Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

ММО игры прошлое будущее настоящее


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
245 ответов в теме

#81
vmarkelov

vmarkelov

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 46155 сообщений
7461
  • EVE Ingame:Kej Lacitis
  • EVE Alt:Kej Al'tos
  • Corp:Space Mechanics
  • Ally:Circle of Hell
  • Client:Рус

то есть не помнишь?

Напомни
  • 0

Не сожалей о том что было, не думай о том что могло быть.


#82
veridan

veridan

    Hai!

  • EVE-RU Team
  • 16143 сообщений
1882
  • EVE Ingame:Veridan cd
  • Client:Eng

Напомни

загугли


  • 0

Let the sunshine in your heart, Pray so hard till you no longer, Can tell love and hate apart

 


#83
vmarkelov

vmarkelov

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 46155 сообщений
7461
  • EVE Ingame:Kej Lacitis
  • EVE Alt:Kej Al'tos
  • Corp:Space Mechanics
  • Ally:Circle of Hell
  • Client:Рус

загугли


Загуглил - максимум 30х30 то есть 60 игроков в одном инстансе, или я че то не то загуглил?
  • 0

Не сожалей о том что было, не думай о том что могло быть.


#84
veridan

veridan

    Hai!

  • EVE-RU Team
  • 16143 сообщений
1882
  • EVE Ingame:Veridan cd
  • Client:Eng

Загуглил - максимум 30х30 то есть 60 игроков в одном инстансе, или я че то не то загуглил?

А ты смешной :laugh:

 

Ты же не серьёзно, да?



Если на то пошло, то любая игра ММО, даже сингл ММО. Ведь в него играет много людей.


  • -1

Let the sunshine in your heart, Pray so hard till you no longer, Can tell love and hate apart

 


#85
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 29148 сообщений
2277
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng

Нет. ММО по самому определению это такая игра в которой мир непрерывен и бесконечен во времени, даже если в неё вот прямо сейчас не играет вообще никто. Поэтому сингл не ММО и даже сессионочки не ММО.


  • 0

#86
Podli

Podli

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 13484 сообщений
7618
  • EVE Ingame:Podli
  • Ally:Solo
  • Client:Eng

ММО - слишком уж резиновая сова, которую можно натянуть на большое количество глобусов.

Выдам свою классификацию, на единоверность и полноту - не претендую.

1. Классические ММО. Те, которые пошли из MUD-ов. Мир разной степени открытости, игроки в ентом мире могут друг с другом взаимодействовать в рамках игры. Степень взаимодействия - может отличаться в зависимости от дизайна. От полного запрета ПВП вне арен/дуелек до евовских лоусеков и нулей. Различные модели экономик и т.д. Сопсна главное отличие от других типов - дезигн всего запилен именно что под взаимодействие игроков друг с другом. Обязательно наличие базара, на котором можно поменять что-то ненужное на что-то нужное у другого игрока.

2. ММО пустыня. Немужицкое небо, элитка и т.п. Похоже на пункт 1, но тут возможность повстречать следы жизни на бесконечных просторах - просто одна из фишек игры. Дезигн под самодостаточность любого игрока, какой-либо тимплей сугубо опционален и чаще всего - нафиг не нужен. Экономика чуть менее чем полностью - на неписях. Просто сингл плеер игра по своей сути, в которой другие игроки выполняют в первую очередь роль динамических декораций. 

3. ММО лобби. Сопсна игра - это либо мультиплеер коопчег, либо мультиплеер аренка. Всё остальное - это красиво разукрашенное лобби для поиска пати, плюс матчмейкер. Сопсна чуть менее чем все сессионки - живут тут. Чуть реже чем всегда - экономика забанена разработчиками. Обменяться чем-либо нельзя.

4. ММО дьяблоид. Сопсна обычный дьяблоид, но с базаром и всяческими писькомерками. Отличие от пункта 3 - наличие базара и заточенность под сингл плеер геймплей.


  • 2

#87
r0n1

r0n1

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 29426 сообщений
3307

nms не ммо ни разу, в части мультплеера скорее кооп.


  • 0

#88
vmarkelov

vmarkelov

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 46155 сообщений
7461
  • EVE Ingame:Kej Lacitis
  • EVE Alt:Kej Al'tos
  • Corp:Space Mechanics
  • Ally:Circle of Hell
  • Client:Рус

nms не ммо ни разу, в части мультплеера скорее кооп.


потому что...
  • 0

Не сожалей о том что было, не думай о том что могло быть.


#89
markel

markel

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8644 сообщений
1027
  • Client:Eng

nms не ммо ни разу, в части мультплеера скорее кооп.

на 32 игрока?
  • 0

"Слышь ты - ноулайфер! Я в валенках, фуфайке и шапке-ушанке лежу в болоте с лягушками и пью самогон!"

 


#90
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 29148 сообщений
2277
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng

ММО - слишком уж резиновая сова, которую можно натянуть на большое количество глобусов.

Выдам свою классификацию, на единоверность и полноту - не претендую.

1. Классические ММО. Те, которые пошли из MUD-ов. Мир разной степени открытости, игроки в ентом мире могут друг с другом взаимодействовать в рамках игры. Степень взаимодействия - может отличаться в зависимости от дизайна. От полного запрета ПВП вне арен/дуелек до евовских лоусеков и нулей. Различные модели экономик и т.д. Сопсна главное отличие от других типов - дезигн всего запилен именно что под взаимодействие игроков друг с другом. Обязательно наличие базара, на котором можно поменять что-то ненужное на что-то нужное у другого игрока.

2. ММО пустыня. Немужицкое небо, элитка и т.п. Похоже на пункт 1, но тут возможность повстречать следы жизни на бесконечных просторах - просто одна из фишек игры. Дезигн под самодостаточность любого игрока, какой-либо тимплей сугубо опционален и чаще всего - нафиг не нужен. Экономика чуть менее чем полностью - на неписях. Просто сингл плеер игра по своей сути, в которой другие игроки выполняют в первую очередь роль динамических декораций. 

3. ММО лобби. Сопсна игра - это либо мультиплеер коопчег, либо мультиплеер аренка. Всё остальное - это красиво разукрашенное лобби для поиска пати, плюс матчмейкер. Сопсна чуть менее чем все сессионки - живут тут. Чуть реже чем всегда - экономика забанена разработчиками. Обменяться чем-либо нельзя.

4. ММО дьяблоид. Сопсна обычный дьяблоид, но с базаром и всяческими писькомерками. Отличие от пункта 3 - наличие базара и заточенность под сингл плеер геймплей.

3 и 4 пункты однозначно не ММО.


  • 0

#91
L'ecran

L'ecran

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 18829 сообщений
2241
  • EVE Ingame:L'ecran
  • EVE Alt:Walk'in
  • Client:Eng

а но мен скай из второго пункта это внезапно ммо чтоль?

 

давно я так фейспалмы не отбивал  :facepalm:



но вы продолжайте, продолжайте


  • 0

На еве-ру нет места лжи, ненависти и некачественному постингу - надеюсь, это ты запомнишь.

Это частный ресурс, тут нет никакой справедливости, несмотря на то, что про неё тут много пишут, тут предвзятое модерирование, тут всем плевать на правила, если есть какой-то интерес или профит. Бороться за правду на этом форуме не имеет смысла.


#92
RaNaRoS

RaNaRoS

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 11389 сообщений
1499
  • Client:Eng

Возвращая тему в русло,

решил опять опробовать и вернуться в MTG Arena

за год отсутствия много чего допилил по игре и теперь можно даже турниры устроивать между игроками

Будь проклят нетдекинг. У меня от него мотыга умерла.

 

Эх, еслиб не собрал тогда тот моноред, тоже бы погонял мб...


  • 0

#93
Wallter

Wallter

    Clone Grade Beta

  • Tech III Pilots
  • Pip
  • 64 сообщений
39
  • EVE Ingame:WallterSkott
  • Corp:Quantum Explosion
  • Ally:E X P L O S I O N
  • Client:Eng

Народ, есть практический вопрос: что из ММО выбрать?

Хотим с сыном вместе играть, но, например, чтобы не как в нашей любимой (уже нет))) Евке – 2/3 времени на плексы и кораблики с обвесом агентранить или аномальки гонять в ВХ (или в лоу в ополчении тупить), а потом за "пару-тройку" заруб это все слить. И на новый круг)) Так еще и отдельно постараться организоваться на ПВП, чтобы было интересно и килборда больше зеленой была, чтобы тайминг был удобный для флита, + логистика и т.д. и т.п. Лет 5-6 назад время и желание было, а сейчас жить в игре желания уже точно нет. А вот 30-40 минут каждый день найти реально, ну, и раза 3-4 в неделю по 2-3 часа залипать можно, если интересно будет.

Просто глянул обсуждаемые игры и возник вопрос, а вообще рассматриваются такие варианты как TESO, PoE, GW2?

Или может в Евке что-то поменялось в лучшую сторону за последние 3-4 года? Может имеет смысл еще раз попробовать? Вряд ли, конечно, ну, а вдруг?))


Сообщение отредактировал Wallter: 19 November 2020 - 18:28

  • 0

#94
markel

markel

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8644 сообщений
1027
  • Client:Eng

Народ, есть практический вопрос: что из ММО выбрать?
Хотим с сыном вместе играть, но, например, чтобы не как в нашей любимой (уже нет))) Евке – 2/3 времени на плексы и кораблики с обвесом агентранить или аномальки гонять в ВХ (или в лоу в ополчении тупить), а потом за "пару-тройку" заруб это все слить. И на новый круг)) Так еще и отдельно постараться организоваться на ПВП, чтобы было интересно и килборда больше зеленой была, чтобы тайминг был удобный для флита, + логистика и т.д. и т.п. Лет 5-6 назад время и желание было, а сейчас жить в игре желания уже точно нет. А вот 30-40 минут каждый день найти реально, ну, и раза 3-4 в неделю по 2-3 часа залипать можно, если интересно будет.
Просто глянул обсуждаемые игры и возник вопрос, а вообще рассматриваются такие варианты как TECO, PoE, GW2?
Или может в Евке что-то поменялось в лучшую сторону за последние 3-4 года? Может имеет смысл еще раз попробовать? Вряд ли, конечно, ну, а вдруг?))

New world весной 21 года.
  • 0

"Слышь ты - ноулайфер! Я в валенках, фуфайке и шапке-ушанке лежу в болоте с лягушками и пью самогон!"

 


#95
Wallter

Wallter

    Clone Grade Beta

  • Tech III Pilots
  • Pip
  • 64 сообщений
39
  • EVE Ingame:WallterSkott
  • Corp:Quantum Explosion
  • Ally:E X P L O S I O N
  • Client:Eng

Это жжжжж... полгода ждать))


  • 0

#96
Suanta

Suanta

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 13751 сообщений
3375
  • EVE Ingame:Suanta Ozuwara
  • Client:Рус
Wallter, попробуй Варфрейм. Кооп шутан в нф стилистике.
Для парных забегов на полчасика-часик - самое то.

Сообщение отредактировал Suanta: 19 November 2020 - 14:14

  • 0

Вайпер лжец, вот пруф: 


Я тут на серьезных щщах уже давно ничего не пишу

 


#97
Wallter

Wallter

    Clone Grade Beta

  • Tech III Pilots
  • Pip
  • 64 сообщений
39
  • EVE Ingame:WallterSkott
  • Corp:Quantum Explosion
  • Ally:E X P L O S I O N
  • Client:Eng

Wallter, попробуй Варфрейм. Кооп шутан в нф стилистике.
Для парных забегов на полчасика-часик - самое то.

Шутеры не очень, интересно скилы качать, крафт, лут, "набигать на корованы" и вот это вот все)) ну и ПВП само собой

У сына в шутанах и опыт, и компания есть, а мне не очень

New World интересно, но ждать полгода... "ждалка" протухнуть может)

Ну, и есть цель, чтобы сын уже пытался не просто в "тыц-тыц ололо", а планы/варианты прокачки смотрел, чтобы пытался думать хотя бы на 2-3 месяца вперед и тп.


Сообщение отредактировал Wallter: 19 November 2020 - 14:32

  • 0

#98
TemplaRus

TemplaRus

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9808 сообщений
1026
  • EVE Ingame:TemplaRus
  • Client:Eng
Ну можно ещё вспомнить про..
Линягу.
На том же аббисе или где там последний раз играли - к линягу прикрутили таки сезонность.
На пару месяцев, побегать - вспомнить былое - хватит)

Вообще не тянет играть во что-либо командно задротное типа Вова. Наигрался в личе видммо. 4-6 часов траев из-за кривых рук. Рандом это вообще слёзы и мрак.
Варфрейм?) Ну такое. Огромный пустой мир про красивости на костюмчиках.
Но! Рандом пати почти всегда адекватные.

Вархаммер.. очень жаль его. Одна из причин почему ненавижу ЕА.
  • 0

#99
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14225 сообщений
2348

Народ, есть практический вопрос: что из ММО выбрать?

TESO и GW2 вполне ок, вторая более навороченная-разнообразная по механикам, первая лучше по сюжету-миссиям.

Обе могут на годик затянуть.
 

Ну и обе платно допиливаются новыми механиками и локациями.

GW2 проще попробовать, там куча бесплатного контента на освоение.


Сообщение отредактировал CHoh: 19 November 2020 - 16:22

  • 2

#100
Naimas Alvares

Naimas Alvares

    Элитный рукожоп

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9598 сообщений
2932
  • EVE Ingame:Naimas Alvares
  • EVE Alt:Catalina Matias +more
  • Corp:не играю
  • Client:Eng

TECO, PoE, GW2?

 

1. Если надо именно ммо и строго для парной игры - я бы пошел в Альбион.

 

2. Если надо ммо, и не пугает, что в большинстве мест пара игроков - это уже перебор, а в хайэнде - явно недостаточно, то в ТЕСО. Отличный лор/мир плюс более-менее стандартная прогрессия прилагаются.

 

3. Если надо ммо, и не пугает понимание того, что наличие пары ничего не решает вообще, зато есть офигенная вариативность билдов и куча группового контента, где ваша пара будет просто частью тусовки (т.е. строго пофиг двое вас, или ты один зашел играть), а также не отпугивает строго горизонтальная прогрессия, то в ГВ2. Отличнейшая боевка. Кайфные классы. Лично мне сильно зашел сюжет (но это соло активность как бы) - конкретно сюжетка первого дополнения (HoT) лидер моего хитпарада.

 

4. Если не сильно надо ммо, а просто групповая игра важна, со среднесрочными (хотя бы) целями, а также не пугает гринд, то я бы кооп лутер-шутеры всякие поглядел под ваш вкус: типа Remnant from the Ashes, Division'онов, Destiny'ей и подобного. Чтоб забилдиться под пару и чистить/гриндить в свое удовольствие (тут важно, чтоб процесс удовольствие доставлял).


  • 2
GW2 уголок ветеранов космических баталий: Discord




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users