Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Tiger Knight: Empire War

годнота почувствуй себя воеводой

  • Авторизуйтесь для ответа в теме
86 ответов в теме

#81
Snark

Snark

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5393 сообщений
1522

самое сочное в игре это осады :)


  • 0

#82
2882956

2882956

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 481 сообщений
80
  • EVE Ingame:EXEOBUREC
  • Client:Eng

Извиняюсь за пожар пердака. Разобрался со скоростью перемещения. Пока дуэльный мод мне значительно интересней играется, чем конквест. Я себя второй вечер заставляю в конквест играть, хочу в конного китайского рыцаря вкачаться. А прокачивть оружие и броню только через свободный опыт в дуэльном моде у меня очень уж долго будет. Хотя свой драйв в конквесте то же есть.  Понравилось тренировочные миссии. Теперь перед тем как в бои заходить тренируюсь мечом махать :)

кони и эквип это да - 100% пргодится в битвах за территорию и т.п. в будущем. Вообще дуэли сейчас ппц не сбалансированы а эквип в них не то чтоб прям супер - не играю в них вообще - если хочешь скорости ощутить то в хард пве зайди в эквипе легком типа как у луков или вообще без одежи и на последнем этапе когда телохранители вскакивают завали 1 и сядь на его коня -  сможещь дрифтовать буквально))


  • 0

#83
ales910

ales910

    Newbie

  • Tech I Pilots
  • 6 сообщений
11
  • EVE Ingame:Kaa Katzer
  • Client:Eng

  По моему пока в командных десматчах дуэльного мода броня и оружие не влияют особо на результат. Для меня важным является "средневековая атмосферность". В данной версии игры это вооружение и доспехи китайского конного рыцаря царства Вей.  Все что требуется мне - это развитые доспехи закрывающие все тело, как в реальном "рыцарском" средневековье, а так же правдоподобное "рабочее", а не экзотическое оружие. Рубяще-колющие без ограничений - мечи, одноручные/двуручные пешего боя и полуторные конного,  полноценные алебарды и  боевые топоры , глефы пешего боя и  копья - метательные и тяжелые "лонг лэнсы" конного. Ну и развитые щиты. Раздражают меня абсолютно комиксные и экзотические/нищебродские  воины с голыми незащищенными плечами/ногами/руками и оружие с одноплоскостным ударным/рубящим действием. Хотя сам я вынужден использовать такую двуручную дубину. Потому как нормальной алебарды не вкачал еще :)

  ПВЕ я не играю вообще. Ни в каких играх. В командном моде конквесте я своих ботов строем с нужным умением бросаю на вражеских ботов, а сам, стараясь  следить за их боем, пытаюсь нападать на вражеских игроков.  Осаду пока отключил. Не готов морально к таким долгим боям :)

  Еще не разбирался с лучниками и арбалетчиками. В дуэлях умелые стрелки вносят весомый вклад в бой. Но я в принципе не надеюсь на то, что в этой или какой-нибудь другой игре будет правильно с точки зрения современных научных знаний отражена тактика и способы средневековых боевых действий. Два вида войск в полевом сражении не очень играбельная для массовой аудитории схема. Коные доспешные копейщики и легко-конные стрелки. Западного типа - тяжело бронированные и бьющие всей массой лошади "рыцари" с легко защищенными конными арбалетчиками. Восточного типа - менее бронированные и бьющие копьем "с руки", а не массой лошади, конные копейщики и легкие конные лучники. Ну а в играх имеем более играбельную, но и значительно более разнообразную систему. Но полуголые нищеброды с дрекольем на поле боя меня эмоционально раздражают :) Даже если они в игре полноценные по боевой эффективности юниты :)


Сообщение отредактировал ales910: 17 January 2017 - 20:22

  • 0

#84
Холодное Тело

Холодное Тело

    Тожепонь

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 10692 сообщений
376
  • EVE Ingame:продан
  • Corp:просрана
  • Ally:прах развеян
  • Client:Eng

Итить там патч О_о


  • 0

#85
2882956

2882956

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 481 сообщений
80
  • EVE Ingame:EXEOBUREC
  • Client:Eng

По поводу доспехов и оружия они реально заморочались - все содрано с реала практически 1 в 1 - я где то тут постил видео где они реальные тесты проводили (пообедил доспех из ткани). Нищебродством как бы странно упрекать - тогда реально все бегали в том на что хватало бабок качество металла было низкое и смысла обвешиваться чугунием в тропическом климате считай не было никакого - в том же средневековье в полных доспехаха ходили только рыцари не просто потому что бабла хватала но и потому что кагда его вес несет конь 99% времени то это как бы не то же самое что пешком нарезать.

Пве тут сейчас и впрямь нерентабельно  но зать скорость гоночных коней  почуять сможешь))

Осада длится примерно 10-20 минут и опыт валит норм - лучше включи)

90% всех армий состояло и состоит из нищебродов, которые не сумели свалить вовремя или не хватило бабла откупиться - так что аутентично вполне)


  • 0

#86
Холодное Тело

Холодное Тело

    Тожепонь

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 10692 сообщений
376
  • EVE Ingame:продан
  • Corp:просрана
  • Ally:прах развеян
  • Client:Eng

Боёвка редкое говнище. Задумка ок, но непроходящие в упор атаки не ок.


  • 0

#87
Mortex

Mortex

    Clone Grade Lalka

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1337 сообщений
309
  • EVE Ingame:Mortex Katamari
  • Client:Eng

Кто нибудь знает как работает матчмейкинг сейчас?

Я так понял что теперь есть три тира, и ты играя т1 юнитами будешь играть только с другими т1 юнитами. Но постоянно встречаются игроки с т1 юнитами но одетые в т3 шмот. Может статы скейлятся в зависимости от уровня сложности боя?


  • 0

Ваш уровень развития - картофелинка.

И на третий день Бог создал ремингтон со скользящим затвором, чтобы человек стрелял в динозавров... и гомосексуалистов. Аминь.

  sigpic1157886_3.gif





2 посетителей читают тему

0 members, 2 guests, 0 anonymous users