Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Хождение по станциям: шаг второй

Инкарнахождение каюты

  • Авторизуйтесь для ответа в теме
99 ответов в теме

Опрос: Хождение по... каютам (119 пользователей проголосовало)

При уничтожении капсулы материализацию пилота осуществлять в каюте.

  1. Проголосовал Да (23 голосов [19.33%])

    Процент голосов: 19.33%

  2. Нет (26 голосов [21.85%])

    Процент голосов: 21.85%

  3. Проголосовал По выбору игрока (70 голосов [58.82%])

    Процент голосов: 58.82%

Установка имплантантов, изменение внешности/прически/макияжа и переодевание - только в каюте.

  1. Проголосовал Да (50 голосов [42.02%])

    Процент голосов: 42.02%

  2. Нет (69 голосов [57.98%])

    Процент голосов: 57.98%

Фитинг каюты

  1. Проголосовал Да (87 голосов [73.11%])

    Процент голосов: 73.11%

  2. Проголосовал Нет (32 голосов [26.89%])

    Процент голосов: 26.89%

Просмотр ордеров маркета из каюты - в соседних регионах.

  1. Проголосовал Да (44 голосов [36.97%])

    Процент голосов: 36.97%

  2. Проголосовал Нет (75 голосов [63.03%])

    Процент голосов: 63.03%

Подключение к локалам соседних систем из каюты.

  1. Проголосовал Да (18 голосов [15.13%])

    Процент голосов: 15.13%

  2. Проголосовал Нет (74 голосов [62.18%])

    Процент голосов: 62.18%

  3. Только просмотр (27 голосов [22.69%])

    Процент голосов: 22.69%

Прием гостей и посещение кают других пилотов.

  1. Проголосовал Да (100 голосов [84.03%])

    Процент голосов: 84.03%

  2. Нет (19 голосов [15.97%])

    Процент голосов: 15.97%

Передача букмарок, просмотр инфо по API гостю в каюте.

  1. Проголосовал Да (46 голосов [38.66%])

    Процент голосов: 38.66%

  2. Нет (73 голосов [61.34%])

    Процент голосов: 61.34%

Ускорение обучения и отдыха от прыжковой усталости в каюте.

  1. Проголосовал Да (55 голосов [46.22%])

    Процент голосов: 46.22%

  2. Проголосовал Нет (64 голосов [53.78%])

    Процент голосов: 53.78%

Аналог EFT в каюте.

  1. Проголосовал Да (89 голосов [74.79%])

    Процент голосов: 74.79%

  2. Нет (30 голосов [25.21%])

    Процент голосов: 25.21%

Голосовать Гости не могут голосовать

#81
advena

advena

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8241 сообщений
1046
  • EVE Ingame:Advenat Bedala
  • Corp:.MLP.
  • Client:Eng

Надо по другому сделать такое хождение и назвать его "Хождение о инстанциям"

И все происходит так:

Например игрок хочет вылететь с базы. Сначала он идет к выпускающему офицеру и получает от него обходной лист. После этого он через всю станцию бежит к каптеру, где тот категорически отказывает ставить отметку, потому что игрок не сдал ему старые перчатки. которые получал при посадке. Игрок бежит находит перчатки, бежит обратно, но каптер ушел на обед, а после обеда у него инвентаризация. Но купив два пузыря и поставив их каптеру, и совместно их употребив, игрок получает заветную галочку в первом пункте трехстраничного обходного листа. 

Потратив так на каждый пункт, а последовательность обхода каждого чиновника строго определена, игрок наконец получает заветное разрешение вылететь со станции.

И чем выше СС, тем бюрократизированней процедура и неподкупнее чиновники.

Народ толпами повалит из EVE в нули


  • 0

В мире победившего капитализма всего два всадника апокалипсиса - Глупость и Жадность. Остальных оптимизировали.

 

Чтобы попасть в рай верующему надо умереть. Атеисту - выжить.


#82
Kopipasta

Kopipasta

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 27 сообщений
-14
  • EVE Ingame:Havk
  • Corp:freelancer
  • Ally:freelancer
  • Client:Рус

Русскоязычная часть игроков != ивруком. Даже близко нет. Так же как митинг из десяти несогласных не отражает волю народа.

а вк...?

 

на станциях самое оно - это квесты и пострелушки... 

за квесты особого рода лп, для тех кому интересно "ходить по станциям", типа: хакнуть, построить, исследовать, ликвидировать, и т.д.

а пострелушки при абордаже посов, станций (как уже говорилось, с лутом модулей и выковыриванием имплантов из трупов). пусть введут десантные корабли (куда можно кучкой из одной каюты загрузиться, и вперёд - на зимний! 

 

а с "гостями" в одной каюте можно в пейнтбол поиграть,  или загрузиться в один кораблик и долететь до домашки ( в трюм на мисках же кладутся "человечки") можно модуль для этого какой нибудь в хайслот. бары можно сделать корпоративными, пусть там по умолчанию на столе голографическая Зина танцует, бусты из под прилавка продаются, рейтинги пилотов корпы по телеку крутят, пусть ваще килборда к телеку бара будет привинчена, каталоги с фитами, объявления всякие

 

 

да вообще, прикрутить, к чертям собачьим, легион с валькирией к еве, и дело с концом, все сразу забудут про какой то там стар ситезен...


Сообщение отредактировал Kopipasta: 18 February 2015 - 4:29

  • 0

#83
K E R K

K E R K

    старый орк

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1078 сообщений
218
  • EVE Ingame:KERK HUMMER
  • Corp:BDSP
  • Channel:Corporation
  • Client:Рус

Потихоньку тема зафлуживается, как я вижу.

Интересно анализировать результаты опроса: наибольшее количество голосов получают варианты, не содержащие четкого ответа "Да" или "Нет".

Хоть бери и докручивай в голосовалку третий вариант ответа по каждому вопросу.

Танцующие голографические Зины (равно как и бабы Нюры со шваброй из ангара WoT) - это не совсем то, что имеет смысл предлагать разрабам.

С другой стороны - добавить полноценный функционал (наподобие предлагаемого в сабже) на всех станках - тоже не самая удачная идея... хоть она и моя.

УБРАТЬ нафиг доступ в каюты на всех станциях!

Всё равно ими не пользуются.

Ой?..

Но при этом ввести возможность аренды и покупки каюты там, где требуется игроку.

В арендованных - ограниченный функционал (походы в гости, всякие там просмотры соседних локалов, EFT, зеркало с косметичкой и т.д.)

В купленных-собственных - всё, что душа пожелает: полочки с модельками, кресло быстрой прокачки скиллов, кровать быстрого отдыха от прыжков, переклейка обоев, паркетные полы и прочие свистелки.

Для тех, кому надо покрасить губки и изменить выражение морды лица - оставить текущую кнопку косметического изменения внешности, но только на ограниченном количестве станций.

Таким образом, вместо варианта "По выбору персонажа" появится вполне игровое решение - по сумме на валлете. Нищеброд - играй как сейчас. Хочется (или нужно) побывать в каюте - арендуй. "Хочется" - это если хочется попудрить нос, а в сисе нет ни одного трельяжа; а "нужно" - это нужно еще придумать, зачем оно нужно. Это на будущее: какие-то недоступные сейчас элементы взаимодействия игроков. Ну и если хочешь полноценный функционал на станке, где твой пилот обычно живёт - покупай себе недвижимость... Следующим этапом, в таком случае, будет возможность покупки-продажи кают между игроками; фитинг с прикручиванием дополнительных помещений; возможно - складов с доступом для всех персонажей аккаунта, что сейчас возможно организовать только с использованием корпскладов... Ну там есть над чем поработать.



Апд: гы, вангую объявы в стиле "меняю трешку в Берте на однушку в Жите с доплатой".


  • 0

Все действующие лица не вымышлены
и совпадения - не случайны.

Правильная музыка для EVE


#84
Solovey_R

Solovey_R

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2070 сообщений
-133
  • Client:Рус

А еще можно дискотеки устраивать в общественных местах.

И приглашать на них известных певцов и различные группы ))))

"Вечеринка у Децла дома..."



Да и еще.

Ремонт корабля тоже запилить по типу, сначала достань нужную запчасть в магазине (естессственно ее там не будет, а ближайшая где-нить в жопе нулей за бешенные миллиарды (а что вы хотели запчасть то Эстамелевская, редкая!!!). Но ее тебе все же дадут если ты выполнишь какой-нибудь квест по типу сказки, когда петушок бобовым зернышком подавился, а курочка ему водичку добывала). Потом игрок с этой запчастью должен еще найти специалиста по установке, у которого очередь вперед лет на 100, уговорить его "хотя бы посмотреть" а потом все произойдет вот так

 

 

))))

 (жаль видео не вставляется правильно, но как говорится смотрите на "Ты ТрУбе")


Сообщение отредактировал Solovey_R: 18 February 2015 - 11:46

  • 0

Хрен, положенный на мнение окружающих, гарантирует спокойную и счастливую жизнь.
© Фаина Раневская

 


#85
Kopipasta

Kopipasta

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 27 сообщений
-14
  • EVE Ingame:Havk
  • Corp:freelancer
  • Ally:freelancer
  • Client:Рус

если по мнимому использовать имеющиеся ресурсы, то есть полу-принудительный метод заинтересовать игроков своими каютами, крутить по "каютным-телекам" полезную и интересную инфу. Создать прям команду по проекту eve-tv (1-2 чел) и на движке игры создавать видео контент, содержащий наводки на глобальные политические перемены во вселенной, по трендам рынка, самые большие заказы на убийство, дневную статистику по пропрыгам по имперским гейтам, также по телеку можно пускать платные твиты в бегущей строке, программку на неделю выпускать, стримы турниров с голосовалкой, шоу какое нибудь или мультсериал, и т.д. ...


  • 0

#86
K E R K

K E R K

    старый орк

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1078 сообщений
218
  • EVE Ingame:KERK HUMMER
  • Corp:BDSP
  • Channel:Corporation
  • Client:Рус

если по мнимому использовать имеющиеся ресурсы, то есть полу-принудительный метод заинтересовать игроков своими каютами, крутить по "каютным-телекам" полезную и интересную инфу. Создать прям команду по проекту eve-tv (1-2 чел) и на движке игры создавать видео контент, содержащий...

Годно )))

Правда, если эфир начнут продавать - то там окромя рекламы от рекрутеров не останется места ни для чего. Но кто мешает переключить канал?.. На втором канале, разумеется: контент 18+ (они самые!) - и тема раскрыта.


  • 0

Все действующие лица не вымышлены
и совпадения - не случайны.

Правильная музыка для EVE


#87
moonjasper

moonjasper

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2305 сообщений
339
  • EVE Ingame:Jasper Goodal
  • Client:Eng

А если с реализацией фишечки что-то пойдет не так?

Спойлер


  • 0

#88
advena

advena

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8241 сообщений
1046
  • EVE Ingame:Advenat Bedala
  • Corp:.MLP.
  • Client:Eng

если по мнимому использовать имеющиеся ресурсы, то есть полу-принудительный метод заинтересовать игроков своими каютами, крутить по "каютным-телекам" полезную и интересную инфу. Создать прям команду по проекту eve-tv (1-2 чел) и на движке игры создавать видео контент, содержащий наводки на глобальные политические перемены во вселенной, по трендам рынка, самые большие заказы на убийство, дневную статистику по пропрыгам по имперским гейтам, также по телеку можно пускать платные твиты в бегущей строке, программку на неделю выпускать, стримы турниров с голосовалкой, шоу какое нибудь или мультсериал, и т.д. ...

Уже крутят. Я так на ангел-эпик вышел.


  • 0

В мире победившего капитализма всего два всадника апокалипсиса - Глупость и Жадность. Остальных оптимизировали.

 

Чтобы попасть в рай верующему надо умереть. Атеисту - выжить.


#89
Shai-hulud_16

Shai-hulud_16

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 614 сообщений
320
  • EVE Ingame:TOKCuKO3
  • Corp:Sardaukar Legion
  • Ally:ROOT
  • Channel:MOZG
  • Client:Eng

Действительно не хватает в каюте мини-игр между игроками на иски/шмот. Собсно, ССР обещали целое казино, но как всегда...

Неужели сложно выставить в окне - типа торгового - свои ставки с двух сторон и сыграть на них, скажем, в покер?


  • 0


#90
vmarkelov

vmarkelov

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 43415 сообщений
7187
  • EVE Ingame:Kej Lacitis
  • EVE Alt:Kej Al'tos
  • Corp:Space Mechanics
  • Ally:Circle of Hell
  • Client:Рус

Надо по другому сделать такое хождение и назвать его "Хождение о инстанциям"
И все происходит так:
Например игрок хочет вылететь с базы. Сначала он идет к выпускающему офицеру и получает от него обходной лист. После этого он через всю станцию бежит к каптеру, где тот категорически отказывает ставить отметку, потому что игрок не сдал ему старые перчатки. которые получал при посадке. Игрок бежит находит перчатки, бежит обратно, но каптер ушел на обед, а после обеда у него инвентаризация. Но купив два пузыря и поставив их каптеру, и совместно их употребив, игрок получает заветную галочку в первом пункте трехстраничного обходного листа.
Потратив так на каждый пункт, а последовательность обхода каждого чиновника строго определена, игрок наконец получает заветное разрешение вылететь со станции.

Хммм... а что-то в этом есть.
Вдохнул...
Проблему овердофига чаров на станке решить очень просто: станция делится на сектора. В секторе может быть не более 100 (50,200) капсулеров. При попытке пройти в забитый до отказа сектор - окошко с надписью: ситема жизнеобеспечения данного сектора перегружена, попробуте позже. В каждом секторе есть модули станционных служб (ремонт, страховка, етс). От каюты до модуля еще дойти надо. У игроков есть личное оружие. В импе оно не активно. В лоу, активо но есть непись, следящая за порядком. В нулях - хоть из бфг стреляй.
Выдохнул...

Сообщение отредактировал vmarkelov: 24 February 2015 - 21:29

  • 2

Не сожалей о том что было, не думай о том что могло быть.


#91
K E R K

K E R K

    старый орк

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1078 сообщений
218
  • EVE Ingame:KERK HUMMER
  • Corp:BDSP
  • Channel:Corporation
  • Client:Рус

...
Выдохнул...

Далее.

Экипировочная кабина в каюте: возможность фитинга персонажа. Легкий жилет+тяжелый левольверт; средний жилет-разгрузка + психотронный излучатель (или что-то такое); тяжелый бронежилет+какая-то хрень типа газового баллончика. Разумеется, список можно наращивать до бесконечности. Своя группа скилов на всё это: физическая подготовка, рукопашный бой, курсы снайперов и т.д.

Вход в сектора платный; хочешь общнуться/пофапать на пилоток - плати за вентиляцию помещения.

 

Замираю в ожидании...


  • 0

Все действующие лица не вымышлены
и совпадения - не случайны.

Правильная музыка для EVE


#92
vmarkelov

vmarkelov

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 43415 сообщений
7187
  • EVE Ingame:Kej Lacitis
  • EVE Alt:Kej Al'tos
  • Corp:Space Mechanics
  • Ally:Circle of Hell
  • Client:Рус

Далее.
Экипировочная кабина в каюте: возможность фитинга персонажа. Легкий жилет+тяжелый левольверт; средний жилет-разгрузка + психотронный излучатель (или что-то такое); тяжелый бронежилет+какая-то хрень типа газового баллончика. Разумеется, список можно наращивать до бесконечности. Своя группа скилов на всё это: физическая подготовка, рукопашный бой, курсы снайперов и т.д.
Вход в сектора платный; хочешь общнуться/пофапать на пилоток - плати за вентиляцию помещения.

Замираю в ожидании...

Возможность нанять команду Dust'овцев для выдачи неилюзорных своему недругу. Возможность нанять телохранителей так же приветствуется....
  • 0

Не сожалей о том что было, не думай о том что могло быть.


#93
Solovey_R

Solovey_R

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2070 сообщений
-133
  • Client:Рус

Маркелов забыл? Выход к кораблику через каюту ))))


  • 0

Хрен, положенный на мнение окружающих, гарантирует спокойную и счастливую жизнь.
© Фаина Раневская

 


#94
K E R K

K E R K

    старый орк

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1078 сообщений
218
  • EVE Ingame:KERK HUMMER
  • Corp:BDSP
  • Channel:Corporation
  • Client:Рус

Предварительный итог темы: ССР нам должны. Осталось обсудить цифры.


  • 0

Все действующие лица не вымышлены
и совпадения - не случайны.

Правильная музыка для EVE


#95
K E R K

K E R K

    старый орк

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1078 сообщений
218
  • EVE Ingame:KERK HUMMER
  • Corp:BDSP
  • Channel:Corporation
  • Client:Рус

Наконец совпало два события, которых я ждал: число проголосовавших в опросе перевалило за сотню и у меня есть время прокомментировать его результаты.

Итак, в целом – опрос удался; тема не взлетела до неба, но заинтересовала достаточное количество игроков… И меня даже не слили в минуса по репе (слегка удивлен, учитывая менталитет нашего иврукома).

Радует то, что я перестал себя считать в этом вопросе белой вороной: не только меня озадачивает прорисованная до идеальности восприятия каюта и, пожалуй, наиболее совершенная прорисовка персонажей на фоне вот уже четыре года закрытой двери в коридор станции.

Разберем по пунктам опроса.

 

При уничтожении капсулы материализацию пилота осуществлять в каюте.

60% игроков согласны с тем, что такую фишку можно ввести, но пусть она будет отключаемой. Налицо лояльный подход и общее недоумение «а на кой оно нужно» - но если кому нужно, то бога ради. Надо сюда дорисовать плюшек, чтоб заработало. Раньше, с потерей скиллов при смерти, было проще. Можно было «зарядить» идею снижения количества теряемых СП при активации клона в каюте, а не в капсуле. Чем сейчас мотивировать капсулёра очнуться в каюте, а не в привычной капсуле – не знаю.

Итого – можно попробовать, но без печенек не взлетит.

 

Установка имплантантов, изменение внешности/прически/макияжа и переодевание - только в каюте.

Честно сказать, я несколько удивлен результатами. Как по мне – предложение приближает игру к реалистичности (прошу не упоминать тут о реалистичности жидкАго вакуума) и выглядит более чем трудоспособным. Уже все примерно знают, как разработчики представляют себе пилота в капсуле: как он выглядит и что может. Никак и ничего – физически. Тем более – причесываться и переодеваться. Железо не тянет каюту? Ну, вряд ли вы играете на максимальных настройках и наслаждаетесь тщательной отрисовкой всех имеющихся эффектов. Дай вам здоровья проапгрейдить себе комп, потом займетесь макияжем. По мне – здраво и логично. Тем не менее, больше половины голосующих сказало этой идее «Нет».

 

Фитинг каюты.

Это лидер нашего опроса! Ну, почти лидер.

75% хотеть сходить с ума от обилия модулей, ригов и прог не только для шипов – но и для кают! В которые они же (!) не хотят входить, реклонироваться и красить ресницы. Причем в моей задумке фитинг каюты – это дополнительные бонусы игроку и персонажу: увеличение возможного количества гостей; сокращение времени изучения скиллов и т.д. А народ хочет по полочкам расставить модельки кораблей. Вам сюда.

 

Просмотр ордеров маркета из каюты - в соседних регионах.

Ни то, ни сё, но шиисят два прОцента – против. Собственно, никто и не настаивает. Это просто вариант печеньки для привлечения в каюту. Придумайте свои варианты и внедрём их вместе.

 

Подключение к локалам соседних систем из каюты.

68% голосов поняли, что теперь им не поймать ни одного краба на индусе, ибо те не спешат, они богаты, у них зафиченные каюты на всех станках региона и хрен они андокнуться, пока не увидят чистый локал в радиусе 100500 а.е. А ведь печенька вкусная и опять же – логичная. «Радиостанция» на станции вполне может уметь то, чего не умеет уоки-токи фрига.

 

Прием гостей и посещение кают других пилотов: «ЗА» - 91%

Вот оно, истинное лицо брутальных, циничных и жестоких троллей иврукома. На самом деле война квадратиков и битва за Эксель достала всех, а не только нубасов, вчера пришедших из ВОВ.

Причем, никаких печенек не обещано и никакого взаимодействия пилотов в каютах не предусмотрено, но, блин, как же хочется!

Скажу честно: мне тоже. С тех пор, как я понял, что из калдарских женских матриц можно лепить вполне себе секси-девочек – я хочу их видеть и другим показывать. А то корма «Эпитала» уже как-то приелась.

 

Передача букмарок, просмотр инфо по API гостю в каюте.

43 голоса «За» и 65 – «Против».

У меня на акке три перса; все трое занимаются планетаркой; все летают по одной и той же системе. На втором акке еще – дополнительные-вспомогательные персы в той же планетарной «схеме». С какого я не могу понаделать бук одним персонажем и передать их другим? Хоть каким-то способом? Какую часть баланса игры ломает такая возможность? не понимаю, почему это не заинтересовало.

 

Ускорение обучения и отдыха от прыжковой усталости в каюте – не хотят почти 54% участников опроса. Сладкая печенька, которая заставляет оставаться онлайн и при этом никому не мешать, а только читать форумы и помогать нубам в МОЗГе. Тут голоса почти поровну, а ясколько ни ищу – так и не нахожу ни одного аргумента «против». Кто проголосовал «против» ускорения обучения – обоснуйте? Мне из чистого любопытства: каковы аргументы?

 

Аналог EFT в каюте.

Меньше всего рассчитывал на этот пункт, а он на втором месте по количеству плюсов в этом опросе. 83% игроков до нуля стерли на своих клавах комбинацию Альт+Таб и хотят наконец-то получить элементарное, и давно реализованное где-то «слева на коленке» - виртуальная фит-мастерская в каюте, с учетом собственных скиллов, ресурсов, доступных на складе и в обозримом маркете модулей; валета и т.д. Почему разработчики до сих пор не ввели что-то похожее (как минимум после внедрёжа системы «Айсис» это выглядит как само собой разумеющееся продолжение) – я не понимаю… И старикам помочь, и нубов привлечь – со всех сторон вкусно.

 

Итого.

По общему предложению, которое было задумано как «В гости в другую каюту» обитатели самого крупного русскоязычного ресурса, посвященного EVE-online, решили:

  1. Входить или просыпаться в собственных каютах - не интересно. Но возможность украсить свою каюту должна быть обязательно. "Тщеславие - мой самый любимый грех" ©х/ф "Адвокат Дьявола"
  2. Ради украшать своего персонажа нет необходимости покидать капсулу. Ну, для тех, кто не собирается ходить к себе в каюту - и украшать незачем.
  3. Удаленный просмотр маркета и локала - это не для тру.
  4. Мы не будем заглядывать в собственные каюты, но охотно (91%!!!) сходим в гости в соседнюю. Налицо лень взять в руки веник и прибрать постель.
  5. Персональная бука - наше всё.
  6. Равно как и просмотр инфы по АПИ строго через браузер.
  7. Нам нравится долго учить скиллы. Нам нравится гордиться слитыми имплантами.
  8. Крутить кораблик в ангаре - главная фича EVE. Именно в связи с невозможностьюсего в каюте - в каюты и не ходят. Крутить виртуальный кораблик в каюте и попутно фитить его  - хотеть, хотеть и хотеть.

 

несколько странные итоги идеи первого этапа ХПС... Но если б сделали хотя бы то, за что тут проголосовало большинство, а это:

  • возможность персонализации каюты
  • возможность посещения кают других персонажей
  • аналог EFT в клиенте игры, доступный из каюты

- я бы считал, что не зря потратил часть своей жизни на EVE.


Сообщение отредактировал K E R K: 05 March 2015 - 18:46

  • 0

Все действующие лица не вымышлены
и совпадения - не случайны.

Правильная музыка для EVE


#96
advena

advena

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8241 сообщений
1046
  • EVE Ingame:Advenat Bedala
  • Corp:.MLP.
  • Client:Eng
несколько странные итоги идеи первого этапа ХПС... Но если б сделали хотя бы то, за что тут проголосовало большинство, а это:
  • возможность персонализации каюты
  • возможность посещения кают других персонажей
  • аналог EFT в клиенте игры, доступный из каюты

- я бы считал, что не зря потратил часть своей жизни на EVE.

Поясняю странность. Многие предложения были бы восприняты лучше, если бы не было приписки "в каюте". Это на самом деле относится и к EFT.


  • 0

В мире победившего капитализма всего два всадника апокалипсиса - Глупость и Жадность. Остальных оптимизировали.

 

Чтобы попасть в рай верующему надо умереть. Атеисту - выжить.


#97
K E R K

K E R K

    старый орк

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1078 сообщений
218
  • EVE Ingame:KERK HUMMER
  • Corp:BDSP
  • Channel:Corporation
  • Client:Рус

Многие предложения были бы восприняты лучше, если бы не было приписки "в каюте". Это на самом деле относится и к EFT.

Согласен полностью.

И предложения, внесенные мной (или подсказанные мне) - они мне нравятся сами по себе. Но я поставил задачу - странноватую, можно сказать, альтруистическую задачу - дать возможность разработчикам оправдать тот труд, что был вложен в Инкарну. Увы - не услышали.

По крайней мере, повторюсь, мне нравится то, что идея нравится не только мне. А значит - есть надежда.


  • 0

Все действующие лица не вымышлены
и совпадения - не случайны.

Правильная музыка для EVE


#98
Korvin

Korvin

    продолжаю наблюдение

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7066 сообщений
2605
  • EVE Ingame:Korvin
  • DUST Ingame:RIP
  • EVE Alt:Alpha Korvin
  • Corp:Shadow Kingdom
  • Ally:Best Alliance
  • Client:Eng

Ускорение обучения и отдыха от прыжковой усталости в каюте – не хотят почти 54% участников опроса. Сладкая печенька, которая заставляет оставаться онлайн и при этом никому не мешать, а только читать форумы и помогать нубам в МОЗГе. Тут голоса почти поровну, а ясколько ни ищу – так и не нахожу ни одного аргумента «против». Кто проголосовал «против» ускорения обучения – обоснуйте? Мне из чистого любопытства: каковы аргументы?

Аргументы в этой теме 100 раз писали: Не надо заставлять лезть в каюты печеньками из Евы.
Хотите каюты - делайте в них свой геймплей, а не заставляйте лезть туда тех, кому это неудобно.

Да же если за каждое десятое посещение там будут плекс давать - больше половины будет против, включая меня.

Сообщение отредактировал Korvin: 07 March 2015 - 19:49

  • 0

#99
Klip

Klip

    Clone Grade Beta

  • Tech III Pilots
  • Pip
  • 79 сообщений
10
  • EVE Ingame:klip
  • Client:Eng
каюта безсмысленна имх
  • 0

#100
K E R K

K E R K

    старый орк

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1078 сообщений
218
  • EVE Ingame:KERK HUMMER
  • Corp:BDSP
  • Channel:Corporation
  • Client:Рус

каюта безсмысленна имх

Вот с этим и боремся...


  • 0

Все действующие лица не вымышлены
и совпадения - не случайны.

Правильная музыка для EVE





0 посетителей читают тему

0 members, 0 guests, 0 anonymous users