UE4 поддерживает до 100 игроков на сессию сам как движок по умолчанию, все зависит лишь от мощности сервера. Мне кажется что на данном этапе Блюхол не меняли сильно сетевой код. Но им в плюс можно сказать что UE не предназначен для ММО, а они для Тера вполне успешно разработали сетевой код, поэтому и здесь не должно возникнуть проблем.
Вопрос сколько людей у них этим занимаются, может они выделили 3 дизайнеров на проект по началу, но сейчас когда проект взлетел должны оперативно кинуть силы на исправление проблем.
Q: How many people are in the studio working on PUBG? | A: 35 people in the studio and around 5 freelancers.
Интересно, что они на сервер-сайд юзают.
Заметил что корейцы вообще любители UE: Линяга 2 на UE 2, Тера на UE3, PUBG - UE4