Ксенонавты реально хороши, но постоянное ощущение, что чего-то чуть-чуть не хватает. Даже не в графонии дело, а скорее во вторичности.
Тот же сырой, как болото, "Апокалипсис" обладал своей харизмой, какими-то новыми идеями... В Ксенонавтах этого не ощущается. Ребята, все же, чутка поторопились с выпуском.
Ксенонавтов они сильно оказуалили. Убрали часть продукции - апгрейд оружия автоматический, и это только один из примеров.
А в "Апокалипсисе" было очень много годноты. Да тот же город был ЖИВОЙ и постоянно в нем что-то происходило. По мимо пошагового режима был еще и реалтаймовый. Для того, чтобы твоих солдат не могли зохавать мозгососы, часть отряда была киборгами. А в городе, даже случайный промах из плазменной пушки выпиливал добрые пару зданий, за что потом приходилось платить наличными. "Апокалипсис" был уникальным и я по сей день жду ремейка, но про него почти все забыли - аж абыдно.
Сейчас гонка железа приостановилась, так что сложно сказать когда произойдет исчерпание производительности нового поколения.
Приостановилась она не потому, что разработчикам железа захотелось, а потому что возможности определенной архитектуры уже просто практический исчерпаны (есть же предел сколько можно уменьшать размер транзисторов) и следовательно нужно разрабатывать архитектуру принципиально новую, более мощную, с большим (или не ограниченным) запасом возможностей улучшения, а главное, чтобы не было проблем совместимости с текущими играми.
была бы трехрежимная игра. В одном режиме экономическая и тактическая составляющая, во втором перехват нло, в третьем коммандер Шепард собирает отряд уфонавтов, ведет с ними задушевные беседы, трахается с криссалидами и валяется пьяный в туалете сектоидной базы.
Увидеть такое даже я не против. На самом деле было бы очень годно