Девы начали публиковать блоги по следующему мега обновлению (условно майскому).
Кэп лог 28 https://www.playatla...-harpoons-r126/ (рекап стрима, подробности о майском патче)
Девстрим 3 мая 2019
https://www.twitch.tv/videos/420002173
Ответы на вопросы.
В: Планируется ли вайп для этого мега-патча?
О: Нет. Мы не планируем вайп для этого мега-патча. Игра находится в состоянии Раннего доступа и мы не хотим бояться больших изменений, которые улучшат игру в долгосрочной перспективе, но мы соотносим это с временем, вложенным вами в игру и вашим фидбеком. Добавление нового контента, в том числе новых территорий для исследования, не обязательно влечет за собой необходимость вайпа. Последний мегапатч потребовал вайпа, так как мы внесли ряд значительных изменений в ключевые аспекты игры - в разделы клайма и владения островами, но мы рассматриваем такого рода ситуации в качестве экстремальных случаев, которые тем не менее способствуют разработке игры.
В: Есть ли у Атласа свой лор, есть ли планы двигаться в этом направлении через квесты или как-то ещё?
О: Мир Атласа обладает собственным лором и историей, которые мы выстраиваем посредством окружения, областей исследования и записей. Мы поступим аналогично тому, как делали на старте Арка, где лор был разбросан по миру, но не какие узлы по настоящему не были связаны между собой. В процессе разработки, по мере того как мы четко определимся с нашими игровыми механиками и техническим функционалом, Вы сможете увидеть добавление нового лора в игровой мир, это будет происходить различными путями и увяжет отельные части истории между собой. У нас в планах несколько по настоящему фановых вещей в рамках квестовых линий и устройства мира.
В: Что планируется для Пиратства?
О: Мы знаем, что этот вопрос часто поднимается, в особенности в связи с контентом этого обновления, который не так ориентирован на пиратство, как хотелось бы. Нам интересно как различные части контента сыграются друг с другом и важно отметить, что то, что есть в текущем состоянии игры может не попасть в её окончательную часть. Это означает, что мы хотим попробовать множество различных вещей и экспериментировать, особенно на протяжении фазы раннего доступа. В предстоящие недели и месяцы игра продолжит эволюционировать, по мере того как мы продолжим наше плавание в направлении самой фановой фантастической пиратской игры, в противовес самой реалистичной пиратской игре. В этом ключе, предстоящее мега обновление представит достаточно много контента связанного с мореплаванием и пиратством и мы продолжим присматриваться к возможностям дальнейшего развития этого стиля игры через многомерные игровые механики , а так же ребаланса и донастройки существующих систем.
В: А где обещанная пиратская шапка за игру перед обновлением 1.5?
О: Всё будет! Помимо фиксы багов и улучшения производительности серверов, наряду с работой над мега патчем, она под затерялась среди наших рабочих планов! Но всё будет нормально, скоро вы её получите, простите за ожидание.
В: XBOX?
О: В ближайшие месяцы пользователей Xbox ждут очень хорошие новости! Мы рады, что вы у нас на борту, наши планы не менялись и мы с нетерпением ждём момента, что бы представить вам консольную версию в этом году. Ждите новостей!
Ну а теперь.. перейдем к разговору о самом обновлении!
В отличие от предыдущего мегапатча этот в большей степени будет сфокусирован на контенте и в меньшей степени на системах. Мы всё так же планируем и дальше вносить изменения в системы, но вместе с этим хотим дать время, что бы предыдущие изменения устоялись, что бы можно было посмотреть как оно всё играется и опираясь на это определиться с последующими шагами. Для этого патча это означает, что мы представим новое оружие/связанные с боевой системой предметы как для игроков, так и для кораблей, элементы конструкции строений, предметы улучшающих общую комфортабельность игры (QOL), косметику, существа, исследуемые области и Ледяной Дандж!
Новая косметика:штурвал Гидры, кожаный сет брони Гидры, сет тяжелой брони Циклопа!
Аналогично всем другим скинам, косметика будет продаваться в магазинах Фрипортов
Впервые вы сможете натянуть кожу на штурвал. Шкурка применяется через доступ к инвентарю штурвала и размещение косметики в спец слоте. Скин можно будет раскрасить и в будущем планируется гораздо больше экзотических скинов для штурвала.
Новые устройства нападения: торпедные установки (и торпеды!)
Торпедная установка новый предмет из Руин Золотого Века, позволяющий командам и капитанам запускать торпеды в цели. Установка должна быть размещена в Ганпорте (вместо?) и может быть использована вручную ли через режим ведения огня капитаном. Запуск торпеды над или под поверхностью воды заставит её следовать по этому пути, а наклон вниз заставит её следовать этой траекторией, как ракету. Мы уверяем вас, что мы в курсе возможностей Торпеды стать новой метой и будем внимательно следить за балансом.
Новый узел крепления судна: грузовой подвес!
Новая грузовая опция для средних и крупных судов. Грузовой подвес устанавливается в место крепления спасательной шлюпки и будет значительно уменьшать вес любых вещей помещенных в его инвентарь. Работа с грузовым подвесом возможна только у стоящего на якоре судна и если корабль затонул, то грузовой подвес превратиться в специальный обломок кораблекрушения (коробку) и будет плавать на поверхности моря, предоставляя возможность поживы пиратской команде.
Новое крепление тележки: большой грузовой ящик!
Грузовая телега теперь больше соответствует своему названию и может перевозить груз! Установите большой грузовой сундук на телегу и автоматически получите уменьшение веса перевозимых в его инвентаре предметов (на корабле этот эффект будет отключен). Этот эффект упросит перевозку ресурсов по земле.
Новый инструмент: рыболовная сеть!
Проведите время морского путешествия с удовольствием, забрасывая новую сеть.
Новый тип боеприпаса для баллисты: Корабельный гарпун.
Остановите пытающихся убежать врагов и притяните при помощи нового корабельного гарпуна! Зарядите баллисты новыми снарядами и стреляйте, в случае успешного попадания Вы и ваша цель не смогут двигаться. Притяните их, прежде чем они сломают гарпун. Успешно гарпунировать можно корабли своего или ниже класса.
Новое оружие: копьемёт!
Обладающий высокой проникающей способностью, высокой скоростью перезарядки и возможностью повторно использовать снаряды - копьемет лучший выбор подводного вооружения!
Новое животное верблюд (Olfend)!
Это причудливого вида существо чудом избежало прозвища Camelephant (верблюдо-слон). Необыкновенный Олфенд (Olfend) обладает некоторыми утилитарными атрибутами связанными с водой. Он может собирать воду, пока вы едете на нем по плодородной почве или поите его из озера и заботливый Олфэнд сохранит её, распределив в своих емкостях для воды или... плюнет в глаза другу. А так же это тонконогое существо может оказаться более героическим, если использовать его для тушения пожаров.
Новое существо: гигантская Тортуга
Нам очень нравится это существо и аспекты, которые оно может принести в игровой опыт игроков. Тортуга может использоваться как бронированный транспортер для перевозки личного состава, или как органическая субмарина. Устройтесь под защитой секций её панциря, оставайтесь в укрытии, когда она погружается на глубину и позволяет своим пассажирам снижать потребление кислорода.
Новый уровень: Ледяной Дандж.
Огромный дандж находится в глубинах Полярного региона. Можно заметить, что он явно когда то был заселен следопытами, но сейчас покинут. Поговаривают, что они были убиты или же были вынуждены бежать, напуганные легендарными и неуловимыми мифическими существами.
Дополнительные заметки к патчу:
- Новое оружие: Арбалет
- Новое строение: 3х4 средние ворота
- Новый предмет: Ящик для льда - термо изолированная коробка для транспортировки льда. В "активном" режиме расходует лёд, но понижает температуру окружающей среды (эффект обратный огню). В помещении расходует меньше льда. Увеличивает время порчи предметов, помещенных вовнутрь и значительно увеличивает время хранения льда. Так же имеет возможность обращать его в воду, пригодную для дальнейшего употребления.
- Новый ресурс - лёд. Собирается в холодных зонах. Достаточно быстро тает, если не помещен в термоизоляционный контейнер. Может быть съеден, для кратковременного понижения температуры (15 сек за кубик льда, максимум 5 минут). Достаточно тяжёл.
- Новый функционал: отметки на карте, видимые всей компании.
- New Feat: Instant Hotbar Equip
- QOL: вес структур теперь указан на предметах.
- QOL: переработан UI ветки навыков
- QOL: настроены рамки температуры спаривания
- QOL: навык быстрой перезарядки теперь так же влияет на время экипирования предмета
Рекап девстрима на реддите
https://www.reddit.c...ega_may_update/Кэп лог 27 (анонс майского мега-патча)
https://www.playatla...ga-update-r123/ (
альбом картинок из него)