Фабрика действительно как ангар. Минералы кладешь в этот ангар, чертёж может быть и на станции в тойже системе. Потом открываешь Science&Industry, выбираешь вкладку Installations. Тут главное выбрать Type, по умолчанию там Pablic, ты выбираешь Corporation. Внизу появляется твоя фабрика. дальше всё как с фабрикой на станциивникаю тут... не впилил штуку с фабрикой патронов. она по своему внутреннему убранству похожа на корпангар. кароч простой нубский вопрос - как на ней построить потроны? куда что класть (чиртеш и минералы). и долго оно будет жрать горючку? еще есть всяческие куплюнг арреи. они должны быть врублены или так сойдет? спасибуста.
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
POS (Player Owned Structures)
#81
Отправлено 20 December 2006 - 20:38
#84
Отправлено 19 January 2007 - 17:45
прятать дорогие шипы в монт, желательно все...
с неделю назад произошел некоторый баг,
в ходе которого пропал наш боевой флот с биг поса
заправленным и нормально стреляющим...
к сожалению за более недели ожидания, ответа на
петицию не получено...
о подробностях может раскажем познее...
#85
Отправлено 19 January 2007 - 18:02
а это его у вас сперли скорее всегоУважаемые али настоятельно рекомендуем
прятать дорогие шипы в монт, желательно все...
с неделю назад произошел некоторый баг,
в ходе которого пропал наш боевой флот с биг поса
заправленным и нормально стреляющим...
к сожалению за более недели ожидания, ответа на
петицию не получено...
о подробностях может раскажем познее...
Сообщение отредактировал fraywes: 19 January 2007 - 18:03
GM's management / Rank 100 / 30.11.2099 13:27
#87
Отправлено 25 January 2007 - 17:07
хаотично, но может так оказаться, например, что один батл будет засеткован, заскрамблен и снесен дружных залпом нескольких лардж пушек...еще такой вопрос.
про орудия и электронику на ПОСе- как оно стреляет? хаотично или подло ганкует? не будет ли так, что рифтер заскрамблен, дред в сиежмоде под сеткой, арт стреляет по интеру а пулеметы по дальнему снайперу?
зы: модули поса переодически меняют цели...
#88
Отправлено 25 January 2007 - 19:13
Цель выбирается не хаотично, а черте как. В последних осадах поса я на 2 не был таржетом вообще, а на 1- постоянно на мне висел, при том что кроме меня было еще с 2 десятка достойных и больших целей.
Не следует переоценивать ПОС. Это не убер - оружие, все посы смертны, просто посы типа Death-Star дамажат больше, и держатся дольше.
#89
Отправлено 28 January 2007 - 14:03
#92
Отправлено 28 January 2007 - 18:45
это как интересно? если нет доступа за щит то как можно увести шип? или чего в настройках намудрили?пос у нас не сперли
А вот корабли каким то образом необъяснимым были утащены с помошью Nyx и Tempest.
GM's management / Rank 100 / 30.11.2099 13:27
#93
Отправлено 28 January 2007 - 20:07
Подлететь и подобрать в трюм например Оттанковывая.это как интересно? если нет доступа за щит то как можно увести шип? или чего в настройках намудрили?
#96
Отправлено 29 January 2007 - 0:48
(как вариант)
Ну как-то ведь сперли...
#98
Отправлено 29 January 2007 - 6:17
ну не евзжаю я как можно подом выбить чтото из за щита, он не пускает за щит ну ни какесли память не изменяет в джло пытались подами выбить фрейтер с поса... почти получилось, но пос разобрали раньше чем мы успели это сделать... =/
GM's management / Rank 100 / 30.11.2099 13:27
#100
Отправлено 29 January 2007 - 7:59
а по подробней?Спереть брошенный под щитом шип никакой сложности не составляет. И это дело в пределах игровой механики. Эксплойтом не является.
зы: полетел на пос пелоток, у него отключена авто атака, в пузырь яйцо не пускает до шипов больше 6,5км как тырить?
Сообщение отредактировал fraywes: 29 January 2007 - 8:05
GM's management / Rank 100 / 30.11.2099 13:27
0 посетителей читают тему
0 members, 0 guests, 0 anonymous users