Видимо ты не знаком со многими вариантами дропа. Один из них - это дроб борами и бо. Никакой секур канал его не засечет. Вообще.. Потому что дроперы не идут по гайкам. А сразу падают на голову.
Чем поможет организация сил самооброны если кара умирает за две три минуты? Раньше у дичей было правило - крабить с циной на борту. Сейчас с увеличением дальности ренджа бо - не спасет. Ни один флот не соберется на контрдроп, если жертва умрет за пару минут.
Впрочем, с моей практике была и ЧАС!! умирающая кара, которую так никто и не пришел спасать.
Какие вечерние роуминги спасут карибасов? Не забывайте, что и в роумингах клайм али гарантированно сольется каким-нить безспейсовым бомжам. Для бомжа потеря шипа же - фан. Для карибасов - трагедия. Разные психологии.
Могу линкануть результаты карательной акции против таких сволочей.
Вот пример
http://kb.serpent.is/battle/b9328/
http://kb.serpent.is/battle/b8991/
Целью карательной акции было убить пос бомжам. Оба раза пос выжил. Про пачки "ламп" от затерроренных карибасов - даже смешить не буду.
Это два релейта карательных акций клаймхолдера в защиту в вконец затерроренных петов.
Сам догадаешься о дальнейшей динамике электрификации?
А это те же дни. Развлечение малого мобильного отряда клаймхолдера...
http://kb.serpent.is/battle/b9019/
Ты рассждаешь о лампе-соло. А если за лампой стоит альянс, который все силы самообороны схавает и потребует есче?
Вы не понимаете. Значительную часть ламп устроит и килл. И контрдроп. И месть. И карательная акция. Лампа не проигрывает никогда!
По порядку.
1. Задача секьюр канала не спасти карибаса от БО дропа, а минимизировать потери, прикинуть силы врага.
2. Организация сил самообороны служит той же самомй задаче. Минимизация потерь. Зачастую крабы не знают элементарных правил безопасности. Обучение их съ*****у в 5 сильно поломает лампам фан.
3. Спасать жертву смысла нет, но есть смысл попытаться покусать ганкеров на отходе.
4. С такой психологией - слить шип = трагедия - нечего делать в нулях. Полез - будь готов.
5. Но таки ламп большинство соло. Вероятность нарваться на серьёзные силы не так велика.