Где то проскальзывала инфа что они возятся уже год с данным проектом.Линк не дам,сам не помню где прочитал, хотя возможно путаю.Ну так "перенос сроков" и "заморозка проекта", это немного разные вещи, нет?
В общем, из двух компаний "как только так сразу" только поляки вывесили, так что подозрения вряд ли обоснованные.
И я оооочень сомневаюсь, что проект (подобный заявленному) можно с нуля за два года склепать — проекты по-проще (Биошок:Инфинити, например) больше делают.
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

Сyberpunk 2077
#81
Отправлено 14 January 2013 - 13:23

Плакали, кололись, но жрали кактус.
#82
Отправлено 14 January 2013 - 13:38

Конечно, движок после переработки будет восприниматься совершенно по-новому. Разработчики отмечают, что они работают над системой баллистики, новой физической моделью, кроме того, «из-за системы кибернетических имплантатов, которое позволят модифицировать конечности героя, изменится манера перемещения персонажа».
Матэуш добавил, что разработчики стараются приблизиться в реальной игре к атмосфере, продемонстрированной в недавнем тизере. В Cyberpunk будут представлены рукопашные бои, а также кибер-психи - в прошлом люди, которые утратили остатки человечности из-за слишком большого количества кибер-модификации в своем теле.
К сожалению, девушка-киборг, главная героиня тизера, может не появиться в игре - по крайней мере, сейчас ей нет места в сюжете, хотя разработчики пообещали попробовать где-то использовать ее. Все это указывает на то, что разработка проекта все еще находится на очень ранней стадии.
Выход игры, ориентировочно, ожидается лишь в 2015 году.
Линк
Сообщение отредактировал Gwinmori: 14 January 2013 - 13:42
#83
Отправлено 14 January 2013 - 13:42

Разработчики прямым текстом говорят, что ещё даже команду толком не набрали. Так что путаешь.Где то проскальзывала инфа что они возятся уже год с данным проектом.Линк не дам,сам не помню где прочитал, хотя возможно путаю.
А год (или даже больше) назад они говорили, что средневековье их подзадолбало и они хотят сделать что-то кардинально другое. Видимо количество кибер-артов от осатанелых художников уже перевалило за критическую черту, вот и объявили новый старт.

Здесь еда есть.
#84
Отправлено 14 January 2013 - 14:09

Опять же одно дело иметь хорошо проработанную литературную основу для игры (фактически целый сеттинг от вполне хорошего автора, таки Сапковский не Сальваторе), а другое дело пытаться сваять нечто на основе артов и нескольких расплывчатых идей. У того же Деус Екса (который Хуман Револющн - так сказать последнее в жанре) в виду наличия отсутсвия этой самой основы весь сюжет скатился
#85
Отправлено 14 January 2013 - 14:23

вот чуть чуть удержался от минуса за вброс. Сразу было заявлено и сделан упор на то, что игра делается по настолке киберпанк 2020. Это означает высокую проработанность сеттинга и нехилый набор контента еще до старта разработки игры. Деньги уплочены.Ежели будет та же команда что над Ведьмаком 2 работала - то худо дело, ибо киберпанк с "воздушными стенами" imho сочетается не очень хорошо. Опять таки приставочность у их поделий (особено того самого, второго) - слегка подзадалбывает (особенно всякие квик тайм акции). Хотя графика очень даже на уровне..
Опять же одно дело иметь хорошо проработанную литературную основу для игры (фактически целый сеттинг от вполне хорошего автора, таки Сапковский не Сальваторе), а другое дело пытаться сваять нечто на основе артов и нескольких расплывчатых идей. У того же Деус Екса (который Хуман Револющн - так сказать последнее в жанре) в виду наличия отсутсвия этой самой основы весь сюжет скатилсяСпойлер- что для киберпанка imho есть fail.
п.с. сальваторе тоже не первоисточник, там тоже настолка АДиД
#86
Отправлено 14 January 2013 - 15:14

Ну и я как бы не очень верю в "открытый мир от CDProjekt", во всяком случае если они считают свои произведения "РПГ с открытым миром" - их кто-то явно ввёл в заблуждение. Но посмотрим - может действительно киберпанк выпустят, а не шутер с элеметами стелс и квик тайм акшн...
#87
Отправлено 14 January 2013 - 15:27

в точку.... Так что всё очень сильно зависит от мастерства того кто будет делать сценарий...
с другой стороны я плохо помню оригинальную игру Syndicate - играл в упрощёнку на мегадрайве, но с уверенностью могу сказать, сюжет там был не ахти. И взять современный шутер под этим брендом - сюжет там тоже на троечку. Что дает нам это сравнение? Фиг его пойми, видимо просто хвастаю своей геймерской олдовостью

Ах да, шутер ужасный, а оригинальная игра (тактика? стратегия? раньше как то рамки были шире) хороша.
Завязываю с графоманством. Вывод: слажать можно и сюжет и геймплей. Бум надеятся этого не случится.
#88
Отправлено 14 January 2013 - 15:34

Он не мог туда не скатиться — тебе слово приквел, что-то говорит?...
У того же Деус Екса (который Хуман Револющн - так сказать последнее в жанре) в виду наличия отсутсвия этой самой основы весь сюжет скатилсяСпойлер- что для киберпанка imho есть fail.
Команда сейчас над

Здесь еда есть.
#89
Отправлено 14 January 2013 - 15:36

А то и к 2077Он не мог туда не скатиться — тебе слово приквел, что-то говорит?
Команда сейчас надтретьим Ведьмакомдругим проектом работает, так что хз, всю ли перекинут на 2070. В любом случае вряд ли они что-то путёвое начнут по этому проекту раньше осени делать, за сим — 2016 минимум, а то и к 2020 приурочат.
Какой там нафиг расчет, просто сразу они его не смогли убить, посему устроили засаду и убили через некоторое время.
#90
Отправлено 14 January 2013 - 15:37

Данное поделие ужасно вырвиглазным сюжетом, игровой процесс там достаточно бодренький, нинада тут.в точку.
с другой стороны я плохо помню оригинальную игру Syndicate - играл в упрощёнку на мегадрайве, но с уверенностью могу сказать, сюжет там был не ахти. И взять современный шутер под этим брендом - сюжет там тоже на троечку. Что дает нам это сравнение? Фиг его пойми, видимо просто хвастаю своей геймерской олдовостью![]()
Ах да, шутер ужасный, а оригинальная игра (тактика? стратегия? раньше как то рамки были шире) хороша.
Завязываю с графоманством. Вывод: слажать можно и сюжет и геймплей. Бум надеятся этого не случится.
Здесь еда есть.
#91
Отправлено 14 January 2013 - 15:45

единственные положительные отзывы были о коопе, тут идет обсуждение игры сингловой (по заявкам, ещё всё может поменяться). Кампанию же именно слажали и геймплей и сюжет.Данное поделие ужасно вырвиглазным сюжетом, игровой процесс там достаточно бодренький, нинада тут.
#92
Отправлено 14 January 2013 - 15:45

Поляки такие же жлобы как и наши игроделы: если на бесплатные ДЛЦ совести им ещё хватет, то авторские отчисления это что-то на грани фантастики. Два против трёх, что Сапковский права "за бутылку" отдал (соотечественники ептыть), но я сомневаюсь что такое со Стерлинговскими право"бами прокатит. Значит будет что-то на основе очередного отечественного фантаста: Лем нужных киберпанков не писал, остаются поделия местных (польских) генераторов кибермакулатуры......
Опять же одно дело иметь хорошо проработанную литературную основу для игры (фактически целый сеттинг от вполне хорошего автора, таки Сапковский не Сальваторе), а другое дело пытаться сваять нечто на основе артов и нескольких расплывчатых идей.

АПД.
Три против трёх, что это будет Земкевич который у нас нихрена не издаётся но пишет технодетективы.
Сообщение отредактировал StarconTroll: 14 January 2013 - 16:00
Здесь еда есть.
#93
Отправлено 14 January 2013 - 15:54

едит. первоначальная версия поста была несколько преждевременна. Честно говоря не уверен, что хороший автор всегда является гарантом хорошего сюжета в компьютерной игре.Поляки такие же жлобы как и наши игроделы: если на бесплатные ДЛЦ совести им ещё хватет, то авторские отчисления это что-то на грани фантастики. Два против трёх, что Сапковский права "за бутылку" отдал (соотечественники ептыть), но я сомневаюсь что такое со Стерлинговскими право"бами прокатит. Значит будет что-то на основе очередного отечественного фантаста: Лем нужных киберпанков не писал, остаются поделия местных (польских) генераторов кибермакулатуры...
С другой стороны есть серия игры про древние свитки. В которых последние две части радуют нас просто невыносимо унылым сюжетом. Но проработка побочных квестов на высоте, многие играют именно из за них.
Сообщение отредактировал ПолосатыЙ КоТ: 14 January 2013 - 16:05
#97
Отправлено 14 January 2013 - 17:06

Он изначально к нему скатился, с самой первой части. This behavior is by design (ц). Заложено как основа всей истории, неоспоримая и непокобелимая.У того же Деус Екса (который Хуман Револющн - так сказать последнее в жанре) в виду наличия отсутсвия этой самой основы весь сюжет скатился
Как будто это когда-то кого-то смущало, ага.смысла её копировать нет.
Сообщение отредактировал Sgt Cartmann: 14 January 2013 - 17:06
2 посетителей читают тему
0 members, 2 guests, 0 anonymous users