сообщений
205
  • EVE Ingame:Terrytory
  • Corp:SDG
  • Client:Eng
"раз умный - то истребитель будет как хобби, ну или "оторваться"
а мозги будут болеть как построить свою Базу, как ее защитить, как расположить ударные флоты и т.п. а не тупо "я на крейсере а ты на интере" и полетели Лотку валить ..."

Бред. Судя по всему вы были полным нубасом в ЕВЕ, даже не узнав ее толком.

Сообщение отредактировал gobobo: 22 January 2008 - 17:38

  • 0
Fuck IT. Just a game.




0 посетителей читают тему

0 members, 0 guests, 0 anonymous users