Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Starsector

EvE-offline

  • Авторизуйтесь для ответа в теме
1201 ответов в теме

#81
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14036 сообщений
2310

Колония в системе нейтронной звезды хотя бы в теории имеет шанс выжить?

Подозреваю, при отсутствии игрока в системе ситуация там просчитывается упрощённо, так что постоянное сдувание флотов за границы системы не работает.



p.s. ЧД и рандомный флот сальвагеров.

 

zPGvC6Q.png


Сообщение отредактировал CHoh: 27 August 2019 - 10:30

  • 0

#82
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28363 сообщений
2206
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng

Хранить можно и за деньги, одноразовая плата (шо то в районе 5к). Кнопку надо искать в/около магазина.

Одноразовая плата 5к за ангар плюс 1% от стоимости хранимого в месяц. При крупном флоте в копеечку влетает.

 

----------------------------------------------

Если я продам Survey Data то это не передаст клайм покупателю?

 

Беспилотные истребители Wasp против кораблей бесполезны (только против других истребителей) или смысл всё же есть?

 

Строительства станций в поясах астероидов нет, колонизируем только планеты?


Сообщение отредактировал DIMFIRE: 27 August 2019 - 13:02

  • 0

#83
Podli

Podli

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 12430 сообщений
7290
  • EVE Ingame:Podli
  • Ally:Solo
  • Client:Eng
Любые истребители могут шмалять по кому угодно. Эффективность разная, там от многих факторов зависит.
  • 0

#84
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28363 сообщений
2206
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng

Шмалять могут но достаточно слабо ибо армор. С другой стороны при их гибели не теряется экипаж. Отсюда и непонятки.


  • 0

#85
AVE

AVE

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4142 сообщений
3616
  • EVE Ingame:Thrundarr
  • Corp:Hazardfree
  • Channel:t2y
  • Client:Eng

Имейте в виду, кстати, дрономаны, что комбинируемые типы файтеров на одном корабле выступают "единым фронтом". Т.е. связка бродсворд+даггер будет спамить декои бродсвордами, потом пускать торпеды. Т.е. не надо делать "вот этот корабль выпускает тучи бомберов а вот этот его будет файтерами прикрывать", комбинируйте типы прямо в корабль, если слоты позволяют. Это более эффективно.


  • 0

I think than the phrase "EVE Online is the game about internet spaceships" was misheard.
It is pronounced like "EVE Online is the game about internet spreadsheets".


#86
Khornar

Khornar

    blackjack&hookers included

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1497 сообщений
207
  • EVE Ingame:Khornaar
  • EVE Alt:Lewich
  • Client:Eng

Вопросик по колониям:

Есть планета с фермами, производит жрачку.

Есть вторая планета, копает органику и руду. 

Они будут между собой автоматически обмениваться ресурсами, или мне надо куда-то кликнуть?


  • 0
Give man a fire - he will be warm for a day, set man on fire - he will be warm for the rest of his life.

Для того чтобы нести хрень на форуме, мазер сливать не обязательно.
Я вот например не сливал пока, а хрень несу!



#87
AVE

AVE

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4142 сообщений
3616
  • EVE Ingame:Thrundarr
  • Corp:Hazardfree
  • Channel:t2y
  • Client:Eng

Да, будут. Одна индустрия может поддерживать неограниченное количество других индустрий, если их запросы ниже (или равны) предложению этой индустрии. Т.е. ферма с производством 5 пищи может поддерживать неограниченное количество колоний размером 6 и ниже. То же самое для любых других производств.

 

Вообще прочитай хотя бы вики по колониям, очень полезно и раскрывается практически все что тебе надо.


  • 0

I think than the phrase "EVE Online is the game about internet spaceships" was misheard.
It is pronounced like "EVE Online is the game about internet spreadsheets".


#88
Mark Nomad

Mark Nomad

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7316 сообщений
3101
  • EVE Ingame:Mark Nomad
  • EVE Alt:-
  • Corp:-.S.-
  • Ally:Stain Empire
  • Client:Eng
А есть русик?
  • 0

#89
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28363 сообщений
2206
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng

Да, будут. Одна индустрия может поддерживать неограниченное количество других индустрий, если их запросы ниже (или равны) предложению этой индустрии. Т.е. ферма с производством 5 пищи может поддерживать неограниченное количество колоний размером 6 и ниже. То же самое для любых других производств.

Что то странное. Там разве не просто производство ресурсов с последующим перераспределением через автоторговцев?


  • 0

#90
Khornar

Khornar

    blackjack&hookers included

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1497 сообщений
207
  • EVE Ingame:Khornaar
  • EVE Alt:Lewich
  • Client:Eng

Вопрос по эксплору. Дали миссию просканить врек, который находится на "Outer edge of the system".

Сколько не искал, нажимая 3, нашел только всякий мусор.

Может я не так летал?

спойлерПримерная схема полета

0ff8a-clip-67kb.jpg

 

 

 

 

В скиллах игрока есть навык Neutrino Detector, который заявлен, что работает "очень далеко". Насколько он полезен в таких, как у меня, случаях?


Сообщение отредактировал Khornar: 27 August 2019 - 17:10

  • 0
Give man a fire - he will be warm for a day, set man on fire - he will be warm for the rest of his life.

Для того чтобы нести хрень на форуме, мазер сливать не обязательно.
Я вот например не сливал пока, а хрень несу!



#91
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28363 сообщений
2206
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng

Текст миссии дай, там иногда пишется.

 

Впрочем я всё же присоединюсь к вопросу. Бывает что пишется "в центре системы" и вот тогда нифига не понятно.


  • 0

#92
Khornar

Khornar

    blackjack&hookers included

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1497 сообщений
207
  • EVE Ingame:Khornaar
  • EVE Alt:Lewich
  • Client:Eng

Текст миссии дай, там иногда пишется.

 

 

"Outer edge of the system" же

После получаса рандомных поисков, оказалось что найти надо было шаттл, находившийся в двух клетках за джамп пойнтом.

Если я правильно понял статью на вики про Эксплорейшен, сигнатура фиксирована только у всяких особых обьектов. Просто врек имеет сигу соответствующего корабля.


  • 0
Give man a fire - he will be warm for a day, set man on fire - he will be warm for the rest of his life.

Для того чтобы нести хрень на форуме, мазер сливать не обязательно.
Я вот например не сливал пока, а хрень несу!



#93
AVE

AVE

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4142 сообщений
3616
  • EVE Ingame:Thrundarr
  • Corp:Hazardfree
  • Channel:t2y
  • Client:Eng

Что то странное. Там разве не просто производство ресурсов с последующим перераспределением через автоторговцев?

Нет, там все немного чуть более по другому, чем в обычных 4Х.

 

Есть supply list, т.е. список предложений индустрий (общий для всего сектора), есть demand list колонии. Так вот, demand list закрывается об supply list последовательно, с приоритетом собственной фракции, пока не найдет больший или равный. Меньший при этом игнорируется. Закрываться об межфракционный сапплай можно только если космопорт построен. Supply list при этом не закрывается, а продолжает удовлетворять следующий одинаковый или меньший деманд в списке. И так до полного удовлетворения деманд листа.

 

При этом нельзя сделать 10 колоний с сапплаем 1 и думать что у тебя закроется деманд в 10 - это так не работает, они не суммируются. Будут закрываться только деманды в 1.


  • 0

I think than the phrase "EVE Online is the game about internet spaceships" was misheard.
It is pronounced like "EVE Online is the game about internet spreadsheets".


#94
Podli

Podli

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 12430 сообщений
7290
  • EVE Ingame:Podli
  • Ally:Solo
  • Client:Eng

Вопрос по эксплору. Дали миссию просканить врек, который находится на "Outer edge of the system".
Сколько не искал, нажимая 3, нашел только всякий мусор.
Может я не так летал?
[/expand]

Сделай ещё круг большего радиуса. Чтобы белт краем миникарты захватывало. Сканом через 3 должно зацепить. Там по очучениям как в Еве с ономальками - спавнятся не дальше определенной дальности от объектов в системе.

Сообщение отредактировал Podli: 27 August 2019 - 21:27

  • 0

#95
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14036 сообщений
2310

Добавил к Nexerelin ещё Kadur Remnant и Vayra's Ship Pack.

Стало лучше. Вроде бы.

 

Хотя кадурские корыта какие-то унылые в основном, но пушки интересные есть.


  • 0

#96
Khornar

Khornar

    blackjack&hookers included

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1497 сообщений
207
  • EVE Ingame:Khornaar
  • EVE Alt:Lewich
  • Client:Eng

Имеет ли смысл строить несколько Patrol HQ  в одной системе, если в планах грейдиться будет только одна из них? Стоит ли строить вместо этого станции, и  если да - то какой из трех типов лучше? (мне Хайтек по описанию показался самым универсальным)


  • 0
Give man a fire - he will be warm for a day, set man on fire - he will be warm for the rest of his life.

Для того чтобы нести хрень на форуме, мазер сливать не обязательно.
Я вот например не сливал пока, а хрень несу!



#97
Knight Phaeton

Knight Phaeton

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4136 сообщений
923
  • EVE Ingame:Knight Phaeton
  • Client:Eng
Люди на реддите хвалят Dassault-Micoyan Engineering. Корыта у них красивые, этого не отнять :)
  • 0

#98
AVE

AVE

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4142 сообщений
3616
  • EVE Ingame:Thrundarr
  • Corp:Hazardfree
  • Channel:t2y
  • Client:Eng

Имеет ли смысл строить несколько Patrol HQ  в одной системе, если в планах грейдиться будет только одна из них? Стоит ли строить вместо этого станции, и  если да - то какой из трех типов лучше? (мне Хайтек по описанию показался самым универсальным)

Стоит И грейдить патруль И ставить станцию. Флот в системе стакается в плане количества и типа строений, так что чем их больше - тем лучше.

 

Насчет станций - они просто разные, как типы кораблей (там тоже есть лоутек-мидлайн-хайтек). Хайтек отлично все стирает с карты пока жив модуль, выплевывающий мины. Мидлайн очень хорошо бурстит, но там достаточно с другой стороны подъехать, у него все толстые пушки на одной стороне. Ну или продавить достаточным количеством капов, например. Лоутек просто стабильно равномерно дпсит во все стороны.


  • 0

I think than the phrase "EVE Online is the game about internet spaceships" was misheard.
It is pronounced like "EVE Online is the game about internet spreadsheets".


#99
Podli

Podli

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 12430 сообщений
7290
  • EVE Ingame:Podli
  • Ally:Solo
  • Client:Eng

Станка - мастхэв на каждой планете. Очне помогает во время заруб со всякими нобегающими доброжелателями.

Патруль - спавнит патрули. Больше зданий в системе - больше патрулей.

Ну и обои два здания бустят стабилити, что тоже важно.

Третья серия моих полетушек. Запись второй была пролюблена вместе с сейвом :D


Сообщение отредактировал Podli: 28 August 2019 - 15:59

  • 0

#100
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28363 сообщений
2206
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng

Del


Сообщение отредактировал DIMFIRE: 28 August 2019 - 16:06

  • 0




0 посетителей читают тему

0 members, 0 guests, 0 anonymous users