Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Starbase


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
127 ответов в теме

#81
ALPHA

ALPHA

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1973 сообщений
1061
  • EVE Ingame:Alpho
  • Corp:npc
  • Client:Eng
Две недели живу в лунном поясе (зелёном).
Основал там базу, копаю в неё всякую руду, прямо на месте всё накопанное отправляю в крафт для прокачки.
Корабль юзаю афелиос из санни-шопа. Мне он приглянулся хорошим базовым функционалом, скоростью и имеющимся заделом на апгрейды (подставки под большие баки, места под турели/лазеры, полки для чипов).
Поставил на него два лазера и два коллектора, на лазеры написал скрипт для копания аля-ножницы, ещё варп-ядро, клонилка и скриптовая махалка ренж-файндерами для авто-остановки, чтоб летать в афк.
Сокорпы каждый день летают в пвп в глубину синего белта, либо стрим-снайпят лунных твичей-копателей, которые палят свои координаты.
 
Что очень сильно напрягает в игре в целом - полная одноразовость кораблей. Практически всегда боевое столкновение заканчивается выводом из строя кораблей всех участников. Чинить что-то в этой игре настолько геморно, что прощё пойти пару часов покопать, продать руду и купить новый корабль. Building tool работает только при имеющемся чертеже, который невозможно обновить, если что-то поменял в корабле и только при имеющихся в кармане ресурсах, плюс необходимость носить с собой 5 видов тузлов только для ремонта. Вдобавок - хрен поймёшь, что же такое сломалось, что корабль не летит, велик шанс провозиться с ним 2 часа и выяснить, что корабль окирпичился тупо из-за какого-то бага и починить это невозможно в принципе.

  • 0

Когда человек уходит из EVE в WoW средний IQ обоих игр возрастает. © Εmily92 Steam comment (eng)

 

 


#82
Leshy

Leshy

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 297 сообщений
94
  • Client:Eng

Один стример говорил, что обновить чертеж можно, если залететь на модернизированном корабле в ангар Easy Build. Главное ничего не трогать кроме кнопки сохранения, чтобы корабль не сломался. Но я сам не пробовал сие.


  • 1

#83
ALPHA

ALPHA

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1973 сообщений
1061
  • EVE Ingame:Alpho
  • Corp:npc
  • Client:Eng

fDlsrfj.png


  • 1

Когда человек уходит из EVE в WoW средний IQ обоих игр возрастает. © Εmily92 Steam comment (eng)

 

 


#84
Tonakien

Tonakien

    Clone Grade Nu

  • -10.0
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8607 сообщений
-948
  • EVE Ingame:Ton'ko
  • Corp:Neaga
  • Ally:-DD-
  • Channel:Neaga
  • Client:Eng

Один стример говорил, что обновить чертеж можно, если залететь на модернизированном корабле в ангар Easy Build. Главное ничего не трогать кроме кнопки сохранения, чтобы корабль не сломался. Но я сам не пробовал сие.

Работает. Я так себе обновляю блюпринт.


  • 0

#85
Agimas

Agimas

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 235 сообщений
55
  • EVE Ingame:Agimas
  • Corp:[G1PSY]
  • Ally:[D3ATH]
  • Client:Eng

Всякие полезности:

https://starbase.codes/ship_calc/ - eft

https://docs.google....ZM-U/edit#gid=0 калькулятор исследований

 

https://sb-creators.org/ - площадка для торговли блюпринтами и шипами

 

https://isan.to/ интерактивная карта от команды разработчиков ISAN (система навигации https://isan.to/isan.pdf

https://github.com/Collective-SB/ISAN )

 

https://yolol.info/editor - yolol эмулятор


Сообщение отредактировал Agimas: 17 September 2021 - 21:27

  • 0

#86
ALPHA

ALPHA

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1973 сообщений
1061
  • EVE Ingame:Alpho
  • Corp:npc
  • Client:Eng

078bGlM.png

AUwETxD.png

 

Игра сама себя переиграла.

70% моих сокорпов ушло обратно в инжей.

Причины просты - баги, замудрёная сложность, отсутствие контента.

 

Проектировка любого корабля в дизайнере занимает дни и недели.

Чтобы банально заменить пару двигателей на корабле в космосе уходят часы реального времени.

Если словил лбом астероид - прощай весь корабль с добром, т.к. откуда ты возьмёшь себе новое кресло? А если выбило рычаг тяги - всё, пока не поставишь новый и вручную его не выключишь - корабль будет улетать.

Ну и с пвп всё понятно - нет смысла строить что-то крупнее табуретки с пушкой, т.к. во-первых - автотурелей не предусмотрено, во-вторых - корабли ломаются от перебитого в 1 месте кабеля, вне зависимости от размера, крутости и бронирования, в-третьих - табуретка стоит копейки и её достаточно, чтобы сломать что угодно.

 

Сидел сегодня в дизайнере, собирал большой карго-транспорт, заметил, что в середине корабля пачка балок смещена на 6 см. Ну я это дело предусмотрел и балки были сгруппированы в модуль.

Но модуль нельзя выделить, поскольку поверх него у меня стоит другой модуль из дактов.

И пока модуль из дактов (ещё пара сотен деталей) не удалю - балки не выделяются. И фильтра выделяющего дакты из девайсов в игре не предусмотрено. 

Плюнул, вышел из игры, пошёл в инжей делать Киров Марк 6.

 

Чтобы старбаза стала играбельной - нужно полностью, вот буквально с нуля переделывать дизайнер на нормальный юзер-френдли, добавлять в него автотузлы, типа авто-проводки дактов от А до Б и фильтры проблем - чтоб показывало в каком месте дакт не контачит, что движок не работает, ну и уменьшить число ресов в крафте раз этак в 100.

Ибо летать два дня за рудой на нормальный корабль, а потом слить его об астероид это такое себе веселье.


  • 4

Когда человек уходит из EVE в WoW средний IQ обоих игр возрастает. © Εmily92 Steam comment (eng)

 

 


#87
Agimas

Agimas

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 235 сообщений
55
  • EVE Ingame:Agimas
  • Corp:[G1PSY]
  • Ally:[D3ATH]
  • Client:Eng

 

Игра сама себя переиграла.

70% моих сокорпов ушло обратно в инжей.

Причины просты - баги, замудрёная сложность, отсутствие контента.

 

Увы, все так.

При этом вопрос сложности для рядового пилота решился бы добавлением нормальной системы чертежей и быстрого ремонта по ним, а так же нормальной ингейм торговли этими самыми чертежами. 

Весь интерфейс "спроектирован профессиональными программистами", один инвентарь чего стоит.

Игра все еще выглядит как альфа, и пилить там еще года два.

Но они при этом рванули добавлять капшипы и наземный контент, когда в ключевых механиках еще экзо не валялся.

Свободное ПВП, но до сих пор не ввели механику захвата чужих шипов или хотя бы авторазборку угнанных на запчасти (на станции например) - хотя казалось бы.

 

Им бы нормального продюсера, чтобы бил по рукам за недоделанные фичи, и геймдизайнера который понимает что кривой конструктор еще не ммо.

 

 

Если словил лбом астероид - прощай весь корабль с добром, т.к. откуда ты возьмёшь себе новое кресло? А если выбило рычаг тяги - всё, пока не поставишь новый и вручную его не выключишь - корабль будет улетать.

 

Кстати с моей точки зрения это-то вполне логично и неплохо, требует реального дублирования систем (например аварийный пост управления в другой части корабля).

Ну и систему автоуклонения собрать тоже можно... до первой встречи с баговаными "прозрачными" для rangefinder'a астерами.


Сообщение отредактировал Agimas: 03 October 2021 - 9:27

  • 0

#88
Tonakien

Tonakien

    Clone Grade Nu

  • -10.0
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8607 сообщений
-948
  • EVE Ingame:Ton'ko
  • Corp:Neaga
  • Ally:-DD-
  • Channel:Neaga
  • Client:Eng

Я себе майнер собрал на 500 контов и скоростью 150 при полной загрузке. У них физика лагает. Ловил лицом не менее двух / трех астеров за вылет. Астер регался только ближе к жопе корабля :). В жопе пару блоков починил и полетел дальше :)
Но это лирика.

По основным моментам увы вы оба правы.


  • 0

#89
Agimas

Agimas

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 235 сообщений
55
  • EVE Ingame:Agimas
  • Corp:[G1PSY]
  • Ally:[D3ATH]
  • Client:Eng

 У них физика лагает. Ловил лицом не менее двух / трех астеров за вылет. Астер регался только ближе к жопе корабля :)

 

Опытным путем у нас в чатике установили, что понижение текстур на low-mid практически убирает проблему "мигающих" астеров. Почему так хз, но по факту после выставления на mid стал спокойно летать по 700км на автопилоте туда-обратно.


Сообщение отредактировал Agimas: 04 October 2021 - 21:55

  • 0

#90
r0n1

r0n1

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 29423 сообщений
3306
Проектировка любого корабля в дизайнере занимает дни и недели.

Чтобы банально заменить пару двигателей на корабле в космосе уходят часы реального времени.

Если словил лбом астероид - прощай весь корабль с добром, т.к. откуда ты возьмёшь себе новое кресло? А если выбило рычаг тяги - всё, пока не поставишь новый и вручную его не выключишь - корабль будет улетать.

 а резервирование этих кабелей не предусмотрено? ну там возможность два или три провести в разных местах?

а что по скилам в игре, как в евке и дуалке или что?
 


  • 0

#91
ALPHA

ALPHA

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1973 сообщений
1061
  • EVE Ingame:Alpho
  • Corp:npc
  • Client:Eng

 а резервирование этих кабелей не предусмотрено? ну там возможность два или три провести в разных местах?

а что по скилам в игре, как в евке и дуалке или что?
 

Резервировать можно, только вот на кабеля-дакты лимит.

Вообще не понимаю зачем они нужны, сейчас вот например ввели специальный кубик дактов, чтоб они удобнее крепились к балкам, окей, почему нельзя было пойти чуть дальше и тупо впаять дакты во все балки по умолчанию? Чтобы разводку кабелей осуществлять только от балок до модулей? Один хрен в пазы балок только дакты и влезают.

 

Таких вопросов к игре у меня - миллион.

Вся прокачка что есть - возможность крафтить вещи. Осуществляется - крафтом вещей, каждая имеет цену в очках прокачки при её скрафчивании.

То есть вот тупо, накопал/купил кучу руды, поставил крафт и ушёл в афк. Накрафченное продал (есть бесконечные нпц-ордера с динамической ценой ниже рынка), купил руды и снова крафтишь, и так пока деньги не кончатся.

Всё что не умеешь крафтить можно купить.

 

Пока что всё крафтится напрямую из руды, но в игре есть плейсхолдеры для всяких аллоев и прочих полуфабрикатов.

 

Европейский прайм-тайм:

xTBfEiG.png


  • 0

Когда человек уходит из EVE в WoW средний IQ обоих игр возрастает. © Εmily92 Steam comment (eng)

 

 


#92
r0n1

r0n1

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 29423 сообщений
3306

Таких вопросов к игре у меня - миллион.

 нда, почитал, посмотрел, и похоже, как и в дуалке, делают сами не зная что, никакого внятного геймдизайна дальше  "у нас есть кубики, их много, и это круто!"


  • 0

#93
brasko322

brasko322

    Форумный крабопират

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4343 сообщений
242
  • EVE Ingame:Omar Fera
  • Corp:LXDP
  • Client:Eng

нда, почитал, посмотрел, и похоже, как и в дуалке, делают сами не зная что, никакого внятного геймдизайна дальше "у нас есть кубики, их много, и это круто!"

ну так синдром робокрафта же. сначала делаем базовую песочницу. потом приделываем пару фич. когда приделывание новых фич не повышает онлайн и заканчиваются сиюминутные идеи(а нанять норм геймдиза душит жаба), вводим донат кубики и доим до победного

Сообщение отредактировал brasko322: 09 November 2021 - 13:12

  • 0

ф1 кта обезьянки были оптимизированы и единичка была убрана((

 

огуречный бдсм без ДР соуса не употреблять!


#94
ALPHA

ALPHA

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1973 сообщений
1061
  • EVE Ingame:Alpho
  • Corp:npc
  • Client:Eng

Месяц страдаю эскапизмом в старбазе. Сервера пустые, летаю в полном одиночестве.

Довольно-таки привык к шип-дизайнеру, даже могу его назвать в некотором роде удобным.

Сделал за выходные:

Спойлер

Добавить плоскость симметрии, возможность подсветить проблемы в проводке, больше фильтров для выделения конкретных типов деталей, более умный автоболт и в целом будет норм редактор.

 

Разрабы потихоньку выкатывают патчи, из крупного с осени появилось:

- Ремонт кораблей на ориджинах, но касается только кораблей из шип-дизайнера, на которые у тебя есть чертёж; выставленные на продаже в ориджинавских шопах не чинятся (мой афелиос из санни-шопа чиниться отказался).

- Устройство буксировки. Вне сейфзоны можно воровать чужие корабли целиком.

- В ближайшее время обещают реворк системы перегрева.

 

Из неприятного - багов всё ещё тьма, уже 5 раз мой корабль тупо исчезал вникуда прямо из под моей металлической задницы. Но поскольку я один - на петиции разрабы отвечают буквально за 10 минут. Правда два раза мне корабль не вернули, а выдали ваучер на покупку такого же, что было довольно обидно - на пропавшем уже стояло прилично апгрейдов.

 

Был на луне в городе - всё что там есть это хранилище кораблей, которое не шарится с ориджинами и клонилка на 100км радиусом (т.е. с ориджина в лунный клон не прыгнуть).

Несмотря на безлюдность - таки нарвался на кемпера на лунном гейте и был уничтожен - интересно сколько он там сидел в ожидании хоть какой-нибудь жертвы.


  • 0

Когда человек уходит из EVE в WoW средний IQ обоих игр возрастает. © Εmily92 Steam comment (eng)

 

 


#95
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14202 сообщений
2342

У них отзывы продолжают держаться на уровне "mixed", так что наплыва юзеров особо ожидать не стоит.

Перспективы-то есть? Разрабы планируют чего-то крупное делать с редактором и багами или server works fine?

 

А то пока кажется, что тоже мертворождённый проект, который тихо загнётся и выключится на стадии EA.

И таким же, скорее всего, становится и Dual Universe.



AKJ5hEX.png


  • 0

#96
markel

markel

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8637 сообщений
1027
  • Client:Eng

 

И таким же, скорее всего, становится и Dual Universe.



 

https://steamcharts.com/app/24200#3m (а.. блин, не та ссылка)

да, похоже космос мы (игроки) потеряли


Сообщение отредактировал markel: 25 March 2022 - 20:12

  • 0

"Слышь ты - ноулайфер! Я в валенках, фуфайке и шапке-ушанке лежу в болоте с лягушками и пью самогон!"

 


#97
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14202 сообщений
2342

DU в стиме нет, онлайн их не известен, это надо играющих спрашивать в основной теме о впечатлениях.


  • 0

#98
r0n1

r0n1

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 29423 сообщений
3306

в дуалке вообще хз что происходит, у меня основные претензии:

- тупой клон системы скилов из евки, который вообще не способствует активной игре, плюс к этому он еще и гипертрофирован до безобразия, плюс они еще и меняют его периодически, добавляя еще больше бесполезных скилов.

- тупой клон блюпринтов, деланый рукожопами, на любой сраный болт тебе нужен блюпринт, в каждый долбаный станок, причем это просто блюпринт, с ним нет больше никаких действий, ни ресёрча, ни копирования. т.е. тебе не только скил нужен чтобы каждый сраный болт, но еще и несколько копий блюпринта.

- инструменты постройки, что-то более мене сложное это все еще магические пасы в вольксель генераторе (набор специально сформировых кубов с помощью которых ты делаешь другие кубы)

- нет ничего для чего стоит играть казуальной части игроков.

и банально новые игроки приходят, нихрена не могут делать, нихрена не понимают что делать, плюс хреновая производительность,  и уходят


  • 2

#99
ALPHA

ALPHA

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1973 сообщений
1061
  • EVE Ingame:Alpho
  • Corp:npc
  • Client:Eng


 

Перспективы-то есть? Разрабы планируют чего-то крупное делать с редактором и багами или server works fine?

 

Разрабы ещё в октябре обещали крупный апдейт с капитал-шипами и осадами баз.

Но когда объявили, что переносят на неопределённый срок - онлайн и посыпался, ибо имеющимся контентом игроки уже насытились.

 

Тут вся проблема игры в том, что она состоит из отдельных кусков геймплея связанных между собой на соплях.

Есть ресурсы до которых лететь 7 часов реального времени в одну сторону, причём не афк.

Маразм? Нет, потому что потом будут всякие джамп-драйвы и прочее, но вот конкретно сейчас их нет, а ресурсы - есть.

Есть базы, в которых можно строить всякие доки и хранилища, но смысла, кроме эстетического в них нет никакого.

Есть пвп, в котором можно поломать вражеский корабль, но вот залутать - нельзя, потому что конкретно сейчас нет грузовых контейнеров. Сейчас правда добавили пару механик для воровства подбитых или брошенных шипов целиком.

 

Кстати про осады баз, запилили вот такое окошко, ничего не напоминает?

Спойлер

 

В общем, надо смотреть на онлайн, когда выкатят апдейт с капшипами и осадами.


  • 1

Когда человек уходит из EVE в WoW средний IQ обоих игр возрастает. © Εmily92 Steam comment (eng)

 

 


#100
Leshy

Leshy

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 297 сообщений
94
  • Client:Eng

Как бы игру не постигла участь Hellion - та тоже была без подписки и без всякой дополнительной монетизации окромя покупки. По итогу разрабы сказали: "Пардоньте, но денег нет. Разработка прекращена. Это был уникальный опыт и всё такое. Всем спасибо."
А судя по дискорду у сабжа 2 десятка разработчиков против 5 у Хеллиона.

 

Видимо они всё же надеются как-то "выстрелить" в плане популярности.


  • 0




0 посетителей читают тему

0 members, 0 guests, 0 anonymous users