Напомнито есть не помнишь?
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

ММО игры прошлое будущее настоящее
#84
Отправлено 18 November 2020 - 21:58

Загуглил - максимум 30х30 то есть 60 игроков в одном инстансе, или я че то не то загуглил?
А ты смешной
Ты же не серьёзно, да?
Если на то пошло, то любая игра ММО, даже сингл ММО. Ведь в него играет много людей.
Let the sunshine in your heart, Pray so hard till you no longer, Can tell love and hate apart
#86
Отправлено 18 November 2020 - 22:18

ММО - слишком уж резиновая сова, которую можно натянуть на большое количество глобусов.
Выдам свою классификацию, на единоверность и полноту - не претендую.
1. Классические ММО. Те, которые пошли из MUD-ов. Мир разной степени открытости, игроки в ентом мире могут друг с другом взаимодействовать в рамках игры. Степень взаимодействия - может отличаться в зависимости от дизайна. От полного запрета ПВП вне арен/дуелек до евовских лоусеков и нулей. Различные модели экономик и т.д. Сопсна главное отличие от других типов - дезигн всего запилен именно что под взаимодействие игроков друг с другом. Обязательно наличие базара, на котором можно поменять что-то ненужное на что-то нужное у другого игрока.
2. ММО пустыня. Немужицкое небо, элитка и т.п. Похоже на пункт 1, но тут возможность повстречать следы жизни на бесконечных просторах - просто одна из фишек игры. Дезигн под самодостаточность любого игрока, какой-либо тимплей сугубо опционален и чаще всего - нафиг не нужен. Экономика чуть менее чем полностью - на неписях. Просто сингл плеер игра по своей сути, в которой другие игроки выполняют в первую очередь роль динамических декораций.
3. ММО лобби. Сопсна игра - это либо мультиплеер коопчег, либо мультиплеер аренка. Всё остальное - это красиво разукрашенное лобби для поиска пати, плюс матчмейкер. Сопсна чуть менее чем все сессионки - живут тут. Чуть реже чем всегда - экономика забанена разработчиками. Обменяться чем-либо нельзя.
4. ММО дьяблоид. Сопсна обычный дьяблоид, но с базаром и всяческими писькомерками. Отличие от пункта 3 - наличие базара и заточенность под сингл плеер геймплей.
#90
Отправлено 19 November 2020 - 11:33

ММО - слишком уж резиновая сова, которую можно натянуть на большое количество глобусов.
Выдам свою классификацию, на единоверность и полноту - не претендую.
1. Классические ММО. Те, которые пошли из MUD-ов. Мир разной степени открытости, игроки в ентом мире могут друг с другом взаимодействовать в рамках игры. Степень взаимодействия - может отличаться в зависимости от дизайна. От полного запрета ПВП вне арен/дуелек до евовских лоусеков и нулей. Различные модели экономик и т.д. Сопсна главное отличие от других типов - дезигн всего запилен именно что под взаимодействие игроков друг с другом. Обязательно наличие базара, на котором можно поменять что-то ненужное на что-то нужное у другого игрока.
2. ММО пустыня. Немужицкое небо, элитка и т.п. Похоже на пункт 1, но тут возможность повстречать следы жизни на бесконечных просторах - просто одна из фишек игры. Дезигн под самодостаточность любого игрока, какой-либо тимплей сугубо опционален и чаще всего - нафиг не нужен. Экономика чуть менее чем полностью - на неписях. Просто сингл плеер игра по своей сути, в которой другие игроки выполняют в первую очередь роль динамических декораций.
3. ММО лобби. Сопсна игра - это либо мультиплеер коопчег, либо мультиплеер аренка. Всё остальное - это красиво разукрашенное лобби для поиска пати, плюс матчмейкер. Сопсна чуть менее чем все сессионки - живут тут. Чуть реже чем всегда - экономика забанена разработчиками. Обменяться чем-либо нельзя.
4. ММО дьяблоид. Сопсна обычный дьяблоид, но с базаром и всяческими писькомерками. Отличие от пункта 3 - наличие базара и заточенность под сингл плеер геймплей.
3 и 4 пункты однозначно не ММО.
#91
Отправлено 19 November 2020 - 11:42

а но мен скай из второго пункта это внезапно ммо чтоль?
давно я так фейспалмы не отбивал
но вы продолжайте, продолжайте
На еве-ру нет места лжи, ненависти и некачественному постингу - надеюсь, это ты запомнишь.
Это частный ресурс, тут нет никакой справедливости, несмотря на то, что про неё тут много пишут, тут предвзятое модерирование, тут всем плевать на правила, если есть какой-то интерес или профит. Бороться за правду на этом форуме не имеет смысла.
#92
Отправлено 19 November 2020 - 12:06

Возвращая тему в русло,
решил опять опробовать и вернуться в MTG Arena
за год отсутствия много чего допилил по игре и теперь можно даже турниры устроивать между игроками
Будь проклят нетдекинг. У меня от него мотыга умерла.
Эх, еслиб не собрал тогда тот моноред, тоже бы погонял мб...
#93
Отправлено 19 November 2020 - 12:22

Народ, есть практический вопрос: что из ММО выбрать?
Хотим с сыном вместе играть, но, например, чтобы не как в нашей любимой (уже нет))) Евке – 2/3 времени на плексы и кораблики с обвесом агентранить или аномальки гонять в ВХ (или в лоу в ополчении тупить), а потом за "пару-тройку" заруб это все слить. И на новый круг)) Так еще и отдельно постараться организоваться на ПВП, чтобы было интересно и килборда больше зеленой была, чтобы тайминг был удобный для флита, + логистика и т.д. и т.п. Лет 5-6 назад время и желание было, а сейчас жить в игре желания уже точно нет. А вот 30-40 минут каждый день найти реально, ну, и раза 3-4 в неделю по 2-3 часа залипать можно, если интересно будет.
Просто глянул обсуждаемые игры и возник вопрос, а вообще рассматриваются такие варианты как TESO, PoE, GW2?
Или может в Евке что-то поменялось в лучшую сторону за последние 3-4 года? Может имеет смысл еще раз попробовать? Вряд ли, конечно, ну, а вдруг?))
Сообщение отредактировал Wallter: 19 November 2020 - 18:28
#94
Отправлено 19 November 2020 - 12:44

New world весной 21 года.Народ, есть практический вопрос: что из ММО выбрать?
Хотим с сыном вместе играть, но, например, чтобы не как в нашей любимой (уже нет))) Евке – 2/3 времени на плексы и кораблики с обвесом агентранить или аномальки гонять в ВХ (или в лоу в ополчении тупить), а потом за "пару-тройку" заруб это все слить. И на новый круг)) Так еще и отдельно постараться организоваться на ПВП, чтобы было интересно и килборда больше зеленой была, чтобы тайминг был удобный для флита, + логистика и т.д. и т.п. Лет 5-6 назад время и желание было, а сейчас жить в игре желания уже точно нет. А вот 30-40 минут каждый день найти реально, ну, и раза 3-4 в неделю по 2-3 часа залипать можно, если интересно будет.
Просто глянул обсуждаемые игры и возник вопрос, а вообще рассматриваются такие варианты как TECO, PoE, GW2?
Или может в Евке что-то поменялось в лучшую сторону за последние 3-4 года? Может имеет смысл еще раз попробовать? Вряд ли, конечно, ну, а вдруг?))
"Слышь ты - ноулайфер! Я в валенках, фуфайке и шапке-ушанке лежу в болоте с лягушками и пью самогон!"
#97
Отправлено 19 November 2020 - 14:22

Wallter, попробуй Варфрейм. Кооп шутан в нф стилистике.
Для парных забегов на полчасика-часик - самое то.
Шутеры не очень, интересно скилы качать, крафт, лут, "набигать на корованы" и вот это вот все)) ну и ПВП само собой
У сына в шутанах и опыт, и компания есть, а мне не очень
New World интересно, но ждать полгода... "ждалка" протухнуть может)
Ну, и есть цель, чтобы сын уже пытался не просто в "тыц-тыц ололо", а планы/варианты прокачки смотрел, чтобы пытался думать хотя бы на 2-3 месяца вперед и тп.
Сообщение отредактировал Wallter: 19 November 2020 - 14:32
#98
Отправлено 19 November 2020 - 15:00

Линягу.
На том же аббисе или где там последний раз играли - к линягу прикрутили таки сезонность.
На пару месяцев, побегать - вспомнить былое - хватит)
Вообще не тянет играть во что-либо командно задротное типа Вова. Наигрался в личе видммо. 4-6 часов траев из-за кривых рук. Рандом это вообще слёзы и мрак.
Варфрейм?) Ну такое. Огромный пустой мир про красивости на костюмчиках.
Но! Рандом пати почти всегда адекватные.
Вархаммер.. очень жаль его. Одна из причин почему ненавижу ЕА.
#99
Отправлено 19 November 2020 - 15:45

Народ, есть практический вопрос: что из ММО выбрать?
TESO и GW2 вполне ок, вторая более навороченная-разнообразная по механикам, первая лучше по сюжету-миссиям.
Обе могут на годик затянуть.
Ну и обе платно допиливаются новыми механиками и локациями.
GW2 проще попробовать, там куча бесплатного контента на освоение.
Сообщение отредактировал CHoh: 19 November 2020 - 16:22
#100
Отправлено 19 November 2020 - 16:13

TECO,
PoE,GW2?
1. Если надо именно ммо и строго для парной игры - я бы пошел в Альбион.
2. Если надо ммо, и не пугает, что в большинстве мест пара игроков - это уже перебор, а в хайэнде - явно недостаточно, то в ТЕСО. Отличный лор/мир плюс более-менее стандартная прогрессия прилагаются.
3. Если надо ммо, и не пугает понимание того, что наличие пары ничего не решает вообще, зато есть офигенная вариативность билдов и куча группового контента, где ваша пара будет просто частью тусовки (т.е. строго пофиг двое вас, или ты один зашел играть), а также не отпугивает строго горизонтальная прогрессия, то в ГВ2. Отличнейшая боевка. Кайфные классы. Лично мне сильно зашел сюжет (но это соло активность как бы) - конкретно сюжетка первого дополнения (HoT) лидер моего хитпарада.
4. Если не сильно надо ммо, а просто групповая игра важна, со среднесрочными (хотя бы) целями, а также не пугает гринд, то я бы кооп лутер-шутеры всякие поглядел под ваш вкус: типа Remnant from the Ashes, Division'онов, Destiny'ей и подобного. Чтоб забилдиться под пару и чистить/гриндить в свое удовольствие (тут важно, чтоб процесс удовольствие доставлял).
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users