Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Life is Feudal

симулятор средневековье MMORPG

  • Авторизуйтесь для ответа в теме
412 ответов в теме

#81
Aydjile

Aydjile

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 998 сообщений
430
  • EVE Ingame:Aydjile
  • Client:Eng

накатили бету переводов игры на другие языки. русский включительно.

Untitled.jpg


  • 0

Мой игровой канал и влоги из Нью-Йорка https://www.youtube.com/user/Aydjile - Аутизм, превозмогание, отыгрыш!
Реальность существует только в нашем воображении.


#82
doommer

doommer

    iddqd

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9846 сообщений
1268
  • EVE Ingame:doommer
  • DUST Ingame:doommer
  • Corp:POH
  • Ally:RA
  • Channel:local chat
  • Client:Eng

Истинно так. Более-менее крупные патчи идут дай бог если раз в месяц, при том, что наобещано по фичам и срокам было гораздо оптимистичнее. Где-то видел табличку-roadmap, по которой был распланирован весь 2015, и релиз был назначен на конец года, но пока что релизом там даже не пахнет.

Вы конечно же геймерры после всяких майнкарвтов и армии девов как у близзордов, совсем в конец обнаглели, или иди сами и пишите в команде по одному человеку на каждый вид работ да и то судя блоку из хаты, этого не хватает. Это не инди игра, 2Д, а полноценная трехмерная игруха, там контент рисовать одному человеку очень долго!! Посмотри сколько дизайнеров в стар ситенозе! там их очень много! 


  • 0

#83
makstomaks

makstomaks

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 46982 сообщений
9719
  • EVE Ingame:Osmon Queen

 Посмотри сколько дизайнеров в стар ситенозе! 

 

И то дальше аквариума не ушли!11


  • 0

#84
Kimm

Kimm

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 759 сообщений
123
  • Client:Eng

Вы конечно же геймерры после всяких майнкарвтов и армии девов как у близзордов, совсем в конец обнаглели

...

К слову, после корявого пре-релиза, когда клиент игры стоил ~2к рублей (уже и не помню), деньги у Бобика есть. Причём немалые, благо стим-гринлайт это не только (и не столько) вопрос к людям "интересно ли..?", но и поиск дядечек-спонсоров. Там давно уже небольшая, но всё же команда девов работает.

 

Наконец удосужился почитать новости - релиз игры обещан в октябре, а бета-тест ММО версии (то, ради чего всё и задумывалось) - ориентировочно в марте 2016  :slowpoke:


  • 0
Man has killed man from the beginning of time, and each new frontier has brought new ways and new places to die. Why should the future be different? - colonel Corazon Santiago, "Sid Meier's Alpha Centauri"

#85
Dagot Ur

Dagot Ur

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 260 сообщений
32
  • EVE Ingame:Dagot Ur
  • Corp:Iris Covenant [.IRC]
  • Ally:The Gorgon Empire
  • Client:Eng
Насколько я помню до этого они обешали ММО летом 2015 )) но что-то на год отложили ))
  • 0

#86
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28392 сообщений
2211
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng

А как у него соло? Сможет ли оно ненавязчиво скрасить одинокие осенние ночи?


  • 0

#87
Kimm

Kimm

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 759 сообщений
123
  • Client:Eng
Скорее нет, чем да. Технически, ничто не мешает воткнуть свой псевдосервер с нужными параметрами и большим скилл-капом. Но тогда теряешь чуть ли не половину прелестей в виде военной части (гопать волков не так интересно, как чужих крестьян) и кооперации ("сделай сам" и рутина местами страшнее евы).
В общем, если посмотреть - то "да можно", если именно "ненавязчиво скрасить вечер" - я бы не советовал. Можно испортить себе впечатление окончательно.
  • 0
Man has killed man from the beginning of time, and each new frontier has brought new ways and new places to die. Why should the future be different? - colonel Corazon Santiago, "Sid Meier's Alpha Centauri"

#88
Junta

Junta

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 932 сообщений
171
  • EVE Ingame:ArhZloy
  • EVE Alt:Junta Arh
  • Corp:The Scope
  • Client:Рус

Апну темку. Уже март и девы про ММОшечку уже как бы и не упоминают даже, тестов в этом направлении тоже нет. Но игрулька годнота... надеямсо, надеямсо


  • 0

Cristobalt Junta

 


#89
Aydjile

Aydjile

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 998 сообщений
430
  • EVE Ingame:Aydjile
  • Client:Eng

запустили закрытый тестовой сервак на ММО версию.

http://steamcommunit...740683362432249


Сообщение отредактировал Aydjile: 26 May 2016 - 0:49

  • 0

Мой игровой канал и влоги из Нью-Йорка https://www.youtube.com/user/Aydjile - Аутизм, превозмогание, отыгрыш!
Реальность существует только в нашем воображении.


#90
Kimm

Kimm

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 759 сообщений
123
  • Client:Eng

Бобик уже извинялся, пару раз переносил сроки, снова извинялся, и вообще.. см. инфу по ссылке выше от Aydjile, работа медленно, но таки движется.

В этом месяце недельку крестьянствовал - могу сказать, что контента уже предостаточно для полного старта, но мелкие и средние баги и глюки всё еще повсюду. Вестимо, пока на них давят с выходом ММО, ситуация вряд ли в корне изменится.


Сообщение отредактировал Kimm: 26 May 2016 - 2:50

  • 0
Man has killed man from the beginning of time, and each new frontier has brought new ways and new places to die. Why should the future be different? - colonel Corazon Santiago, "Sid Meier's Alpha Centauri"

#91
Atrosha

Atrosha

    Молодой бог. Покровитель скромности.

  • Drake Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 23290 сообщений
  • EVE Ingame:Atrosha
  • Corp:TepKu
  • Client:Eng

запустили закрытый тестовой сервак на ММО версию.

http://steamcommunit...740683362432249

Эйдж, смотрю Римволд, Стелларис и радуюсь.

хорошо, если бы ты замутил команду выживальщиков в Лайф ис Феодал. тока дождись полноценного релиза. это ж тоже шикарнейшая платформа для отыгрыша феодального общества, которое вы мутите с Лексом в Майнкрафте, только без костылей.


Сообщение отредактировал Atrosha: 29 May 2016 - 18:50

2A7rk.gif
Самое главное в охоте на кота - вовремя понять, кто мышь.
> моя графомания < > профиль в steam <

#92
Aydjile

Aydjile

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 998 сообщений
430
  • EVE Ingame:Aydjile
  • Client:Eng

спасибо. да, я так и планирую; сделать свой клан. хотя конечно он не будет иметь ничего общего с феодальным проектом майнкрафта.


  • 1

Мой игровой канал и влоги из Нью-Йорка https://www.youtube.com/user/Aydjile - Аутизм, превозмогание, отыгрыш!
Реальность существует только в нашем воображении.


#93
Kimm

Kimm

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 759 сообщений
123
  • Client:Eng

А пните, пожалуйста, как соберётесь. Вряд ли внесу в проект что-то хорошее, но как минимум - с удовольствием посмотрю.


  • 0
Man has killed man from the beginning of time, and each new frontier has brought new ways and new places to die. Why should the future be different? - colonel Corazon Santiago, "Sid Meier's Alpha Centauri"

#94
Ubivalnik

Ubivalnik

    Adeptus Astartes

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3342 сообщений
902
  • EVE Ingame:Ubivalnik
  • Corp:TACOM
  • Client:Eng

Как то пытались построить замок. Без холопов это очень тяжко. Феодальное общество с крепостными-школьниками я бы хотел посмотреть, да.


  • 0
72AG_Crusader

#95
ПолосатыЙ КоТ

ПолосатыЙ КоТ

    Clone Grade Theta

  • Drake Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1201 сообщений
  • Client:Eng

взял на распродаже, с прицелом поиграть на ммо серверах. Мониторю оффорум, а он такой тихий тихий - по сообщению раз в два дня... Играет кто в сабж? Стоит ли на кастомных серверах начинать?



#96
ПолосатыЙ КоТ

ПолосатыЙ КоТ

    Clone Grade Theta

  • Drake Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1201 сообщений
  • Client:Eng

ух) игра понравилась, но вот ждать открытой ммо версии скорее всего около года

играть строго толпой, одиночка совершенно ничего не может противопоставить группе. Кто будет врываться, напишите.



#97
VyacheS

VyacheS

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 445 сообщений
-185
  • EVE Ingame:Vyaches Cadelanne
  • Corp:NPC
  • Client:Eng

Феодальное общество с крепостными-школьниками я бы хотел посмотреть, да.

Ради этого, стоит купить :D


  • 0

#98
Atrosha

Atrosha

    Молодой бог. Покровитель скромности.

  • Drake Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 23290 сообщений
  • EVE Ingame:Atrosha
  • Corp:TepKu
  • Client:Eng

Эйдж, не поделишься планами?

ты вроде говорил, что собираешься устроить дохристианскую славянскую общину? с народным вече чтоле? этж прямая демократия, а не феодальная монархия. а что если тебя сместят?


2A7rk.gif
Самое главное в охоте на кота - вовремя понять, кто мышь.
> моя графомания < > профиль в steam <

#99
Aydjile

Aydjile

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 998 сообщений
430
  • EVE Ingame:Aydjile
  • Client:Eng

Эйдж, не поделишься планами?

ты вроде говорил, что собираешься устроить дохристианскую славянскую общину? с народным вече чтоле? этж прямая демократия, а не феодальная монархия. а что если тебя сместят?

скорее буду отыгрывать Правь, которую я поднял в Крестах2 на своем канале. получается что это будет реформированные феодальные язычники. а остальной процесс правления скорее будет регулироваться уже самой игровой механикой. когда будет доступ теста на ММО появится.

 

кстати там траву улучшили. теперь она колышется.


  • 0

Мой игровой канал и влоги из Нью-Йорка https://www.youtube.com/user/Aydjile - Аутизм, превозмогание, отыгрыш!
Реальность существует только в нашем воображении.


#100
ПолосатыЙ КоТ

ПолосатыЙ КоТ

    Clone Grade Theta

  • Drake Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1201 сообщений
  • Client:Eng

Поиграл ещё немного, добрые люди приютили обогрели и выдали цвайхандер с фуллплейтом! Вчера был очень весёлый вечер, на серверах (большинстве) YO нет полноценной политики, но есть система кармы и такое понятие как "судный час" - когда карма отключается и начинается хаос) Удалось немного побалагурить в рамках этого явления:

 

- Бросили свою крепость на волю богов и отправились помогать союзникам осаждать чей то замок. Пока товарищи ставили требушеты и окапывались под стенами, решили проверить соседний надел. Вяло постреливая из луков по бойницам противника нассумонили хоумдеф) Хотя у нас не было осадной техники, ребятки просто решили замеситься и контратаковали внезапно вырвавшись из главных ворот на конях. Перестав понимать что происходит и получив по жопе копьём, я отступил к ближайшей рощице и приготовился к ближнему бою. "Смешались в кучу кони, люди.." Только я сориентировался и вспорол брюхо какому то бедолаге, как получил сильнейший удар булавой по голове и упал без чувств) Чтобы добить такую тушку надо выполнить спец анимацию, вражины дважды заносили топор над моей черепушкой, но наш доблестный фк насаживал их с разгона на копьё. Остатки вражеского отряда отступили и пока одни лутали, а другие наспех перевязывали друг другу раны у меня крашнулась игра)

- Пока мы рубились, союзники тоже были контр-атакованы, но гораздо более эффективно. Попытавшись им помочь мы словили дикие лаги сервера (скорее всего комбинация слабое серверное железо + плохая оптимизация) и были вынуждены отступить. Хотя слово "вынуждены" в данном конкретном случае значит - "хотели сохранить лут".

- Пока мы набивали сундуки вражескими пожитками, кто то из наших вспомнил, что неподалеку начала строится некая община. И всего пару дней назад он охотился недалеко от них, поздоровался и не увидел ответа. Под дружное улюлюканье и крики "Ублюдки! они заслуживают смерти!!" мы выдвинулись к ним с дружеским визитом. И с этого момента началась настоящая движуха) Пока мы грабили и убивали их деревню, несколько голодранцев под предсмертные крики товарищей смогли убежать в лес. Нам было всё равно, гораздо сильнее было желание заглянуть в сундуки и халупы местных крестьян. Кто то с сатанинским хохотом начал убивать кур в загонах, мотивируя это желанием прокачать скилл, кто то разгребал шмотьё в поисках действительно ценных вещиц, кто то издевался над забагованной тушкой одного из туземцев... Идиллию нарушил самый бдительный - оказалось что сбежавшие угнали часть наших лошадей. Домой пришлось возвращаться довольным, но медленным шагом.

- Подходя к родным стенам, мы поняли что происходит что то неладное. Может быть это тревожные крики птиц, а может толпа вражеских рыцарей взрывающие ворота, настроение резко упало. Наши враги имели численное превосходство, кто то уже пакостил внутри замка. Была предпринята попытка зарубиться. Я дрался как лев нуб  и погиб одним из первых. К счастью, не все в нашем отряде были такими раками и бой продолжался какое то время, которого хватило для прибытия подкрепления в лице успевших перегруппироваться союзников.

- Хотя неприятели и успели вытащить из главного корпуса кровать и изрядно натоптать, поле боя опять осталось за нами. Снова полутав мы обсудили произошедшее. Оказывается, быстрое проникновение было осуществлено с помощью багов, а план размена собственной крепости на возможность ограбить голодранцев - не самое лучшее решение)

 

Как постскриптум хочу взвесить увиденное. 

 

Из плюсов:

- гибкая система терраформинга и застройки территорий

- боевая система, которая потенциально может стать очень вкусной. На данный момент она тоже хороша, но надо балансить. Есть где применить индивидуальный скилл и командную игру. Кстати, есть сервер - арена, где не надо качаться, а можно просто лупить друг друга.

- во время прокачки одного из навыков женскому персонажу, она орёт тоненьким голоском - "Твоя мать - шлюха!"

 

Из минусов:

- лаги, сервера YO держат всего 64 человека онлайн. Как будет работать ммо вообще непонятно. Система зеркал при едином мире тут работать не может.

- баги, но не смертельно.

- долгие сроки разработки.

- если выкопать вертикальную шахту в скале из которой не сможешь вылезти, нужно просто перезайти.


Сообщение отредактировал ПолосатыЙ КоТ: 01 August 2016 - 11:52





0 посетителей читают тему

0 members, 0 guests, 0 anonymous users