Пока не известно точно. Концепт "исследования и производство".Команд бурст не дат бонус любым членам флота, которые будут под дейтсвием привязки структур (таких как цитадели и инженерные комплексы)
А что такое эти "инженерные комплексы" ?
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
#84
Отправлено 05 October 2016 - 9:08

Подгоняйте паровую турбину, жаром от взорванных пуканов можно обеспечить энергией небольшой город. Вообще норм конечно ребалансик, ССР поленились сделать новую модель для нубобонусника, вв игре появятся забублеваные по самые помедоры констеляции которые будут за 6 часов выкапываться мультибокс рорками до последнего камушка, орка наконец станет действительно повсеместно популярным корабликом.
#85
Отправлено 05 October 2016 - 9:25

Ну сейчас то конечно нет забубленных в конец констиляций, где срываются колосалы за 6 часов.Подгоняйте паровую турбину, жаром от взорванных пуканов можно обеспечить энергией небольшой город. Вообще норм конечно ребалансик, ССР поленились сделать новую модель для нубобонусника, вв игре появятся забублеваные по самые помедоры констеляции которые будут за 6 часов выкапываться мультибокс рорками до последнего камушка, орка наконец станет действительно повсеместно популярным корабликом.
Вот только после рабаланса появятся! Ууухх ССР!!!

Что вообще за понятие "нубобонусник"? Скоро появятся "нуботитаны"?
Бонусник подразумевает кооперацию. И как раз с бонусниками в майнинге все оке теперь:
нужен юркий бонусник, не дорогой? Вот он. И он следует дизайну "что-то лучше, что-то хуже" и "риск/инвестиции - ревард".
У данного бонусника конкретная роль - для маленького формирования (по сути для "соло" многооконника до 3-4 лопат). У орки роль уже другая - бонусы для небольшого флота. Рорка же это инструмент для тех альянсов, которые могут обеспечить защиту. Т.е. у них для этого есть инфраструктура (интел, территории, бриджи) и нужные намберсы.
Хорошее решение. Ну, за исключением то части, что ССР сломали свой концепт "горизонтального развития". Т.е. теперь топовая лопата это рорка. До изменения у нас были 3 баржи под разный стиль игры (кто-то активно копает на халках, кто-то лениво смотрит сериал на макинавах) и специализированные фриги. То теперь вместо 3ех барж выбор между "есть ли у меня возможность копать роркой" и отсутствием такой возможности.
Это однозначно делает нули более привоекательными для майнеров. Но лично мне не нравится вертикальная лестница развития.
Я однозначно начинаю учить на своих лопатах рорку.

#86
Отправлено 05 October 2016 - 9:25

Максимальная добыча роркой дронами:
Max Yield (no Industrial Core): ~3,000 m3 per minute + drone travel time
Max Yield (with Industrial Core): ~18,400 m3 per minute + drone travel time
Ну вы поняли, да.
флот из 10 ророк копающих как 50 халков, срочно переучивать альтов и в гравик
Сообщение отредактировал lrain: 05 October 2016 - 9:25
#90
Отправлено 05 October 2016 - 9:52

Я не майнер и даже стар поост особо не читал, что бы понять просто, сколько халк в минуту добывает?
Загибай пальцы:
Халк, в среднем, роет около 70кк/час. На топ рудах цифра выше, но это балансируется тем, что топ руда в гравике кончается и ты начинаешь грызть Сподумейн/Охру, чтобы перезагрузить гравик.
Халк не может танкануть даже пачку неписи. Танковка начинается от 3 Халков, дамагом.
Халк боится залетных. Одинокий крузак вполне спокойно его распилит.
Халку нужен саппорт - вывоз накопанного вторым окном.
Рорка, с анонсированными параметрами, будет копать около 250кк/час.
Рорка сможет танкануть даже дред. В индастриал режиме она получает бонусы к Шилд бустеру и Шилд лейке, превращаясь в маленькую Минокаву. Также у нее есть одноразовый модуль, дающий на 5 минут защиту вообще от всего, вплоть до думсдея титанов.
Рорка получает возможность эффективно огрызаться, выдавая около 2000 дпса с хеви дронов. А хевики прекрасно доносят дамаг даже до крузаков.
Рорка перестает бояться залетных - пара Ророк, с вышеозначенными дпсом и танковкой, просто разнесет ганг субкапиталов на молекулы. Пяток Ророк - вынесут упавший на голову Дред. Просто спилят его kheram.
Рорке не требуется саппорт. Она сама трамбует руду, имеет огромное карго, может прыгать по цинке и имеет бонус на фатигу.
И все это счастье за жалкие 3 лярда исков.
Нравится?
Сообщение отредактировал GeezogZver: 05 October 2016 - 9:56
#92
Отправлено 05 October 2016 - 10:02

И почему мне кажется, что все это так радужно выглядит только в фантазиях?
Завербуйся в майнинг крыло альянса на 1000+ человек и покопай в 5 окон в глубоком тупичке, на пробу. Можешь даже Орку/Рорку в гравик притащить. Увиденные результаты тебя приятно удивят.
Сообщение отредактировал GeezogZver: 05 October 2016 - 10:04
#93
Отправлено 05 October 2016 - 10:04

Загибай пальцы:
Халк, в среднем, роет около 70кк/час. На топ рудах цифра выше, но это балансируется тем, что топ руда в гравике кончается и ты начинаешь грызть Сподумейн/Охру, чтобы перезагрузить гравик.
Халк не может танкануть даже пачку неписи. Танковка начинается от 3 Халков, дамагом.
Халк боится залетных. Одинокий крузак вполне спокойно его распилит.
Халку нужен саппорт - вывоз накопанного вторым окном.
Рорка, с анонсированными параметрами, будет копать около 250кк/час.
Рорка сможет танкануть даже дред. В индастриал режиме она получает бонусы к Шилд бустеру и Шилд лейке, превращаясь в маленькую Минокаву. Также у нее есть одноразовый модуль, дающий на 5 минут защиту вообще от всего, вплоть до думсдея титанов.
Рорка получает возможность эффективно огрызаться, выдавая около 2000 дпса с хеви дронов. А хевики прекрасно доносят дамаг даже до крузаков.
Рорка перестает бояться залетных - пара Ророк, с вышеозначенными дпсом и танковкой, просто разнесет ганг субкапиталов на молекулы. Пяток Ророк - вынесут упавший на голову Дред. Просто спилят его kheram.
Рорке не требуется саппорт. Она сама трамбует руду, имеет огромное карго, может прыгать по цинке и имеет бонус на фатигу.
И все это счастье за жалкие 3 лярда исков.
Нравится?
интересно откуда такие цифры, особенно 2000 дпс
#94
Отправлено 05 October 2016 - 10:08

интересно откуда такие цифры, особенно 2000 дпс
Из девблога:
Max DPS (Без индастриала): ~1000 dps
Max DPS (С индастриалом): ~2000 dps
Tanking and Remote Repair Bonuses:
- +120% бонус к силе ШБ
- -60% бонус на цикл ШБ
- -75% снижение цикла и потребления капы шилд лейки
- +100% оптимала и фалова шилд леек
И да. На Рорку ставятся капитальный шилдбустер и капитальная шилд лейка.... Смотрим на бонусы и охреневаем...
Сообщение отредактировал GeezogZver: 05 October 2016 - 10:09
#95
Отправлено 05 October 2016 - 10:09

#96
Отправлено 05 October 2016 - 10:16

Остается еще ряд вопросов (может я проглядел в девблоге), 2 рорки смогут перефичивать сгоревшую Панику друг от друга? Или ркфититься под индастриал кором нельзя (сейчас можно, если агры нет)?
Будет ли вешаться агра при юзе панике?
Сообщение отредактировал FerrusManus: 05 October 2016 - 10:18

#99
Отправлено 05 October 2016 - 10:30

все конечно круто ( для тех, кто умеет рорку )
но я считаю это не справедливо по отношению к майнерам
такие скилы как Mining Barge, Exhumers становяться не нужными, они никак не пересекаються с прокачкой рорки, которая будет копать в разы больше чем, тот же перфектный халк
#100
Отправлено 05 October 2016 - 10:35

я бы ванговал дебаф ророк/орок, но зная политику сисипи думаю будет просто очередной баф барж.
перегнули они палку как всегда и пол года будут делать вид что все хорошо пока все не пересядут на "имба_шип_нейм", а после добалансят и снова весь форум покроется нытьем "ВЕРНИТЕ МНЕ СП КОТОРЫЕ Я ПОТРАТИЛ НА "имба_шип_нейм""
с другой стороны мне интенесно как это все коснется хайсечных лопат
Нам очень важно ваше мнение (с) (CCP)
Ты заплатил за право страдать. Услуга оказана в полном объеме.(с) (Xiemargl)
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users