Есть все возможности попасть в 4гку через Period Basic или Esotiria.Чтобы слетать к ксенобайтам, надо пролететь ААА, тогда смысл полета теряется
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

spider-tank
#82
Отправлено 01 February 2008 - 14:57

З.ы. что-то мне кажется что спайдер-сеть эффективна примерно от 5 до 9-10 батлов-участников, дальше уже что-то другое нужно думать...
#83
Отправлено 01 February 2008 - 15:10

Ацкие пвпшнеки все успеют за 10 секунд =)Альфа темпеста 3600, роф 10. 20 темпестов = 72к дамаги, 2-ой залп прилетает на 10-ой секунде стрельбы... Успеют откачать предыдущие 72к дамаги или нет участники спайдер-сети?
З.ы. что-то мне кажется что спайдер-сеть эффективна примерно от 5 до 9-10 батлов-участников, дальше уже что-то другое нужно думать...
ЗЫ Прочьти мой пост страницой раньше,я там какраз по твоему посту и написал =)
Сообщение отредактировал Albanian: 01 February 2008 - 15:13
#84
Chouar Lin*Нейтрал
Отправлено 01 February 2008 - 15:13

Альфа темпеста 3600, роф 10. 20 темпестов = 72к дамаги, 2-ой залп прилетает на 10-ой секунде стрельбы... Успеют откачать предыдущие 72к дамаги или нет участники спайдер-сети?
З.ы. что-то мне кажется что спайдер-сеть эффективна примерно от 5 до 9-10 батлов-участников, дальше уже что-то другое нужно думать...
"РОФ" ремоутов 5 секунд +/- 1.
Для "сети" к примеру армага - 44к армора с резами от 60 и выше.
#85
Отправлено 01 February 2008 - 15:26

20 темпестов не встечаются.Встречаются поровну темпесты и меги(альфа в 2 раза ниже) в пачке с апоками(ненамного,но тоже меньше) и так далее.Альфа темпеста 3600, роф 10. 20 темпестов = 72к дамаги, 2-ой залп прилетает на 10-ой секунде стрельбы... Успеют откачать предыдущие 72к дамаги или нет участники спайдер-сети?
З.ы. что-то мне кажется что спайдер-сеть эффективна примерно от 5 до 9-10 батлов-участников, дальше уже что-то другое нужно думать...
пилоты не только матары,ога.А чужой бш есть далеко не у всех.
#86
Отправлено 01 February 2008 - 15:46

1 Я летал в спайдер ганге
2 Да требуется хорошо слетаный ганг
3 Да требуется хорошая координация
4 Да реп ганг не может быть большим ибо неудобно отслеживать дамаг
5 в таком ганге все корабли танкуют одно - армор - шилдтанки в такие ганги не
берут
6 Батлы в спайдер ганге - такие же батлы как и все другие и также прекрасно фокусят
Хочу CynabalКупи Zeva хватит жопу мозгами подтирать.

#87
Отправлено 01 February 2008 - 17:29

В первый када мы были не в курсе - слили им дофига всего...
(даже ролик где-то про это есть)
Второй раз - тупо не подлетели к ним.
Отловили вагу и лачесис, после чего Триумвираты свалили...
У них ганги по 20 батлов. Саппорта - единицы.
#88
Отправлено 01 February 2008 - 17:36

радуйтесьТриумвираты прилетали к нам пару раз на таком чуде...
В первый када мы были не в курсе - слили им дофига всего...
(даже ролик где-то про это есть)
Второй раз - тупо не подлетели к ним.
Отловили вагу и лачесис, после чего Триумвираты свалили...
У них ганги по 20 батлов. Саппорта - единицы.

ну и лутать не забывайте,с бш гавно сыпется гараздо реже чем к примеру с фригов-крузаков

Сообщение отредактировал PAKETA: 01 February 2008 - 17:37
#93
Отправлено 02 February 2008 - 18:57

#94
Отправлено 03 February 2008 - 0:00

2 сквада по 10 батлов
добавляют в ватч лист сквадмемберов
секут кто начинает принимать дамаг, лочат его, и чинят.
#95
Отправлено 03 February 2008 - 14:52

И кучу батлов осмысленную не создать, ремоуты работают на 5 км с батлов.
#97
Отправлено 03 February 2008 - 20:20


Аве Мне!!!
sigbhaal
SPPL рекрут-топ. Приглашаю в нашу команду.
#98
Отправлено 16 February 2008 - 15:58



Логистики позволяют быстро залочить цель, кинул 4 репки - откачал, до момента, пока баттлы залочат... лок - по бродкасту, бш держат на ремонт только 1 цель, логистик - ее же + все предыдущие (на всякий случай, вдруг это маневр, и по ним опять дамаг пойдет), оставляя только 1 слот на следующий лок (кстати, логист может лочить 10 целей, были бы скилы).
Вышел на 2 проблеммы:
1 - это, естессно, лаги.
2 - когда ганнеры посовские разглядели наши гвардианы (амарр-логист) - я забыл, что такое лок, пришлось даже буку сделать в гриде, и по очереди реварпать на нее. Эффективность, конечно, в разы ниже, т.к. без логистов баттлы не успевали лочить друг друга (т.е. лочить успевали, но с момента бродкаста до ремонта с учетом цикла проходило 13-15 сек).
Про ремоутреп во флите против флита (от 30+ БШ с каждой стороны)не могу сказать, но по моему - дохлая затея, слишком высокий дамаг.
Хотя - надо пробовать...
Сообщение отредактировал SHURIK: 16 February 2008 - 16:15
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users