Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
Патч Trinity 1.0.3 - в среду, 20 февраля
#81
Отправлено 21 February 2008 - 10:37
#82
Отправлено 21 February 2008 - 10:54
потребителю замечу все равно как там работают девы..он покупает продукт..и если в анатации на продукт написано что он работает так и так то это и должно быть...но к сожалению я не где не прочиталь что еве имеет нестабильный пинг..что клиент зависает и дисконектиться..что есть дисинг..и много и многое другое....
Где то читал, что пилот которы слил первый титан в игре, был разочарован тем, что корабль, на который они потратили уйму времени, смогли так быстро убить. После чего он покинул игру, разочаровавшись в механике игры.
Если все так плохо, как вы думаете и пишите, почему вы еще тут???
Да и сомневаюсь я, что в других MMORPG все гладко с патчами и т.п.
Вообщем не делают шибки только те, кто ничего не делает. Все мы люди, все можем ошибиться. Только когда ошибается кто-то другой, он криворукий и безмозглый, когда ошибаемся мы, на это всегда мы находим объективную причину.
Сообщение отредактировал Фибер: 21 February 2008 - 10:57
#83
Отправлено 21 February 2008 - 10:56
Баги с овервью надеюсь все наблюдали? для не наблюдательных поясняю это когда гейты становятся желтого цвета или в овервью наблюдаются фантомные обьекты ну и прочее. Этот глюк на моей памяти правили уже раза 4-5 при этом он как правило возобновлялся после следующего патча или чуть позже. Видимо слегка путают версии исходников при сборке или этот глюк не победим? Может криворукие?
Подобных примеров достаточно.
Одностороннии лаги и десинки лично я могу могу обьяснить только перераспределением уровней приоритета процессов обращения к базе данных сервера, кстати тем кто знаком с "написанием программ для кластеров" неговоря о простых многопользовательских баз данных поймут, реализация не сложна. Суки?
Тупейший подход к исправлению своих же ошибок в игре, тоже несколько напрягает. Неговоря уже о частой перебалансировке кораблей и расс. Это видимо у них моск кипит!
Все эти удовольствия я получаю за 15 х 2 баксов в месяц
P.S. Тем кто непонял нифига или не сталкивался хотябы с тем что я написал, может дальше хвалить ССР и любоватся новыми модельками и текстурами.
Самые яросные защитники CCР могут продолжать ставить мне минусы в репутацию .
Сообщение отредактировал O98765: 21 February 2008 - 11:04
#84
Отправлено 21 February 2008 - 11:04
O98765 - я не первый месяц в ИВ, и до этого играл на офах других игр. Почитай мой пост ВНИМАТЕЛЬНО, плз. Если ты не имеешь понятия о этапах и сложностях разработки и модификации ПО ТАКОЙ сложности, то не надо высказыватсья какие все разработчики нехорошие.
Разработчики хорошие - но растрепаи.
Увы этот печальный факт.
Есть определенные правила разработки софта а они заключаются в том что ИЗМЕНЕНИЯ НАДО ТЕСТИРОВАТЬ!
Кстати для этого есть тестовый сервер.
Естествесенно не все возможно отловитьв результате тестирования но элементарные действия тестировать надо.
Проблема с логином это - то что отлавлвается элементарно ито что она возникла говорит что изменение не тестировалось вообще.
Ошибки всегда были есть и будут. Но за ошибки необнаруженные при тестировании НАДО критиковать.
#85
Отправлено 21 February 2008 - 11:20
1. Это экран вместо, вместо map browser
2. Мерцание иконок в космосе.
Первая проблема была всего один раз, лечится за 5 минут и не имеет отношение к патчам. Вторая была только один день, сразу после выхода тринити.
Давайте уж писать тут только про патчи, а то десинки уже начали приплетать, лаги.
Про тестирование тоже уже много написали. А кто из вас заходя на тест сервер и находя баг отписывает об этом ГМам или скажете мне за это деньги не платят.
Печально все это, сидет тупо обсирать разработчиком и имея возможность не помогать. Зато на бумаге все мега-супер-пупер програмеры, все знают как легко и просто написать програмный код.
З.Ы. За ошибки надо критиковать, а не обсирать. А то некоторым проще 5 страниц срача написать на форме, вместо одной коротенькой питиции.
Сообщение отредактировал Фибер: 21 February 2008 - 11:22
#87
Отправлено 21 February 2008 - 11:32
за десятки лет , с тех пор как появились первые программы, уж поверте, появитись технологии минимизировать ошибки в сложных продуктах.
с CCP будем считать, что это гонка по бездорожю и разгельдяйству...
найти и пофиксить пач, быстрее девов по возможности сохранив свою систему живой,спасти настройки , глючит клиент- найди способ обойти глюк.. и т.д.
критиковать ,как мне уже кажется ,бесполезно.. ССР решило сделать тех.часть - частью игры.. и с этим ниче уже не сделаешь..
Да , это никому не нравится как и некоторые другие правила игры..
так что кривой пач - это только часть игры.. представте себе ,что это именно так..
и сохраните себе нервные келетки.
Обсуждение ССР, их гениальности/криворукости мы ведем в других разделах. В разделе "Дев блоги, патчи" мы обсуждаем непосредственно дев блог или патч.
Сообщение отредактировал -†Элендан†-: 21 February 2008 - 11:39
#88
Отправлено 21 February 2008 - 16:01
Почитай фундаментальные труды по тестирования ПО - там все четко сказано о процентном соотношении количества ошибок, длины кода и количества програмистов.
1. исходя из сказанной глупости можно предположить если в устройстве более 5к гаек то наличие отказов ОБЯЗАТЕЛЬНО...а если это вообще самолет то вероятность успешного полета всего 50%....
2. Девы разбираються максимально быстро если сервак вообще лежит..а известный паг с пингом лондона..до сих пор существует...
А давай пустим всю Россию, Германию и всю северовосточню Европу через, скажем Париж - то же самое будет..Ибо все мы сидим через ОДИН и ТОТ же магистральный канал, который завязан на Лондон, Дюссельдорф, Франкфурт и Амстердам.
тестируют, но я бы на тебя посмотрел, который за сутки протетсировал более 10 000 вариантов развитияя событий. - опять же спроси у людей, которые тестируют САПР - на эти тесты после каждого обновления кода у них уходят месяцы, а EVE по сложности еше больше.3 Девы не тестируют патчи..это доказано.. баг с вуут.ини виндуса это показал.... ..а еще баг с посами которые можно было нубшипом убить...
А кто тебя тут держит? Иди в другую ММОРПГ, если не нарвиться тут, или вообше сливайся в оффлайн игры, там они тестируються годами.4. Мозги может и кипят..но потребителям их продукции от этого не легче.....
По поводу тринити..что-то я не заметил глобальности этого патча..но как потребитель я однозначно у видел что в еве появилось еше несколько десятков багов.....
И не одна сотня, о которых ты даже не слышал исчезла.
.но к сожалению я не где не прочиталь что еве имеет нестабильный пинг..что клиент зависает и дисконектиться..что есть дисинг..и много и многое другое....
Го читать EULA ЛЮБОЙ онлайн игры , в том числе и ИВ -там сказано , что разработчики не несут ответсвенности за проблемы каналов связи
читай выше. переезжай поближе к севреру и не будет у тебя лагов.спроси у анентранеров какова вероятность дисконекта и потери шипа на миссиях..спроси у пвпшников какая вероятность дисконекта или дисинга в пвп зарубе..а ведь это и есть заявленная девами концепция игры..но вот в реализации заявленной концепции девы явно лажу гонят и придумывают всякие отговорки...
ЗЫ. Я не удивлен количеству минусов в твоей репутации.
Сообщение отредактировал pan_KOST: 21 February 2008 - 16:07
Главное не синтезатор. а кто за ним сидит
©неизвестный современный композитор
#89
Отправлено 21 February 2008 - 16:35
Такое ощущение, что защитнички забывают, что Ив - продукт не ширпотреба, а скорее узкокорпоративной разработки. И, видимо, никогда вы не сталкивались с явлениями подобного софта. Возьмите и потрахайтесь с любым корпоративным софтом, и поймете, откуда растут ноги у местных программистов.
Фанатам EULA, повторюсь, следует изучить ЗОПП. К сожалению, исландского аналога я искать не рвусь, может, исландский и позволяет ставить свою лицензию выше глобальных понятий закона, но ни наш, ни СШАшный - нет. Поэтому если ваш софт при установке снёс клиентам винду, вы можете столкнуться с последствиями. Такие дела.
#90
Отправлено 21 February 2008 - 20:35
Еше раз повторюсь - сравни с ДРУГИМИ проектами ММОРПГ, там как правило еше более тяжелые последствия могут возникнуть...Насчет сноса винды - вообше покажи мне пункт, где программные баги винды, которая позволяет удалять саму себя, являються наказуемыми для других разработчиков? К тому же , в ЕУЛА было честное предупреждение, что командла разработчиков не гарантирует, что софт будет РАБОТАТЬ и что софт может нанести вам прямой и косвенный ущерб, за что разработчики ответсвенности не несут...Ты поставил галочку подо всем этим...фактически подпись, т.е. ты согласился со всем вышеизложенным...т.е. никаких претензхий со стороны закона к CCP быть просто не может
Сообщение отредактировал pan_KOST: 21 February 2008 - 20:35
Главное не синтезатор. а кто за ним сидит
©неизвестный современный композитор
#92
Отправлено 21 February 2008 - 21:04
Просто последнее время это вообще больная тема - абсолютная видимая безнаказанность разработчиков. Когда вы покупаете пылесос, никто не сможет написать в лицензии - возможно, отрежет руку. Потому что пылесосы ни при каких условиях этого делать не должны. Вот на бензопиле такое может быть написано, и там суд разрешит в пользу производителя бензопилы дело. В случае же с ПО тут ещё непаханое поле судебной практики, и чует моя ZOPE, что очень скоро это поле начнут в европе пахать.
Сообщение отредактировал bromius: 21 February 2008 - 21:06
#94
Отправлено 21 February 2008 - 22:16
Главное не синтезатор. а кто за ним сидит
©неизвестный современный композитор
#95
Отправлено 21 February 2008 - 22:40
папка ....\all users\aplication.....\ccp тоже случайно оказалась лишней но у каждого по своему лишней?
ваша трава типа самая лучшая 10к мышей не могут ошибится...
Сообщение отредактировал O98765: 21 February 2008 - 22:41
0 посетителей читают тему
0 members, 0 guests, 0 anonymous users