Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

Arazu in Trinity
#82
Отправлено 18 February 2008 - 12:51

Оцените пожалуйста фит аразки для ганканья в 0.0 в белтах майнеров, равенов.
[Arazu, New Setup 1] Capacitor Power Relay II Capacitor Power Relay II Overdrive Injector System II Nanofiber Internal Structure II Remote Sensor Dampener II, Targeting Range Dampening Remote Sensor Dampener II, Targeting Range Dampening Remote Sensor Dampener II, Targeting Range Dampening Warp Disruptor II 10MN MicroWarpdrive II Medium Capacitor Booster II, Cap Booster 400 Heavy Neutron Blaster II, Caldari Navy Antimatter Charge M Heavy Neutron Blaster II, Caldari Navy Antimatter Charge M Heavy Neutron Blaster II, Caldari Navy Antimatter Charge M Covert Ops Cloaking Device II Polycarbon Engine Housing I Polycarbon Engine Housing I Hammerhead II x4
Лично меня смущает дофига цпу лишнего...
Да и просто мож чего подправить можно?
а меня смущают бласторы
зачем дамперы если ты собираешься на дистанцию бластеров подходить?
#83
Отправлено 18 February 2008 - 13:49

Хотя можно впихнуть три 250мм рельсы, если вместо кап реле вставить пдс и в бошку имп на +3% к ПГ и аву 3.
Это норм будет?
[Arazu, New Setup 1] Capacitor Power Relay II Power Diagnostic System II Overdrive Injector System II Nanofiber Internal Structure II Remote Sensor Dampener II, Targeting Range Dampening Remote Sensor Dampener II, Targeting Range Dampening Remote Sensor Dampener II, Targeting Range Dampening Warp Disruptor II 10MN MicroWarpdrive II Medium Capacitor Booster II, Cap Booster 400 250mm Railgun II, Caldari Navy Lead Charge M 250mm Railgun II, Caldari Navy Lead Charge M 250mm Railgun II, Caldari Navy Lead Charge M Covert Ops Cloaking Device II Polycarbon Engine Housing I Polycarbon Engine Housing I Hammerhead II x4
эдит: патроны поправил
Сообщение отредактировал Pirate: 18 February 2008 - 13:53
#84
Отправлено 18 February 2008 - 14:08

Потому что против торпедного равена в большинстве случаев вообще не нужны дамперы - торпеды летают на 20км - держишь 30-35км и что с дамперами, что без - равен тебе ничего не сделает.
А если равен круизный - он заряжает фофки и опять же ему на твои дамперы глубоко пох..
Единственная возможность разве что удампить торпедный в какаху и позволить нпс его сьесть - но имхо все торпедные равены ща должны иметь мвд на ханте, ибо жутко низкий оптимал. Такой равен будет приходить к неписю в нуль и сьедать несмотря на дамп.
Не ну кровь попортить хантеру можно - но не панацея...

#85
Отправлено 18 February 2008 - 14:33

Цель - как-нибудь убить поганых китайцев и немцев (они не поганые, но просто убить надо) хантящих в системе с СС около -0.7 в серпентис регионе.
Торпедных равенов я не видел с того времени как поставили тринити. Поэтому скорее всего круизник. Но хантят часто на дрейках, хуриканах, домиках и тайфуне даже!
Сколько приблизительно времени нужно, чтобы предполагаемых жертв загрызли неписи + мои дроны и рельсы?
Ну конечно всё от фита и прокачки зависит... но в 5 минут я хотя бы уложусь? Иначе могут подоспеть друзья жертвы и навалять мне по самые помидоры.
P.S. А разве фофки много дамага нанесут по мне, при скорости 2к м/с?
#87
Отправлено 18 February 2008 - 14:50

Это какие то поломанные равены с 20 км торпами стреляют.Потому что против торпедного равена в большинстве случаев вообще не нужны дамперы - торпеды летают на 20км - держишь 30-35км и что с дамперами, что без - равен тебе ничего не сделает.
38 км летят как милые

#88
Отправлено 18 February 2008 - 15:28

в итоге китайцы будут вас заваливать бабосами- лиш бы вы ушли хотябы на недельку=)
счас только на эти деньги и живу=)))
зы
полики я бы поменял на риги на резы
поставил бы лше. и 2х дамперов вполне хватает.- лок около 20км
ну и кап бустер можно тоже поменять на лше..капы мне хватает
Сообщение отредактировал SergioMarricone: 18 February 2008 - 15:31
#89
Отправлено 18 February 2008 - 16:05

А сколько времени ты сможешь летать 2к м/с, стрелять, держать дамперы и скрамблер? (да еще Т2 дамперы, нет бы мюонны)
Пока батарейки кончатся всё актив. А муоны вроде раньше были дорогими шо ппц. Я уже цену их давно не смотрел. Подешевели?
Ну а три рельсы много не сожрут капы. Как батарейки кончатся (если никто из нас не умрёт к тому времени) пошлю эту идею с ганканьем ф топку.
а никто не пробовал усыплять китайцев? это вполне всё ешо рабочая тактика...включаете комп. подгружаете акк. и уходите на работу..в итоге к вам на столько привыкают, что бывают очень в шоке ,когда вы проявляетесь и начинаете бить его.и ганг ваш полюбому успеет.
в итоге китайцы будут вас заваливать бабосами- лиш бы вы ушли хотябы на недельку=)
счас только на эти деньги и живу=)))
Ну может быть. Я в другом регионе с одним китайцем за ночь успел немного подружиться. Он в корпу аж захотел.
Но вот так просто висеть - не то. Наши руки не для скуки

#90
Отправлено 18 February 2008 - 16:14



а про висеть без дела....так ты или на работе или учишся..а как приходиш начинаеш действия по харасменту..
главное сломать марально. а там ты хоть на фриге- тебя будут бояться
Сообщение отредактировал SergioMarricone: 18 February 2008 - 16:15
#91
Отправлено 18 February 2008 - 16:17

У тебя есть деньги на поликарбоны, но нет денег на топ рар т1? Рифтер твой выбор.А муоны вроде раньше были дорогими шо ппц. Я уже цену их давно не смотрел. Подешевели?
Ну а три рельсы много не сожрут капы. Как батарейки кончатся (если никто из нас не умрёт к тому времени) пошлю эту идею с ганканьем ф топку.
#97
Отправлено 20 February 2008 - 18:24

3 дампера вырубают фалькон а то и два у оппонентов, ибо обычно фальк висит далеко и джамит свои 3+ шипа. Три лишних бойца в ганге совсем не мелочь.
Любой таклер получив дамп, для выполнения своих прямых обязанностей должен практически лезть под сеть к клиенту, т.к лок становится меньше дистанции диза. Как минимум двум таклерам жизнь портим.
Ну и тд… главное не лезть в клоуз а заниматься своим делом на своей дистанции.
#98
Отправлено 20 February 2008 - 18:28

уху а другой фалькон вырубает 3 аразу да?Араза по сути своей шип полезный и в роминге и во флит зарубах, чего бы тут спецы не говорили.
3 дампера вырубают фалькон а то и два у оппонентов, ибо обычно фальк висит далеко и джамит свои 3+ шипа. Три лишних бойца в ганге совсем не мелочь.
Любой таклер получив дамп, для выполнения своих прямых обязанностей должен практически лезть под сеть к клиенту, т.к лок становится меньше дистанции диза. Как минимум двум таклерам жизнь портим.
Ну и тд… главное не лезть в клоуз а заниматься своим делом на своей дистанции.

#100
Отправлено 20 February 2008 - 19:48

керес не фитит каверт клоку, вот в чём делоесли придерживать раву под нпц, то от кереса толку больше будет. муоны подешевели заметно, недавно были по 3 ляма.
Добавлено:
А пока он там вырубает аразу, его лочит мунин. Бах-бах-бах и фалькон вырублен. То есть -1 тебе, не выкрикивай бессмысленные фразы.уху а другой фалькон вырубает 3 аразу да?
)))
Добавлено:
ещё и оверквотишь

0 посетителей читают тему
0 members, 0 guests, 0 anonymous users