А для роаминг гангов юзайте тарань или кроу
моё имхо.
Сообщение отредактировал 1o1.sus: 23 July 2008 - 12:01
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
Сообщение отредактировал 1o1.sus: 23 July 2008 - 12:01
во флит боях сеть аресу нужна так же как батлу, т.е. никак, высокая орбита = высокая скорость, сказали дежать, врубаешь орбиту вокруг цели и дизраптишь, с капречем мвд держится вечно, что позволяет не просрать выстрел в зад.
А для роаминг гангов юзайте тарань или кроу
моё имхо.
ганг запрыгивает, в 50км от гейта стоит мунин, интер проявляется. пух, пух, пилот в клонилкеМожно на каком-то примере разобрать тактику боя? Предположим - столкновение двух малых гангов примерно одинакового состава.
Интер в любом случае камикадзе. Во многих случаях ему можно надеятся только на соганговцев. А арес - лучший флит таклер. Стилетта тоже очень хороша, но по своему.
В Ares, как не крути надо ставить капреч (при родных пушках), посему так же остаётся один слот, так же как у Claw (при прочих равных), при этом Claw быстрее, хотя Crusader ещё быстрее и даже чуточку маневренней. Либо ставить непрофильные пушки, что приводит дпс совсем к смешным цифрам и по сути может вообще ставить только рокетланчер?
Если я правильно понимаю с точки зрения ПвП задача перехватчика перехватить, то бишь догнать и лишить возможности уйти в варп, сетка уже от лукавого. Тот же Ares с сеткой будет вынужден подходить на орбиту сетки (что в случае с Доми и бонусом на сетку у жертвы чревато как минимум не выполнением задачи - дисвапр, как максимум - потерей корабля, в том случае если у жертвы окажется сетка, а если ещё и бонус на дальность сетки, то совсем труба, а если жертва не захочет умирать, то явно ещё и перегревом может воспользоваться. Что, ИМХО, тактически неверно, поскольку велика вероятность потери тактического преимущества у ганга), к тому же поддерживая сетку, дисварп и мвд, в таком режиме сможет отлетать не дольше 3 минут, либо ставить носфу, либо непрофильные пушки, либо совсем без пушек, либо снижать скорость и ставить ещё что-то в лоу.
Посему из рассуждений вытекает вопрос.
В каком всё же фите в ганге преимущественно летает Ares? Только с дизраптором или ещё и сеткой? Так ли уж нужен бонус на дальность, если не ставится сенсор бустер и по сути из тех самых 7,5 км бонуса (в варианте доми) можно использовать только 1,25 км, а 6,25 км получаются в трубу.
К тому же работая на максимальной орбите можно смело забыть про дамаг, либо рокет ланчер заменить на стандарт миссайл изредка попугивая жертву. На какой реальной орбите работает Ares в большинстве случаев?
Если он с сеткой, то бонус на дальность пропадает совсем получается. И нужны ли ему вообще пушки для выполнения своих задач в ганге? Возможно трюм, забитый пастой, даёт большее преимущество?
во 1х кто сказал что интер запрыгивает 1? даже банально, запрыгивает толпа в 50 человек на 20, а мунин или зилот, который стоит в отдалении от ворот и в разгоне, лочит и сносит интер.Ариру, видимо я чего-то не понимаю. Какой смысл пропрыгивать интеру на ганг и умирать? Это не спланированный видимо какой-то полёт или пьяные все.
Достаточно (ИМХО) почитать просто этот форум чтобы всем стало понятно - разведчик - наше все (в реальной жизни тоже самое). Задачу сбора агро должна выполнять толстая задница, которая так же выполняет роль приманки. Задача интера и резерва - подключиться чуть позже, когда жертвы увязли в бою и соблюдается хотя бы видимый паритет сил (если конечно у противника на другой стороне гейта не сидит разведчик, что определяется спецификой кемпа).
То есть специфика ПвП в ЕВЕ (каюсь не дошли ещё руки) - как повезет? Или всё же элементарным тактическим приёмами все пользуются? Потому как с одной стороны читаешь про ПвП схватки - более менее грамотно, по дилетантски местами, но специфику учитывают. А почитать тут ваши советы, так интер уже и агро собирает на пропрыге (утрирую). И чуть ли не один против всех.
0 members, 0 guests, 0 anonymous users