Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Будущее DUST 514


  • Закрытая тема Тема закрыта
137 ответов в теме

#81
Vollhov

Vollhov

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 18533 сообщений
2601
  • EVE Ingame:Vollhov Jr (Vollhov)
  • DUST Ingame:Такой игры не существует
  • EVE Alt:-
  • Corp:НПС Бомж
  • Ally:Амарычи
  • Client:Рус

Приятель (на полном серьезе) написал диплом на тему экономики в ла2, в нем рассматривался вопрос гиперинфляции и вывода валюты из мира.

Что, впрочем, не отменяет многогранность экономики евы.

На полном серьезе скинь мне диплом про экономику Евы.

Заметь я нечего не писал про дипломы про экономику Ла2.

Я не вижу разницы в экономике, где все достается либо с производства = крафт. либо с добычи.(астероиды, мобы, фермы, аномальки)

Ла2 это только простейший пример.

Может давайте рассмотрим Black Desert, Archeage, у них тоже есть экономика.

Так что это все сказки про особенность Экономики евы. Я вот например во Фриланцере (мод дискавери) торговал, и там перевозить товар было куда интересней чем тут.

Так что Ева ничем не отличается от другим ММОРПГ.

Спойлер


По поводу будущего.

Вот что бы я хотел видеть в будущей игре. (если конечно она будет)

Помните что обещали нам в Дасте ? А обещали нам в Дасте связь с Евой. Какой был лозунг "одна вселенная, одна война".

Так вот.

В Еве мы Капсулиры (для некоторых бессмертные боги) у нас есть фишка, мы бессмертны. Когда мы умираем наше сознание переноситься в новый клон тело. В Дасте по сути все также, мы играем за бессмертных солдат клонов. Отсюда было бы очень круто если бы ССП добавили бы функцию в Еве прям в самой игре "перенести сознания с клона капсулира в клон десантника" Не надо там создавать в лаунчере ярлык ДАСТ 2 или там Легион. А именно в самой игре когда я захочу побегать в шутер.

Как бы это работало.

В личном кабинете мы делаем подписку на Легион (ну или там ф2п будет).

В Еве, в начале где идет выбор персонажа нам предлагают создать начального клона десантника (ну если ты хочешь играть в шутер) Имя остается прежним как у твоего Капсулира, но ты как и прежде выбираешь блудлан или там корпу изначальную со своими старт бонусами. (с учетом того что ты уже выбрал в еве, а то выбрал ты в Еве Амарра, а в легионе клона Минматара это будет тупо).

Короче игра бы получилась реально 2 в 1. В самой ЕВЕ еще и ДАСТ. Затрахали тебя кораблики прилетел на станку, лег в кроватку, тыкнул перенос и вуаля ты проснулся на станке где расположена дивизия десантников ну или где там уснул в прошлый раз в "барe голубая устрица".

Вроде что то новое, ну лично я не помню что бы были ММОРПГ с такой вот фишкой.


Сообщение отредактировал Vollhov: 08 February 2016 - 20:32

  • 1

ihnLXpl.jpg

Скорость нужна, а поспешность вредна. (С) Суворов.

 


#82
unti1x

unti1x

    Chaotic neutral

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8535 сообщений
1949
  • EVE Ingame:Chio Olgidar
  • Corp:-CDP-
  • Channel:Crevetize
  • Client:Eng

А по подробнее? Про вторжение Саньши и бпц на пиратские бш с экспедиций не надо рассказывать. А вот про заточку...

С белтов тоже падают бпц. А заточка - не что иное, как установка офицерщины.


  • 0

Аффтар, зохавай исчо тех аццких олбанских креведок, да выпей йаду.


#83
Astaroth

Astaroth

    Спящий

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 6553 сообщений
-916
  • EVE Ingame:Messir Astaroth
  • DUST Ingame:не было такой игры
  • Corp:XA-XA
  • Client:Eng

Я вот например во Фриланцере (мод дискавери) торговал, и там перевозить товар было куда интересней чем тут.

 

Так что Ева ничем не отличается от другим ММОРПГ.

 

:facepalm: :facepalm: :facepalm:

 

Сравнивает ММОРПГ в целом и еву в частности с убогой дегенеративной леталкой-аркадкой, да еще загаженной вусмерть кривыми самодельными модами, и на основании этого, кхе, "сравнения" говорит, что EVE-Online ничем не отличается от других ММОРПГ. Seems legit, чо.


Сообщение отредактировал Astaroth: 14 April 2016 - 7:01

  • 0

CHEMOSHED - блог по Eve Online

Не переживай, придём к власти и заставим вас, гомофобов, перед пидорами, как при блм, извиняться. В коленно-локтевой.


#84
кот Никифор

кот Никифор

    Мяу!

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1623 сообщений
105
  • EVE Ingame:Kot Nikifor
  • Client:Рус

:facepalm: :facepalm: :facepalm:
 
Сравнивает ММОРПГ с убогой дегенеративной аркадкой, да еще загаженной вусмерть кривыми самодельными модами, и на основании этого, кхе, "сравнения" говорит, что EVE-Online ничем не отличается от других ММОРПГ. Seems legit, чо.


Ты явно переоцениваешь сложность Евы.
  • 0
Спойлер

#85
unti1x

unti1x

    Chaotic neutral

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8535 сообщений
1949
  • EVE Ingame:Chio Olgidar
  • Corp:-CDP-
  • Channel:Crevetize
  • Client:Eng

Ты явно переоцениваешь сложность Евы.

Ты явно недооцениваешь сложность Евы :D


  • 0

Аффтар, зохавай исчо тех аццких олбанских креведок, да выпей йаду.


#86
Vollhov

Vollhov

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 18533 сообщений
2601
  • EVE Ingame:Vollhov Jr (Vollhov)
  • DUST Ingame:Такой игры не существует
  • EVE Alt:-
  • Corp:НПС Бомж
  • Ally:Амарычи
  • Client:Рус

Ты явно недооцениваешь сложность Евы :D

Так сложность та в интерфейсе. По сути то и нет сложности.

Во Фриланцере мод Дискавери и то посложней было играть чем в еве.


  • 0

ihnLXpl.jpg

Скорость нужна, а поспешность вредна. (С) Суворов.

 


#87
Kibernes

Kibernes

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 318 сообщений
-1
  • EVE Ingame:Kibernes
  • Corp:O.E.G.
  • Ally:Freedom Among the Stars
  • Channel:oegforall
  • Client:Рус

Так сложность та в интерфейсе. По сути то и нет сложности.

Во Фриланцере мод Дискавери и то посложней было играть чем в еве.

наверно надо написать еще проще. В еве ВСЕ,повторяю ВСЕ товары производятся игроками. В Ла2 основные ингридиенты и базовые товары покупаются у нпс, во фрилансере.... Назови мне хоть один товар во фрилансере,который бы производился игроками?


Сообщение отредактировал Kibernes: 10 February 2016 - 17:38

  • 0

#88
unti1x

unti1x

    Chaotic neutral

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8535 сообщений
1949
  • EVE Ingame:Chio Olgidar
  • Corp:-CDP-
  • Channel:Crevetize
  • Client:Eng

наверно надо написать еще проще. В еве ВСЕ,повторяю ВСЕ товары производятся игроками.

Named, фракционные и офицерские модули выпадают из неписи; книжки, чертежи, командные центры для планетарки и ещё много всякого разного продаётся только неписью.


  • 0

Аффтар, зохавай исчо тех аццких олбанских креведок, да выпей йаду.


#89
Astaroth

Astaroth

    Спящий

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 6553 сообщений
-916
  • EVE Ingame:Messir Astaroth
  • DUST Ingame:не было такой игры
  • Corp:XA-XA
  • Client:Eng

Ты явно переоцениваешь сложность Евы.

Конечно же, признаю свою неправоту, твой фрилансер намного сложнее моей Евы :facepalm:



Named, фракционные и офицерские модули выпадают из неписи; книжки, чертежи, командные центры для планетарки и ещё много всякого разного продаётся только неписью.

По сравнению с тем, что производится и продается игроками - это совсем немного.

 

Так сложность та в интерфейсе. По сути то и нет сложности.

Во Фриланцере мод Дискавери и то посложней было играть чем в еве.

Void был сложнее твоего ущербного дискавери, дискасс? Олсо ева сложнее войда, OH WAI~

 

P.S. Давай ты будешь рассказывать про свою убогую древнюю аркадку кому-нибудь другому? Тому кто в нее не играл, например? Ну там своей бабушке, например? Ага? Читать уже противно твою блевотную околесицу. :bue: Еще марио вспомни, ну или там тетрис/тамагочи/рагнарок.

 

Одно только наличие фулл-лута делает EVE в десятки, если не в сотни тысяч раз сложнее ЛЮБОЙ модификации ванильного FL, который, как его не наряжай, выглядит на фоне Евы ну просто детской пустышкой-погремушкой для дцп-младенцев.



наверно надо написать еще проще.

Он не поймет, ему надо на сервера дискавери зазывать народ. У них там играет щас три с половиной инвалида в лучшем случае. А максимальный обьем народу на всем сервере в FL насколько я помню был равен 139 игрокам всего, или около того :facepalm: Ну и понятно никакого фулл-лута, никаких потерь после смерти, инста-спавн, и т.д. все прочие ванильные атрибуты не требующей включения мозга аркадки на лицо. FL конечно был сложнее Евы, угу :bue: :facepalm:


Сообщение отредактировал Astaroth: 11 February 2016 - 11:22

  • -1

CHEMOSHED - блог по Eve Online

Не переживай, придём к власти и заставим вас, гомофобов, перед пидорами, как при блм, извиняться. В коленно-локтевой.


#90
unti1x

unti1x

    Chaotic neutral

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8535 сообщений
1949
  • EVE Ingame:Chio Olgidar
  • Corp:-CDP-
  • Channel:Crevetize
  • Client:Eng

По сравнению с тем, что производится и продается игроками - это совсем немного.

да, вот как бы не так. если начать перебирать, получается примерно 50/50


  • 0

Аффтар, зохавай исчо тех аццких олбанских креведок, да выпей йаду.


#91
Vollhov

Vollhov

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 18533 сообщений
2601
  • EVE Ingame:Vollhov Jr (Vollhov)
  • DUST Ingame:Такой игры не существует
  • EVE Alt:-
  • Corp:НПС Бомж
  • Ally:Амарычи
  • Client:Рус
 

Боже какую же ты хрень несешь, особенно с выпадами что я кого то там зову во FL, и возвышаю Ла2. (влажные фантазии у пацана разыгрались)

Да это ты возвышаешь свою евку выше всех, она по сути не чем не отличается от других ММОРПГ.

Ты до сих пор так и не написал чем ева уникальна, по настоящему уникальна.


Сообщение отредактировал Vollhov: 11 February 2016 - 12:06

  • 0

ihnLXpl.jpg

Скорость нужна, а поспешность вредна. (С) Суворов.

 


#92
unti1x

unti1x

    Chaotic neutral

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8535 сообщений
1949
  • EVE Ingame:Chio Olgidar
  • Corp:-CDP-
  • Channel:Crevetize
  • Client:Eng

Боже какую же ты хрень несешь, особенно с выпадами что я кого то там зову во FL, и возвышаю Ла2. (влажные фантазии у пацана разыгрались)

Да это ты возвышаешь свою евку выше всех, она по сути не чем не отличается от других ММОРПГ.

Ты до сих пор так и не написал чем ева уникальна, по настоящему уникальна.

Не правы оба. Евку уникальной делает не какая-то отдельная фича, а все вместе: более живой рынок, возможность полной потери имущества, метагейминг, единый здоровенный мир, где везде можно нажиться или влезть в какашку с одинаковой вероятностью.


Сообщение отредактировал unti1x: 11 February 2016 - 12:37

  • 1

Аффтар, зохавай исчо тех аццких олбанских креведок, да выпей йаду.


#93
foxas

foxas

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 668 сообщений
168
  • EVE Ingame:vil MbIIIIb
  • EVE Alt:тссс
  • Corp:[VILS]
  • Ally:снова нету
  • Channel:H0PKA
  • Client:Рус
....

В Еве, в начале где идет выбор персонажа нам предлагают создать начального клона десантника (ну если ты хочешь играть в шутер) Имя остается прежним как у твоего Капсулира, но ты как и прежде выбираешь блудлан или там корпу изначальную со своими старт бонусами. (с учетом того что ты уже выбрал в еве, а то выбрал ты в Еве Амарра, а в легионе клона Минматара это будет тупо).

Короче игра бы получилась реально 2 в 1. В самой ЕВЕ еще и ДАСТ. Затрахали тебя кораблики прилетел на станку, лег в кроватку, тыкнул перенос и вуаля ты проснулся на станке где расположена дивизия десантников ну или где там уснул в прошлый раз в "барe голубая устрица".

Вроде что то новое, ну лично я не помню что бы были ММОРПГ с такой вот фишкой.

Очевидно что в теме про даст в результате жаркого спора никто и не вспомнил про довольно известную фразу "У каждого своя ева". В свете этого хотелось бы что бы ты озвучил чем таким по твоему уникальна была ева и потом это было занерфлено.

 

Идея с десантом из каюты может и годная, только не забудь у персонажа одно тело. Остальное клоны. так что на старте ты мог бы выбрать только вариант костюмчика. Притом сразу. А вот дальше было бы веселее, Активация сервиса планетарных клонилок - аурумы, Активация собсно п.клонилки аурумы либо иски, смена базового костюмчика - аурумы... главное только не увлечься... и все довольны.. есть место монетизации.. есть шутерок, есть расширение сообщества.. полет фантазии.. главное теперь даже не сроки а не повторять старых ошибок на новом движке, тем более UE4  неплохой выбор.

 

Ну и собсно по теме. Даст был уныл. обещанного уровня взаимодействия с евкой не было. Да еще и "родители" Сони П. ограничивали Пыль как две заскорузлые ладошки.

 

Он и так продержался на 2 года больше чем должен был. Я думал он умрет еще к 05/2014

EVBNof6.png


Сообщение отредактировал foxas: 17 February 2016 - 8:08

  • 0
xQ2UUKH.png
спойлерУ меня есть ряд подтверждений (с)
Clancy, 15 Май 2014 - 5:13 PM, написал(а): У меня есть ряд подтверждений, что вскрышно-буровые ок. В основном от специалистов.
Rokov, 15 Май 2014 - 6:32 PM, написал(а):У меня есть ряд подтверждений что вкрышно-буровые не ок. В основном от игроков в ив. Но тебя, я так полагаю, это не волнует.

#94
Taksack

Taksack

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8719 сообщений
2861
  • EVE Ingame:Taksack
  • Corp:xMONOLITHx
  • Ally:-GE-
  • Channel:E.R.C.
  • Client:Eng

Не правы оба. Евку уникальной делает не какая-то отдельная фича, а все вместе: более живой рынок, возможность полной потери имущества, метагейминг, единый здоровенный мир, где везде можно нажиться или влезть в какашку с одинаковой вероятностью.

 

Давай только вспомним, что ссп активно режет все это. Например, вводит цитадели с сохранением имущества, убивает метагейминг практически полностью (впомним все эти селф переключатели френдлифаера, нечаянной агры, и неограбляемых личных ангаров).

 

Влезть в какашку становится сложнее, чем быть ограбленным в Ватикане.


  • 4

#95
.up

.up

    НЛО

  • Admin
  • 7086 сообщений
2461
  • EVE Ingame:Elnis
  • Corp:OMNYX

Даст все:

dustdown.png

 

 PS: домен evedust.com кому-нибудь нужен?)


  • 0
Изображение
Следующее утверждение истинно
Предыдущее утверждение ложно
Добро пожаловать в наш уголок вселенной…

#96
Astaroth

Astaroth

    Спящий

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 6553 сообщений
-916
  • EVE Ingame:Messir Astaroth
  • DUST Ingame:не было такой игры
  • Corp:XA-XA
  • Client:Eng

Даст все:

attachicon.gifdustdown.png

 

 PS: домен evedust.com кому-нибудь нужен?)

Мне нет, можешь забирать.


  • 0

CHEMOSHED - блог по Eve Online

Не переживай, придём к власти и заставим вас, гомофобов, перед пидорами, как при блм, извиняться. В коленно-локтевой.


#97
.up

.up

    НЛО

  • Admin
  • 7086 сообщений
2461
  • EVE Ingame:Elnis
  • Corp:OMNYX

Та он и так мой.


  • 0
Изображение
Следующее утверждение истинно
Предыдущее утверждение ложно
Добро пожаловать в наш уголок вселенной…

#98
nameless

nameless

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 212 сообщений
56
  • EVE Ingame:John Psi
  • Ally:(v)0o(v)
  • Channel:vanguard.ru
  • Client:Eng

Итак, промежуточные выводы из сказанного и показанного на фанфесте:

1. Забили на ММО-составляющую, дерева скилов пока не видать, выбор из нескольких классов, космо-COD.

2. Какую-либо интеграцию с EVE не озвучили, выглядит как сессионный коридорный шутер.

3. О переносе скилов и шмоток из DUST514 в связи с вышеизложенным рассуждать не представляется возможным.

 

В общем и целом выглядит так, будто собираются оставить проект в зачаточном состоянии, чисто для галочки.

Есть мнение, что интеграцией с EVE и развитием геймплея займутся только тогда, когда жареный Старситизен клюнет в одно место, до этого момента какбэ никчему видимо, ага.

 

З.Ы. Всё это исключительно личные впечатления, возможно к закрытию DUST514 (конец мая) что-то прояснится.

 

 

З.З.Ы. Информация помаленьку поступает, выглядит так, будто легко съехать у ССР не получается, после высказанного людьми на форуме "фи" стали успокаивать в твиттере: https://twitter.com/...156838452191232


Сообщение отредактировал nameless: 21 April 2016 - 20:23

  • 0

#99
Astaroth

Astaroth

    Спящий

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 6553 сообщений
-916
  • EVE Ingame:Messir Astaroth
  • DUST Ingame:не было такой игры
  • Corp:XA-XA
  • Client:Eng

Та он и так мой.

Ы-ы-Ы-ы-Ы-ы-Ы-ы-Ы-ы-Ы-ы-Ы-ы-Ы-ы-Ы-ы-Ы-ы-Ы-ы-Ы-ы-Ы-ы-Ы-ы =))))

 

 

Итак, промежуточные выводы из сказанного и показанного на фанфесте:

1. Забили на ММО-составляющую, дерева скилов пока не видать, выбор из нескольких классов, космо-COD.

2. Какую-либо интеграцию с EVE не озвучили, выглядит как сессионный коридорный шутер.

3. О переносе скилов и шмоток из DUST514 в связи с вышеизложенным рассуждать не представляется возможным.

 

В общем и целом выглядит так, будто собираются оставить проект в зачаточном состоянии, чисто для галочки.

Есть мнение, что интеграцией с EVE и развитием геймплея займутся только тогда, когда жареный Старситизен клюнет в одно место, до этого момента какбэ никчему видимо, ага.

 

З.Ы. Всё это исключительно личные впечатления, возможно к закрытию DUST514 (конец мая) что-то прояснится.

 

 

З.З.Ы. Информация помаленьку поступает, выглядит так, будто легко съехать у ССР не получается, после высказанного людьми на форуме "фи" стали успокаивать в твиттере: https://twitter.com/...156838452191232

 

Да даже если вначале будет сессионочка, то все равно будет лучше чем убогий даст в том виде, в котором он был. Кстати это:

 
CCP Frame @CCP_Frame

@Celus_Ivara mmo aspects are not going anywhere

 

 

говорит о том, что от ММО аспектов они не избавляются, так что возможно мы с вами видели просто какую-то "миссию", "плекс", или же некий местный "рейд" на что-то там. В общем мини-кусочек контента.

 

Видимо просто для демо-версии они, по понятным причинам, решили выбрать тот ультра-микроскопический фрагмент игры, где нужно в основном бежать и стрелять.

 

О том, насколько обширна и многогранна будет эта игра как mmo ЗА пределами показанного нам коридорчика, мы можем только гадать.


Сообщение отредактировал Astaroth: 22 April 2016 - 12:01

  • 0

CHEMOSHED - блог по Eve Online

Не переживай, придём к власти и заставим вас, гомофобов, перед пидорами, как при блм, извиняться. В коленно-локтевой.


#100
ChilD

ChilD

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4394 сообщений
317
  • EVE Ingame:Evgeniy Gennadevich
  • Client:Eng

Видимо все еще не понимают как и главное зачем впихивать в еву шутер. но отпускать команду по шутеру не охото. потому что рано или поздно надо будет его делать. поэтому запилили ф2п игрушку.

 

в масштабы евы действия 5-10 пехотинцев не можешь влиять на событие. а делать серваки с овер9000 бегающих игроков на той же цитадели, у них не получиться, ширина каналов интернета и железо накладывает ограничения и ДТ в шутер не засунешь :). поэтому делают фановую бегалку в которй можно пофаниться время от времени.


Сообщение отредактировал ChilD: 22 April 2016 - 14:34

  • 1




0 посетителей читают тему

0 members, 0 guests, 0 anonymous users